D&D Next / правила D&D 5: Classes (Druid)
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Члены древнего духовенства, друиды общаются с духами природы и защищают простых людей, которые живут в гармонии с землей. После инициации в таинственных обрядах, друид просит богов одарить его магией луны, солнца, грозы, леса и животных. Gnomaks 02.11.13 в 12:53 |
|
|
Создание друида Ieronimus 04.11.13 в 16:53 |
||
|
Друид Ieronimus 04.11.13 в 17:18 |
||
|
Особенности класса Ieronimus 04.11.13 в 17:19 |
||
|
Хиты Ieronimus 04.11.13 в 17:20 |
||
|
Мастерство Ieronimus 04.11.13 в 17:27 |
||
|
Спасброски: Мудрость Ieronimus 04.11.13 в 17:29 |
||
|
Язык друидов. Ieronimus 04.11.13 в 17:34 |
||
|
Творение заклинаний Ieronimus 04.11.13 в 19:14 |
||
|
Трюки Ieronimus 04.11.13 в 19:15 |
||
|
Количество заклинаний в день Ieronimus 04.11.13 в 19:18 |
||
|
Подготовка заклинаний Ieronimus 04.11.13 в 19:22 |
||
|
Число заклинаний в списке равно уровню друида +1, и они могут быть любого доступного вам уровня (соответствие уровней друида и уровней заклинаний показано в Таблице друида) Ieronimus 04.11.13 в 19:29 |
||
|
Подготовка заклинаний занимает время, которое друид должен провести в молитве и медитации - как минимум, одну минуту на каждый уровень каждого подготавливаемого заклинания. Подготовку необязательно проводить полностью за один раз, ею можно заниматься и в течение дня. Ieronimus 04.11.13 в 19:33 |
||
|
Творение подготовленных заклинаний. Ieronimus 04.11.13 в 19:42 |
||
|
Магическая характеристика Ieronimus 04.11.13 в 19:51 |
||
|
Ритуальное колдовство Ieronimus 04.11.13 в 20:03 |
||
|
Священные растения и деревья Ieronimus 04.11.13 в 20:52 |
||
|
Друиды изготавливают из этих материалов и другие вещи, например, оружие и щиты. Тис связан со смертью и перерождением, поэтому из него изготавливают рукояти сабель и серпов. Древесина ясеня и дуба очень твердая, и из нее выходят отличные рукояти для любого оружия, а также дубины, посохи и щиты. Ольха связана с воздухом, и из нее делают метательное оружие, например, дротики или метательные копья. Ieronimus 04.11.13 в 21:08 |
||
|
Там, где священные растения не растут, друиды используют доступные им аналоги. Например, пустынные друиды ценят древесину юкки и пальмы. Ieronimus 04.11.13 в 21:18 |
||
|
Дикая форма Ieronimus 04.11.13 в 21:21 |
||
|
Принимая Дикую форму, друид должен решить, хочет ли он превратиться в летучую мышь, кошку, оленя, собаку, рыбу, ястреба, лошадь, сову, ворона, змею, жабу, или ласку. Ieronimus 04.11.13 в 21:24 |
||
|
Друид может оставаться в выбранной форме на количество часов, в два раза меньшее, чем его уровень, после чего должен принять свой обычный вид или снова использовать эту способность. Он может прекратить действие Дикой формы в любом момент и всегда возвращается к настоящей форме, если его здоровье падает до нуля, он теряет сознание или умирает. Ieronimus 04.11.13 в 21:29 |
||
|
При использовании Дикой формы применяются следующие правила: Ieronimus 04.11.13 в 21:32 |
||
|
• Все характеристики друида заменяются соответствующими характеристиками существа, форму которого он принял, за исключением его мировоззрения и значений Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Навыки и значения спасбросков также сохраняются, если у существа этих значений нет, в противном случае выбирается высшее значение. Ieronimus 04.11.13 в 21:39 |
||
|
• Количество хитов друида при трансформации становится равным количеству хитов существа, в которого он превращается. При возвращении в нормальную форму друид остается с тем же количеством хитов, которое было у него до превращения. Если обратное превращение происходит при падении здоровья до 0, урон, превышающий оставшееся количество хитов, наносится здоровью друида. Например, если друиду, находящемуся в Дикой форме с 1 хитом, наносится 10 единиц урона, он возвращается к своей обычной форме и теряет 9 хитов. Ieronimus 04.11.13 в 21:48 |
||
|
• Друид в Дикой форме не может говорить, творить заклинания и делать что-либо, для чего нужны руки или речь, но заклинание, творимое во время трансформации, будет завершено. Ieronimus 04.11.13 в 21:50 |
||
|
• Снаряжение друида недоступно ему в Дикой форме, он не получает бонусов от него и не может им пользоваться. Ieronimus 04.11.13 в 21:52 |
||
|
Круг друидов Ieronimus 04.11.13 в 21:56 |
||
|
Принадлежность к какому-либо кругу дает друиду бонусы на определенных уровнях (см. Таблицу друида). Каждый круг подробно описан в конце раздела. Ieronimus 04.11.13 в 21:58 |
||
|
Увеличение характеристик Ieronimus 04.11.13 в 22:00 |
||
|
Друид также может отказаться от повышения характеристик. Ieronimus 04.11.13 в 22:01 |
||
|
Дикая речь Ieronimus 04.11.13 в 22:02 |
||
|
Тысяча лиц Ieronimus 04.11.13 в 22:11 |
||
|
Превращение достаточно точно и достоверно и может обмануть даже при физическом контакте, но не затрагивает речи, образа мыслей и действий, поэтому другие существа могут разоблачить друида. Ieronimus 04.11.13 в 22:15 |
||
|
Неувядаемость Ieronimus 04.11.13 в 22:16 |
||
|
Творение заклинаний в дикой форме Ieronimus 04.11.13 в 22:19 |
||
|
Круги друидов Ieronimus 04.11.13 в 22:25 |
||
|
В локальных масштабах друиды делятся на круги, которые расходятся во взглядах на природу, баланс и собственное предназначение. Ieronimus 04.11.13 в 22:27 |
||
|
Круг Земли. Ieronimus 04.11.13 в 22:35 |
||
|
Местность, в которой друид был посвящен в круг играет для него особую роль и влияет на его магические способности. Ieronimus 04.11.13 в 22:38 |
||
|
Особенности Круга Земли Ieronimus 04.11.13 в 23:16 |
||
|
Заклинания круга Ieronimus 04.11.13 в 22:45 |
||
|
Дополнительный магический трюк. Друид получает дополнительный магический трюк на его выбор. Ieronimus 04.11.13 в 22:45 |
||
|
Природное восстановление. Один раз в день во время короткого отдыха друид может восстановить немного магической энергии, медитируя и общаясь с природой. Вы можете восстановить слоты заклинаний, чей суммарный уровень не превышает уровня в классе друида, деленного на два. Слоты 6 уровня и выше не могут быть восстановлены. Ieronimus 04.11.13 в 22:49 |
||
|
Например, если у вас 4 уровня в классе друида, вы можете восстановить два слота заклинаний 1 уровня или один слот 2 уровня. Ieronimus 04.11.13 в 22:52 |
||
|
Заклинания местности. В зависимости от местности, где друид прошел посвящение, он может по достижении определенных уровней без подготовки использовать заклинания побережья, пустыни, леса, долины, горы, болота или тундры. Ieronimus 04.11.13 в 22:54 |
||
|
Эти заклинания не засчитываются при ежедневной подготовке заклинаний. Если заклинаний местности не являются заклинаниями друида, для него они все равно считаются таковыми. Ieronimus 04.11.13 в 22:58 |
||
|
Побережье AyanoKaito 01.12.13 в 09:18 |
+3 | |
|
Пустыня AyanoKaito 01.12.13 в 09:22 |
