RETURN to the GLORY / Возвращение Былой Славы: Lake of the Ancestors
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Озеро Предков _Hornet_ 02.12.20 в 10:37 |
|
|
Приметы на Озере Предков _Hornet_ 08.12.20 в 00:57 |
||
|
• Синяя Леди владеет невидимым отравленным клинком. Всегда будьте готовы к неожиданной атаке. _Hornet_ 08.12.20 в 00:59 |
||
|
• Если пламя перестало греть, значит нежить бродит неподалёку. _Hornet_ 08.12.20 в 00:59 |
||
|
Проявления Синей Леди _Hornet_ 08.12.20 в 09:52 |
||
|
• В глазнице нанизанных на оружия черепов появляется мерцающий свет, отражаясь бликами от поверхности озера. _Hornet_ 08.12.20 в 09:54 |
||
|
• Вода в озере мгновенно мутнеет, становясь красной от текущей быстрым потоком крови. _Hornet_ 08.12.20 в 09:56 |
||
|
• Отдалённые бормотания на языке Орков разносятся ветром над гладью озера, восхваляя подвиги павших героев. _Hornet_ 08.12.20 в 09:58 |
||
|
Зоны Подземелья _Hornet_ 02.12.20 в 14:27 |
||
|
40. Смотровая Площадка Черепов _Hornet_ 08.12.20 в 10:24 |
||
|
Озеро Крови (зона 42) окружают заболоченные берега. В густую грязь воткнуто проржавевшие оружие, увенчанное смотрящими на озеро черепами. Укреплённая железом дверь ведёт в Хранилище Героев (зона 41). _Hornet_ 08.12.20 в 10:27 |
||
|
Освещение. Обе стороны Смотровой Площадки находятся в кромешной тьме. _Hornet_ 08.12.20 в 10:28 |
||
|
Дверь. Толстые железные двери покрытые грязью и ржавчиной ведут в Хранилище Героев (зона 41). Обе двери заперты и защищены заклинанием волшебный замок [arcane lock] (увеличенная сложность броска уже включена ниже). Они могут быть вскрыты успешной проверкой Сл 25 Ловкости (Ловкость Рук) с использованием воровских инструментов, либо выбиты с успешной проверкой Сл 30 Силы. _Hornet_ 08.12.20 в 10:30 |
||
|
Грязь. Берега покрыты липкой, чёрной грязью, засасывающей обувь и замедляющей всех, кто пытается двигаться в пяти футах от водной глади озера. Успешная проверка Сл 12 Мудрости (Восприятие), выполненная при поиске в этой грязи, покажет, что под ней лежат сотни костей орков - тела многих мёртвых героев. Один из черепов, принадлежащий Врограгу Сломанному Клыку периодически пробуждается, особенно если его потревожить. _Hornet_ 08.12.20 в 10:35 |
||
|
Черепа. Многие десятки черепов орков нанизаны на сильно проржавевшее оружие, и множество других покоится в грязи, когда держащее их оружие упало, истлев от времени. У всех черепов выломана переносица. Успешная проверка Сл 10 Интеллекта (Религия) подскажет, что таким образом были отмечены те, кто умер в бою "славной смертью". _Hornet_ 08.12.20 в 10:38 |
||
|
Череп Врограга Сломанного Клыка _Hornet_ 08.12.20 в 10:40 |
||
|
Брюзга. Врограг был вечно всем недовольным типом, видящем везде только плохое. Все суеверия по его мнению ведут к чему-то плохому, и шансов на славную смерть совсем немного. Он считает, что персонажи обречены, как и остальная часть города и у него нет времени на их детские игры в пепле утраченного величия. Лишь молодые орки из его собственного клана могут склонить его поделиться своими знаниями, но даже при этом он будет делать это с грустью, будто помогая персонажам лишь отсрочить их погибель. _Hornet_ 08.12.20 в 10:44 |
||
|
Истории Былых Времён. Врограг знает большую часть городской истории примерно за 150 лет до катастрофы, но как ни странно, не может вспомнить собственное имя. Если персонажи убедят его поделится знаниями, он не столько отвечает на их вопросы, сколько рассказывает не имеющие общей связи эпические истории (каждая такая история занимает минимум 10 минут). Особенно ему нравится повествовать о историях прославляющих героических воинов. Врограг - удобное средство для ДМ, позволяющее заполнить пробелы в истории, либо выстроить новые сюжетные повороты, которые приведут в другие части города. _Hornet_ 08.12.20 в 10:49 |
||
|
Славная Смерть _Hornet_ 08.12.20 в 10:55 |
||
|
41. Хранилище Героев _Hornet_ 08.12.20 в 11:06 |
||
|
В стены помещения врезано множество ниш, заполненных костями и трофеями былых времён. _Hornet_ 08.12.20 в 11:20 |
||
|
Освещение. Отсутствует. _Hornet_ 02.12.20 в 23:17 |
||
|
Погребальные Ниши. Их множество, в каждой несколько костей, какой-нибудь трофей или безделушка. Безделушки не имеют денежной ценности, а представляют собой культурное наследие. Время не пощадило содержание ниш и в большинстве своём они наполнены лишь костями, пылью, да обломками камня или металла. Под несколькими нишами выгравированы имена: Иши Слышащая. Лайлия Призрачный Ходок, Аллох Исцеляющий, Гатала Ищейка Песен, Ромдар Говорящий с Молниями. _Hornet_ 08.12.20 в 11:38 |
||
|
Поле Ослабления Магии. Помещение накрыто полем с эффектом ложной ауры Нистула [Nystul’s magic aura]. Все заклинания и магические предметы в этом месте кажутся немагическими для заклинаний и магических эффектов, таких как обнаружение магии [detect magic], сканирующих магическую ауру. _Hornet_ 08.12.20 в 11:39 |
||
|
Ловушка с Облаком Смерти _Hornet_ 08.12.20 в 11:21 |
||
|
Кости мёртвых предохраняют хранилище от осквернения и уничтожают проникших воров. _Hornet_ 08.12.20 в 11:42 |
||
|
Активатор. Погребальные ниши потревожены ворами или осквернителями. _Hornet_ 08.12.20 в 11:41 |
||
|
Эффект. Двери захлопываются и запираются и появляется заполняющее комнату ядовитое облако (действует как облако смерти [cloudkill], Сл спасброска 15). _Hornet_ 08.12.20 в 11:25 |
||
|
Контрмеры. Успешная проверка Сл 15 Мудрости (Восприятие) укажет на наличие магических рун на внутренних сторонах дверей и в погребальных нишах. Успешная проверка Сл 15 Интеллекта (Магия) определит, что они привязаны к охранному заклинанию. Руны могут быть уничтожены заклинанием развеять магию [dispel magic] (Сл 15 или использованное с ячейкой 5 уровня), рассеивающей ядовитое облако. _Hornet_ 08.12.20 в 11:45 |
||
|
Сокровище. В нише, принадлежащей Кургану Кровопускателю, Оверлоксу орков, на оперенном, с широким лезвием из чёрного металла копье, нанизан череп с ритуально выломанной переносицей. Древко копья покрыто рунами, переводящимися как Гелдак Головоруб. Это оружие (копьё) порока теплеет, когда оказывается в 120 футах от любого из эльфов. _Hornet_ 08.12.20 в 11:58 |
||
|
Помимо Гелдака в нише лежат ювелирные украшения общей стоимостью 20 зм. _Hornet_ 08.12.20 в 11:26 |
||
|
42. Озеро Крови _Hornet_ 08.12.20 в 12:03 |
||
|
Несмотря на своё название, Озеро Крови наполнено обычной водой из подземных источников. Постоянное течение взбалтывает ил, и вода в озере всегда остаётся мутной, даже при наличии источников света. _Hornet_ 08.12.20 в 12:05 |
||
|
Освещение. В пещере с озером царит мрак. _Hornet_ 02.12.20 в 23:17 |
||
|
Озеро. Дно озера неровное, глубина колеблется от 40 до 60 футов, и покрыто точно такой же чёрной грязью что и берег и усеяно костями умерших орков. Вода мутная, видимость в ней слегка затененная на 10 футов и сильно затененная далее. _Hornet_ 08.12.20 в 12:08 |
||
|
Сокровище. Среди костей мертвецов на дне, можно обнаружить и некоторые ценности захороненные вместе с погибшими. Потративший десять минут на поиски на дне озера персонаж и прошедший проверку Сл 15 Мудрости (Восприятие), найдёт водонепроницаемую серебряную шкатулку стоимостью 50 зм, внутри которой: ожерелье из волчих зубов, кусочки кварца общей стоимостью 10 зм, а также зелье большого лечения (potion of greater healing). _Hornet_ 08.12.20 в 12:11 |
||
|
43. Последнее Пристанище Синей Леди _Hornet_ 08.12.20 в 12:18 |
||
|
Если персонажи атакуют её или продолжают свои богохульства, Синяя Леди делает взмах рукой и из грязи вокруг неё поднимаются три летающих меча и два элементаля земли состоящих из чёрного ила и костей мертвецов. Никакой пощады осквернителям мертвых не будет. _Hornet_ 08.12.20 в 12:19 |
||
|
При ближайшем рассмотрении, лагерь Синей Леди завален поломанным оружием и костями орков. Рядом с заполненным дровами кострищем лежит подгнивший спальник. _Hornet_ 08.12.20 в 12:21 |
||
|
Освещение. Если Синяя Леди захочет, то костёр будет гореть излучая свет, но не тепло. В остальных случаях территория погружена во тьму. _Hornet_ 08.12.20 в 11:28 |
||
|
Секретная Дверь. Потайная дверь на северо-западе находится успешной проверкой Сл 15 Мудрости (Восприятие). Она не заперта и ведёт в зону 60. _Hornet_ 08.12.20 в 11:28 |
