Aphex_Sign: посты
22 поста
Для служебного пользования
***** УТИЛИТЫ ДЛЯ ПЕРЕВОДА *****
Для перевода Ультимы 8 мной было решено написать 5 утилит при помощи
Microsoft Visual C++ 2010 Express (x32):
1.) Утилита «U8FT.EXE»
Эта программма распаковывает/упаковывает файлы с разрешением (.FLX). В частности мне она
пригодилась в работе со следующими файлами: U8GUMPS.FLX, U8FONTS.FLX, U8SHAPES.FLX,
EUSECODE.FLX и E44.FLX...E666.FLX.
При запуске утилита создает файл «index.txt». Этот файл потом пригодится для создания
нового FLX-файла. Запустив приложение вам будут даны инструкции как работать с этой
утилитой. А также этот же файл(index.txt) вам будет НЕОБХОДИМ при работе с ДРУГИМИ
утилитами.
*При распаковке EUSECODE.FLX вам будут выданы файлы с расширением (.cls) «класс».
*При распаковке U8GUMPS.FLX, U8FONTS.FLX и U8SHAPES.FLX будут созданы файлы с расширением
.shp (картинки-шейпы).
*При распаковке звуковых файлов E44.FLX... E666.FLX результатом будут файлы .u8c.
2.) Утилита U8DEC.EXE
Эта утилита нужна, чтобы декодировать или декомпилировать текстовую часть + необходимые
процедуры для целей перевода. Утилиту следует применять на файлы с расширением(.cls –
«классы») которые заключены в файле EUSECODE.FLX;
Примечание: (за исключением файлов 0000.cls и 0001.cls, глобальных переменных и названий
классов).
3.) Утилита U8CALC.EXE
Эта утилита нужна для расчета – перерасчета смещений, адресов и других важных параметров в
файле(.cls), который вы уже перевели на свой язык(и, естественно, распаковали используя
U8DEC.EXE)
К тому же эта утилита подменяет некоторые символы на нужные:
– Для испанского языка: 'б' 'й' 'н' 'у' 'ъ' 'с' 'ь' 'Б' 'Й' 'Н' 'У' 'Ъ' 'С' 'Ь' 'Ў' 'ї'
используется таблица «table.txt». У меня вы можете найти образец подобного формата.
(HEXCODE_FONTFRAME=<настоящая буква вашего языка>)
«HEXCODE_FONTFRAME» соотвествует хексовой позиции по шрифтовому файлу U8FONTS.FLX.
Для испанского перевода использовались шрифты:
– 0000.shp(голубой), 0005.shp(оранжевый), 0006.shp(красный), 0007.shp(зеленый),
0008.shp(yellow) -> шрифт для диалога
– 000A.shp, 000B.shp -> шрифт надгробий и табличек
– 0009.shp -> шрифт книг и свитков
4.) Утилита U8COMP.EXE
Это приложение нужно чтобы закодировать/скомпилировать уже переведенный и пересчитанный
(.сls) файл в новый (.cls), который будет готов для финальной сборки в главный файл
EUSECODE.FLX.
Чтобы скомпилировать один класс, необходим ОРИГИНАЛЬНЫЙ АНГЛИЙСКИЙ классовый файл.
5.) U8Q.EXE Tool
This tool unencrypts or encrypts ECREDITS.DAT and QUOTES.DAT to modify
it if necessary. It uses 0x0A as new line char (not 0x0D 0x0A chars
used by windows). It is necessary use special editor to edit this files.
If some 0x0D code is used for do «new line», it must be deleted.
***** ENVIRONMENT FOR TRANSLATION AND STEPS *****
Once we know the tools, maybe it is needed to explain a bit more how we
can translate for further translators. Only for EUSECODE.FLX file.
I recommend to prepare this environment (sample of folders):
/-TRANSLATION
/-EUSECODE
In this folder we will have original english EUSECODE.FLX and U8FT.EXE.
We use «U8FT -x EUSECODE.FLX» and will appear a bunch of .cls files and
one «index.txt» file.
Copy «index.txt in» the other four folders.
Copy all .cls files into /-DEC and /-COMP folders.
/-DEC
In this folder we will have U8DEC.EXE, all .cls files and «index.txt».
After executing «U8DEC.EXE -a» we will have the same files and a bunch
of new .txt files with texts extracted. The same amount as .cls files,
of course (except 0000.cls and 0001.cls).
A sample of a .txt file (0x00B4 class in EUSECODE.FLX):
01|0080|0080
04|009B|0023
02|009F|000A|Blackwine
03|00BE|00D6
04|00C6|0023
02|00CA|000A|Hurricane
03|00E9|00AB
04|00F1|002A
02|00F5|0011|Breath o' Spirit
03|011B|0079
04|0123|0025
02|0127|000C|Cloven Hoof
03|0148|004C
We ONLY need to translate the text part. SAMPLE:
WARNING: Be aware of the white space(s) at the end of the texts!!!
01|0080|0080
04|009B|0023
02|009F|000A|Vinoscuro
03|00BE|00D6
04|00C6|0023
02|00CA|000A|Huracбn
03|00E9|00AB
04|00F1|002A
02|00F5|0011|Aliento espiritual
03|011B|0079
04|0123|0025
02|0127|000C|Pezuсa hendida
03|0148|004C
After translating .txt files, we copy them into CALC folder.
/-CALC
In this folder we will have U8CALC.EXE, «index.txt», «table.txt» and
ALL .txt files from DEC folder translated.
We will use «U8CALC.EXE -a» and this creates the same files with
.new extension, with recalculated numbers and characters.
This would be nnnn.txt.new bunch of files.
We copy ALL this nnnn.txt.new files into COMP folder.
/-COMP
In this folder we will have U8COMP.EXE, «index.txt», ALL the original
nnnn.cls files from EUSECODE folder and nnnn.txt.new files from
CALC folder.
After executing «U8COMP -a» we will have the text translated class
files compiled in .cls files with .new extension.
This would be a bunch of nnnn.cls.new files.
We copy this nnnn.cls.new files into EUSECODE_NEW folder.
We MUST copy also the nnnn.cls files not compiled, if any, because some
of them are not needed to compile and maybe we decided not to add them
to the compile process, into EUSECODE_NEW folder AND rename them as
nnnn.cls.new file (with .new extension).
/-EUSECODE_NEW
In this folder we will have U8FT.EXE, «index.txt» and ALL the
modified nnnn.cls.new files.
Have in mind that you should change «index.txt» class names,
this would be change «nnnn.cls» FOR «nnnn.cls.new», if not the tool
will not read any file.
After that, we run «U8FT -c EUSECODE.FLX.new», for example.
Et voilа, we have here a new compiled EUSECODE with translated
texts.
***** NOTES FOR TRANSLATIONS *****
– Not all the classes extracted from EUSECODE.FLX have text for translate
but maybe it is needed to add them to the CALC process because maybe
they need some recalculations.
– Normal files, like the ones with object names can be translated and
test ingame without touch anything more.
BUT there are files, that uses another class files that at the same time
CALL to another class file.
There are few, but testing ingame the translation and touching one
of this files can make the game crash and you must begin again
the betatesting.
Some files I recommend to leave for the end are:
7C, 41C, 41D, 56F, 571, 574, 57C, 581, 583, 589, 58A, 595
– Maybe it is needed to delete \GAMEDAT folder files for betatesting.
Have it in mind.
Для перевода Ультимы 8 мной было решено написать 5 утилит при помощи
Microsoft Visual C++ 2010 Express (x32):
1.) Утилита «U8FT.EXE»
Эта программма распаковывает/упаковывает файлы с разрешением (.FLX). В частности мне она
пригодилась в работе со следующими файлами: U8GUMPS.FLX, U8FONTS.FLX, U8SHAPES.FLX,
EUSECODE.FLX и E44.FLX...E666.FLX.
При запуске утилита создает файл «index.txt». Этот файл потом пригодится для создания
нового FLX-файла. Запустив приложение вам будут даны инструкции как работать с этой
утилитой. А также этот же файл(index.txt) вам будет НЕОБХОДИМ при работе с ДРУГИМИ
утилитами.
*При распаковке EUSECODE.FLX вам будут выданы файлы с расширением (.cls) «класс».
*При распаковке U8GUMPS.FLX, U8FONTS.FLX и U8SHAPES.FLX будут созданы файлы с расширением
.shp (картинки-шейпы).
*При распаковке звуковых файлов E44.FLX... E666.FLX результатом будут файлы .u8c.
2.) Утилита U8DEC.EXE
Эта утилита нужна, чтобы декодировать или декомпилировать текстовую часть + необходимые
процедуры для целей перевода. Утилиту следует применять на файлы с расширением(.cls –
«классы») которые заключены в файле EUSECODE.FLX;
Примечание: (за исключением файлов 0000.cls и 0001.cls, глобальных переменных и названий
классов).
3.) Утилита U8CALC.EXE
Эта утилита нужна для расчета – перерасчета смещений, адресов и других важных параметров в
файле(.cls), который вы уже перевели на свой язык(и, естественно, распаковали используя
U8DEC.EXE)
К тому же эта утилита подменяет некоторые символы на нужные:
– Для испанского языка: 'б' 'й' 'н' 'у' 'ъ' 'с' 'ь' 'Б' 'Й' 'Н' 'У' 'Ъ' 'С' 'Ь' 'Ў' 'ї'
используется таблица «table.txt». У меня вы можете найти образец подобного формата.
(HEXCODE_FONTFRAME=<настоящая буква вашего языка>)
«HEXCODE_FONTFRAME» соотвествует хексовой позиции по шрифтовому файлу U8FONTS.FLX.
Для испанского перевода использовались шрифты:
– 0000.shp(голубой), 0005.shp(оранжевый), 0006.shp(красный), 0007.shp(зеленый),
0008.shp(yellow) -> шрифт для диалога
– 000A.shp, 000B.shp -> шрифт надгробий и табличек
– 0009.shp -> шрифт книг и свитков
4.) Утилита U8COMP.EXE
Это приложение нужно чтобы закодировать/скомпилировать уже переведенный и пересчитанный
(.сls) файл в новый (.cls), который будет готов для финальной сборки в главный файл
EUSECODE.FLX.
Чтобы скомпилировать один класс, необходим ОРИГИНАЛЬНЫЙ АНГЛИЙСКИЙ классовый файл.
5.) U8Q.EXE Tool
This tool unencrypts or encrypts ECREDITS.DAT and QUOTES.DAT to modify
it if necessary. It uses 0x0A as new line char (not 0x0D 0x0A chars
used by windows). It is necessary use special editor to edit this files.
If some 0x0D code is used for do «new line», it must be deleted.
***** ENVIRONMENT FOR TRANSLATION AND STEPS *****
Once we know the tools, maybe it is needed to explain a bit more how we
can translate for further translators. Only for EUSECODE.FLX file.
I recommend to prepare this environment (sample of folders):
/-TRANSLATION
/-EUSECODE
In this folder we will have original english EUSECODE.FLX and U8FT.EXE.
We use «U8FT -x EUSECODE.FLX» and will appear a bunch of .cls files and
one «index.txt» file.
Copy «index.txt in» the other four folders.
Copy all .cls files into /-DEC and /-COMP folders.
/-DEC
In this folder we will have U8DEC.EXE, all .cls files and «index.txt».
After executing «U8DEC.EXE -a» we will have the same files and a bunch
of new .txt files with texts extracted. The same amount as .cls files,
of course (except 0000.cls and 0001.cls).
A sample of a .txt file (0x00B4 class in EUSECODE.FLX):
01|0080|0080
04|009B|0023
02|009F|000A|Blackwine
03|00BE|00D6
04|00C6|0023
02|00CA|000A|Hurricane
03|00E9|00AB
04|00F1|002A
02|00F5|0011|Breath o' Spirit
03|011B|0079
04|0123|0025
02|0127|000C|Cloven Hoof
03|0148|004C
We ONLY need to translate the text part. SAMPLE:
WARNING: Be aware of the white space(s) at the end of the texts!!!
01|0080|0080
04|009B|0023
02|009F|000A|Vinoscuro
03|00BE|00D6
04|00C6|0023
02|00CA|000A|Huracбn
03|00E9|00AB
04|00F1|002A
02|00F5|0011|Aliento espiritual
03|011B|0079
04|0123|0025
02|0127|000C|Pezuсa hendida
03|0148|004C
After translating .txt files, we copy them into CALC folder.
/-CALC
In this folder we will have U8CALC.EXE, «index.txt», «table.txt» and
ALL .txt files from DEC folder translated.
We will use «U8CALC.EXE -a» and this creates the same files with
.new extension, with recalculated numbers and characters.
This would be nnnn.txt.new bunch of files.
We copy ALL this nnnn.txt.new files into COMP folder.
/-COMP
In this folder we will have U8COMP.EXE, «index.txt», ALL the original
nnnn.cls files from EUSECODE folder and nnnn.txt.new files from
CALC folder.
After executing «U8COMP -a» we will have the text translated class
files compiled in .cls files with .new extension.
This would be a bunch of nnnn.cls.new files.
We copy this nnnn.cls.new files into EUSECODE_NEW folder.
We MUST copy also the nnnn.cls files not compiled, if any, because some
of them are not needed to compile and maybe we decided not to add them
to the compile process, into EUSECODE_NEW folder AND rename them as
nnnn.cls.new file (with .new extension).
/-EUSECODE_NEW
In this folder we will have U8FT.EXE, «index.txt» and ALL the
modified nnnn.cls.new files.
Have in mind that you should change «index.txt» class names,
this would be change «nnnn.cls» FOR «nnnn.cls.new», if not the tool
will not read any file.
After that, we run «U8FT -c EUSECODE.FLX.new», for example.
Et voilа, we have here a new compiled EUSECODE with translated
texts.
***** NOTES FOR TRANSLATIONS *****
– Not all the classes extracted from EUSECODE.FLX have text for translate
but maybe it is needed to add them to the CALC process because maybe
they need some recalculations.
– Normal files, like the ones with object names can be translated and
test ingame without touch anything more.
BUT there are files, that uses another class files that at the same time
CALL to another class file.
There are few, but testing ingame the translation and touching one
of this files can make the game crash and you must begin again
the betatesting.
Some files I recommend to leave for the end are:
7C, 41C, 41D, 56F, 571, 574, 57C, 581, 583, 589, 58A, 595
– Maybe it is needed to delete \GAMEDAT folder files for betatesting.
Have it in mind.
Сборка перевода V.0.9.8
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
http://sevaton.narod.ru/uwV098.zip
Собрал все что было из последнего(текст, менюшки).
Озвучку добавлять не стал.
Собрал все что было из последнего(текст, менюшки).
Озвучку добавлять не стал.
Стихи
На пробу.
~~ ~~ Lord British's Tyrannical Adventure ~~ ~~by Anon *
~Lord British was a monarch who was haughty and vain ~And especially proud of his despotic reign. ~But conceit of this sort isn't proper at all ~And soon the old tyrant was doomed for a fall. ~One day as he viewed his subjects from on high, ~A voluptuous young wench caught his tired old eye.*
~Bending over to see, that oversexed goat ~Let his gold crown slip and fall into the moat. ~With a cry of sheer terror he jumped like a fool, ~he rushed to his ditch (it reeked like a cesspool).*
~He leaped in kersplash! and sank like a stone. ~(Everyone hoped for a new heir to the throne.) ~But alas he came up and staggered from the sewer, ~his robes smelled of offal, his breath like manure.*
~«Why did I do that? What possessed me today? ~I'm as daft as old Iolo, and now I smell like Dupre.» ~«And if anyone sees me, oh what a disgrace, ~I had better leave if I want to save face!»
~But a crowd had assembled and stared, amazed, ~the sight confused them, the stench left them dazed. ~Then with a shriek a young boy began to laugh, ~giggling and pointing at the king's fecal bath.*
~Becoming enraged, the monarch suddenly turned wild, ~He looked like he wanted to strangle the child! ~His hand turned to fist, he struck lightning fast, ~but the old poop missed, and fell on his ass.
~Not holding back, the crowd soon roared, ~The laughter was deafening. It grew till it soared. ~But the king found no humor and called for his men. ~The arrival of the guard quickly silenced the din.*
~«For all of you who found humor in my sorrow and misfortune ~Will soon find the rack! And pain! And contortion! ~Then I will cackle as you stew and boil, ~in a pot full of lard and bubbling oil.*
~And for those who survive this (they'd liefer be dead), ~I'll pluck out their eyes, and chop off their head! ~Finally in the wind their bodies will swing, ~Then you fools will be sorry for laughing at this king!»*
~Then all were led away at the point of a sword, ~While old Lord Brit took a dip in a ford. ~Then he laughed at the cries that screamed through the night, ~He chuckled at their anguish, he cackled at their plight.*
~In Britannia today no one openly tells this tale, ~lest they find themselves thrown in tyrant's darkest jail. ~But here in our new homeland this song can be sung, ~the tale of how British acquired his faint smell of dung.
~~ ~~ Lord British's Tyrannical Adventure ~~ ~~by Anon *
~Lord British was a monarch who was haughty and vain ~And especially proud of his despotic reign. ~But conceit of this sort isn't proper at all ~And soon the old tyrant was doomed for a fall. ~One day as he viewed his subjects from on high, ~A voluptuous young wench caught his tired old eye.*
~Bending over to see, that oversexed goat ~Let his gold crown slip and fall into the moat. ~With a cry of sheer terror he jumped like a fool, ~he rushed to his ditch (it reeked like a cesspool).*
~He leaped in kersplash! and sank like a stone. ~(Everyone hoped for a new heir to the throne.) ~But alas he came up and staggered from the sewer, ~his robes smelled of offal, his breath like manure.*
~«Why did I do that? What possessed me today? ~I'm as daft as old Iolo, and now I smell like Dupre.» ~«And if anyone sees me, oh what a disgrace, ~I had better leave if I want to save face!»
~But a crowd had assembled and stared, amazed, ~the sight confused them, the stench left them dazed. ~Then with a shriek a young boy began to laugh, ~giggling and pointing at the king's fecal bath.*
~Becoming enraged, the monarch suddenly turned wild, ~He looked like he wanted to strangle the child! ~His hand turned to fist, he struck lightning fast, ~but the old poop missed, and fell on his ass.
~Not holding back, the crowd soon roared, ~The laughter was deafening. It grew till it soared. ~But the king found no humor and called for his men. ~The arrival of the guard quickly silenced the din.*
~«For all of you who found humor in my sorrow and misfortune ~Will soon find the rack! And pain! And contortion! ~Then I will cackle as you stew and boil, ~in a pot full of lard and bubbling oil.*
~And for those who survive this (they'd liefer be dead), ~I'll pluck out their eyes, and chop off their head! ~Finally in the wind their bodies will swing, ~Then you fools will be sorry for laughing at this king!»*
~Then all were led away at the point of a sword, ~While old Lord Brit took a dip in a ford. ~Then he laughed at the cries that screamed through the night, ~He chuckled at their anguish, he cackled at their plight.*
~In Britannia today no one openly tells this tale, ~lest they find themselves thrown in tyrant's darkest jail. ~But here in our new homeland this song can be sung, ~the tale of how British acquired his faint smell of dung.
Сборка перевода V.0.9.2
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds
Качаем:
http://sevaton.narod.ru/uw2v092.rar
Было исправлено множество ошибок. Следующая сборка будет при наличии опытного корректора.
Игра проходима. Строго устанавливать на версию, что на сайте OldGames, у всех прочих будут глюки с диалогами.
http://sevaton.narod.ru/uw2v092.rar
Было исправлено множество ошибок. Следующая сборка будет при наличии опытного корректора.
Игра проходима. Строго устанавливать на версию, что на сайте OldGames, у всех прочих будут глюки с диалогами.
некоторые замечания
Пока не переводим, ждём когда я все загружу. Опубликую весь перевод на каждую главу' останется только копипастить.
Сборка перевода V.0.9.1
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds
http://sevaton.narod.ru/uw2v091.zip
Последняя сборка, исправлено 32 критических ошибки, ломающих диалоги, был обследован весь перевод при помощи скриптов. Начал процесс медленного тестирования на досуге.
Последняя сборка, исправлено 32 критических ошибки, ломающих диалоги, был обследован весь перевод при помощи скриптов. Начал процесс медленного тестирования на досуге.
Особенности перевода
http://sevaton.narod.ru/u7siRus_v04.zip
Исходники перевода. Для перевода надо перевести свыше 700 файлов на русский язык. Текстовые файлы в Ультиме 7 называются функциями.
В архиве помимо текстовых файлов находится утилита U7edit, авторы итальянцы.
При помощи нее удобно вставлять текст в игру. То что опубликовано на нотабеноиде придется вручную вставлять в эту программу, для сохранения работоспобности... Без нотабеноида нынче некуда. Там же есть шрифт, кстати говоря, в игре присутствует и английский и русский шрифт! Так что заклинания можно не трогать...
Внимательно изучаем словарь перевода – чтобы суть не менялась, переведено около 40 %.
Исходники перевода. Для перевода надо перевести свыше 700 файлов на русский язык. Текстовые файлы в Ультиме 7 называются функциями.
В архиве помимо текстовых файлов находится утилита U7edit, авторы итальянцы.
При помощи нее удобно вставлять текст в игру. То что опубликовано на нотабеноиде придется вручную вставлять в эту программу, для сохранения работоспобности... Без нотабеноида нынче некуда. Там же есть шрифт, кстати говоря, в игре присутствует и английский и русский шрифт! Так что заклинания можно не трогать...
Внимательно изучаем словарь перевода – чтобы суть не менялась, переведено около 40 %.
Словарь перевода
Люди и звери
Abraham Абрахам
Ale Эль
Alyssand Алиссанд
Andral Андрал
Argus Аргус
Baiyanda Байянда
Batlin Бэтлин
Beryl Берил
Beyer Бейер
Boydon Бойдон
Braccus Браккус
Brax Бракс
Brenda Бренда
Brendann Бренданн
Brunt Брант
Bucia Буция
Buster Бастер
Bwundiai Бвундяй
Byrin Байрин
Caladin Каладин
Cantra Кантра
Cellia Целлия
Cindy Синди
Columna Колумна
Crusty Красти
Deadeye Бельмо
Death Knight Рыцарь Смерти
Delin Делин
Delphynia Дельфиния
Devra Девра
Draxta Дракста
Draygan Дрейган
Ducio Дуцио
Dupre Дюпре
Edrin Эдрин
Elsi Эльси
Emmit Эммит
Ensorcio Энсорцио
Erstam Эрстам
Fedabiblio Федабиблио
Filbercio Фильберсио
Fitch Фитч
Flicken Фликен
Flindo Флиндо
Forskis Форскис
Freli Фрели
Frigidazzi Фригидаззи
Garth Гарт
Gilwoyai Гильвояй
Goblin King Король гоблинов
Gustacio Густацио
Gwenno Гвенно
Harnna Харнна
Hawk Хоук
Hazard Хазард
Henchman Головорез
Hound of Doskar Гончая Доскара
Hurd Хурд
Iolo Иоло
Iolo the Mad Безумный Иоло
Ivor Ивар
Jendon Джендон
Johnson Джонсон
Jorvin Джорвин
Joth Джот
Julia Джулия
Kalen Кален
Kane Кейн
Kapyundi Капьюнди
Karnax Карнакс
Krayg Крейг
Kylista Кайлиста
Leon Леон
Lizbeth Лизбет
Lord British Лорд Бритиш
Lorthondo Лортондо
Lucilla Люсилла
Luther Лютер
Lydia Лидия
Marsten Марстен
Meelose Милоус
Melino Мелино
Miggim Миггим
Morghrim Моргрим
Mortegro Мортегро
Mosh Мош
Mwaerno Мваерно
Myauri Мяури
Neyobi Нейоби
Olon Олон
Palos Палос
Perry Stokes Перри Стоукс
Petra Петра
Pibb Пибб
Pothos Потос
Rabindrinath Рабиндринат
Renfry Ренфри
Rocco Рокко
Rotoluncia Ротолунция
Ruggs Раггс
Sabrina Сабрина
Scots Скотс
Selina Селина
Sethys Сетис
Shamino Шамино
Shamino the Anarch Мятежник Шамино
Shazzana Шаззана
Shmed Шмед
Shreela Шрила
Simon Саймон
Siranush Сирануш
Sliptha Слипта
Smith the Horse Конь Смит
Smudge Смадж
Sonar Сонар
Spektor Спектор
Stan Стэн
Standarr Стандарр
Stefano Стефано
Teldrono Тельдроно
Templar Темплар
Thoxa Токса
Topo Топо
Torrisio Торрицио
Trapper Охотник
Vasculio Васкулио
Vasel Василь
Voldin Волдин
Watson Уотсон
Wilfred Уилфред
Yearl Йерл
Yelinda Йелинда
Yenani Йенани
Yurel Юрел
Zhelkas Желкас
Zulith Зулит
Места
Blue Boar Синий Хряк
Capessi Canton Капецци Кантон
Castle of the White Dragon Замок Белого Дракона
Claw Коготь
Fawn Фавн
Furnace Печь
Glacier Mountains Ледяные горы
Grand Shrine Великая Святыня
Great Northern Forest Северный Лес
Ice Plains Снежные Равнины
Isle of Crypts Остров Склепов
Isles of the Mad Mage Острова Безумного Мага
Monitor Монитор
Monk Isle Монашеский Остров
Moonshade Муншейд
Mountains of Freedom Горы Свободы
Serpent Gates Змеиные Врата
Serpent Pillars Змеиные Колонны
Skullcrusher Mountains Горы Расколотых Голов
Sleeping Bull Inn Постоялый двор Спящий Бык
Spinebreaker Mountains Хребтоломные горы
Sunrise Isle Остров Рассвета
Swamp of Gorlab Горлабские Топи
Village of the Gwani Деревня гвани
Western Forest Западный Лес
События, вещи, явления
apparatus аппарат
Balance Баланс
Banes Бесы
Bloodspawn Кровяк
bloody hand, severed hand окровавленная рука
breastplate доспех
brush щетка для волос
Champion Knight Великий рыцарь
change subject (в диалогах) сменить тему
Chaos Хаос
Comb of Beauty Гребень Красоты
Command (в Мониторе) отряд
companion спутник
Dark Path Темный Путь
Dedication Целеустремленность
Discipline Дисциплина
Emotion Эмоции
Enthusiasm Рвение
Ethicality Этика
fur cap меховая шапка
Goblins гоблины
Gwani гвани
Harmony Гармония
Helm of Monitor Шлем Монитора
Hierophant Иерофант
ice wine ледяное вино
Imbalance Дисбаланс
King's Saviour королевский целитель
Knight's Test Испытание Рыцаря
List Field (в Мониторе) Бранное Поле
Logic Логика
Mad Mage Безумный Маг
Mageling Магиус
Magelord Лорд Магов
Mundane Простак
Ophidians офидийцы
Oracle Оракул
Order Порядок
Philanderer's Friend Друг Ловеласа
pinecone шишка
Priestess Жрица
provisioner продавец снаряжения
provisions снаряжение
pumice пемза
Rationality Рациональность
Ratmen крысолюди
Serpent of Balance Змея Баланса
Serpent of Chaos Змея Хаоса
Serpent of Order Змея Порядка
Silver Seed Серебряное Семя
Silver Tree Серебряное Древо
slippers тапочки
stockings чулки
Stoneheart Сердокамень
storms (в диалогах) бури
Tolerance Терпимость
Trial Суд
urn урна
Varo Leaf лист Варо
Worm Gems Червокамни
Abraham Абрахам
Ale Эль
Alyssand Алиссанд
Andral Андрал
Argus Аргус
Baiyanda Байянда
Batlin Бэтлин
Beryl Берил
Beyer Бейер
Boydon Бойдон
Braccus Браккус
Brax Бракс
Brenda Бренда
Brendann Бренданн
Brunt Брант
Bucia Буция
Buster Бастер
Bwundiai Бвундяй
Byrin Байрин
Caladin Каладин
Cantra Кантра
Cellia Целлия
Cindy Синди
Columna Колумна
Crusty Красти
Deadeye Бельмо
Death Knight Рыцарь Смерти
Delin Делин
Delphynia Дельфиния
Devra Девра
Draxta Дракста
Draygan Дрейган
Ducio Дуцио
Dupre Дюпре
Edrin Эдрин
Elsi Эльси
Emmit Эммит
Ensorcio Энсорцио
Erstam Эрстам
Fedabiblio Федабиблио
Filbercio Фильберсио
Fitch Фитч
Flicken Фликен
Flindo Флиндо
Forskis Форскис
Freli Фрели
Frigidazzi Фригидаззи
Garth Гарт
Gilwoyai Гильвояй
Goblin King Король гоблинов
Gustacio Густацио
Gwenno Гвенно
Harnna Харнна
Hawk Хоук
Hazard Хазард
Henchman Головорез
Hound of Doskar Гончая Доскара
Hurd Хурд
Iolo Иоло
Iolo the Mad Безумный Иоло
Ivor Ивар
Jendon Джендон
Johnson Джонсон
Jorvin Джорвин
Joth Джот
Julia Джулия
Kalen Кален
Kane Кейн
Kapyundi Капьюнди
Karnax Карнакс
Krayg Крейг
Kylista Кайлиста
Leon Леон
Lizbeth Лизбет
Lord British Лорд Бритиш
Lorthondo Лортондо
Lucilla Люсилла
Luther Лютер
Lydia Лидия
Marsten Марстен
Meelose Милоус
Melino Мелино
Miggim Миггим
Morghrim Моргрим
Mortegro Мортегро
Mosh Мош
Mwaerno Мваерно
Myauri Мяури
Neyobi Нейоби
Olon Олон
Palos Палос
Perry Stokes Перри Стоукс
Petra Петра
Pibb Пибб
Pothos Потос
Rabindrinath Рабиндринат
Renfry Ренфри
Rocco Рокко
Rotoluncia Ротолунция
Ruggs Раггс
Sabrina Сабрина
Scots Скотс
Selina Селина
Sethys Сетис
Shamino Шамино
Shamino the Anarch Мятежник Шамино
Shazzana Шаззана
Shmed Шмед
Shreela Шрила
Simon Саймон
Siranush Сирануш
Sliptha Слипта
Smith the Horse Конь Смит
Smudge Смадж
Sonar Сонар
Spektor Спектор
Stan Стэн
Standarr Стандарр
Stefano Стефано
Teldrono Тельдроно
Templar Темплар
Thoxa Токса
Topo Топо
Torrisio Торрицио
Trapper Охотник
Vasculio Васкулио
Vasel Василь
Voldin Волдин
Watson Уотсон
Wilfred Уилфред
Yearl Йерл
Yelinda Йелинда
Yenani Йенани
Yurel Юрел
Zhelkas Желкас
Zulith Зулит
Места
Blue Boar Синий Хряк
Capessi Canton Капецци Кантон
Castle of the White Dragon Замок Белого Дракона
Claw Коготь
Fawn Фавн
Furnace Печь
Glacier Mountains Ледяные горы
Grand Shrine Великая Святыня
Great Northern Forest Северный Лес
Ice Plains Снежные Равнины
Isle of Crypts Остров Склепов
Isles of the Mad Mage Острова Безумного Мага
Monitor Монитор
Monk Isle Монашеский Остров
Moonshade Муншейд
Mountains of Freedom Горы Свободы
Serpent Gates Змеиные Врата
Serpent Pillars Змеиные Колонны
Skullcrusher Mountains Горы Расколотых Голов
Sleeping Bull Inn Постоялый двор Спящий Бык
Spinebreaker Mountains Хребтоломные горы
Sunrise Isle Остров Рассвета
Swamp of Gorlab Горлабские Топи
Village of the Gwani Деревня гвани
Western Forest Западный Лес
События, вещи, явления
apparatus аппарат
Balance Баланс
Banes Бесы
Bloodspawn Кровяк
bloody hand, severed hand окровавленная рука
breastplate доспех
brush щетка для волос
Champion Knight Великий рыцарь
change subject (в диалогах) сменить тему
Chaos Хаос
Comb of Beauty Гребень Красоты
Command (в Мониторе) отряд
companion спутник
Dark Path Темный Путь
Dedication Целеустремленность
Discipline Дисциплина
Emotion Эмоции
Enthusiasm Рвение
Ethicality Этика
fur cap меховая шапка
Goblins гоблины
Gwani гвани
Harmony Гармония
Helm of Monitor Шлем Монитора
Hierophant Иерофант
ice wine ледяное вино
Imbalance Дисбаланс
King's Saviour королевский целитель
Knight's Test Испытание Рыцаря
List Field (в Мониторе) Бранное Поле
Logic Логика
Mad Mage Безумный Маг
Mageling Магиус
Magelord Лорд Магов
Mundane Простак
Ophidians офидийцы
Oracle Оракул
Order Порядок
Philanderer's Friend Друг Ловеласа
pinecone шишка
Priestess Жрица
provisioner продавец снаряжения
provisions снаряжение
pumice пемза
Rationality Рациональность
Ratmen крысолюди
Serpent of Balance Змея Баланса
Serpent of Chaos Змея Хаоса
Serpent of Order Змея Порядка
Silver Seed Серебряное Семя
Silver Tree Серебряное Древо
slippers тапочки
stockings чулки
Stoneheart Сердокамень
storms (в диалогах) бури
Tolerance Терпимость
Trial Суд
urn урна
Varo Leaf лист Варо
Worm Gems Червокамни
Сборка перевода V.0.9.0
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds
http://sevaton.narod.ru/uw2v09.zip
Качаем – последняя графика включена, наработки по файлу Lev.art + Tools'ы всякие, чтобы не пропало зря
http://sevaton.narod.ru/Uw2Saves.zip
Сейвы, специально не записывал, начинается примерно с середины и до конца...
Для первой половины придется играть первую часть игры – самостоятельно.
Качаем – последняя графика включена, наработки по файлу Lev.art + Tools'ы всякие, чтобы не пропало зря
http://sevaton.narod.ru/Uw2Saves.zip
Сейвы, специально не записывал, начинается примерно с середины и до конца...
Для первой половины придется играть первую часть игры – самостоятельно.
Графика
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds
Файл Panels – перерисован! Полет нормальный.
Надписи: Str – Dex – Int в статус – баре
Надписи: Str – Dex – Int в статус – баре
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 17 августа 2011 г. (5539 дней) по приглашению notabenoid
- Деятельность:
-
7870 версий перевода
с общим рейтингом 45
380 комментариев
Карма: 2 (оценок: 2)
