Little Busters! / Маленькие проказники – блог

Примечания

Сюда я буду писать полный текст примечаний, возникающих по ходу игры. В самом примечании определяющее слово не фигурирует. Т.е., если, например, примечание идет к слову «щетинник», то текст будет «Однолетнее злаковое растение с красивыми плотными метёлками, сорняк.» Аналогичная ситуация для примечаний-имён или названий. Итого, формат таков:

Номер строки – слово из этой строки, к которому относится примечание – текст примечания.

Собрать все примечания в одном месте будет удобнее, в том числе для их возможного последующего редактирования.



SEEN0514 (14 мая)
0171 – «щетинника» – «Однолетнее злаковое растение с красивыми плотными метёлками, сорняк.»
0200 – «Исороку» – «Главнокомандующий Объединённым флотом Японской империи во время Второй мировой войны.»
0206 – «ASAP» – «As soon as possible – как можно быстрее.»
0264 – «Тэдзука» – «Японский мангака, внёсший огромный вклад в становление аниме и манги.»

SEEN0516 (16 мая)
1321 – «2003UB313» – «Порядковый номер и название самой большой из карликовых планет Солнечной Системы, Эриды. В свою очередь, Эрида – богиня раздора в древнегреческой мифологии.»

SEEN0517 (17 мая)
0729 – «темпура» – «Блюдо из рыбы, морепродуктов или овощей; порезанные на кусочки продукты обмакивают в кляр, а затем жарят в кипящем масле.»
1090 – «Итиро Судзуки» – «Японский профессиональный бейсболист, правый аутфилдер клуба Главной лиги бейсбола 'Нью-Йорк Янкиз'.»
1107 – «дзельквой» – «Дерево семейства Вязовых, которое часто выращивают как декоративное, либо как бонсай.»
Написал dolamroth 26 июля 2014, 10:39 Перевод 5 комментариев

Техническая обработка текстов

По мере вычитки всем нам попадаются на глаза некие типовые ошибки, которые потом с той или иной степенью автоматизации можно исправить сразу во всём проекте. Чтобы не тратить силы и время на сообщения о них, предлагаю заносить их в этот пост. О своих пожеланиях и предложениях, а также об обнаруженных вами и отсутствующих в посте такого рода ошибках пишите в комментах :)

Имена:

Кэнго -> Кенго
Кёскэ, Кеске -> Кёске
Нацумэ -> Нацуме
Нишизоно -> Нишидзоно

-чан -> -тян
-сенпай, -семпай -> -сэмпай
-сенсей, -сэнсей, -сенсэй -> -сэнсэй


Знаки препинания и т.п.

«..?» -> «?..»
«..!» -> «!..»
«!?» -> «?!»
Найти все тире (минусы?), отбитые с одной стороны, и решить, что с ними делать
Поубирать пробелы в последовательностях символов: «} «», « ...»», « ... », «... «», «» ...», «} [», после вступительной кавычки и перед завершающей (внутри «ёлочек» – компьютерные двойные кавычки; лучи добра движку Ноты)
Парность одинарных и двойных кавычек во всех фрагментах
Парность фигурных скобочек { и }
Чтобы в фрагментах не было более 2-х системных кавычек
Разобраться с символами после закрывающей системной кавычки



Прочие термины:

Студент -> ученик, учащийся
Студентка -> ученица, учащаяся
Кафетерий, кафе, буфет (в школе) -> столовая
Стол (в классе) -> парта
homeroom -> классный час
йен -> иен
радио-частота -> радиочастота
broadcast room -> трансляционная
Гран-При -> Гран-при (http://newforum.gramota.ru/viewtopic.php?f=17&t=212)
Somewhat Incomprehensible Power -> Какая-то непонятная энергия (т.е. первая заглавная, остальные – строчные)
School Revolution Sukurebo -> Школьная революция Сукуребо (искать и по просто «школьная революция»)



Всё остальное:
Замена «\ » на «\ \ », т.е. один толстый японский пробел заменяется на 2 или больше обычных наших. Это если будет поддержка стандартных шрифтов.


Типичные ошибки:
ошибки, которые стоит потом поискать в конечных вариантах скриптов

Псевдовводные:
слова и выражения, часто ошибочно используемые в качестве вводных, но таковыми не являющиеся; запятые после них ставятся только тогда, когда это необходимо по правилам (например, когда за ними следует обращение или деепричастный оборот)
Запятая после:
«в таком/этом случае»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_126
«в любом случае»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_285
«вдобавок»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_260
«тем не менее»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_731
«однако» в начале предложения: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_504
«хотя»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_746
«так что»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_727
«для начала»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_814
«наверняка»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_427
«то есть»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_733
«вообще-то»: http://russ.hashcode.ru/questions/38049/пунктуация-выделяется-ли-запятыми-вообще-то
«всё равно»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_116
«я/ты/он/она/мы что, тырыпыры»

Словосочетания:
«ни при чём»: http://www.gramota.ru/spravka/hardwords/25_266
«ах да» и «ах нет»: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_41
«конечно да» и «конечно нет» и т.п.: http://www.gramota.ru/spravka/punctum/58_363
«знаешь что»: http://newforum.gramota.ru/viewtopic.php?f=15&t=5061#p265454


Словарь игры: http://notabenoid.com/book/47139/blog/30708
Написал DOOMer 30 июня 2014, 12:56 Общение 44 комментария

Как перевести

Давно был нужен пост, куда различные термины или игры слов и прочие сложные моменты можно было бы складывать и обсуждать, как их лучше (с учетом не только правильности, но и настроения, да и просто винрарности :) перевести. Такая тема у нас была для названия самой игры, но «неправильное» название как-то никуда не делось. А впереди ещё множество подобных случаев.

1. Для начала, хотя перевод Refrain ещё не был начат, могу предложить для него наиболее логичный вариант: «Рефрен».

2. Многочисленные названия на английском. Изначально идея была такова – если это зарезервированное название, которое и в Японии пишется на английском (например, Mon Petit), то оно сохраняется таковым и у нас и пишется без кавычек. Если же название переведено с японского хотя бы частично (например, Луч Спэйсиума), вероятно, стоит переводить его полностью и на русский, так же без кавычек.

3. Немного о Масато. Как стоит перевести его Muscle Sensation и Muscle Revolution? Варианты:
Muscle Revolution: мышечная революция, мышечный переворот, мышечный бунт
Muscle Sensation – мышечная сенсация (подходит, но звучит слишком очевидно), мышечное возбуждение

4. Фразы Куд на русском, например, такие, заключаем в ~тильды~.

Дальнейшие вопросы и предложения кидайте в комментарии, вопросы я добавлю в топик.
Написал dolamroth 27 августа 2014, 07:53 Перевод 1 комментарий

Анализ текстовых скриптов LB/LBME/LBPE

Сюда я попытаюсь свести все отличия в текстах различных версий игры.

ИграOriginalMemorialPerfect
ФайлСтрокСтрокОтличияСтрокОтличия
SEEN0513  239239нет239правки
SEEN0514907(909)  907нет907правки
SEEN051511161208+92 строк и 6 правок1208
SEEN051616882877+1189 строк и 1 правка  28772 правки
SEEN051718902119+229 строк и 5 правок2119
SEEN051823782933+555 строк и 8 правок2933
SEEN051924242709+285 строк и 4 правки2708-1 строк
SEEN05207891070+281 строк и 2 правки1070
SEEN052129563954+998 строк и 10 правок3954
SEEN052229493215+266 строк и 2 правки3215
SEEN052329883390+402 строк и 5 правок3396+6 строк
SEEN052425392551+12 строк и 6 правок2555+4 строк
SEEN0525800800 800
SEEN0526464464 464
SEEN0527108210822 правки1082
SEEN0528277322+45 строк322
SEEN1000157415741 правка1574
SEEN100112251225нет1225
SEEN1002529529нет529
SEEN100313951403+8 строк и 5 правок1403
SEEN10044404401 правка440
SEEN1200нет1701 1701
SEEN1201нет1773 1773
SEEN1202нет1586 1586
SEEN1203нет1403 1403
SEEN200017661766 1766
SEEN2001263026301 правка2630
SEEN2004488488нет488
SEEN2005810810нет810
SEEN21005151нет51
SEEN2500133133нет133
SEEN2513138138нет138
SEEN2514567567нет567
SEEN25154084082 правки408
SEEN2516177177нет177
SEEN2517154154нет154
SEEN2518333333нет333
SEEN252014041404нет1405+1 строк
SEEN2521237623765 правок2376
SEEN252212941294нет1294
SEEN2523642642нет642
SEEN26005565561 правка556
SEEN2601363363нет363
SEEN2602435435нет435
SEEN2603549557+8 строк557
SEEN2800нет808 808
SEEN2801нет437 437
SEEN2802нет142 142
SEEN2803нет194 194
SEEN2804нет440 440
SEEN2805нет625 625
SEEN2806нет506 506
SEEN2807нет514 514
SEEN2808нет307 307
SEEN2809нет58 58
SEEN2810нет192 192
SEEN2811нет153 153
SEEN2812нет304 304
SEEN2813нет238 238
SEEN2814нет154 154
SEEN2815нет269 269
SEEN2816нет361 361
SEEN2817нет256 256
SEEN2818нет412 412
SEEN2819нет149 149
SEEN2830нет314 314
SEEN2888нет47 47
SEEN300063646878+514 строк6878
SEEN3524181181 181
SEEN3600нет7618 7618
SEEN3800нет161 161
SEEN3900404763+359 строк763
SEEN400026783311+633 строк3311
SEEN400114311542+111 строк1542
SEEN4002811789-22 строк789
SEEN40037111675+964 строк1674-1 строк
SEEN4102323323 323
SEEN4103нет1700 1700
SEEN44446065+5 строк65
SEEN500011791179 1179
SEEN5001559559 559
SEEN5002302302 302
SEEN5003622622 622
SEEN5004568568 568
SEEN5005590590 590
SEEN500614751485+10 строк1485
SEEN5522272272 272
SEEN600025602553-7 строк2553
SEEN6001230230 230
SEEN600212951295 1295
SEEN600317451745 1745
SEEN60108585 85
SEEN61008181 83+2 строк
SEEN6101257257 257
SEEN61027474 74
SEEN65185858 58
SEEN7921502626+124 строк626
SEEN79222525 25
SEEN8030581581 581
SEEN80602323 23
SEEN81101616 16
SEEN82201414 14
SEEN8590131141+10 строк141
SEEN8610151151 151
SEEN87312323 23
SEEN8733621621 621
SEEN87345555 55
SEEN8735216216 216
SEEN9071119119 119
SEEN9102нет18 18


В списке отсутствуют файлы содержащие менее 10 строк.
Карта отличий сгенерирована полуавтоматически и может быть неточной.

Итого:
Обычное издание – 75777 (73382) строк с (без) учётом строковых переменных
Perfect Edition – 103325 строк без учёта строковых переменных

Вторичный XOR ключ для Perfect Edition:
game LBPE «Little Busters! Perfect Edition» by Key
  using key from 256 for 257:
   0xa8 0x28 0xfd 0x64 0xa9 0x23 0x77 0x06
   0xfa 0x39 0x88 0x3f 0x6c 0x13 0xa2 0xf0


Собранный английский/японский текст для обычной версии можно скачать здесь.
Японский текст для LBPE можно скачать здесь.

Поле имени в LB! статическое, нужно подобрать значения NAME_MOJI_POS и NAME_MOJI_MIN, тогда влезет около 15 символов.

Словарь

Здесь я предлагаю обсудить текущий вариант перевода имён и д.р.

Список персонажей:

Naoe Riki (直枝 理樹) – Наоэ Рики
Natsume Kyousuke (棗 恭介) – Нацуме Кёске
Miyazawa Kengo (宮沢 謙吾) – Миядзава Кенго
Inohara Masato (井ノ原 真人) – Инохара Масато
Natsume Rin (棗 鈴) – Нацуме Рин
Kamikita Komari (神北 小毬) – Камикита Комари
Saigusa Haruka (三枝 葉留佳) – Сайгуса Харука
Noumi Kudryavka (能美 クドリャフカ) – Номи Кудрявка
Kurugaya Yuiko (来ヶ谷 唯湖) – Куругая Юико
Nishizono Mio (西園 美魚) – Нишидзоно Мио

Sasasegawa Sasami (笹瀬川 佐々美) – Сасасэгава Сасами
Tokido Saya (朱鷺戸 沙耶) – Токидо Сая
Futaki Kanata (二木 佳奈多) – Футаки Каната


Kamikita Kojirо (神北 小次郎) – Камикита Кодзиро
Kamikita Takuya (神北 拓也) – Камикита Такуя
Midori (美鳥) – Мидори
Itou (伊藤) – Ито
Saigusa Shou (三枝 晶) – Сайгуса Сё
Koshiki Miyuki (古式 みゆき) – Кошики Миюки
Endou (遠藤) – Эндо
Watanabe Sakiko (渡辺 咲子) – Ватанабэ Сакико
Kawagoe Rei (川越 令) – Кавагоэ Рей
Nakamura Yukari (中村 由香里) – Накамура Юкари
Suginami Natsumi (杉並 睦実) – Сугинами Нацуми
Aikawa (相川) – Айкава
Takamiya (高宮) – Такамия
Katsusawa (勝沢) – Кацусава
Yamazaki (山崎) – Ямадзаки
A-chan Senpai (あーちゃん先輩) – А-тян Сэмпай o_O как это записать?



Прочие:
Male Student/Female Student – Ученик/Ученица. А то у всех по разному.

Предлагаю обсудить название игры в соответствующем посте.
Написал DENDentar 6 мая 2014, 17:38 Перевод 29 комментариев

Демо перевода Little Busters!

98f4ad935da06373e7c5ec11e9dae287.png
Разрулив, пусть и не до конца, технические вопросы, я собрал первое и надеюсь не последнее демо перевода Little Busters!
Демо включает полный перевод сюжетного текста с 13 по 17 мая и частичный перевод графики и мини-игр.

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с установленной игрой согласившись на замену.
Если не хотите париться с японской локалью, переименуйте папку с игрой в латиницу, например LB или Little Busters, тогда игра будет работать и в русской локали.
Патч берём здесь.
Саму игру можно скачать сами знаете где)
Демо предназначено для установки только на обычную версию. На EX/ME работать не обязано.

Ну а теперь самое главное:
Команде перевода Little Busters! нужна ваша помощь. Нам нужны переводчики с английского и/или японского (желательно, помимо хороших знаний языка, иметь представление об игровой вселенной), редактор и человек со знанием фотошопа (ибо я не знаю с какой стороны подойти к переделке некоторых картинок уже знаю).
Желающих помочь с переводом ждём в переводе здесь или пишите в ЛС и почту dendentar@free-pic.org
Написал DENDentar 8 июня 2014, 15:24 Перевод 2 комментария

По поводу названия "Маленькие проказники"

Скажу прямо: с ним всё неправильно.

'Little Busters' это, во-первых, то что в понимании детишек, которые себя так называют, звучит «круто». Во-вторых, оно выглядит как название настоящей бейсбольной команды.

Тут думаю и так понятно, что «Маленькие проказники» это фейл во всех аспектах. То есть логичным решением было бы найти либо что-то более подходящее, либо оставить 'Little Busters' как оно есть и по возможности стараться избегать его использования в самом тексте.

P.S.: В названии проекта, раздачах, новостях и т.п. лучше оставить «Маленьких проказников», т.к. оно закрепилось из-за анимации, но в самой игре его признавать точно не стоит.
Написал RikuKH3 4 мая 2014, 20:37 Перевод 3 комментария

[PS3] Little Busters! Converted Edition

Зашел написать что в PS3 версии уже содержатся нужные русские шрифты (кто играл думаю знает почему) и текст легко редактируется:

http://s019.radikal.ru/i608/1403/77/3b30ca1297c9.png

PS3 версия, к слову, единственная в HD... даже Perfect Edition на PC идет в 800x600.
Написал RikuKH3 26 марта 2014, 22:21 Перевод 8 комментариев
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
6 января 2014, владелец: DENDentar
Скачали:
520 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат группа
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание модераторы
управлять группой модераторы
Участие в группе после подтверждения модераторами
Готово:
71.46% КП = 1.0