D&D Next / правила D&D 5: Classes (Ranger)

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Вдалеке от суеты городов и деревень, по ту сторону от преград, защищающих самые отдаленные фермы от ужасов диких мест, среди густого леса без троп и между широкими и пустыми равнинами, следопыты несут свой вечный дозор. Следопыт может быть как охотником, так и проводником или лесником, но истинное его призвание - оберегать границы цивилизации от опустошающих орд монстров и гуманоидов, прорывающихся из диких мест. Кое-где следопыты объединяются в секретные ордена или присоединяются к силам кругов друидов. Однако, большинство следопытов - независимые одиночки, знающие, что во время атаки дракона или банды орков, можно доверять лишь одному мечу - своему.

Hesko 05.11.13 в 13:46

0

Следопыт
Уровень Мастерство Бонус Особенности —Заклинаний в День—
1 +1 Выслеживание— — — — —
2 +1 Заклятый Враг, Боевой Стиль — — — — —
3 +2 Сотворение Заклинаний 3 — — — —
4 +2 Улучшение Характеристики 3 — — — —
5 +2 Дополнительная атака 4 2 — — —
6 +2 Исследователь Природы 4 2 — — —
7 +3 Заклятый Враг Особенность 4 3 — — —
8 +3 Улучшение Характеристики, Шаг Земли 4 3 — — —
9 +3 — 4 3 2 — —
10 +3 Спрятаться на Ровном Месте 4 3 2 — —
11 +4 Заклятый Враг Особенность 4 3 3 — —
12 +4 Улучшение Характеристики 4 3 3 — —
13 +4 — 4 3 3 1 —
14 +4 Мастер Преследования 4 3 3 1 —
15 +5 Заклятый Враг Особенность 4 3 3 2 —
16 +5 Улучшение Характеристики 4 3 3 2 —
17 +5 — 4 3 3 3 1
18 +5 Непревзойденный Охотник 4 3 3 3 1
19 +6 Дикие Чувства 4 3 3 3 2
20 +6 Превосходство на Местности 4 3 3 3 2

Hesko 05.11.13 в 13:59

0

Особенности Класса
В качестве следопыта, вы получаете следующие особенности класса.
Хиты
Хит дайс: 1к10 за уровень следопыта
Хиты на 1м Уровне: 10 + модификатор Телосложения
Хиты на Высших Уровнях: 1к10 (или 6) + модификатор телосложения за уровень следопыта после 1го

Hesko 05.11.13 в 14:01

0

Мастерство
Броня: Легкая броня, средняя броня, щиты
Оружия: простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Горы (земля)

Спасброски: Ловкость, Мудрость
Навыки: Выберите три из Обращения с Животными, Атлетики, Природы, Внимательности, Скрытности и Выживания

Создание Следопыта
Вы можете быстро создать следопыта, следуя этим предложениям.
Предыстория: Проводник
Снаряжение: Обитая кожаная броня, два коротких меча, длинный лук, 20 стрел, набор приключенца и 45зол.

Hesko 05.11.13 в 14:04

0

Выслеживание
Вы можете потратить минуту, чтобы выследить другое существо. Автоматический успех, кроме следующих обстоятельств:

Hesko 05.11.13 в 14:05

0

• Минуло больше 24 часов с того времени как прошло существо.
• Существа намеренно заметали следы.
• Погода, такая как снег или ливень, замела следы.
• Местность, на вроде реки или твердой скалы не позволяет легко найти следы.
• Много существо прошло через такую зону, как дорога или город.

Hesko 05.11.13 в 14:10

0

В подобных условиях, для выслеживания нужна успешная проверка Мудрости против Сл, которую установит ДМ.

Hesko 05.11.13 в 14:11

0

Если выслеживание прошло успешно, то вы определяете, что за сущетво прошло через зону в пределах 100 футах от вас. Вы узнаете количество существ и их размер, когда они прошли, и направление их движения. Основываясь на свежести и типе следов, вы можете определить различия между отдельными группами.

Hesko 05.11.13 в 14:14

0

Если вы успешно ведете отряд во время исследования, то можете следовать следам.

Hesko 05.11.13 в 14:20

0

Заклятый Враг
На 2м уровне, вы выбираете тип врага, на которого вы решили охотиться: колоссальные монстры, на вроде драконов или орды орков, хобгоблинов и подобных существ. Ваш выбор ведет на путь Убийцы Колоссов или Сокрушителя Орд.

Hesko 05.11.13 в 14:22

0

Каждый из вариантов детально рассмотрен в конце секции следопыта. Ваш выбор дает вам особенности на определенных уровнях следопыта, как указано в Таблице Следопыта.

Hesko 05.11.13 в 14:23

0

Боевой стиль
На 2м уровне приверженцем определенного стиля боя. Выберите один из следующих вариантов.

Hesko 05.11.13 в 14:25

0

Стрельба из Лука
Вы получаете +1 ко всем броскам атаки, которые вы совершаете дальнобойным оружием.

Hesko 05.11.13 в 14:26

0

Защита
Пока вы носите броню, вы получаете бонус +1 к КД

Hesko 05.11.13 в 14:26

0

Сражение Большим Оружием
Когда вы промахиваетесь по цели рукопашным оружием, которое вы держите двумя руками, цель все равно получает урон от оружия. Урон равен вашему модификатору Силы. Такую пользу приносит только Двуручное или Универсальное оружие.

Hesko 05.11.13 в 14:29

0

Оборона
Когда существо, которое вы можете видеть, атакует вас или цель на расстоянии 5 футов от вас, вы можете использовать вашу реакцию, чтобы создать помеху броску атаки, если вы держите в руках оружие ближнего боя или щит или и то и другое.

Hesko 05.11.13 в 14:33

0

Сражение Двумя Оружиями
Когда вы начинаете бороться двумя оружиями, вы добавляете ваш модификатор Характеристики к урону от второй атаки.

Hesko 05.11.13 в 14:35

0

Сотворение Заклинаний
Начиная с 3го уровня, вы изучаете способность использовать магическую сущность природы почти как друиды, чтобы творить заклинания определенное количество раз в день. Смотрите раздел "Магия" в документе "Как Играть", чтобы узнать основные правила сотворения заклинаний.

Hesko 05.11.13 в 14:41

0

Заклинания в День
Ваш уровень следопыта определяет количество заклинаний, которые вы можете сотворить на 1м уровне или выше, как указано в Таблице Следопыта. Вы должны совершить продолжительный отдых, чтобы восстановить все колдовство - также называемое слотами заклинаний - которое вы использовали.

Hesko 05.11.13 в 14:43

0

Подготовка Заклинаний. Вы решили какое заклинание следопыта доступно вам для сотворения каждый день. После продолжительного отдыха, вы подготавливаете список заклинаний следопыта, которые вы можете творить на 1м уровне или выше, выбирая из списка заклинаний, доступных всем следопытам (См. докумет "Заклинания"). Также вместо подготовки заклинания вы можете просто использовать тот же список заклинаний, что и днем раньше.

Hesko 05.11.13 в 14:45

0

Ваш список содержит 1 + (половина уровня вашего следопыта) заклинаний следопыта и заклинания могут быть любого уровня, который доступен вам, как указано в Таблице Следопыта.

Hesko 05.11.13 в 14:47

0

Подготовление ваших заклинаний требует затрат времени в медитации: как минимум по одной минуте на каждое заклинание следопыта, что вы подготавливаете. Вы не должны подготавливать все заклинания за раз. Если вам хочется, то можете подготовить несколько заклинаний позже.

Hesko 05.11.13 в 14:48

0

Сотворение Подготовленного Заклинания. Когда вы творите одно из ваших подготовленных заклинаний, вы тратит колдовство уровня заклинания или выше. Само по себе заклинание не тратится. Например, если у вас подготовлены дружба с животными и хорошая ягода и у вас есть два колдовства 1го уровня, то вы можете сотворить каждое заклинание один раз или одно из них дважды.

Hesko 05.11.13 в 14:52

0

Магическая Характеристика
Мудрость - ваша магическая характеристика, используемая для заклинаний следопыта. Сл сопротивления одному вашему заклинанию равна 9 + модификатор Мудрости.

Hesko 05.11.13 в 14:53

0

Улучшение Характеристики
Когда вы получаете определенные уровни, записанные в Таблице Следопыта, вы можете увеличить одну Характеристику на ваш выбор на 2 или же можете увеличить любые две Характеристики на 1. Вы не можете увеличивать Характеристику больше чем на 20, используя эту особенность.

Hesko 05.11.13 в 14:55

0

В качестве альтернативы, когда вы достигаете одного из подобных уровней, вы можете вместо увеличение характеристики взять черту.

Hesko 05.11.13 в 14:55

0

Исследователь Природы
Начиная с 5го уровня, во время исследования дикой местности вы и любое существо, которое следует за вами, делаете это в 2 раза быстрее.

Hesko 05.11.13 в 14:57

0

Когда вы ведете отряд, вы и те, кто путешествуют с вами, не можете потеряться. Когда вы разведуете, вы можете разведать в 2 раза большее пространство. Когда вы добываете продовольствие, вы автоматически находите стоящую еду на 1 день для себя и других людей количеством до 10, а также равное количество ездовых животных, в любых регионах, кроме пустынных.

Hesko 05.11.13 в 15:03

0

Дополнительная Атака
Начиная с 5го уровня вы можете атаковать один дополнительный раз, каждый раз когда совершаете действие атаки в ваш ход. Если вы не использовали все ваши действия движения за ход, то вы можете двигаться между атаками.

Hesko 05.11.13 в 15:04

0

Шаг Земли
Начиная с 8го уровня, вы двигаетесь через не магическую труднопроходимую местность как по обычной. Вы также можете пройти через не магические заросли растений, вашей обычной скоростью, не получая урона от шипов и подобных естественных угроз, которыми обладают растения.

Hesko 05.11.13 в 15:06

0

Спрятаться на Ровном Месте
Начиная с 10го уровня, вы можете потратить минуту маскируя себя, что позволит вам спрятаться даже без укрытия. Вам должны быть доступны глина, грязь, растения, сажа и другие естественные материалы, которыми вы создаете камуфляж.

Hesko 05.11.13 в 15:13

0

Когда вы замаскированы таким путем, вы можете спрятаться, прислониться к сплошной поверхности, хотя бы такой же длинной и широкой, как и вы. Вы получаете +10 бонус на все проверки Ловкости (Скрытность) до тех пор пока вы остаетесь в таком положении без движения или совершения действий.

Hesko 05.11.13 в 15:18

0

Мастер Преследования
На 14м уровне, в конце каждого из ваших ходов, если вы в сознании и можете соврешать действия, вы можете совершить проверку Ловкости (Скрытность), чтобы спрятаться без использования действия:для того, чтобы скрыться, все еще действуют обычные требования

Hesko 05.11.13 в 15:19

0

Также вы можете не издавать шума, когда двигаетесь, вас невозможно отследить, вы не можете быть обнаружены чувством вибрации и вы не можете быть обнаружены магией существами, которые не могут видеть вас.

Hesko 05.11.13 в 15:22

0

Непревзойденный Охотник
Начиная с 18го уровня, когда вы впервые атакуете и попадает по застигнутому врасплох врагу в первом раунде боя, урон от атаки по этому существу утроен.

Hesko 05.11.13 в 15:24

0

Дикие Чувства
Начиная с 19го уровня, даже если вы не видите цель, вы не получаете помеху к вашим броскам атаки, против нее. Также пока вы в сознаниии и не ослеплены и можете слышать, вы знаете положение любого невидимого существа в пределах 25 футов от вас, если существо не спряталось от вас.

Hesko 05.11.13 в 15:28

0

Превосходство на местности
Начиная с 20го уровня, вы используете местность с такой эффективностью, что вы получаете преимущество на броски атаки и спасброски, совершенные на дикой местности.

Hesko 05.11.13 в 15:29

0

Выбор Заклятого Врага

Hesko 05.11.13 в 15:30

0

Путь Убийцы Колоссов
Вы - одно из немногих препятствий между цивилизацией и гигантских ужасов диких мест, начиная от неистовствующих совомедведей, заканачивая ужасающими драконами. Вы выкладываетесь на полную в бою, когда можете сосредоточить внимание на одном существе, неуклонно прорывая его оборону и твердо сдерживая его ужасающее опустошение.

Hesko 05.11.13 в 15:38

0

Особенности Убийцы Колоссов
Уровень Особенность
2 Импульс Убийцы
7 Стальная Воля
11 Поражающая Атака
15 Сверхъестественное Уклонение

Hesko 05.11.13 в 16:05

0

Импульс Убийцы
Вы способны сконцентрироваться на ваших атаках так, что валите с ног могучего противника. Если атакой оружием вы причиняете урон существу, то вы наносите дополнительно 1к6 урона этому существу, в следующий раз, когда наносите ему урон до конца вашего следующего хода.

Hesko 05.11.13 в 15:43

0

Стальная Воля
Начиная с 7го уровня, вы получаете преимущество к спасброскам против запугивания.

Hesko 05.11.13 в 15:44

0

Поражающая Атака
Начиная с 11го уровня, когда вы попадает по существу атакой оружием, вы получаете преимущество ко всем атакам против того же существа до конца того же хода.

Hesko 05.11.13 в 15:45

0

Сверхъестественное Уклонение
Начиная с 15го уровня, когда вы совершаете спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона от эффекта, вы вместо этого не получаете урона, если преуспеет в спасброске и только половину урона, если провалились.

Hesko 05.11.13 в 15:46

0

Путь Сокрушителя Орд
Вы охотитесь на дикарей и их род. Такие скоты полагаются на число, накидываясь на своих жертв, так что вы учились бою с превосходящими силами врагов.

Hesko 05.11.13 в 15:52

0

Особенности Сокрушителя Орд
Уровень Особенность
2 Убйца Орд
7 Подвижность Охотника
11 Вихрь Атак
15 Понимание Своры

Hesko 05.11.13 в 15:59

0

Убийца Орд
Когда вы наносите урон по существу в ваш ход атакой оружием, вы наносите дополнительно 1к8 урона по каждому существу, которому вы нанесете урон в этом же ходу.

Hesko 05.11.13 в 16:01

0

Подвижность Охотника
Начиная с 7го уронвя провоцированные атаки против вас получают помеху.

Hesko 05.11.13 в 16:01

0

Атака Вихря
На 11 уровне вы можеет использовать ваше действие, чтобы совершить атаку ближнего боя против каждого вражеского существа в 5 футах от вас.

Hesko 05.11.13 в 16:02

0

Понимание Своры
Начиная с 15го уровня, ваша необычайная осторожность передается вашим союзникам. Если вы не застигнуты врасплох в начале боя, то существа в сознании на ваш выбор в пределах 25 футов от вас также не удивлены.

Hesko 05.11.13 в 16:04

0
Минутку...