The Banner Saga / The Banner Saga: en.json.z

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Дождь стрел 1: ловушка наносит урон 1 стрелой тому, кто до конца хода встанет на указанную клетку

Celeir 19.03.14 в 18:01

0

Дождь стрел 1: ловушка наносит урон 1 стрелой тому, кто до конца хода встанет на указанную клетку\nДождь стрел 2: ловушка наносит урон 2 стрелами тому, кто до конца хода встанет на указанную клетку

Celeir 19.03.14 в 18:01

0

Дождь стрел 1: ловушка наносит урон 1 стрелой тому, кто до конца хода встанет на указанную клетку\nДождь стрел 2: ловушка наносит урон 2 стрелами тому, кто до конца хода встанет на указанную клетку\nДождь стрел 3: ловушка наносит урон 3 стрелами тому, кто до конца хода встанет на указанную клетку

Celeir 19.03.14 в 18:02

0

Отсроченная атака по клетке оглушит и ранить того, кто по ней пройдёт.

Celeir 19.03.14 в 18:06

0

Небесный стрелок готовит ловушку: противник, оказавшийся на выбранной клетке до конца текущего хода, будет оглушён упавшей с неба стрелой, получив обычный урон.\n\nИспользуйте Дождь стрел для защиты союзников, блокирования оппонентов и вселения неуверенности в стан врага.

Celeir 20.03.14 в 14:01

0

Вихрь

Arrid 16.03.14 в 16:23

0

Вихрь 1: Обычный урон 2 смежным персонажам, начиная с цели и дальше по часовой стрелке

Celeir 19.03.14 в 18:08

0

Вихрь 1: Обычный урон 2 смежным персонажам, начиная с цели и дальше по часовой стрелке\nВихрь 2: Обычный урон 3 смежным персонажам, начиная с цели и дальше по часовой стрелке

Celeir 19.03.14 в 18:13

0

Вихрь 1: Обычный урон 2 смежным персонажам, начиная с цели и дальше по часовой стрелке\nВихрь 2: Обычный урон 3 смежным персонажам, начиная с цели и дальше по часовой стрелке\nВихрь 3: Обычный урон 4 смежным персонажам, начиная с цели и дальше по часовой стрелке

Celeir 19.03.14 в 18:15

0

Атака смежных целей одним широким взмахом

Celeir 19.03.14 в 18:16

0

Ястреб использует массу всего тела, чтобы совершить широкий взмах мечом. Удар наносит обычный урон нескольким целям, будь то противник или союзник.\n\nК Вихрю добавляется эффект Тяжёлого удара, распространяя часть увечий от цели к персонажам, смежным с ней. Старайтесь не допускать ранения Ястреба и пускать его в ход, когда противники лишились части брони.

Celeir 20.03.14 в 14:12

0

Тяжёлый удар

Celeir 18.03.14 в 17:55

0

Раненый: Сила снижена

Celeir 19.03.14 в 17:56

0

Нанося урон цели, воин наносит и 1 урона всем врагам, смежным с ней.

Celeir 20.03.14 в 14:21

0

Противники, смежные с целью, получают 1 урона.

Celeir 20.03.14 в 14:23

0

Пробой

Arrid 16.03.14 в 11:32

0

Если на текущем ходу Лучница не двигалась с места, она получает +1 к силе за каждые -2 брони противника.

Celeir 16.03.14 в 18:11

0

Дополнительный урон целям, потерявшим броню, если лучник остался на месте.

Arrid 16.03.14 в 11:34

0

Дополнительный урон по целям, терявшим броню, если лучник оставался на месте.

Celeir 16.03.14 в 18:12

1
+1

Лёгкий шаг

Arrid 16.03.14 в 11:33

0

Следопыт может двигаться через союзников.

Arrid 16.03.14 в 11:33

1

Следопыту не нужно обходить союзников.

Celeir 20.03.14 в 14:25

0

Следопыт может двигаться через союзников.

Arrid 16.03.14 в 11:33

1

Следопыту не нужно обходить союзников.

Celeir 20.03.14 в 14:25

0

Ободрение

Arrid 16.03.14 в 11:36

0

Убийство дарует копьеносцу и прилегающим союзникам 1 волю

Arrid 16.03.14 в 11:37

0

Убийство даёт копьеносцу и смежным союзникам +1 воли.

Celeir 20.03.14 в 14:26

0

Убийство дарует копьеносцу и прилегающим союзникам 1 волю

Arrid 16.03.14 в 11:37

0

Убийство даёт копьеносцу и смежным союзникам +1 воли.

Celeir 20.03.14 в 14:26

0

Осколок

Arrid 16.03.14 в 11:39

0

Броня Глыбы трескается, получая 3 или более урона, причиняя 1 урон броне соседним Глыбам.

Arrid 16.03.14 в 11:39

0

Теряя за раз 3+ брони, Глыба трескается. Осколки задевают смежных Глыб, снимая им по 1 брони.

Celeir 16.03.14 в 18:13

0

Соседние Глыбы так же получают урон, когда броне наносится 3, или более, урона.

Arrid 16.03.14 в 11:40

0

Теряя 3+ брони за раз, Глыба сбивает 1 брони у смежных товарищей.

Celeir 16.03.14 в 18:16

0

Отступление

Arrid 16.03.14 в 12:09

0

Пращник отступает на несколько клеток когда его атакуют.

Arrid 16.03.14 в 12:10

0

Будучи атакованным, пращник отступает на несколько клеток.

Celeir 20.03.14 в 14:28

0

Пращник отступает на несколько клеток когда его атакуют.

Arrid 16.03.14 в 12:10

0

Будучи атакованным, пращник отступает на несколько клеток.

Celeir 20.03.14 в 14:28

0

Неукротимость

Arrid 16.03.14 в 11:44

0

Ярость

Arrid 16.03.14 в 11:43

0

Взбешённый

Celeir 20.03.14 в 14:28

0

Скала выглядит практически неуязвимым.

Arrid 16.03.14 в 11:43

0

Скала выглядит практически неуязвимым.

Arrid 16.03.14 в 11:43

0

При ранении, Ревун немедленно нанесет ответный удар.

Arrid 16.03.14 в 11:46

0

Раненый, теперь Ревун отвечает на каждый выпад.

Celeir 20.03.14 в 14:34

0

При ранении, Ревун немедленно нанесет ответный удар.

Arrid 16.03.14 в 11:46

0

Раненый, теперь Ревун отвечает на каждый выпад.

Celeir 20.03.14 в 14:35

0

Вернуть должок

Arrid 16.03.14 в 11:59

0

Принимая удар смежного врага, щитоносец контратакует, сбивая 1 брони.

Celeir 16.03.14 в 18:18

0

За получением урона идёт контратака, сбивающая 1 брони.

Celeir 16.03.14 в 18:19

0

Стена щитов

Arrid 16.03.14 в 11:58

0

Стоя рядом с союзником, налётчик добавляет ему и себе 1 брони.

Celeir 20.03.14 в 14:41

0

Добавляет 1 брони себе и смежному союзнику.

Celeir 20.03.14 в 14:44

0

$INJURY силы в бою.\nЧтобы исцелиться, отдохните в лагере.

Celeir 20.03.14 в 14:45

0

В отряде есть раненый. Раненые персонажи получают штраф к силе, равный количеству дней до исцеления. Ранения проходят сами собой, со временем.

Celeir 20.03.14 в 14:47

0

Персонажи ходят в том порядке, в каком расположены в отряде (слева направо).\nТак, располагая лучника за воином ближнего боя, вы даёте ему шанс быть более защищённым.\n\nПеретяните иконку персонажа, чтобы изменить порядок ходов.

Celeir 20.03.14 в 14:51

0
+5

Доступные вещи перечислены снизу.\nЧтобы одеть, перетащите вещь на портрет персонажа.\nЭкипировать можно только вещи подходящего ранга; повышайте его, развивая персонажей. Нажмите на вещь, чтобы получить больше информации.

Celeir 20.03.14 в 14:55

0

Атака

henly 15.03.14 в 12:52

0

Передвижение

henly 15.03.14 в 12:52

0

Боец должен быть в отряде

Celeir 17.03.14 в 19:40

0

$NAME обязан(а) участвовать в этом бою.

Celeir 17.03.14 в 19:40

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →