Magic: The Gathering Comprehensive Rules / Полные правила Magic: The Gathering: 7. Дополнительные правила

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

701.8g Заклинание или способность может предписывать игроку обменять два числовых значения. При таком обмене, каждое число становится равным предыдущему значению другого. Если оба числа это количество жизней, затрагиваемые игроки теряют и получают необходимое количество жизней чтобы достичь нужного значения. Эффекты замещения могут модифицировать это получение или потерю жизней, а срабатывающие способности могут сработать при этих событиях. Если каждое из этих значений является силой или выносливостью, создаётся продолжительный эффект устанавливающий силу или выносливость в другое значение (см. правило 613.3b). Это правило не применяется для заклинаний или способностей которые меняют местами силу и выносливость существа.

Yazichnik 09.03.14 в 04:19

0

701.9. Изгнать

Yazichnik 09.03.14 в 04:48

0

701.9a Чтобы изгнать объект, переместите его оттуда где он находится в зону изгнания. Смотрите правило 406, «Изгнание».

Yazichnik 09.03.14 в 04:52

0

701.10. Драться

Yazichnik 11.03.14 в 05:59

0
+3

701.10a Заклинание или способность могут предписывать существу драться с другим существом, или могут предписывать двум существам драться друг с другом. Каждое из этих существ наносит повреждения равные своей силе другому существу.

Yazichnik 11.03.14 в 06:01

0

701.10b Если существо которое должно драться уже не находится на поле битвы или более не является существом, повреждения не наносятся. Если существо является нелегальной целью для разрешающегося заклинания или способности, которая предписывает драться, повреждения не наносятся.

Yazichnik 11.03.14 в 06:04

0

701.10c Если существо дерётся само с собой, то оно дважды наносит повреждения равные своей силе само себе.

Yazichnik 11.03.14 в 06:05

0

701.10d Повреждения, наносящиеся когда существо дерётся не являются боевыми.

Yazichnik 11.03.14 в 06:07

0

701.11. Разыграть

Yazichnik 11.03.14 в 06:07

0

701.11a Разыграть землю означает переместить её на поле битвы из зоны, в которой она находится (обычно это рука). Игрок может разыграть землю если у него есть приоритет, это главная фаза его хода, стек пуст и в этом ходу он ещё не разыгрывал землю. Разыгрывание земли является специальным действием (см. правило 115), так что оно не использует стек. Это просто происходит. Выкладывание земли на поле битвы в результате разрешения заклинания или способности это не то же самое что разыграть землю. Смотри правило 305, «Земли».

Yazichnik 11.03.14 в 06:41

0

701.11b Разыграть карту означает разыграть её как землю или разыграть эту карту как заклинание, в зависимости от того, что это за карта.
(Неоф. 701.11b Разыграть карту означает разыграть её как землю или сотворить как заклинание, в зависимости от того, что это за карта.)

Yazichnik 13.03.14 в 04:10

0
+1

701.11c Некоторые эффекты предписывают игроку «играть» с изменением некоторого аспекта игры, например «Играйте с открытой верхней картой вашей библиотеки». «Играйте» в этом предложении означает играть в игру Magic the Gathering.

Yazichnik 13.03.14 в 04:16

0

701.11d Ранее, действие разыгрывания заклинания, или разыгрывания карты как заклинания, обозначалось на картах как «разыграйте» это заклинание или эту карту. Карты, на которых был напечатан такой текст, получили исправления в базе карт Оракл и теперь они содержат текст «разыграть» это заклинание или эту карту.
(Неоф. 701.11d Ранее, действие сотворения заклинания, или сотворения карты как заклинания, обозначалось на картах как «разыграйте» это заклинание или эту карту. Карты, на которых был напечатан такой текст, получили исправления в базе карт Оракл и теперь они содержат текст «сотворить» это заклинание или эту карту.)

Yazichnik 13.03.14 в 04:48

0

701.11e Ранее, действие использования активируемой способности обозначалось на картах как «разыграйте» эту способность. Карты, на которых был напечатан этот текст, получили исправление в базе карт Оракл и теперь они содержат текст «активируйте» эту способность.

Yazichnik 13.03.14 в 05:48

0

701.12 Регенерировать

Yazichnik 13.03.14 в 05:50

0

701.12a Если эффект разрешения заклинания или способности регенерирует перманент, то он создаёт эффект замещения который предотвращает следующий раз когда этот перманент должен быть уничтожен в этом ходу. В таком случае, «Регенерируйте [перманент]» означает «В следующий раз когда [перманент] должен быть уничтожен в этом ходу, вместо этого удалите все повреждения размеченные на нём и поверните его. Если это атакующее или блокирующее существо, удалите его из боя».

Yazichnik 13.03.14 в 05:56

0

701.12b Если эффект статической способности регенерирует перманент, он замещает уничтожение альтернативным эффектом каждый раз когда перманент должен быть уничтожен. В этом случае «Регенерируйте [перманент]» означает «Вместо этого удалите все повреждения размеченные на [перманенте] и поверните его. Если это атакующее или блокирующее существо, удалите его из боя».

Yazichnik 14.03.14 в 02:07

0

701.12c Ни активация способностей, создающих регенерационный щит, ни разыгрывание заклинаний, создающих регенерационный щит, не является тем же самым, что регенерирование перманента. Эффекты, гласящие, что перманент не может быть регенерирован, не предотвращают активацию таких способностей или разыгрывание таких заклинаний. Вместо этого они предотвращают эффект срабатывания регенерационного щита.

(Неоф.: 701.12c Ни активация способностей, создающих регенерационный щит, ни сотворение заклинаний, создающих регенерационный щит, не является тем же самым, что регенерация перманента. Эффекты, гласящие, что перманент не может быть регенерирован, не предотвращают активацию таких способностей или сотворение таких заклинаний. Вместо этого они предотвращают эффект срабатывания регенерационного щита.)

Yazichnik 14.03.14 в 02:47

0
+1

701.13. Показать

Yazichnik 14.03.14 в 02:48

0

701.13a Чтобы показать карту, покажите её всем игрокам на короткое время. Если эффект указывает, что карта должна быть показана, она остаётся показанной так долго как это требуется для выполнения всех частей эффекта, к которому она относится. Если стоимость разыгрывания заклинания или активации способности включает в себя показывание карты, карта остаётся показанной с момента когда заклинание или способность была анонсирована и до тех пор пока она покинет стек.

(Неоф.: 701.13a Чтобы показать карту, покажите её всем игрокам на короткое время. Если эффект указывает, что карта должна быть показана, она остаётся показанной так долго как это требуется для выполнения всех частей эффекта, к которому она относится. Если стоимость сотворения заклинания или активации способности включает в себя показывание карты, карта остаётся показанной с момента когда заклинание или способность была анонсирована и до тех пор пока она покинет стек.)

Yazichnik 14.03.14 в 03:14

0

701.13b Показ карты не вызывает смену зоны в которой карта находится.

Yazichnik 14.03.14 в 03:15

0

701.14. Пожертвовать

Yazichnik 14.03.14 в 03:16

0

701.14a Чтобы пожертвовать перманент, контролирующий его игрок перемещает его с поля битвы непосредственно на кладбище владельца. Игрок не может пожертвовать что-либо не являющееся перманентом, или что-то являющееся перманентом не под его контролем. Пожертвование перманента не уничтожает его, так что регенерация или другие эффекты замещающие уничтожение не воздействуют на это действие.

Yazichnik 14.03.14 в 03:26

0

701.15. Найти

Yazichnik 14.03.14 в 03:27

0

701.15a Чтобы найти карту в зоне, просмотрите все карты в этой зоне (даже если это скрытая зона) и найдите карту, которая соответствует полученным критериям.

Yazichnik 14.03.14 в 03:29

0

701.15b Если игрок осуществляет в скрытой зоне поиск карты с заданной характеристикой, такую как карта с определённым типом карты или цветом, то этому игроку не требуется находить некоторую или все из этих карт, даже если они находятся в этой зоне.
Пример: Хирургическое Извлечение содержит: «Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку». Игрок разыгрывает Хирургическое Извлечение выбрав целью карту Отмена на кладбище. Владелец Отмены имеет ещё один экземпляр Отмены на кладбище и два в его библиотеке. Игрок контроллирующий Хирургическое Извлечение должен найти Отмену на кладбище, но может выбрать найти ноль, одну или две Отмены в библиотеке.

(Неоф.: 701.15b Если игрок осуществляет в скрытой зоне поиск карты с заданной характеристикой, такую как карта с определённым типом карты или цветом, то этому игроку не требуется находить некоторую или все из этих карт, даже если они находятся в этой зоне.
Пример: Хирургическое Извлечение содержит: «Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку». Игрок сотворяет Хирургическое Извлечение выбрав целью карту Отмена на кладбище. Владелец Отмены имеет ещё один экземпляр Отмены на кладбище и два в его библиотеке. Игрок контроллирующий Хирургическое Извлечение должен найти Отмену на кладбище, но может выбрать найти ноль, одну или две Отмены в библиотеке.)

Yazichnik 14.03.14 в 05:10

0
+1

701.15c Если игроку предписывается в скрытой зоне найти карту с характеристикой которая не может быть определена, то этот игрок может осуществить поиск в этой зоне, но не может найти какой-либо карты.
Пример: Стяжание Интеллекта имеет текст: «Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее не более Х карт, не являющихся землями, и изгоняете их. Для каждой карты, изгнанной таким образом, найдите на кладбище, в руке и в библиотеке того игрока любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку». Если целевой игрок не имеет карт в руке, когда Стяжание Интеллекта разрешается, игрок разыгравший Стяжание Интеллекта осуществляет поиск в указанных зонах, но не изгоняет никаких карт.

(Неоф.: 701.15c Если игроку предписывается в скрытой зоне найти карту с характеристикой которая не может быть определена, то этот игрок может осуществить поиск в этой зоне, но не может найти какой-либо карты.
Пример: Стяжание Интеллекта имеет текст: «Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее не более Х карт, не являющихся землями, и изгоняете их. Для каждой карты, изгнанной таким образом, найдите на кладбище, в руке и в библиотеке того игрока любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку». Если целевой игрок не имеет карт в руке, когда Стяжание Интеллекта разрешается, игрок сотворивший Стяжание Интеллекта осуществляет поиск в указанных зонах, но не изгоняет никаких карт.)

Yazichnik 14.03.14 в 05:38

0

701.15d Если игрок ищет в скрытой зоне просто количество карт, вроде «карту» или «три карты», этот игрок обязан найти столько же карт (или столько сколько возможно, если зона содержит недостаточно карт).

Yazichnik 14.03.14 в 05:45

0

701.15e Если эффект содержащий инструкцию найти не содержит при этом инструкцию показать карту(ы), то эта карта(ы) не показывается.

Yazichnik 14.03.14 в 06:31

0

701.15f Если поиск в зоне замещается поиском в ограниченной части этой зоны, все остальные инструкции касательно поиска в этой зоне тем не менее применяются. Способности, срабатывающие, когда происходит поиск в библиотеке, сработают.
Пример: Воздушный Блюститель Мыслей имеет текст «Если оппонент должен искать в библиотеке, то он ищет в четырех верхних картах той библиотеки вместо этого». Болдвирские Тяжеловесы имеют текст «Когда Болдвирские Тяжеловесы входят в игру, каждый оппонент может найти в своей библиотеке карту существа и положить ее в игру. Затем каждый игрок, искавший в своей библиотеке таким образом, тасует ее». Оппонент, искавший существо только в верхних четырёх картах своей библиотеки из-за способности Воздушного Блюстителя Мыслей, должен будет тасовать всю библиотеку.

Yazichnik 16.03.14 в 02:26

0
+1

701.16 Тасовать

Yazichnik 16.03.14 в 02:43

0

701.16a Чтобы перетасовать библиотеку или стопку карт лежащих лицом вниз, переложите их случайным образом, так чтобы ни один из игроков не знал в каком порядке они следуют.

Yazichnik 16.03.14 в 02:50

0

701.16b Некоторые эффекты предписывают игроку найти карту или карты в библиотеке, перетасовать эту библиотеку, а затем положить найденную карту или карты на некоторую позицию в библиотеке. Не смотря на то, что найденная карта или карты никогда не покидали библиотеки, они не участвуют в тасовке. Вместо этого тасуются все карты библиотеки кроме них. Способности срабатывающие когда тасуется библиотека срабатывают так же как обычно.

Yazichnik 16.03.14 в 02:59

0

701.16c Если эффект предписывает игроку втасовать в библиотеку один или более определённых объектов, но ни одного из объектов не оказалось в той зоне где должны были быть, то библиотека не тасуется.
Пример: Коварство имеет текст «Когда Коварство попадает откуда-либо на кладбище, втасуйте его в библиотеку его владельца». Оно попадает на кладбище и срабатывает его способность, а затем в ответ игрок изгоняет его из кладбища. Когда способность разрешается, ничего не происходит.

Yazichnik 16.03.14 в 03:44

0

701.16d Если эффект предписывает игроку втасовать в библиотеку один или более определённых объектов и эффект замещения или предотвращения предписывает вместо этого переместить все эти объекты в другую зону, то библиотека не тасуется.
Пример: Зенит Черного Солнца имеет текст «Втасуйте Зенит Черного Солнца в библиотеку его владельца». Зенит Черного Солнца находится на кладбище и получает Воспоминание (с помощью Дралну, Лорд Лич), а затем разыгрывается из кладбища. Зенит Черного Солнца будет изгнан, и библиотека его владельца не будет тасоваться.

Yazichnik 16.03.14 в 04:00

0

701.16e Если эффект предписывает игроку втасовать в библиотеку набор объектов, то библиотека тасуется даже если в этом наборе нет объектов.
Пример: Шаман-могильщик имеет текст «Когда Шаман-могильщик входит в игру, целевой игрок втасовывает любое количество целевых карт со своего кладбища в свою библиотеку». Он выходит на поле битвы, срабатывает его способность, и в качестве целей не выбирается ни одной карты. Когда способность разрешается, целевой игрок тем не менее должен перетасовать его библиотеку.

Yazichnik 16.03.14 в 04:51

0

701.16f Если эффект предписывает игроку тасовать библиотеку в которой нет карт или только одна карта, способности срабатывающие при тасовании библиотеки тем не менее срабатывают.

Yazichnik 16.03.14 в 04:53

0

701.16g Если одновременно две или более способности предписывают тасовать библиотеку несколько раз, то способности срабатывающие при тасовании библиотеки срабатывают столько же раз.

Yazichnik 16.03.14 в 04:56

0

701.17. Повернуть и Развернуть

Yazichnik 16.03.14 в 04:56

0

701.17a Чтобы повернуть перманент, поверните его на бок из вертикального положения. Только развёрнутые перманенты могут быть повёрнуты.

Yazichnik 16.03.14 в 05:07

0

701.17b Чтобы развернуть перманент, поверните его обратно в вертикальное положение из бокового положения. Только повёрнутые перманенты могут быть развёрнуты.

Yazichnik 16.03.14 в 05:09

0

701.18. Предсказать

Yazichnik 16.03.14 в 05:09

0

701.18a «Предсказать N» означает посмотреть N верхних карт вашей библиотеки, затем положить любое количество из них в низ вашей библиотеки в любом порядке, а оставшиеся положить на верх вашей библиотеки в любом порядке.

Yazichnik 16.03.14 в 05:17

0

701.19. Сглазить

Yazichnik 16.03.14 в 05:17

0

701.19a «Сглазить N» означает посмотреть N верхних карт библиотеки оппонента, и из них положить любое количество в низ этой библиотеки в любом порядке, а оставшиеся положить на верх этой библиотеки в любом порядке.

Yazichnik 16.03.14 в 05:21

0

701.20. Столкнуться

Yazichnik 16.03.14 в 05:21

0

701.20a Чтобы столкнуться, игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки. Этот игрок может потом положит эту карту в низ своей библиотеки.

Yazichnik 16.03.14 в 05:23

0

701.20b «Столкнуться с оппонентом» означает «Выберите оппонента. Вы и этот оппонент каждый сталкивается».

Yazichnik 16.03.14 в 05:24

0

701.20c Игрок выигрывает столкновение если он показал карту с большей конвертированной мана-стомостью чем у всех остальных карт показанных при этом столкновении.

Yazichnik 16.03.14 в 05:28

0

701.21. Перейти в измерение (неоф.) (англ. Planeswalk)

Yazichnik 16.03.14 в 05:30

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →