Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Земля Тип карты. Земля является перманентом. См. правило 305, "Земли".
Summoning
10.10.09 в 00:20
|
|
Тип земли Подтип, соотносящийся с картами типа "Земля". См. правило 305, "Земли". Список типов земель см. в правиле 205.3i.
Summoning
10.10.09 в 00:21
|
|
Знание земель Общий термин для группы способностей с ключевым словом, ограничивающих возможность существа быть заблокированным. См. правило 702.14, "Знание земель".
Summoning
10.10.09 в 00:19
|
|
Последняя известная информация Информация об объекте, который более не находится в зоне, где ожидался, или информация об игроке, который более не находится в игре. Эта информация фиксирует последний момент, когда тот объект находился в той зоне или тот игрок - в игре. См. правила 112.7a, 608.2b, 608.2g, и 800.4g.
psk21office
03.11.09 в 10:29
|
|
Слой Система, используемая для определения того, в каком порядке применяются постоянные эффекты. См. правило 613, "Взаимодействие постоянных эффектов". См. также "Зависимость", "Порядок меток времени".
psk21office
03.11.09 в 10:31
|
|
Покинуть поле битвы
Перманент "покидает поле битвы", когда он перемещается с поля битвы в другую зону, или (если он входит в фазу) когда он покидает игру, потому что владелец покидает игру. См. правило 603.6c и 603.6d.
psk21office
03.11.09 в 10:34
Покинуть поле битвы Перманент "покидает поле битвы", когда он перемещается с поля битвы в другую зону или (если он включен) когда он покидает игру, потому что его владелец покидает игру. См. правила 603.6c и 603.6d.
Andah
01.04.13 в 11:49
|
|
Информация об авторском праве Информация, напечатанная под текстовым полем, не влияющая на игровой процесс. См. правило 212, "Информация под текстовым полем".
Masho
16.09.10 в 14:34
|
|
Легенда (устарело) Устаревший тип существ. Карты, напечатанные с этим подтипом, получили исправление в базе карт Оракул, и теперь имеют Легендарный супертип. См. Легендарный.
Masho
16.09.10 в 14:30
|
|
Легендарный Супертип, как правило, относящийся к перманентам. См. правило 205.4, "Супертипы". См. также Правило легендарности.
psk21office
03.11.09 в 10:36
|
|
Правило легендарности Действие, основанное на состоянии, которое заставляет положить все легендарные перманенты с одинаковым именем на кладбища их владельцев. См. правило 704.5k.
psk21office
03.11.09 в 10:38
|
|
Смертельные повреждения Количество повреждений, большее или равное выносливости существа. См. правила 119.6, 510.1 и 704.5g.
psk21office
03.11.09 в 10:39
|
|
Символ уровня Символ, который представляет способность с ключевым словом, указывающую, какие способности, силу и выносливость может иметь карта повышателя уровня. См. правило 107.8 и правило 710, "Повышатели уровня".
Andah
05.04.13 в 04:33
|
|
Повышение Способность с ключевым словом, позволяющая положить жетоны уровня на существо. См. правило 702.86, "Повышение".
Andah
05.04.13 в 04:34
|
|
Повышатели уровня Карты с разделенным на полосы текстовым полем и тремя полями со значениями силы и выносливости. См. правило 710, "Повышатели уровня".
Andah
05.04.13 в 04:33
|
|
Библиотека 1. Зона. Библиотека игрока, из которой он или она берет карты. 2. Все карты в библиотеке игрока. См. правило 401, "Библиотека".
psk21office
03.11.09 в 10:41
|
|
Жизнь, количество жизней Каждый игрок имеет некоторое число "жизней", которое представляется “количеством жизней" того игрока. Жизни могут быть получены или потеряны. См. правило 118, "Жизнь".
psk21office
03.11.09 в 10:44
|
|
Модификатор жизни Характеристика, которая есть только у карт авангарда (vanguard). См. правило 211, "Модификатор жизни".
Andah
28.07.13 в 04:19
|
|
Цепь жизни Способность с ключевым словом, заставляющая игрока получать жизни. См. правило 702.15, "Цепь жизни".
psk21office
03.11.09 в 10:45
|
|
Ограниченный формат Вариант игры, в котором каждый игрок получает одинаковое количество закрытых продуктов Magic и создает свою колоду на месте. См. правило 100.2.
Masho
16.09.10 в 14:28
|
|
Ограниченная сфера влияния Необязательное правило, которое используется в некоторых вариантах многопользовательской игры и ограничивает игрока в том, на что он или она может воздействовать. См. правило 801, "Опция ограниченной сферы влияния".
Masho
16.09.10 в 14:26
|
|
Связанные способности Две способности, напечатанные на одном и том же объекте таким образом, что одна из них выполняет действие или воздействует на объект, а другая напрямую ссылается на это действие или объект. См. правило 607, "Связанные способности".
Masho
16.09.10 в 14:15
|
|
Живое оружие Способность с ключевым словом, заставляющая положить на поле битвы фишку существа со Снаряжением, у которого есть эта способность. См. правило 702.91, "Живое оружие".
Andah
03.04.13 в 10:58
|
|
Локальные чары (устарело) Устаревший термин для Аур. Карты, напечатанные с таким текстом, получили исправления в базе карт Оракул.
Masho
16.09.10 в 14:24
|
|
Петля Последовательность действий, которые могут повторяться бесконечно. См. правило 716, "Выполнение сокращений".
Masho
16.09.10 в 14:22
|
|
Проигрыш партии Существует несколько способов проиграть партию. См. правило 104, "Выигрыш и проигрыш", правило 810.8 (дополнительные правила для игр варианта "Двухголовый гигант"), правило 809.5 (дополнительные правила для игр варианта Emperor) и правило 903.14 (дополнительные правила для игр формата Commander).
Masho
16.09.10 в 14:19
|
|
Верность 1. Часть карты, которая имеется только у planeswalker-ов. Верность карты planeswalker-а отпечатана в нижнем правом углу. См. правило 209, "Верность". 2. Характеристика, которая имеется только у planeswalker-ов. См. правило 306.5.
psk21office
03.11.09 в 10:47
|
|
Способность верности Активируемая способность с символом верности в ее стоимости. См. правило 606, "Способности верности".
psk21office
26.11.10 в 19:26
|
|