The Banner Saga 3 / The Banner Saga 3: Общее часть 5
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Эти портреты показывают очерёдность хода: первый ход у персонажа слева.\nВаши союзники отмечены синим цветом; враги — красным.\nВаш ход! henly 31.08.18 в 09:20 Портреты показывают очерёдность ходов персонажей (слева направо).\nКлетки союзников обведены синим, врагов — красным.\nВаш ход! adrianna_k 24.05.22 в 17:12 |
|
|
Вы прибыли вовремя. Вождю в красном и его людям\nпредстоит бой намного серьёзнее, чем они ожидали.\n\nЗажав ЛКМ, двигайте мышь, чтобы осмотреться.\nНажмите на <font color='#00ff00'>галочку</font>, чтобы продолжить. henly 31.08.18 в 09:20 Вы прибыли вовремя. Вождь в красном и его люди\nввязались в бой, который им дорого обойдётся.\n\nЗажав ЛКМ, перемещайте мышь, чтобы осмотреться.\nДля продолжения нажмите на <font color='#00ff00'>галочку</font>. adrianna_k 24.05.22 в 17:29 |
||
|
Вы прибыли вовремя. Вождь в красном и его люди\nввязались в бой, который им дорого обойдётся.\n\nИспользуйте <<GP.RSTICK>>, чтобы осмотреться.\nЧтобы изменить масштаб, нажмите <<GP.R3>> + <<GP.RSTICK>>.\nДля продолжения нажмите <<GP.A>>. adrianna_k 19.05.19 в 10:33 |
||
|
Сначала происходит фаза движения.\n\nЭто кольцо показывает, что ваш персонаж активен.\nСиние клетки — куда он может пойти. henly 31.08.18 в 09:20 Можно переместиться на другую клетку ДО совершения действия.\n\nЭто кольцо означает, что ваш щитоносец активен.\nСиние клетки показывают, куда он может пойти. adrianna_k 25.05.22 в 14:26 |
||
|
Некоторые персонажи занимают больше клеток, чем другие.\n\nРогатые воины — гиганты, именуемые варлами, каждый\nиз них занимает 4 клетки, в то время как люди — одну.\nЭто может сильно повлиять на тактику. henly 31.08.18 в 09:20 Некоторые герои занимают больше клеток, чем другие.\n\nВаши рогатые соратники — великаны, именуемые варлами, —\nстоят на 4 клетках, а люди занимают одну. Это может серьёзно\nповлиять на тактику. adrianna_k 25.05.22 в 14:30 |
||
|
После выполнения действия ваш ход закончен.\nТеперь ходит враг. Ходы всегда чередуются,\nдаже если вас превосходят численно. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Вы почти разобрались с охраной вождя. Когда на поле боя\nостаётся всего один противник, активируется режим\nпобоища, и очерёдность ходов существенно меняется!\nОбратите внимание, как изменилась очередь ходов:\nтеперь вы ходите два раза подряд. henly 31.08.18 в 09:20 Вы почти разобрались с дружиной вождя. Когда на поле боя остаётся один\nпротивник, сражение переходит в режим побоища и порядок ходов меняется!\n\nЗаметьте, как изменилась очередь ходов: теперь вы ходите два раза подряд. adrianna_k 25.05.22 в 14:37 |
||
|
Нажмите на кулак, а затем на звёзды, чтобы увеличить волю.\nЧисло звёзд,доступных на каждом ходе, зависит от вашего <font color='#00ff00'>Усилия</font>.\n\nВы увидите, что с увеличением воли прибавится и урон. Нажмите на звезду,\nа затем на галочку, чтобы убить этого врага! henly 31.08.18 в 09:20 Нажмите на кулак, затем на звёзды наверху, чтобы увеличить волю. Количество звёзд, доступных на каждом ходу, зависит от <font color='#00ff00'>Усилия</font>.\n\nС увеличением воли растёт и урон. Нажмите на звезду, затем на зелёную галочку, чтобы убить этого врага! adrianna_k 25.05.22 в 14:40 |
||
|
Выберите кулак с помощью <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>, а затем нажмите кнопку <<GP.R1>>.\nЧисло звёзд,доступных на каждом ходе, зависит от вашего <font color='#00ff00'>Усилия</font>.\nВы увидите, что с увеличением воли прибавится и урон. Добавьте звезду и нажмите кнопку <<GP.A>>, чтобы убить этого врага! henly 31.08.18 в 09:20 Выберите кулак с помощью <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>, затем нажмите <<GP.R1>>.\nКоличество звёзд, доступных на каждом ходу, зависит от <font color='#00ff00'>Усилия</font>.\n\nС увеличением воли растёт и урон.\nДобавьте звезду и нажмите <<GP.A>>, чтобы убить этого врага! adrianna_k 25.05.22 в 14:44 |
||
|
Оранжевые клетки показывают дальность атаки героя.\nРук, Алетта и другие лучники бьют дальше, чем воины ближнего боя. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Расстановка происходит перед боем. Щелкните по персонажам (Руку и Алетте), чтобы разместить их \nв пределах синих клеток. Выбрав подходящие позиции, нажмите кнопку «Готово», чтобы начать бой. henly 31.08.18 в 09:20 Расстановка происходит перед боем. Щёлкнув по персонажам (Руку и Алетте),\nразмещайте их в пределах синих клеток. Затем нажмите кнопку «Готово», чтобы начать бой. adrianna_k 25.05.22 в 14:53 |
||
|
Щёлкните по портрету персонажа, чтобы узнать о его способностях. henly 27.08.18 в 08:40 |
||
|
Используйте <<GP.D_LR>>, чтобы выбрать цель. adrianna_k 19.05.19 в 10:37 |
||
|
Используйте <<GP.D_LR>>, чтобы сменить цель. adrianna_k 19.05.19 в 10:37 |
||
|
Когда противник погибает, 1 <font color='#ffff00'>звезда Воли</font> добавляется к вашему рогу.\nНажав на рог, вы получите 1 <font color='#ffff00'>Волю</font> для активного персонажа. henly 31.08.18 в 09:20 Когда противник погибает, ваш рог пополняется 1 <font color='#ffff00'>звездой Воли</font>.\nИспользовав рог, активный персонаж получит 1 <font color='#ffff00'>Воли</font>. adrianna_k 25.05.22 в 17:55 |
||
|
Теперь подтвердите перемещение. henly 27.08.18 в 08:40 |
||
|
Щёлкнув по клетке, вы проложите к ней ближайший путь, но можно и задать точки маршрута.\nЩёлкните кнопкой мыши один раз, чтобы назначить точку. henly 31.08.18 в 09:20 Маршрут прокладывается автоматически при нажатии ЛКМ на любой клетке, но можно задать его вручную. Проложите путь, щёлкнув здесь. adrianna_k 25.05.22 в 17:58 |
||
|
Путь прокладывается автоматически при нажатии кнопки <<GP.A>> на любой клетке, но также можно устанавливать свои путевые точки.\nНажмите кнопку <<GP.X>> здесь, чтобы создать путевую точку. henly 31.08.18 в 09:20 Маршрут прокладывается автоматически при нажатии кнопки <<GP.A>> на любой клетке, но можно задать его вручную. Проложите путь, нажав <<GP.X>> здесь. adrianna_k 25.05.22 в 18:02 |
||
|
Теперь выберите следующую точку маршрута.\nЭто полезно, если вы хотите обойти определённую клетку. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Путевые точки удобно использовать, если нужно обойти определенные клетки.\nНажмите кнопку <<GP.A>> здесь, чтобы закончить движение. henly 31.08.18 в 09:20 Точки маршрута полезны, если вы хотите обойти определённую клетку.\nНажмите <<GP.A>> здесь, чтобы закончить движение. adrianna_k 25.05.22 в 18:14 |
||
|
Копейщик может атаковать по диагонали и на клетку дальше.\nНажмите <<GP.D_U>>, чтобы сравнить характеристики врага со своими. adrianna_k 19.05.19 в 10:14 |
||
|
<font color='#128fff'>Броня</font> препятствует нанесению урона <font color='#ff0000'>Силе</font>.\nЗа каждую единицу превосходства брони цели над силой атакующего вероятность попадания снижается на 10%. Вероятность успешной атаки указана над кнопкой атаки.\n\nУдарьте этого врага по <font color='#ff0000'>Силе</font>! henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Промахнувшись, персонаж не наносит урона.\nС этого момента старайтесь раскалывать <font color='#128fff'>Броню</font>, иначе вас ждёт поражение.\nПовреждение <font color='#128fff'>Брони</font> не менее важно, чем прямой <font color='#ff0000'>Урон</font>. henly 31.08.18 в 09:20 Отражённые атаки не наносят урона.\nЧтобы избежать промахов, старайтесь повредить броню противника.\nРаскол <font color='#128fff'>Брони</font> не менее важен, чем прямой урон <font color='#ff0000'>Силе</font>. adrianna_k 25.05.22 в 22:49 |
||
|
Копейщик может атаковать по диагонали и на клетку дальше.\nНажмите на стяг в правом верхнем углу, чтобы сравнить характеристики врага со своими.\nТеперь щёлкните по противнику, чтобы нацелиться на него. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Чтобы атаковать этого противника, прицельтесь, используя <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
После нажатия на <font color='#ffff00'>золотые клетки</font> персонаж может пойти дальше, чем обычно,\nодна единица <font color='#ffff00'>Воли</font> даёт перейти на одну золотую клетку.\nКрасные пульсирующие клетки под ногами противника показывают, где вам\nнужно встать, чтобы атаковать его.\nПереместите своего Ястреба на расстояние атаки. henly 31.08.18 в 09:20 Герой способен переместиться на <font color='#ffff00'>золотые клетки</font> — дальше, чем обычно — потратив 1 <font color='#ffff00'>Воли</font> за каждый шаг по золотым клеткам. Мерцающие красные клетки под ногами противника показывают, где нужно встать, чтобы атаковать его.\n\nПереместите своего Ястреба так, чтобы он смог ударить. adrianna_k 25.05.22 в 23:58 |
||
|
Двигаясь по <font color='#ffff00'>золотым клеткам</font>, персонаж может пойти дальше, чем обычно, тратя по единице <font color='#ffff00'>Воли</font> за каждый шаг. Пульсирующие красные клетки под ногами противника показывают, где нужно встать, чтобы атаковать.\nПереместите Ястреба так, чтобы он мог ударить, используя <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>. henly 31.08.18 в 09:20 Герой способен переместиться на <font color='#ffff00'>золотые клетки</font> — дальше, чем обычно — потратив 1 <font color='#ffff00'>Воли</font> за каждый шаг по золотым клеткам. Мерцающие красные клетки под ногами противника показывают, где нужно встать, чтобы атаковать его.\n\nПереместите своего Ястреба так, чтобы он смог ударить, используя <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>. adrianna_k 26.05.22 в 00:02 |
||
|
Щёлкнув по клетке вашего героя, вы увидите все доступные действия:\n<font color='#00ff00'>Передвижение</font>, <font color='#d500f8'>Умение</font>, <font color='#ff0000'>Атака</font> и <font color='#ffff00'>Конец хода</font>.\n\nНажмите на фиолетовый значок <font color='#d500f8'>Умение</font>. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
В число доступных герою боевых действий входят: <font color='#00ff00'>Передвижение</font>, <font color='#d500f8'>Умение</font>, <font color='#ff0000'>Атака</font> и <font color='#ffff00'>Конец хода</font>.\n\nИспользуя <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>, нажмите на фиолетовый значок <font color='#d500f8'>Умение</font>. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Обычные атаки затрагивают только одиночную цель, но у Ястреба войны есть\n<font color='#d500f8'>Специальное умение</font>, дающее ему особое преимущество.\n\nНажмите на клетке с вашим Ястребом, чтобы получить доступ к его <font color='#d500f8'>Умению</font>. henly 31.08.18 в 09:20 Обычные атаки попадают только по одной цели, но у Ястреба войны есть уникальное\n<font color='#d500f8'>классовое умение</font>, дающее ему преимущество.\n\nЩёлкните по клетке вашего Ястреба, чтобы использовать его <font color='#d500f8'>Умение</font>. adrianna_k 28.05.22 в 12:19 |
||
|
Обычные атаки наносят урон лишь одному врагу, но у Ястреба войны\nесть <font color='d500f8'>специальное умение</font>, которое даёт ему уникальное преимущество. henly 31.08.18 в 09:20 Обычные атаки попадают только по одной цели, но у Ястреба войны есть уникальное\n<font color='#d500f8'>классовое умение</font>, дающее ему преимущество. adrianna_k 28.05.22 в 12:23 |
||
|
Описание <font color='#d500f8'>Умения</font> появляется в подсказке снизу. <font color='#d500f8'>Вихрь</font> Ястреба войны позволяет ему поразить нескольких противников за раз.\nВыберите цель, затем <font color='#00ff00'>подтвердите</font> свой выбор. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Описание <font color='#d500f8'>Умения</font> появляется в подсказке снизу. <font color='#d500f8'>Вихрь</font> Ястреба войны позволяет ему поразить нескольких противников за раз.\nВыберите цель, используя <<GP.D_LR>>, затем <font color='#00ff00'>подтвердите</font> свой выбор, нажав <<GP.A>>. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Теперь очередь Ястреба войны. Он стоит далеко от врагов, но все\nгерои могут усиливать свои действия за счёт <font color='#ffff00'>Воли</font>.\n\nИспользуйте <font color='#ffff00'>Волю</font> с умом, ведь её запас ограничен. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Доступен геройский титул Celeir 19.05.19 в 09:07 Доступно героическое прозвище adrianna_k 05.10.19 в 11:48 |
||
|
Нажмите на кнопку «Умение», чтобы узнать больше об умениях персонажа. henly 27.08.18 в 08:40 |
||
|
Нажмите на портрет героя, чтобы изучить его характеристики и умения и развить их. henly 27.08.18 в 08:40 |
||
|
У этого персонажа есть очки опыта, которое он может потратить на развитие талантов и улучшение характеристик.\nЗа это отвечают кнопки «+». henly 31.08.18 в 09:20 У этого персонажа есть очки опыта, которые можно потратить на развитие талантов и улучшение характеристик.\nНажмите на одну из кнопок «+» выше. adrianna_k 19.05.19 в 10:55 |
+1 | |
|
У этого персонажа есть очки опыта, которые можно потратить на улучшение характеристик.\nНажмите на одну из кнопок «+» выше. adrianna_k 19.05.19 в 10:55 |
||
|
Характеристика развита до предела, теперь можно разблокировать талант.\nЩёлкните по характеристике, чтобы выбрать один из доступных талантов. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
В отличие от остальных героев, для Юно после поражения бой не заканчивается.\nОна становится призраком, невидимым и неуязвимым для врагов. adrianna_k 19.05.19 в 11:03 |
||
|
Пока Юно остаётся призраком, она не может атаковать или применять способности, но может передвигаться и собирать сгустки тёмной энергии, которые видны во время её хода. adrianna_k 19.05.19 в 11:06 |
||
|
В любой момент вы можете вернуть Юно к жизни с собранной\nСилой и Волей, ступив на клетку с её телом. adrianna_k 19.05.19 в 11:16 |
||
|
Каждый сгусток, собранный Юно, восстанавливает ей и Силу, и Волю. adrianna_k 19.05.19 в 11:17 |
||
|
Помните, что вы можете пометить сразу несколько клеток, чтобы контролировать передвижение Юно и собрать больше энергии за ход. adrianna_k 19.05.19 в 11:22 |
||
|
Новобранцы должны совершить 5 убийств, прежде чем они\nмогут быть повышены в ранге, но опытные персонажи приходят\nс некоторым количеством уже совершённых убийств.\n\nКрасный стяг с кнопкой найма персонажа показывает\nколичество Славы, необходимое для найма опытного хирдмана.\nНажмите <font color='#85A95E'>«Нанять»</font>. henly 31.08.18 в 09:20 Новобранцы могут развить свои способности только\nпосле того, как убьют 5 врагов в бою. Опытные герои\nуже имеют за плечами определённое количество побед.\n\nКрасный стяг с кнопкой найма показывает количество\nСлавы, необходимое, чтобы нанять опытного хирдмана.\nНажмите кнопку <font color='#85A95E'>Нанять</font>. adrianna_k 28.05.22 в 15:09 |
||
|
В таверне вы можете принять на службу\nновых бойцов и потренировать их в сражениях.\nСтрелками можно листать доступных рекрутов.\n\nНайм происходит за очки Славы. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
В лагере вас ждёт хирдман. Нажмите\nна «Лагерь», чтобы отправиться туда. henly 31.08.18 в 09:20 |
||
|
Поддержка наместника существенно увеличила вашу Славу.\n\nСлава является местной валютой Factions. Завоёвывайте Славу в бою или купите её\nв магазине. henly 31.08.18 в 09:20 Поддержка наместника принесла вам много Славы.\n\nСлава — валюта в Factions. Завоёвывайте\nСлаву в бою или покупайте её в магазине. adrianna_k 28.05.22 в 15:25 |
||
|
Щёлкните по клетке, куда хотите прийти, затем по <font color='#00CCFF'>галочке</font>, чтобы <font color='#00CCFF'>подтвердить</font> действие.\n\nПереместите щитоносца сюда, на расстояние атаки. henly 31.08.18 в 09:20 |
