Warhammer 40000 Rulebook 6th edition official / Официальное издание 6й редакции книги правил Warhammer 40000: Special Rules

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Отряд, который состоит хотя бы из одной модели с этим правилом, находящийся в ближнем бою, может покинуть его в конце любой фазы Ближнего боя. Если отряд решит выполнить это действие, он должен пройти Теста на инициативу.

Vladimirovich 19.11.12 в 12:57

0

Правило проникновения означает, что данные юниты могут расставляться на поле последними в конце фазы расстановки армий.

dante63 07.12.12 в 21:17

0

Юнитов, входящих в игру с помощью правила проникновения необходимо ставить на расстоянии 12" от юнитов противника, в случае, если он не видит ваши юниты и на расстоянии 18", если видит.

dante63 07.12.12 в 21:16

0

отряд который выставлен используя эти правила не может нападать в ближнем бою в первый ход.

Vladimirovich 09.09.12 в 13:25

0

Отряд выставленный используя правило проникновения не может использовать "charge" в первом ходу.

dante63 07.12.12 в 21:13

0

Независимый персонаж, без правила Скрытое проникновение, не может присоединятся к Скрыто Проникающему отряду во время расстановки.

Vladimirovich 09.09.12 в 13:28

0

Немедленная Смерть
Некоторые удары могут моментально убить противника, при этом не имеет значения насколько он вынослив.

Vladimirovich 10.09.12 в 15:48

0

"Неотсейвенная" рана нанесённая атакой с этим правилом автоматически приводит к немедленной смерти, вне зависимости от Выносливости раненого.

sampaol 07.09.12 в 12:49

0

Перехватчик
Это оружие настроено специально для целей уничтожения прибывающего десанта, телепортирующихся штурмовых отрядов и других внезапно появляющихся противников.

Vladimirovich 18.11.12 в 13:05

0

В конце вражеской фазы Движения, оружие, с правилом Перехватчик, может выстрелить в один любой вражеский отряд, который прибыл из резервов, в пределах своей дальности стрельбы и линии видимости. После этого оружие не может быть использовано в следующий ход, но стреляющая модель может выстрелить из другого оружия, если оно имеется.

Vladimirovich 22.11.12 в 12:51

0

Если оружие имеет правила Перехватчик и Горящее Небо, оно использует свой основной Навык Стрельбы против всех целей (исключая Стрельбу на вскидку).

Vladimirovich 22.11.12 в 13:09

0
+3

Это Никогда Не Умрет
В темных уголках галактику, живут создания которые залечивают свои раны с невероятной скоростью.

Vladimirovich 09.09.12 в 14:26

0

В конце каждого дружественного хода, бросьте D6 для каждой модели с этим специальным правилом, которая имеет меньше стартового количества ран или очков корпуса, но не было убита или уничтожена. Если выпадет 5 и более, то модель восстанавилвает одну рану или очко корпуса.

sampaol 07.09.12 в 12:54

0

Если модель с этим правилом двигалась в Фазу Движения, она получает спасбросок за укрытие 5+, до следующей своей аналогичной фазы.

Vladimirovich 09.09.12 в 14:31

0

Высокоэнергетическое Копье
Высокоэнергетическое оружие стреляет концентрированным лучом энергии, которое может просверлить отверстие в любой броне, независимо от ее толщины.

Vladimirovich 13.09.12 в 14:50

0

Для оружия с правилом Высокоэнергетическое Копье броня машин более 12 считается как 12.

Vladimirovich 09.09.12 в 13:32

0

Независимый Персонаж
Независимые Персонажи могут присоединятся к отрядам. Однако они не могут присоединятся к эскадронам техники (стр. 77) или отрядам, которые всегда состоят только из одной модели ( такие как почти вся техника и Монстры). Они могут присоединятся к другим Независимым Персонажам, для формирования могущественной силы на поле боя.

Vladimirovich 20.11.12 в 11:23

0

Присоединение и выход из отряда
Независимый Персонаж может начать игру уже присоединенным к отряду, при этом должно соблюдаться боевое построение, если отряд находится в резерве, оппонент должен быть заранее предупрежден о том что к этому отряду присоединен Независимый Персонаж.

Vladimirovich 21.11.12 в 12:11

0

Пока Независимый Персонаж является частью отряда он следует правилам для отрядов, хотя он также подчиняется правилам для персонажей.

Vladimirovich 21.11.12 в 12:21

0

До тех пор пока Независимый Персонаж включен в отряд, для всех правил, относящихся к отряду, он считается частью этого отряда, хотя всё ещё следует правилам Независимого Персонажа.

Volderihar 22.11.12 в 06:54

0
+1

Берегитесь, Сэр
Независимый Персонаж проходит этот тест на 2+(страница 16)

Vladimirovich 09.09.12 в 14:33

0


При использовании Искусно Сделанного Оружия, владельцу позволяется перебрасывать один проваленный бросок на попадание, в ход.

Vladimirovich 23.11.12 в 13:27

0

ЗАХВАТ ЦЕЛИ
Усовершенствованная система сопровождения целей, по типу выстрелил и забыл, позволяет технике запускать ракеты с большей аккуратностью.

Vladimirovich 23.11.12 в 13:43

0

Ракеты выпущенные с техники, у которой есть это правило, смещаются на D6 вместо 2D6.

Vladimirovich 23.11.12 в 13:46

0

ОХОТНИК НА МОНСТРОВ
Галактики это пристанище для множества громадных зверей, и множество воинов отточили свой навыки на охотясь на них.

Vladimirovich 23.11.12 в 13:34

0

Отряд включающий в себя хотя бы одну модель с этим правилом, перебрасывает все проваленные броски на ранение против Монстров и Летающих Монстров.

Vladimirovich 16.11.12 в 12:41

0

Движение через укрытие
Некоторые войны искусно преодолевают разрушенный и запутанный ландшафт.

Vladimirovich 09.09.12 в 14:38

0
+1

Ночной бой
Это специальное правило сценариев, полностью описано на сранице 124

Vladimirovich 09.09.12 в 13:34

0

Ночное видение
Некоторые войны могут видеть в темноте почти так же, как в ясный день.

Vladimirovich 14.09.12 в 13:45

0

Отряд, включающий хотя бы одну модель с этим правилом, не подвергается влиянию эффектов Ночного Боя.

Vladimirovich 14.09.12 в 13:42

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →