D&D Next / правила D&D 5: Classes (Cleric)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Жрец, это преданный слуга божественности, пантеона, философии или всемирных принципов. Не обычный священник или слуга храма, а жрец одаренный силой, умеющий управлять божественной магией, защищать и излечивать союзников и разить врагов. Вооруженный оружием и святым символом, жрец сочетает в себе воинскую доблесть в бою с божественной магией.

Gnomaks 02.11.13 в 12:39

0

Божественная магия, как следует из названия, это сила самих богов, течет через них в этот мир. Как жрец, вы являетесь проводником этой силы. Вы объединяете вашу волю и вашу божественность и создаете удивительные эффекты. Боги дают такую силу не просто тем кто её жаждет, но только тем, кого они выберут для выполнения высших целей.

Gnomaks 02.11.13 в 13:19

0

Освоить и управлять божественной силой не возможно за счет изучения или тренировки. Вы могли бы изучить формулы молитв и древние обряды, но все равно способность создавать жреческие заклинания основываются на интуитивном понимании пожеланий Вашего божества, способности настраиваться на божественное присутствие и Вашем рвении, насаждать всеобщую волю миру.

Gnomaks 02.11.13 в 13:32

0

Ваша духовная божественность как священнослужителя, ваша преданность служению богу, вот что делает вас жрецом. И влияет не только на ваши возможности, но и на саму вашу суть. Божество, которому вы служите дает доступ к божественной магии и является вашим источником энергии, вам необходимо создавать заклинания. Поэтому выбор вашего божества влияет на дальнейшие приключения.

Gnomaks 03.11.13 в 16:53

0

Вместо одного божества вы можете выбрать философскую систему, или пантеон богов. В таком случае, ваша медитация будет направлена на них, и у них вы будете черпать свою магию. Обычно жрецы придерживаются того же мировоззрения, что и их божества, но некоторые жрецы могут изменить мировоззрение на одну ступень.

Kreodont 04.11.13 в 06:48

0

Умения жреца - Заклинания на день - Бонусные черты за уровень

Kreodont 04.11.13 в 06:51

0

Уровень Мастерство Бонусные Черты Заклинаний в день
1 +1 — Божественный домен, Использование заклинаний — 2 — — — —
2 +1 Вызов божественной силы (1 до отдыха) — 3 — — —
3 +2 — 4 — 2 — —
4 +2 Улучшение Характеристик — 4 — 3 — —
5 +2 — 4 — 3 — 2
6 +2 Вызов божественной силы (2 до отдыха) — 4 — 3 — 3
7 +3 — 4 — 3 — 1
8 +3 Улучшение Характеристик — 4 — 3 — 3 — 2
Божественный удар (1к8)
9 +3 — 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1
10 +3 Божественное вмешательство 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 2
11 +4 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1
12 +4 Улучшение Характеристик 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1
13 +4 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1
14 +4 Божественный удар (2к8) 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1 — 1
15 +5 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1 — 1
16 +5 Улучшение Характеристик 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1 — 1 — 1
17 +5 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1 — 1 — 1
18 +5 Вызов божественной силы (3 до отдыха) 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1 — 1 — 1 — 1
19 +6 Улучшение Характеристик 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1 — 1 — 1 — 1
20 +6 4 — 3 — 3 — 3 — 2 — 1 — 1 — 1 — 1

Kreodont 11.11.13 в 10:11

0

Классовые черты.
Вы можете выбрать следующие классовые черты жреца:

Kreodont 04.11.13 в 06:52

0

Кубик очков здоровья: 1к8 за каждый уровень
Очки здоровья на первом уровне: 8 + модификатор Телосложения.
Очки здоровья на следующих уровнях: 1к8 (или 5) + модификатор Телосложения за каждый следующий уровень.

Kreodont 04.11.13 в 07:01

0

Владение доспехами: легкий доспех, средний доспех.
Оружие: любое легкое оружие.
Инструмент: набор целителя.

Kreodont 04.11.13 в 06:54

0

Спасброски: Мудрость, Харизма.
Умения: выберите одно из: Проницательность, Медицина, Убеждение или Религия

Kreodont 04.11.13 в 08:28

0

Создание Жреца.
Вы можете быстро создать жреца, используя следующие предложения:
Домен: Жизнь
Снаряжение: кольчуга, щит, палица, 4 дротика, набор искателя приключений, фляжка освященной воды, символ веры, 19 золотых монет.

Домен: Свет
Снаряжение: чешуйчатый доспех, палица, легкий арбалет, 20 болтов, набор искателя приключений, фляжка освященной воды, символ веры, 30 золотых монет.

Домен: Война
Снаряжение: кольчуга, щит, боевой молот, 4 дротика, набор искателя приключений, фляжка освященной воды, символ веры, 9 золотых монет.

Kreodont 04.11.13 в 09:01

0

Заклинания.
Поскольку вы проводник божественной магии, у вас есть набор трюков, которые вы можете выполнить в любое время, и другие заклинания, которые можно использовать лишь несколько раз в день. Обратитесь к главе "Магия" в документе "Как играть" для получения общих правил использования заклинаний.

Kreodont 04.11.13 в 17:04

0

Трюки
Вы можете выбрать 3 трюка из списка заклинаний жреца.

Kreodont 04.11.13 в 17:06

0

Заклинания на день.
Уровень вашего жреца определяет количество заклинаний которые вы можете использовать, как указано в таблице. Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы восстановить те заклинания, что вы уже использовали.

Kreodont 05.11.13 в 07:31

0

Приготовление заклинаний.
Вы можете выбрать какие заклинания жреца вы сможете использовать за день. Когда вы завершаете продолжительный отдых, вы готовите список заклинаний 1-го уровня или выше, выбирая их из списка заклинаний, доступных жрецам (см. документ "Заклинания")

Kreodont 05.11.13 в 07:36

0

Ваш список содержит жреческие заклинания количеством 1 + ваш уровень, это могут быть любые заклинания из доступных вам, как указано в таблице жреца.

Kreodont 05.11.13 в 09:13

0

Приготовление заклинания требует времени проведенного в молитвах и медитации, минимум 1 минуту за каждый уровень заклинания. Вы не обязаны готовить все заклинания разом, если желаете можете приготовить некоторые заклинания позднее в течение дня.

Kreodont 05.11.13 в 09:49

0

Использование подготовленного заклинания.
Когда вы используете подготовленное заклинание определенного уровня, вы тратите Использование заклинания этого уровня, или уровня выше. Само заклинание не считается потраченным. Например, если у вас есть заклинание первого уровня "Исцеление ран", и сохранилась возможность использовать заклинания первого и второго уровней, вы можете использовать "Исцеление ран" 1 или 2 раза на этом уровне.

Kreodont 06.11.13 в 09:46

0

Магические характеристики.
Мудрость является магической характеристикой для ваших жреческих заклинаний.
Сложность спасбросков.
Сложность сопротивления вашим заклинаниям равна 8 + модификатор Мудрости.
Бонус колдовства.
Если вы используете символ веры при совершении заклинания, вы можете прибавить ваш бонус мастерства к сложности спасброска к любой атаке этого заклинания. Чтобы использовать символ веры, вы должны либо держать его, либо носить на виду, либо носить его на своем щите.

Kreodont 06.11.13 в 10:03

0

Ритуальная магия.
Вы можете использовать любое жреческое заклинания как ритуал, если у вас есть подготовленное заклинание которое имеет ритуальную версию. Чтобы использовать заклинание как ритуал, вы должны добавить 10 минут ко времени использования заклинания, в течение которых вы будете выполнять предписанные действия с использованием символа веры.

Kreodont 06.11.13 в 10:06

0

Божественный домен.
Каждое божество имеет определенные понятия и метафизические подходы к существованию, известные как домены, которые они контролируют. Вам дарована сила вашего божества в одном из его доменов.

Kreodont 06.11.13 в 10:14

0

Выбор домена.
Выберите один из следующих доменов:
Знание
Жизнь
Свет
Природа
Война

Kreodont 06.11.13 в 10:14

0

Каждый домен подробно описан в конце главы "Жрец" с примерами подходящих божеств.

Kreodont 06.11.13 в 10:30

0

Ваш выбор определит черты, которые вы получите на некоторых уровнях, а также заклинания, которые принадлежат к выбранному домену.

Kreodont 06.11.13 в 10:34

0

Доменные заклинания.
Каждый домен имеет список заклинаний, которые называются доменными. Вы получите эти заклинания с достижением определенного уровня жреца.

Kreodont 06.11.13 в 10:36

0

Когда вы получаете доменное заклинание, вы всегда имеете его подготовленным, и оно не учитывается в списке заклинаний, которые вы можете подготовить за день.

Kreodont 06.11.13 в 10:40

0

Если у вас есть доменное заклинание, которое не включено в список жреческих заклинаний, оно все равно считается жреческим.

Kreodont 06.11.13 в 10:42

0

Одно божество, множество доменов.
Поскольку божество имеет влияние на множество аспектов жизни, оно может охватывать несколько доменов.

Kreodont 06.11.13 в 10:44

0

Выбранный вами домен может отражать фокусировку только на одном аспекте вашего божества. Поэтому, два жреца бога солнца могут выбрать разные классовые черты. Один персонаж может выбрать домен Света, другой домен Жизни, поскольку оба домена относятся к этому божеству.

Kreodont 06.11.13 в 10:46

0

Вызов божественной силы.
Начиная со второго уровня, вы получаете способность взывать к силе вашего божества, направляя ее на усиление магических эффектов. Вы начинаете с двумя такими эффектами: Изгнание нежити и эффект определяемый выбранным доменом.

Kreodont 06.11.13 в 10:51

0

Когда вы используете вызов божественной силы, вы выбираете какой эффект хотите создать. Вы должны совершить короткий либо длительный отдых, чтобы использовать вызов божественной силы снова.

Kreodont 06.11.13 в 10:53

0

Начиная с 6-го уровня вы можете использовать вызов божественной силы дважды, а с 18-го уровня трижды после отдыха. Затем вы должны совершить короткий либо длительный отдых, чтобы восстановить возможность их использования.

Kreodont 06.11.13 в 10:55

0

Изгнание нежити в действии.
Вы показываете свой символ веры и произносите изгоняющую речь. Любая нежить на расстоянии 25 футов от вас должна бросить спасбросок со сложностью (10 + модификатор Мудрости + ваш бонус колдовства), если только у нее нет полного укрытия от вас. Если бросок провален, нежить считается изгнанной на 1 минуту или пока не получит урон. Если максимальное количество очков здоровья нежити ниже уровня жреца умноженного на 5, то она будет уничтожена.

Kreodont 06.11.13 в 11:14

0

Изгнанное существо должно тратить все свои ходы на то, чтобы отдалиться от вас насколько возможно, оно также не может подойти к вам на расстояние более 25 футов по своей воле. Оно не может осуществлять провоцированные атаки и должно использовать действия только чтобы ускориться, либо попытаться освободиться от эффектов, мешающих движению.

Kreodont 07.11.13 в 08:43

0

Увеличение характеристик
Когда вы достигните определенного уровня, отмеченного в таблице жреца, вы сможете увеличить одну характеристику на 2, или две на 1. Нельзя поднять характеристику выше 20 таким образом.

Kreodont 07.11.13 в 08:57

0

Вместо того, чтобы увеличить характеристики, вы можете взять дополнительную черту на этом уровне.

Kreodont 07.11.13 в 09:02

0

Божественный удар.
На 8-ом уровне вы получите возможность наполнить ваше оружие божественной энергией. Один раз в ваш ход, когда вы поражаете врага оружием, оно причиняет дополнительно 1к8 урона.

Kreodont 07.11.13 в 09:04

0

Если ваше божество доброе, урон будет уроном излучения. Если злое - некротической энергией. Если божество ни злое ни доброе, выберите один из этих типов урона, когда получите Божественный удар.

Kreodont 07.11.13 в 09:08

0

На 14-ом уровне урон увеличивается до 2к8

Kreodont 07.11.13 в 09:09

0

Божественное вмешательство
Начиная с 10-го уровня, вы можете потратить действие, чтобы воззвать к своему божеству и попросить его действовать от вашего имени, когда вам нужна его сила. Когда вы делаете это, опишите требуемую помощь и бросьте процентный кубик. Если выпало число меньшее или равное уровню вашего жреца, божество вмешивается. Мастер должен определить природу этого вмешательства, эффект от любого заклинания жреца, или его домена будет хорошим выбором.

Kreodont 07.11.13 в 09:16

0

После того, как вы совершите это действие, вы не сможете его совершать в течение 1 недели.

Kreodont 07.11.13 в 09:19

0

Божественные домены (Замечание: Этот документ включает 3 домена. В финальном документе доменов будет больше)

Kreodont 07.11.13 в 09:20

0

Жизнь.
Божества этого домена способствуют жизни, здоровью и изобилию. Они являются мощным потоком позитивной энергии, одной из фундаментальных сил во вселенной, являя себя в излечении ран, изгнании сил смерти таких как нежить. В домен входят божества урожая, солнца, лечения или выносливости, и все божества, которые включают жизнь в сферу своего влияния.

Kreodont 08.11.13 в 11:44

0

Божества из этого домена добрые либо нейтральные.

Kreodont 07.11.13 в 09:25

0

Божества и убеждения
Примерами божеств этого домена могут служить Аполлон, Деметра и Гестия из олимпийского пантеона, Ирис и Осирис из пантеона фараонов, Фрей, Фрея и Фригга из пантеона Асгард, Чонти, Илмейтр и Лафандер из Забытых Королевств и Илонна, Пелор и Зодал из Грейхока.

Kreodont 07.11.13 в 09:29

0

Божества жизни поручают вам распространять здоровье и жизненные силы по всему миру. Вы услышали призывы бороться со злом и смертью и врачевать раны, нанесенные темными силами, и ответили на них. Божество отвечает на ваши молитвы своим благословением, исцелением и вдохновением идти в первых рядах в войне со злом.

Kreodont 08.11.13 в 12:12

0

Те приверженцы веры, что вставали на пути любого, кто пытался мешать делам добра, достигли истинного благословения своего божества. Самые могущественные жрецы этого домена истинно просвещенные и их утонченная преданность и желание помочь всякому, кто испытывает страдание, пробуждает набожность среди окружающих. Они лечат прикосновением и творят чудеса как обычные дела.

Kreodont 08.11.13 в 12:23

0

Уровень. Доменные заклинания. Заклинания жреца.
1. Благословение. Излечение ран
3. Малое восстановление. Духовное оружие
5. Маяк надежды. Молитва.
7. Защита от смерти. Страж веры.
9. Массовое исцеление ран. Поднять мертвого.

Kreodont 08.11.13 в 12:27

0

Бонус Мастерства
Вы получаете Мастерство в использовании тяжелых доспехов и щитов.

Gnomaks 07.11.13 в 17:33

0
Минутку...

Следующая страница →