Magic: The Gathering Comprehensive Rules / Полные правила Магии: Glossary C

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Карта
Стандартный компонент игры. Карты Magic могут быть традиционными или нетрадиционными. Фишки не считаются картами. В тексте заклинаний и способностей термин "карта" используется только относительно карт, не находящихся на поле битвы или в стеке - а, например, относительно карты существа в руке игрока. См. правило 108, "Карты".

Andah 22.03.13 в 06:48

0

Тип карты
Характеристика. За исключением способностей в стеке, каждый объект обладает типом карты, даже если этот объект не является картой. Для каждого типа карты действуют свои правила. См. правило 205, "Строка типа", и раздел 3, "Типы карт".

fenomenus 19.10.09 в 13:00

0

Каскад
Способность с ключевым словом, позволяющая игроку бесплатно разыграть случайное дополнительное заклинание. См. правило 702.84, "Каскад".

fenomenus 19.10.09 в 13:02

0

Разыграть
Взять заклинание из зоны, где оно находится (обычно, из руки), положить в стек и оплатить его стоимости, чтобы оно в конечном счете разрешилось и произвело эффект. См. правило 601, "Разыгрывание заклинаний".

Andah 22.03.13 в 07:11

0

Творец (устарело)
Устаревший термин, означавший игрока, разыгрывающего заклинание. В основном, карты, которые были напечатаны с такой формулировкой, получили исправления в базе карт Оракул, с заменой на "контролирующего игрока".

Andah 22.03.13 в 07:14

0

Стоимость сотворения (устаревшее)
Устаревший термин для мановой стоимости. Карты, напечатанные с этим текстом, получили исправление в Оракле.

Summoning 09.10.09 в 22:00

0

Стоимость разыгрывания (устарело)
Устаревший термин для обозначения мана-стоимости. Карты, которые были напечатаны с такой формулировкой, получили исправления в базе карт Оракул.

Andah 22.03.13 в 07:15

0

Заступник, заступились
Заступник - это ключевое слово способности, позволяющей временно заменить одно существо другим. За преманент "заступились" другим перманентом, если позже он будет изгнан в результате способности заступника. См. правило 702.69 "Заступник".

Summoning 09.10.09 в 21:35

0

Заступитесь
"Заступитесь" - это способность с ключевым словом, позволяющая одному существу временно заменять другое. Считается, что перманент "заступился" за другой перманент, если последующий изгоняет предыдущего именно в результате срабатывания способности заступиться. См. правило 702.71, "Заступиться".

Andah 22.03.13 в 07:28

0

Изменить цель
Выбрать новую, легальную цель для заклинания или способности. См. правило 114.6.

Summoning 09.10.09 в 22:01

0

Перевертыш
Способность, определяющая характеристики, которая дает объекту все типы существ. См. правило 702.72, "Перевертыш".

Summoning 09.10.09 в 21:30

0

Способность Хаоса
Способность карты измерения, которая срабатывает при условии: "Каждый раз когда вы выбрасываете {С}" на кубике измерений в варианте игры Planechase. См. правило 309.7.

Andah 22.03.13 в 07:36

0

Символ Хаоса
Символ Хаоса {C} имеется на кубике измерений и некоторых срабатывающих способностях карт измерений в варианте игры Planechase. См. правило 107.12.

Andah 22.03.13 в 07:38

0

Характеристики
Информация, определяющая объект. См. правило 109.3.

Summoning 09.10.09 в 22:01

0

Способность, устанавливающая характеристики
Класс статических способностей, сообщающих информацию о характеристиках объекта, которые обычно можно найти где-нибудь на объекте (например, в мановой стоимости, строке типа, в поле силы/выносливости). См. правило 604.3.

Summoning 09.10.09 в 23:21

0

Способность, определяющая характеристики
Вид статических способностей, сообщающих информацию о характеристиках объекта, которые обычно можно найти где-либо на объекте (например, в мана-стоимости, строке типа, поле силы/выносливости). См. правило 604.3.

Andah 22.03.13 в 07:42

0

Шифр
Способность с ключевым словом, позволяющая вам закодировать карту на существе и разыгрывать эту карту каждый раз, когда то существо наносит боевые повреждения игроку. См. правило 702.98, "Шифр".

Andah 22.03.13 в 07:45

0

Столкновение
Мини-соревнование, включающее в себя верхние карты библиотек игроков. См. правило 701.18 "Столкновение".

Summoning 09.10.09 в 21:28

0

Столкнуться
Осуществить мини-соревнование, задействующее верхние карты библиотек игроков. См. правило 701.20, "Столкнуться".

Andah 22.03.13 в 07:48

0

Шаг очистки
Чать хода. Это второй и последний шаг заключительной фазы. См. правило 514, "Шаг очистки".

Summoning 09.10.09 в 22:43

0

Коллекционный номер
Номер, напечатанный на большинстве карт, не влияющий на игру. См. правило 209 "Информация, расположенная под текстовым полем".

Summoning 09.10.09 в 22:28

0

Цвет
1. Характеристика объекта. См. правило 105 "Цвета" и правило 202 "Мановая стоимость и цвета".
2. Атрибут, который может иметь мана. См. правило 106 "Мана".

Summoning 09.10.09 в 22:03

0

Цвет
1. Характеристика объекта. См. правило 105, "Цвета" и правило 202, "Мана-стоимость и цвет".
2. Атрибут, который может иметь мана. См. правило 106, "Мана".

Andah 22.03.13 в 07:49

0

Бесцветный
1. Объект, не имеющий цвета, является бесцветным. Бесцветный - это не цвет. См. правило 105 "Цвета" и правило 202 "Мановая стоимость и цвета".
2. Тип маны. См. правило 106 "Мана" и правило 107.4c.

Summoning 09.10.09 в 22:04

0

Бесцветный
1. Объект, не имеющий цвета, является бесцветным. Бесцветный - это не цвет. См. правило 105, "Цвета" и правило 202, "Мана-стоимость и цвет".
2. Тип маны. См. правило 106, "Мана" и правило 107.4c.

Andah 22.03.13 в 07:50

0

Цветовое соответствие
Совокупность цветов, которая определяет, какие карты могут быть включены в колоду в формате Commander. См. правило 903.4.

Andah 22.03.13 в 07:51

0

Индикатор цвета
Характеристика объекта. См. правило 105, "Цвета" и правило 204, "Индикатор цвета".

Andah 22.03.13 в 07:54

0

Боевые повреждения
Повреждения, наносимые на шаге боевых повреждений атакующими и блокирующими существами, как последствие боя. См. правило 510, "Шаг боевых повреждений".

Summoning 09.10.09 в 22:06

0

Шаг боевых повреждений
Часть хода. Это четвертый шаг фазы боя. См. правило 510, "Шаг боевых повреждений".

Summoning 09.10.09 в 22:08

0

Фаза боя
Часть хода. Это третья фаза хода. См. правило 506, "Фаза боя".

Summoning 09.10.09 в 22:09

0

Командование
Зона для определенных специализированных объектов, которые оказывают воздействие на игру, но не являются перманентами и не могут быть уничтожены. См. правило 408, "Командование".

Andah 22.03.13 в 07:59

0

Commander ("Командир")
1. Формат, в котором каждая колода сопровождается легендарным существом. См. правило 903, "Commander".
2. Обозначение, которое дается одному легендарному существу в колоде каждого игрока в формате Commander.

Andah 22.03.13 в 08:00

0

Сдаться
Покинуть игру. Сдача немедленно приводит к тому, что игрок покидает игру и проигрывает ее. См. правило 104, "Завершение игры".

Summoning 09.10.09 в 22:10

0

Заговор
Способность с ключевым словом, которая создает копию заклинания. См. правило 702.77, "Заговор".

Summoning 09.10.09 в 22:12

0

Турнир с готовой колодой
Способ игры, при котором каждый игрок создает свою колоду заранее. См. правило 100.2a.

Summoning 09.10.09 в 22:12

0

Постоянный эффект
Эффект, который изменяет характеристики объектов или контроль над объектами, влияет на игроков или правила игры ограниченный или неограниченный период времени. См. правило 611, "Постоянные эффекты".

Summoning 09.10.09 в 22:13

0

Постоянный артефакт (устарело)
Устаревший термин, использовавшийся ранее в строке типа артефактов без активируемых способностей. Карты, напечатанные с этим текстом, получили исправление в базе карт Оракул и читаются просто как "артефакты".

Summoning 09.10.09 в 23:26

0

Контроль, контролирующий игрок
"Контроль" - это система, определяющая, кто использует объект в игре. Игрок, контролирующий объект - это игрок, который контролирует объект в настоящее время. См. правило 108.4.

Summoning 09.10.09 в 22:18

0

Контролировать ход другого игрока
Во время этого хода осуществлять (или сказать это сделать) все выборы и решения, которые игроку допустимо выполнить, по правилам и с любым объектам. См. правило 711 "Контролировать ход другого игрока".

Summoning 09.10.09 в 22:40

0

Контролировать другого игрока
Осуществлять весь выбор и все решения, которые игроку разрешено или указано осуществлять согласно правилам или любыми объектами. См. правило 712, "Контролирование другого игрока".

Andah 22.03.13 в 08:10

0

Конвертированная мана-стоимость
Общее число маны в мана-стоимости, независимо от ее цвета. См. правило 202.3.

Summoning 09.10.09 в 22:19

0

Созыв
Способность с ключевым словом, уменьшающая количество маны, необходимое для оплаты разыгрывания заклинания. См. правило 702. 50, "Созыв".

Summoning 09.10.09 в 22:20

0

Копируемые характеристики
Значения характеристик объекта, которые проверяются эффектами копирования. См. правила 706.2 и 706.3.

Summoning 09.10.09 в 22:21

0

Копия, копировать
1. Создать новый объект, чьи копируемые значения были определены другим объектом.
2. Объект, чьи копируемые значения были определены другим объектом. См. правило 706, "Копирование объектов".

Summoning 09.10.09 в 22:22

0

Стоимость
Действие или оплата, необходимые для выполнения или прекращения других действий. См. правило 117 "Стоимости".

Summoning 09.10.09 в 22:23

0

Отменить, Жетон
1. Отменить заклинание или способность так, что они не разрешаются и не производят никакого эффекта. См. правило 701.5, "Отмена".
2. Метка, расположенная на объекте или игроке, которая изменяет их характеристики или взаимодействует с правилами или способностями. См. правило 121, "Жетоны".

Summoning 09.10.09 в 22:36

0

Считается (устарело)
Некоторые старые карты были напечатаны с текстом, утверждающим, что карта “считается” чем-либо. Карты, напечатанные с этим текстом, получили исправление в базе карт Оракул и утверждают, что карта действительно является этой сущностью.

Summoning 09.10.09 в 23:31

0

Существо
Тип карты. Существо является перманентом. См. правило 302, "Существа".

Summoning 09.10.09 в 22:25

0

Тип существа
Подтип, соотносящийся с картами типа "Существо" и "Племенной". См. правила 302, "Существа" и 308, "Племенные". Список типов существ см. в правиле 205.3m.

Summoning 09.10.09 в 22:33

0

Накопительная поддержка
Способность с ключевым словом, налагающая увеличение стоимости для сохранения перманента на поле битвы. См. правило 702.22, "Накопительная поддержка".

Andah 22.03.13 в 09:09

0

Цикл
Способность с ключевым словом, позволяющая сбросить карту и заменить ее новой картой. См. правило 702.28, "Цикл".

Andah 22.03.13 в 09:10

0
Минутку...