RETURN to the GLORY / Возвращение Былой Славы: Red Wardens
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Красные Стражи _Hornet_ 02.12.20 в 13:11 |
|
|
Через эту часть подземелья также протекает ручей, получивший название Красный Водопад. Каменистое дно ручья вместе с падающим на водную гладь светом, придаёт воде красноватый оттенок. _Hornet_ 06.12.20 в 16:28 |
||
|
Приметы клана Красных Стражей _Hornet_ 07.12.20 в 21:02 |
||
|
У Красных Стражей свои уникальные суеверия, основанные на особых приметах и пророчествах. _Hornet_ 07.12.20 в 21:03 |
||
|
• Совместно пролитая кровь орков несёт жизнь очагу и смерть его врагам. _Hornet_ 07.12.20 в 21:04 |
||
|
• Испугаться собственного отражения - пригласить смерть в свою душу. _Hornet_ 07.12.20 в 21:07 |
||
|
• Чтобы изгнать порчу, таящуюся внутри каждого из нас, нужно хотя бы один раз в день отбрасывать свою тень. _Hornet_ 07.12.20 в 21:09 |
||
|
Особенности Подземелья _Hornet_ 02.12.20 в 22:59 |
||
|
Ландшафт. Земля покрыта смесью грязи и густо растущего мха. _Hornet_ 07.12.20 в 10:48 |
||
|
Освещение. Через три трещины в потолке, не более двух футов шириной, в пещеры иногда проникает солнечный и лунный свет. Остальная поверхность потолка скрыта под биолюминесцентным мхом, излучающего мягкий красно-оранжевый свет. Но даже вместе всё это даёт лишь тусклое освещение. _Hornet_ 07.12.20 в 21:15 |
||
|
Подземный Ручей. Потоки воды текут с юга, образуя разделяющий эту часть подземелья ручей, а после убегают вниз через опускную решётку на северо-востоке в Озеро Предков. Глубина ручья в южной части пещеры достигает четырёх футов, в северной части, после падения в небольшой водоём (зона 50) - шести. Биолюминесцентный мох растущий на потолке, также произрастает и на дне ручья, придавая воде отчётливый красноватый оттенок. _Hornet_ 07.12.20 в 21:21 |
||
|
Зоны Подземелья _Hornet_ 02.12.20 в 14:28 |
||
|
50. Пещера Начал _Hornet_ 07.12.20 в 21:23 |
||
|
Стремительно текущие воды ручья льются водопадом с крутого уступа в небольшой водоём в северной части пещеры. Свет из трещин в потолке блестит, отражаясь на поверхности воды. _Hornet_ 07.12.20 в 21:26 |
||
|
Водопад высотой в 10 футов заканчивается небольшим водоёмом светящейся красной воды. Глубина водоёма - семь футов. _Hornet_ 07.12.20 в 21:27 |
||
|
Последний Страж. Здесь обитает дух Ахти Зелёные Когти, последнего из Красных Стражей, появляющийся только когда на Мосту Героев проводится ритуал (зона 51). _Hornet_ 07.12.20 в 21:33 |
||
|
50а. Врата Стражей _Hornet_ 07.12.20 в 21:35 |
||
|
Старые врата проржавели от времени. Существует несколько способов их преодоления. _Hornet_ 07.12.20 в 21:36 |
||
|
С Помощью Ворота. Для открытия решетки можно воспользоваться воротами подъемного зубчато-рычажного механизма расположенными на стене около врат с обеих от неё сторон, что требует успешной проверки Сл 14 Силы (Атлетика). Однако у такого способа есть один существенный недостаток, решетка поднимается только наполовину (около 4 футов) и её нужно удерживать в этом положении, но если приложить при этом слишком много усилий, ржавый подъемный механизм может сломаться. Каждый раунд персонаж, держащий решётку в открытом положении, должен совершать спасбросок Сл 13 Мудрости. При провале цепи поднимающие решетку лопаются и она падает. Каждый проходящий под ней в этот момент персонаж должен совершить спасбросок Сл 15 Ловкости, получая 18 (4к8) колющего урона при провале. _Hornet_ 07.12.20 в 21:43 |
+2 | |
|
Используя Грубую Силу. Персонаж может согнуть прутья успешной проверкой Сл 19 Силы (Атлетика), создавая просвет между ними, достаточный для пролезания существа Среднего и менее размеров. Другой вариант - сломать решётку. Ослабленная секция имеет КД 13, 45 очков прочности, сопротивление к колющему урону и иммунитет к урону ядом и психической энергией. _Hornet_ 07.12.20 в 21:47 |
+1 | |
|
50b. Статуя и Прилегающая Территория _Hornet_ 07.12.20 в 22:03 |
||
|
Статуя Матери Пещер. У статуи пещерного медведя ненормально острые и длинные когти, что является признаком изображения богини Лутик. Успешная проверка Сл 15 Интеллекта (Расследование) покажет, что лапы статуи могут быть подняты вверх. Когда это происходит, платформа сдвигается к северу, открывая проложенный под ней на глубине 10 футов тайный проход, уходящий в зону 66. _Hornet_ 07.12.20 в 22:06 |
||
|
Ядовитые Грибы. Скопление грибов рядом с ручьем выпускает ядовитые споры, если их потревожить. Это можно определить успешной проверкой Сл 15 Мудрости (Выживание). Когда существо забирается хотя бы на 5 футов внутрь скопления, грибы выпускают облако ядовитых спор. Все существа внутри и в пределах 5 футов от скопления должны преуспеть в спасброске Сл 14 Телосложения, становясь отравленными при провале. Отравленный персонаж может повторять данный спасбросок каждый час, заканчивая действие эффекта при успехе. _Hornet_ 07.12.20 в 22:10 |
||
|
50с. Заросли Флоры _Hornet_ 07.12.20 в 22:12 |
||
|
Опутывающие Лианы. Здешняя растительность была поражена магической скверной, она извивается по земле и опутывает ноги проходящих здесь существ. Область считается труднопроходимой местностью. Проходящие тут персонажи должны преуспеть в спасброске Сл 13 Ловкости, или упадут ничком в конце своего передвижения. Передвигающиеся бегом персонажи или использующие действие Рывок получают при спасброске помеху. _Hornet_ 07.12.20 в 22:19 |
||
|
Сокровище. Преуспевший в проверке Сл 13 Мудрости (Выживание) персонаж определит, что некоторые растущие здесь мхи и травы обладают целебными свойствами. Если их собрать и обработать в течении одного часа с использованием набора травника, то можно получить два противоядия и два зелья исцеления (potions of healing). _Hornet_ 07.12.20 в 22:21 |
||
|
51. Терраса Стражей _Hornet_ 07.12.20 в 22:23 |
||
|
Здесь устроил себе логово гнилой тролль (см. приложение А). Он отдыхает на площадке над лестницей на западе и атакует искателей приключений как только их заметит. Лестницы по обеим сторонам террасы заканчиваются обрушенными стенами. Тролль может совершить воспользовавшись Мультиатакой одну дополнительную атаку когтями. _Hornet_ 07.12.20 в 22:27 |
||
|
Стремнина. Течение у вытекающего из пролома на юге в этой части пещеры ручья, довольно сильное. Глубина воды - семь футов. Упавшие в воду персонажи, должны совершить успешный спасбросок Сл 15 Силы, или их унесет течением со скоростью 20 футов в раунд в сторону переката и ударившись о его камни получат 18 (4к8) дробящего урона. _Hornet_ 07.12.20 в 22:32 |
||
|
Мост Героев. Мост украшен вырезанными на его каменных перилах именами героев и вождей орков. Персонажи, проводящие на мосту ритуал кровной связи (см. зона 54), получают 1 единицу рубящего урона. Ритуал призывает духа Ахти Зелёные Когти. _Hornet_ 07.12.20 в 22:33 |
||
|
Дух понимается из небольшого водоёма в зоне 50 и устраняет появившуюся в пещере скверну, уничтожая скопление ядовитых грибов в зоне 50b и опутывающие лианы в зоне 50с. Если в водоём была намеренно пролита кровь какого-либо существа, Ахти Зелёные Когти превращается в могущественного водного элементаля. Элементаль может совершить воспользовавшись Мультиатакой один дополнительный Размашистый удар. _Hornet_ 07.12.20 в 22:36 |
||
|
52. Мастерские _Hornet_ 07.12.20 в 22:38 |
||
|
53. Холл Художеств _Hornet_ 07.12.20 в 22:41 |
||
|
54. Ритуальная Комната _Hornet_ 07.12.20 в 22:44 |
||
|
Ритуал Кровной Связи. Успешная проверка Сл 13 Мудрости (Восприятие) покажет, что для этого проводимого между выдающимися членами клана ритуала предназначен Мост Героев в зоне 51. Он включает в себя одного или более орков, надрезающих свои ладони и одновременного окропления кровью бегущую под мостом воду. _Hornet_ 07.12.20 в 22:46 |
||
|
Родничок. У северной стены, в четыре фута высотой, цилиндрический резервуар наполненный грязной, мутной водой. Воду можно очистить заклинанием очищение пищи и питья [purify food and drink] или если на мосту в зоне 51 будет проведен ритуал Кровной Связи. Один раз в день, смотрящий в чистую воду родничка персонаж и преуспевший в проверке Сл 16 Интеллекта (Магия), получает выгоды от заклинания наблюдение [scrying]. _Hornet_ 07.12.20 в 22:51 |
