The Banner Saga / The Banner Saga: en.json.z

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Великий Ткацкий Станок

Tinuviel_Kaoru 16.03.14 в 16:04

2
+2

С северной стороны гор Чешуя Вирма можно увидеть серию горных вершин, одинаковой высоты, выстроенные через идеальный промежуток в ровную линию. Как гласит история, сама Мать-Ткачиха подняла эти пики, когда учила человечество прясть на станке.

wildfish 07.04.14 в 10:13

0

Молот

Arrid 16.03.14 в 15:47

0

Поставлен богами вместе с Наковальней, чтобы разрушить лёд здесь, на севере. Скорее всего, между Молотом и Наковальней существовал перешеек, который обвалился и медленно дробил ледник и самого себя... Но это объяснение уж больно прозаично.

wildfish 07.04.14 в 11:23

0
+2

Висельник

Tinuviel_Kaoru 16.03.14 в 16:05

1

Необычна форма этого пика, расположенного по обе стороны естественного прохода. Между ними стоит лишь одинокая, заснеженная вершина.

Arrid 09.04.14 в 11:35

0

Железные торфяники

Celeir 06.04.14 в 14:38

1

И Железные торфяники, и Косулья балка богаты минералами, вымытыми из Тёмных болот. Хотя на них и можно заработать, сложность разработки и тяжёлые условия жизни привлекают лишь отчаянных смельчаков.

Celeir 06.04.14 в 14:40

0

Левая Нога

lasthappy 22.03.14 в 20:43

1

Места, где, согласно легенде, стояли левая и правая ноги бога Денглра, когда он создал процветающий торговый город Прибрежье. Другие предполагают, что он наблюдал за менее благородными событиями, происходящими в тот момент на земле. Теперь по ним привыкли ориентироваться продавцы и посетители длинных прибрежных рынков.

Arrid 09.04.14 в 16:34

0

Дальний Предел

Celeir 08.04.14 в 16:17

1
+1

Место, где даже варлы остановились, и прекратили строить свои форты. Горы уходят дальше на север, хотя их название говорит скорее не об их протяженности, но о глубине, откуда Глыбы когда-то пришли, и где они по-прежнему копошатся.

Arrid 09.04.14 в 16:14

0

Древний лес

Tinuviel_Kaoru 16.03.14 в 16:05

2

Этот громадный лес часто посещают короли и важные вожди из-за превосходного качества животных, которых здесь можно найти. Лес давным-давно под защитой короля людей, нужно получать разрешение для охоты, и на вырубку вековых деревьев наложен строгий запрет. Несмотря на это, браконьерство здесь не редкость.

wildfish 07.04.14 в 07:06

0

Правая Нога

lasthappy 22.03.14 в 20:46

1

Места, где, согласно легенде, стояли левая и правая ноги бога Денглра, когда он создал процветающий торговый город Прибрежье. Другие предполагают, что он наблюдал за менее благородными событиями, происходящими в тот момент на земле. Теперь по ним привыкли ориентироваться продавцы и посетители длинных прибрежных рынков.

Arrid 09.04.14 в 16:34

0

Река Грабли

lasthappy 31.03.14 в 16:14

1

Между Мрачными болотами и Сеттерлунном большая река идёт как грабли сквозь усталый пейзаж, разрезая серые равнины пополам, никак не украшая ландшафт, и питая водой лишь пару мест у Древнего Ткацкого леса.

wildfish 07.04.14 в 06:25

0

Косулья балка

Celeir 06.04.14 в 14:38

1

И Железные торфяники, и Косулья балка богаты минералами, вымытыми из Тёмных болот. Хотя на них и можно заработать, сложность разработки и тяжёлые условия жизни привлекают лишь отчаянных смельчаков.

Celeir 06.04.14 в 14:40

0

Гниющие Корни

lasthappy 22.03.14 в 20:48

1

На юге Мрачных болот есть несколько рек, они такие узкие и так переплетены, что нет смысла называть их по отдельности. Самый южный клубок этих водных путей называют Гниющие Корни, а узел рек на востоке — Зловонные ручьи, все они питают море Груин и все они несут мрачную внезапную гибель.

wildfish 07.04.14 в 05:57

0

Небесные оковы

Arrid 30.03.14 в 00:13

0

Ряд заснеженных горных вершин, которые светятся как факелы теплым светом, отражая лучи заходящего солнца. Считается, что они — причина густого тумана в окрестностях.

lasthappy 01.04.14 в 07:32

0

Копье

Arrid 16.03.14 в 15:48

0

Тонкая игла ледяной скалы, выступающая у берегов Зимнего моря. Необычная форма Копья означает, что в какой-то момент в далеком прошлом, здесь отделился кусок суши и опустился в море.

wildfish 06.04.14 в 07:39

0

Вонючие ручьи

wildfish 07.04.14 в 12:13

0

Зловонные ручьи

Arrid 10.04.14 в 14:44

2

На юге Мрачных болот есть несколько рек, они такие узкие и так переплетены, что нет смысла называть их по отдельности. Самый южный клубок этих водных путей называют Гниющие Корни, а узел рек на востоке — Зловонные ручьи, все они питают море Груин и все они несут мрачную внезапную гибель.

wildfish 07.04.14 в 12:13

0

Бездна

Arrid 30.03.14 в 00:13

1

Сперва названная в честь жестокой шутки, река, пересекающая Прибрежье, быстро прославилась среди торговцев как коварная река, в которой глубина постоянно изменяется от мелководья, до глубин, способных соперничать с Лазурной рекой.

Arrid 09.04.14 в 19:40

0
+1

Поход Варлов

Arrid 30.03.14 в 00:13

0

Поход Варлов, колыбель Грофхайма, назван так из-за убеждения, что каждый варл, похороненный в Царском Кургане, станет костьми гор, которые, когда-нибудь, вырастут в новые пики вдоль хребта. Согласно легенде, размер каждого пика будет зависеть от подвигов варла.

Arrid 09.04.14 в 16:18

0

Безбрежность

Arrid 30.03.14 в 02:37

0

Простор

Celeir 07.04.14 в 19:12

0

Безбрежье

Tinuviel_Kaoru 11.04.14 в 08:18

3
+3

Воды на западе были названы не из-за их ширины, а из-за их глубины. Драккары терялись даже очень близко к берегу и все считали, что они ушли в глубины на века.

wildfish 07.04.14 в 05:21

0

Блуждающая Дорога

lasthappy 31.03.14 в 16:17

1

К концу первой великой войны, варлы присоединились к людям в их битвах на юге. Земли за Браттабрекскими пиками кишели яростными, воинственными Глыбами. Первый король варлов Айнар провел всех варлов через заснеженные поля по Блуждающей дороге, сметая всех Глыб на своем пути, ещё до того, как основал первое королевство варлов — Айнартофт.

Arrid 09.04.14 в 20:32

0

Источник Олова

lasthappy 31.03.14 в 16:19

0

Неистощимый источник

Arrid 09.04.14 в 22:20

2
+1

От реки Ормса ответвляется один поток, образующий озеро недалеко от Зловонных холмов. Когда конерожденные нашли озеро, они подумали что это исток великой реки, и нескончаемый источник чистой воды. Любой, кто путешествует по землям конерожденных, рано или поздно попадает в Неистощимый источник, у которого круглый год разбиты лагеря последних.

Arrid 09.04.14 в 21:42

0
+1

Чертополох

Arrid 18.03.14 в 17:32

1

В глубине колючих зарослей ранние исследователи обнаружили странные пучки куцых колючих растений; они цепляются колючками, вызывающими сперва жжение, а затем сыпь и лихорадку. Несколько поколений спустя парочка чудаков нашла ягоды, растущие посреди колючек, и с тех пор на определенных рынках за них дают большую цену.

Arrid 09.04.14 в 20:44

0

Толир

Arrid 18.03.14 в 17:32

1

Когда Арберранг стал перенаселенным, популярным городом, перед приближенными и влиятельными семьями стал выбор: вступить в политические игры или уехать. Те, кто желали спокойной жизни, поселились неподалеку, в Толире.

lasthappy 01.04.14 в 07:51

0

Редеющий лес

Arrid 09.04.14 в 16:08

0

Именно здесь первые поселенцы заложили дорогу, разделившую лес надвое, что и привело к его постепенному поредению. Он так же был широко известен как прекрасное место охоты на жирных фазанов, пока их полностью не истребили.

Arrid 09.04.14 в 19:53

0

Два Копья

Arrid 18.03.14 в 17:32

0

Необычный разрыв в гряде гор Поход Варлов выглядит как ворота из двух огромных копий. В течении многих десятилетий они служили кровавым коридором на севере между силами варлов и глыб до тех пор, пока второй король варлов, Арнфинр, не распорядился возвести здесь протяженную крепость. В последствии она стала городом Грофхайм, столицей варлов.

lasthappy 26.03.14 в 08:32

0

Валкайокулл

Arrid 30.03.14 в 02:42

0

Триумф Валки

Tinuviel_Kaoru 13.04.14 в 07:32

1

Конец великой войне положили Валка, первые мастера, которые отбросили Глыб так далеко на север, что они перестали быть угрозой. Некоторые говорят, что Валкой был совершен геноцид немыслимых масштабов, другие верят, что это была вынужденная мера - отбросить глыб так далеко, что даже они не могли выжить в этих безжизненных, ледяных землях. В любом случае, если бы Глыбы могли назвать земли, то использовали бы имя своих победителей.

Arrid 09.04.14 в 19:58

0

Конец великой войне положили Валка, первые Мастера, которые отбросили Глыб так далеко на север, что они перестали быть угрозой. Некоторые говорят, что Валка совершили геноцид немыслимых масштабов, другие верят, что Глыбы просто ушли под землю, ибо даже они не могли бы выжить в этих безжизненных, ледяных землях. В любом случае, если бы Глыбы тут всё-таки жили, то именно в этих землях, названных в честь победителей.

Tinuviel_Kaoru 19.04.14 в 08:08

1

Ведрфелл

Arrid 18.03.14 в 17:32

0

Суровые земли

Tinuviel_Kaoru 13.04.14 в 07:32

1

Прозваны "непогодой" из-за штормовых ветров, которые берут свое начало в заливе, и бушуют в горных вершинах, и изматывают Суровые земли. Но свое название город заслужил и благодаря людям, живущим здесь; мужчинам, изгнанным из Прибрежья, которым некуда идти.

Arrid 09.04.14 в 20:19

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →