RETURN to the GLORY / Возвращение Былой Славы: Song Trackers

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Опускная Решётка. Рычаг на стене рядом с альковом поднимает и опускает его решётку.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:19

0

Существа. Фруг, мумия-гном, не имеет желания сражаться. Она была мумифицирована для того, чтобы ухаживать за находящимися здесь заводными механическими существами. Фруг прячется рядом с поднятой опускной решёткой, ведущей в зону 37 вместе с двумя железными кобрами (см. приложение А) в качестве своей охраны. Бронзовые барсуки-разведчики используют свой Электрический Разряд, чтобы предупредить мумию о приближении персонажей. Они используют тактику задержки, пока железные кобры подползают к незваным гостям, а Фруг отступает к лестнице ведущей из зоны 37.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:45

0

Железные кобры снабжены издающим звуки механизмом, но могут воспроизводить только звуки флейты. По мере своего приближения, они начинают имитировать звучание флейты и подготавливаются к атаке Укусом. Если кобры не услышат нужного в ответ в течении 1 раунда свиста или припева, то они атакуют. Преуспевший в проверке Сл 10 Интеллекта (История) персонаж, узнаёт в издаваемой кобрами мелодии старую колыбельную (барды имеют преимущество при проверке) орков и вспоминает ноты её припева. Воспроизвёдший мелодию припева колыбельной персонаж и преуспевший при этом в проверке Сл 15 Харизмы (Выступление) останавливает атаку железных кобр.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:48

0

37. Круг Представлений
Центр помещения пуст, у основания стен свалены кучи хлама, в сами стены на разной высоте вбиты необычные крючья.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:31

0
+1

Потолок. Куполообразный потолок достигает высоты 25 футов над полом в самой высокой своей точке.

_Hornet_ 02.12.20 в 23:20

0

Хлам. Беглый осмотр хлама у стен покажет, что это груды поломанной мебели, в том числе и каменной.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:20

0

Стенные Крючья. Преуспевший в проверке Сл 20 Интеллекта (Расследование) персонаж догадается, что крючья предназначались для размещения на них музыкальных инструментов.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:21

0

Лестница. Ступени уводят вниз. Любой, кто спускается по лестнице, попадает в магическую ловушку. Когда существо достигает середины лестницы оно телепортируется на лестницу в зону 39, так, как будто оно поднималось по ней. Если существо попытается подняться по лестнице и сойти с неё, оно телепортируется обратно на лестницу, где оно попала в ловушку. Цикл продолжается до тех пор, пока существо не нарушит его, поднявшись по лестнице спиной вперёд.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:30

0

Существа. Нежить иммунна к магии ловушки лестницы и Фруг, мумия гнома, может отступая перемещаться от одного основания расположенной здесь лестницы к другому в зоне 39.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:24

0

38. Альковы Тишины
На эти альковы наложен постоянно действующий эффект заклинания тишина [silence]. Эффект не простилается за пределы альковов, в коридор.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:19

0

39. Круг Выступлений
Зал очень схож с помещением в зоне 37, за исключением клетки в алькове, в которой находится дубовый стрелок (см. приложение А) и стоящих по бокам от клетки двух чучел медведей (замаскированных под них каменных защитников - см. приложение А).

_Hornet_ 08.12.20 в 00:33

0

Потолок. Куполообразный потолок достигает высоты 25 футов над полом в самой высокой своей точке.

_Hornet_ 02.12.20 в 23:21

0

Хлам. Беглый осмотр хлама у стен покажет, что это груды поломанной мебели, в том числе и каменной.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:20

0

Стенные Крючья. Преуспевший в проверке Сл 10 Интеллекта (Расследование) персонаж догадается, что крючья предназначались для размещения на них оружия.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:21

0

Лестница. Ступени уводят вниз. Любой, кто спускается по лестнице, попадает в магическую ловушку. Когда существо достигает середины лестницы оно телепортируется на лестницу в зону 37, так, как будто оно поднималось по ней. Если существо попытается подняться по лестнице и сойти с неё, оно телепортируется обратно на лестницу, где оно попала в ловушку. Цикл продолжается до тех пор, пока существо не нарушит его, поднявшись по лестнице спиной вперёд.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:29

0

Клетка. Она была создана для остановки любого, пытающегося атаковать дубового стрелка внутри неё. Её прутья начинают подниматься вверх после того, как дубовый стрелок атакует и для полного её поднятия требуется целый раунд.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:27

0

Существа. Все существа покрыты пылью, их цель отождествление угрозы, поэтому они атакуют всех вошедших сюда существ.

_Hornet_ 08.12.20 в 00:25

0
Минутку...

← Предыдущая страница