D&D Next / правила D&D 5: Classes (Mage)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Маги достигли непревзойденных высот в магических сферах. Опираясь на тонкие магические нити, пронизывающие вселенную, они могут призвать огненные заклинания или искристые молнии, затуманить противнику разум или же сокрушить его грубой ментальной атакой. Их могущественные заклинания могут превратить одно вещество в другое или поменять саму форму существа, открыть дорогу в другие планы, или даже убить одним словом.

# 1

5Stilet5 22.11.13 в 12:02

0

Дикая и загадочная, разнообразная по форме и функциям, сила магии привлекает многих студентов, которые стремятся освоить ее тайны, и стать подобно богам, формируя саму реальность. Вы выбрали путь мага, ведущий к магическому совершенству, который потребует острого ума и дисциплины чтобы освоить сложнейшие формулы, используемые вами для подчинения этой силы своей воле.

5Stilet5 22.11.13 в 12:08

0

Маг
Уровень Профессиональный Бонус Черты Заклинаний на день
1 +1 Искусство Волшебства 2 — — — — — — — —
2 +1 Тайные Традиции 3 — — — — — — — —
3 +2 — 4 2 — — — — — — —
4 +2 Повышение Характеристик 4 3 — — — — — — —
5 +2 — 4 3 2 — — — — — —
6 +2 Продвижение в Традициях 4 3 3 — — — — — —
7 +3 — 4 3 3 1 — — — — —
8 +3 Повышение Характеристик 4 3 3 2 — — — — —
9 +3 — 4 3 3 3 1 — — — —
10 +3 Повышение Характеристик 4 3 3 3 2 — — — —
11 +4 — 4 3 3 3 2 1 — — —
12 +4 Продвижение в Традициях 4 3 3 3 2 1 — — —
13 +4 — 4 3 3 3 2 1 1 — —
14 +4 Повышение Характеристик 4 3 3 3 2 1 1 — —
15 +5 — 4 3 3 3 2 1 1 1 —
16 +5 Продвижение в Традициях 4 3 3 3 2 1 1 1 —
17 +5 — 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +5 Мастер Заклинаний 4 3 3 3 2 1 1 1 1
19 +6 Повышение Характеристик 4 3 3 3 2 1 1 1 1
20 +6 Продвижение в Традициях 4 3 3 3 2 1 1 1 1

5Stilet5 22.11.13 в 12:13

0

Черты Класса
В качестве Мага, вы получаете следующие классовые черты.

5Stilet5 22.11.13 в 12:13

0

Хиты
Кубик Хитов: 1d6 за каждый уровень мага
Хиты на первом уровне: 6 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 1d6 (или 4) + модификатор Телосложения за каждый уровень мага после первого.

5Stilet5 22.11.13 в 12:15

0

Мастерство
Броня: Нет
Оружие: Кинжал, дротики, легкий арбалет, посох и праща.
Инструменты: Нет

Спас броски: Интеллект, Мудрость
Навыки: один на выбор из Тайного знания, Истории или Религии.

5Stilet5 22.11.13 в 12:17

0

Создание Мага
Вы можете быстро создать Мага следуя следующим предположениям:
История: Мудрец
Снаряжение: Роба, Посох, книга заклинаний, набор искателя приключений, 64 золотых монет и 8 серебряных.

5Stilet5 22.11.13 в 12:20

0

Искусство Волшебства
В качестве адепта тайной магии, вы обладаете книгой заклинаний, содержащей комбинации незначительного колдовства и более мощных заклинаний, отражающих первые проблески вашей истинной силы. См. общие колдовские правила в главе "Магия" документа "Как играть".

5Stilet5 22.11.13 в 12:30

0

Книга Заклинаний
Вы владеете книгой, которая содержит все заклинания, известные вам.
Она начинается с трех незначительных заклятий и четырех заклинаний 1го уровня на ваш выбор.

5Stilet5 22.11.13 в 12:36

0

Каждый раз, когда ваш маг получает уровень, вы можете добавить два заклинания в вашу книгу заклинаний. Вы выбираете заклинания из списка, они должны соответствовать уровню заклинаний, которые вы можете накладывать, согласно таблице Мага. В своих приключениях, вы можете наткнуться на другие заклинания, которые можете записать в свою книгу (см. пункт "Ваша Книга Заклинаний").

5Stilet5 22.11.13 в 12:43

0

Заклинания на День
Ваш магический уровень определяет количество заклинаний, которые вы можете произнести, согласно таблице Мага. Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы восстановить слоты заклинаний, которые вы используете.

5Stilet5 22.11.13 в 13:10

0

Подготовка Заклинаний.
Вы решаете, какие из заклинаний запомнить для произнесения. После завершения продолжительного отдыха, вы можете подготовить список магических заклинаний, которые вы сможете наложить в течении следующего дня, выбирая из заклинаний 1го уровня и выше вашей книги заклинаний. (Нет необходимости подготавливать незначительное волшебство). В качестве альтернативы, вы можете отказаться от подготовки заклинаний и использовать тот же список, что накануне.

5Stilet5 22.11.13 в 13:19

0

Ваш список может содержать количество заклинаний равное 1 + уровень вашего мага. заклинания могут быть любого уровня, доступного вам, как показано в таблице Мага.

5Stilet5 22.11.13 в 13:23

0

Подготовка заклинания требует изучения книги заклинаний и заучивания жестов, которые вы должны сделать для его наложения. Процесс занимает не менее одной минуты на уровень заклинания для каждого подготавливаемого заклинания. Нет необходимости в подготовке всех заклинаний сразу. Если вы хотите, то можете подготовить их позже в этот же день.

5Stilet5 22.11.13 в 13:29

0

Произнесение Подготовленного Заклинания. Когда вы накладываете одно из подготовленных заклинаний, то тратите слот заклинания его уровня или выше. Само по себе заклинание не расходуется. К примеру, если у вас есть подготовленное заклинание "Магическая ракета" 1-го уровня и у вас имеются не потраченные слоты заклинаний 1-го и 2-го уровней, то вы можете наложить магическая ракету один или два раза.

5Stilet5 05.12.13 в 11:53

0

Магические Способности
Интеллект является основной магической характеристикой для ваших заклинаний мага.

5Stilet5 05.12.13 в 11:55

0

Класс Сложности Спас броска.
Класс Сложности для сопротивления вашим заклинаниям равен 8 + ваш модификатор Интеллекта.

5Stilet5 05.12.13 в 11:57

0

Усиленное Колдовство. Если вы имеете при себе магический проводник, такой как Орб, Жезл, Посох, Магическая палочка или книга заклинаний, то при наложении заклинания, вы можете добавить свой профессиональный бонус к Классу Сложности спас броска от этого заклинания.

5Stilet5 05.12.13 в 12:01

0

Ритуальная магия
Вы можете наложить любое магическое заклинание из своей книги заклинаний как ритуал, если это заклинание имеет ритуальную версию. Чтобы наложить заклинание как ритуал, вы должны добавить 10 минут к времени произнесения заклинания, в течении которого вы проводите предписанные церемонии.

5Stilet5 05.12.13 в 12:06

0

Мистическое Восстановление
Один раз в день во время короткого отдыха, вы можете восстановить немного магической энергии, изучая книгу заклинаний. Вы можете выбрать израсходованные слоты заклинаний для восстановления.. Слоты заклинаний могут иметь суммарный уровень, который меньше или равен половине вашего уровня мага (округленно), и ни один из слотов не может быть 6-го уровня или выше.

5Stilet5 05.12.13 в 12:34

0

К примеру, вы маг 4го уровня, вы можете восстановить слоты заклинаний до второго уровня. Вы можете восстановить либо ячейку заклинания 2-го уровня или две ячейки заклинаний 1-го уровня.

5Stilet5 05.12.13 в 12:37

0

Ваша Книга Заклинаний
Заклинания, которые вы добавляете в свою книгу заклинаний при получении уровня отражают тайные исследования, которые вы проводите по своему усмотрению, а также интеллектуальные прорывы о природе вселенной. Вы можете найти другие заклинания во время своих приключений. К примеру, вы можете обнаружить заклинание в свитке на груди поверженного злого волшебника или в пыльном фолианте из древней библиотеки.

5Stilet5 05.12.13 в 12:42

0

Запись заклинаний в Книгу. Когда вы находите новое заклинание, то можете добавить его в Книгу Заклинаний, при условии что это магия вашего уровня, она входит в список заклинаний Мага и вы можете её прочесть (некоторые колдуны пользуются тайными алфавитами и шифрами для записи заклинаний).

Ultrawave 05.12.13 в 13:23

0

Записав заклинание в Книгу, вы его выучиваете. Каждый уровень заклинания требует 1 час работы и 50 золотых монет. Это цена потраченных на изучение и отработку заклинания магических компонентов.

Ultrawave 05.12.13 в 13:28

0

Замена Книги. Вы можете копировать заклинание из вашей собственной книги в другую книгу заклинаний, например, если вы хотите сделать резервную копию вашего заклинаний. Это так же, как копировать новое заклинание в вашу книгу заклинаний. Кроме того, если вы потеряете свою книгу заклинаний, вы можете использовать ту же процедуру, чтобы восстановить заклинания, которые вы скопировали в новую книгу заклинаний. По этой причине, многие маги хранят резервные копии книги заклинаний в безопасном месте.

5Stilet5 07.12.13 в 09:33

0

Внешний вид Книги. Ваша книга заклинаний является уникальным сборником заклинаний, со своим декоративным орнаментом и специфическими заметками. Ваша школа магии, ваши предпочтения в организации своих знаний, количество внимания, уделенное материалам и результаты вашего последнего приключения - все эти факторы имеют отношение к внешнему виду вашей Книги Заклинаний.

5Stilet5 07.12.13 в 10:07

0

Ваша книга заклинаний может быть простым, но функциональным кожаным фолиантом, который вы получили в подарок от вашего мастера, когда решили двигаться собственным путем, томом с тонкими страницами с золотым срезом, который вы обнаружили в древней библиотеке, или даже рыхлой коллекцией заметок, скрепленных вместе, после того как вы потеряли в переделке свой предыдущий фолиант.

5Stilet5 07.12.13 в 10:21

0

Тайные Традиции
При достижении 2го уровня, вы выбираете на какой из тайных традиций сфокусировать свои магические изыскания. Тайные традиции описаны в конце блока описания класса.

5Stilet5 08.12.13 в 09:38

0

Повышение Характеристик
Когда вы получаете определенные уровни, указанные в Таблице Мага, вы можете увеличить одну Характеристику на 2 или же можете увеличить любые две Характеристики на 1. Вы не можете увеличивать Характеристику больше чем на 20, используя эту особенность.

5Stilet5 08.12.13 в 09:39

0

В качестве альтернативы, когда вы достигаете одного из подобных уровней, вы можете вместо увеличения характеристики взять черту.

5Stilet5 08.12.13 в 09:40

0

Мастер Заклинаний
На 18м уровне, выберите по заклинанию 1го и 2го уровней. Вы можете накладывать низкоуровневую версию этих заклинаний по желанию.

5Stilet5 08.12.13 в 09:44

0
+1

Потратив 8 часов на обучение, вы можете сменить одно или оба из этих заклинаний на другие заклинания аналогичных уровней.

5Stilet5 08.12.13 в 09:46

0

Тайные Традиции
Тайные традиции волшебства очень древние, их истоки уходят корнями в самые ранние магические открытия смертных. Они прочно укоренились в мирах D&D, при поддержке академических институтов, посвященных их изучению. Хотя и существуют другие традиции, в том числе колдовство и ведьмачество, большинство магов исследуют волшебство.

5Stilet5 08.12.13 в 10:00

0

Обучение магии в волшебном искусстве является сложным и разнообразным. Волшебники на протяжении веков каталогизировали тысячи заклинаний, сгруппировав их в категории, так называемые школы. В некоторых местах, магические школы буквально являются школами; маг может учиться в школе Иллюзий, в то же время как другие учащиеся могут посещать школу Зачарования. В других учреждениях, школы больше похожи на факультеты, конкурирующие друг с другом из-за студентов и финансирования. Даже одиночные мастера, которые обучают посвященных в уединении своих башен, используют разделение магии на школы в качестве учебного механизма, так как для заклинаний разных школ необходимы различные подходы и методики.

5Stilet5 08.12.13 в 10:19

0

В восемь школ магии входят Изгнание, Созидание, Предсказание, Зачарование, Иллюзия, Разрушение, Некромантия, Трансмутация. Эффективное владение любой из магических школ является отдельной тайной традицией.

5Stilet5 12.12.13 в 09:26

0
+4

Зачарование, Разрушение и Иллюзия представлены в этом документе.

5Stilet5 12.12.13 в 09:28

0

Школа Зачарования
Вы знаете, как найти с помощью мании проход и обмануть других людей и монстров. Некоторые чародеи являются миротворцами, зачаровывающими враждебных существ чтобы те сложили оружие или чтобы жестокий проявил милосердие. Другие чародеи являются тиранами, завораживающими не желающих идти к себе на службу. Существует так же множество других чародеев представляющих нечто среднее.

5Stilet5 12.12.13 в 09:49

0
+1

Чародеи редко ладят друг с другом, способности контроля над чужим разумом не дают полной уверенности в собственном иммунитете от подобного влияния.

5Stilet5 12.12.13 в 09:54

0

Черты Чародейства
Уровень Черта
2 Аура Антипатии
5 Инстинктивное Очарование
12 Усиленное Зачарование
16 Быстрое Зачарование
20 Ложные Воспоминания

5Stilet5 12.12.13 в 13:06

0

Аура Антипатии
Начиная со 2го уровня, вы излучаете магическую ауру, которая затрагивает ближайших атакующих и заставляет их сомневаться в решении атаковать вас. Любое существо в пределах 10 шагов от вас получает Помеху к рукопашным атакам против вас, пока вы можете совершать действия. Существа, которые не могут быть очарованы, иммунны к этому эффекту.

5Stilet5 12.12.13 в 13:12

0

Инстинктивное Очарование
Начиная с 5го уровня, когда существо, которое вы можете видеть, атакует вас с расстояния не более 50ти шагов от вас, вы можете использовать свое действие реакции, чтобы магически заставить атакующего сменить цель. Вы обязаны выбрать, использовать ли эту черту, до того как будет известно попала атака или промахнулась.

5Stilet5 12.12.13 в 13:18

0

Если вы используете эту черту, атакующий должен совершить спас бросок на Мудрость против Класса Сложности вашего заклинания. Существа, которых нельзя очаровать, автоматически преуспевают в проверке. При провале спас броска, атакующий должен выбрать в качестве цели другое существо (не вас), ближайшее к себе. Если рядом с атакующим несколько целей, то он сам выбирает какую атаковать. Атака промахивается, если в радиусе действия больше нет доступных целей.

5Stilet5 12.12.13 в 14:03

0

Усиленное Зачарование
Начиная с 12го уровня, при наложении вами зачаровывающего заклинания 1го уровня или выше, которое затрагивает только одно существо, вы можете распространить его действие еще на одно существо.

5Stilet5 12.12.13 в 14:05

0

Быстрое Зачарование
С 16го уровня вы получаете способность накладывать ваши зачаровывающие заклинания более быстро. При наложении зачаровывающего заклинания 1го уровня и выше, требующего для наложения 1но действие, время наложения сокращается и становится быстрым.

5Stilet5 12.12.13 в 14:11

0

Ложные Воспоминания
На 20м уровне, когда существо очаровано вашим заклинанием, вы можете изменить его восприятие так, что оно забудет о том что вы наложили на него заклятье. Более того, существо будет воспринимать свое поведение как обычное.

5Stilet5 12.12.13 в 14:32

0

Кроме того, перед тем как заклинание развеется, вы можете использовать свое действие чтобы попытаться заставить существо забыть некоторые моменты его пребывания в зачарованном состоянии. Существо должно преуспеть в спас-броске на Интеллект против класса сложности вашего заклинания, или оно потеряет воспоминания за промежуток времени, измеряемый в часах и равный 1 + ваш модификатор Харизмы.

5Stilet5 30.12.13 в 07:03

0

Если существо провалило спас-бросок, вы можете сделать проверку Харизмы против Интеллекта существа. В случае успеха, вы объясняете существу, что происходило во время забытого им момента времени, и оно полностью поверит в сказанное, не подозревая что вы являетесь источником его новых воспоминаний.

5Stilet5 30.12.13 в 07:07

0

Искусство волшебства: Школа Разрушения
Вы сосредоточили свои исследования на магии, которая создает могущественные стихийные эффекты. Такие заклинания, как "Пылающие руки", "Молния" и "Конус холода" являются сущностью этой школы. Вы призываете стихийные силы Внутренних Планов, чтобы использовать в заклинаниях, которые имеют дело с обжигающим холодом, жгучим пламенем, раскатистым громом, трещащими молниями, и жгучей кислотой.

5Stilet5 30.12.13 в 07:18

0

Специалистов в области школы Разрушения обычно называют боевыми магами, их довольно часто нанимают в различные вооруженные силы.

5Stilet5 30.12.13 в 07:21

0

Черты школы Разрушения
Уровень Черта
2 Построение заклинаний
5 Мощное Колдовство
12 Перегрузка
16 Усиленное Разрушение
20 Мастер школы Разрушения

5Stilet5 30.12.13 в 07:25

0
Минутку...

Следующая страница →