The Banner Saga 2 / The Banner Saga 2: Общее

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Нажмите и перетаскивайте по экрану\n чтобы перемещаться вокруг сцены.

henly 24.04.16 в 08:07

0

Нажмите в любом месте экрана\n и перетащите, чтобы осмотреться.

Tinuviel_Kaoru 29.04.16 в 20:53

1
+1

Коснитесь Палатки Героев

henly 24.04.16 в 05:35

0
+2

Ваши предметы показаны внизу списка.\nПеретащите их на персонажа, чтобы экипировать.\nУровень персонажа должен быть не ниже уровня предмета; повысьте персонажа чтобы экипировать предметы высшего ранга. Нажмите на предмет для подробной информации.

Artillery 25.04.16 в 06:59

0

Коснитесь Палатки рынка, чтобы посетить продавца.

henly 24.04.16 в 05:35

0

Коснитесь Рыночной палатки, чтобы посетить продавца.

Tinuviel_Kaoru 10.05.16 в 06:54

0

Это область называется <font color='#90CDFF'>Список</font>. Здесь вы можете собрать отряд, перетащив героев в верхние слоты <font color='#90CDFF'>Отряда</font>.\n\nКогда будете готовы к битве, нажмите кнопку <font color='#90CDFF'>Готово</font>.

Artillery 25.04.16 в 07:04

0

<font color='#D39BFF'>Умение</font> — это уникальная сила данного класса.\nНажмите значок для дополнительной информации.

henly 24.04.16 в 05:37

0

Это область называется <font color='#70C9FF'>Список</font>. Здесь вы можете собрать отряд, перетащив героев в верхние слоты <font color='#90CDFF'>Отряда</font>.\n\nНажмите на них, чтобы увидеть характеристики!

Artillery 25.04.16 в 07:06

0

---GUI_GP---

0wn3df1x 19.04.16 в 20:11

0

Нажмите<<GP.DPAD>> чтобы использовать кнопки + и - затем добавить или убрать очки.

henly 24.04.16 в 08:06

0

Нажмите<<GP.DPAD>> чтобы добавить или убрать очки, используя кнопки + и -.

Tinuviel_Kaoru 10.05.16 в 06:43

1

<font color='#E785FF'>Настройки</font> можно открыть с помощью кнопки <<GP.START>>.

henly 24.04.16 в 08:12

0

Персонажи ходят в том порядке, в каком расположены в отряде (слева направо). Порядок хода очень важен.\nТак, располагая лучника за воином ближнего боя, вы даёте ему шанс быть более защищённым.\n\nВыберите персонажей <<GP.DPAD>> и нажмите <<GP.X>>, чтобы изменить порядок ходов.

Tinuviel_Kaoru 29.04.16 в 20:46

0

С помощью <<GP.LSTICK>> или <<GP.L1>> и <<GP.R1>> выберите значок «Поговорить»,\n а затем нажмите <<GP.A>>, чтобы пообщаться с героем.

henly 24.04.16 в 05:38

0

После того, как все персонажи расставлены, можно начинать бой, нажав <<GP.Y>>.

Tinuviel_Kaoru 29.04.16 в 20:48

0

Герои могут использовать <font color='#FEDAB0'>Предметы</font>. Нажмите <<GP.Y>>, чтобы просмотреть и использовать предметы.

henly 24.04.16 в 05:39

0
+1

Выберите героя с помощью <<GP.D_LR>>, а затем используйте <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>, чтобы разместить его в любой синей клетке.\nРазместив всех героев, нажмите <<GP.Y>>, чтобы начать бой.

henly 24.04.16 в 05:39

0

Этот персонаж ранен и получил штраф к силе. \nОтдохните в лагере или городе, чтобы он исцелился.

Tinuviel_Kaoru 29.04.16 в 20:49

0

<font color='#5DC0FF'>Сведения</font> — здесь можно подробнее узнать об этом\nперсонаже. Используйте <<GP.DPAD>> для выбора.

Tinuviel_Kaoru 29.04.16 в 20:54

0

<font color='#77C1FF'>Панель информации</font> коснитесь воина в панели инициативы, чтобы увидеть его пассивное умение (золотой) и активное умение (фиолетовый). Здесь также можно просмотреть их баффы и дебаффы.

henly 24.04.16 в 05:40

0

<font color='#77C1FF'>Панель информации</font>: используя <<GP.D_LRD>>, выберите воина в панели инициативы, чтобы увидеть его пассивное умение (золотой) и активное умение (фиолетовый). Здесь также можно просмотреть положительные и отрицательные эффекты.

Tinuviel_Kaoru 29.04.16 в 20:52

1

Вы не добавили героев в свой боевой отряд. Чтобы отправиться в бой, нужно выбрать хотя бы одного героя.\n\nЗакрыв это окошко, нажмите <<GP.MENU>> для получения подробной информации.

Tinuviel_Kaoru 29.04.16 в 20:56

0

Используйте <<GP.RSTICK>>, чтобы перемещать камеру. Чтобы изменять масштаб, удерживайте <<GP.R3>>.

henly 24.04.16 в 05:40

0

Выберите Палатку Героев с помощью <<GP.L1>> или <<GP.R1>>, а затем нажмите <<GP.A>>

henly 24.04.16 в 05:40

0

Боевой горн заполняется звездами по мере того как вы побеждаете врагов.\nНажмите <<GP.Y>> чтобы подуть в горн и получить единицу Воли для активного персонажа

Sturn 06.05.16 в 23:12

0

С помощью <<GP.LSTICK>> или <<GP.L1>> и <<GP.R1>> выберите Палатку рынка, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы посетить продавца.

henly 24.04.16 в 08:13

0
+1

Это <font color='#70C9FF'>Список</font>, где показаны все персонажи, которых можно взять в <font color='#90CDFF'>Отряд</font>.\n\nВыберите героя с помощью <<GP.DPAD>>, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы посмотреть подробности, или <<GP.X>>, чтобы перенести героя. Когда будете готовы к битве, нажмите кнопку <font color='#90CDFF'>Готово</font>.

Tinuviel_Kaoru 10.05.16 в 06:50

0

Воля персонажа меняется в зависимости от морали каравана, и отображается здесь.

Sturn 06.05.16 в 23:14

0

<font color='#D39BFF'>Умение</font> — это уникальная сила данного класса.\nВыберите значок с помощью <<GP.DPAD>> для дополнительной информации.

henly 24.04.16 в 08:15

0

Ваши предметы показаны в самом низу экрана.\nНажмите <<GP.Y>> чтобы экипировать их.\nВещи доступны персонажам, имеющим такой же уровень, как и сам предмет. Повышайте своих персонажей для того чтобы использовать предметы более высокого уровня Для выбора предмета нажмите <<GP.Y>> и <<GP.DPAD>> для просмотра полной информации о нем.

MrMaxux 09.05.16 в 13:28

0

Предметы представлены в нижней части Списка.\nНажмите <<GP.Y>> чтобы экипировать предмет.\nВещи доступны персонажам, имеющим такой же уровень, как и сам предмет. Развивайте персонажей, чтобы использовать предметы более высокого уровня. Выберите предмет, нажав <<GP.Y>>, а затем используйте <<GP.DPAD>> для просмотра полной информации о нем.

Tinuviel_Kaoru 10.05.16 в 06:56

1

Это представляет опасность. Чтобы избежать ее, вы должны тщательно планировать свой путь, устанавливая промежуточные точки движения с помощью <<GP.X>> , перед тем как подтвердить свой маршрут.

Sturn 06.05.16 в 23:19

0

Это помеха. Чтобы избежать её, тщательно спланируйте путь, установив промежуточные точки движения с помощью <<GP.X>>, а затем подтвердите маршрут.

Tinuviel_Kaoru 10.05.16 в 07:00

1

Во время фазы расстановки вы можете разместить своих героев в зоне синих клеток. Выберите героя с помощью <<GP.D_LR>>, а затем разместите на свободной синей клетке с помощью <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>.

Tinuviel_Kaoru 10.05.16 в 07:01

0

Это <font color='#70C9FF'>Список</font>, где показаны все персонажи, которых можно взять в <font color='#90CDFF'>Отряд</font>.\n\nИспользуйте <<GP.DPAD>>, чтобы выбрать, изучить или переместить героя.

Tinuviel_Kaoru 10.05.16 в 07:03

0

---LORE---

0wn3df1x 19.04.16 в 20:11

0

Конец великой войне положили Валка, первые Мастера, которые отбросили Глыб так далеко на север, что те перестали быть угрозой. Некоторые говорят, что Валка совершили геноцид немыслимых масштабов, другие верят, что Глыбы просто ушли под землю, ибо даже они не могли бы выжить в этих безжизненных, ледяных землях. В любом случае, если бы Глыбы тут всё-таки жили, то именно в этих землях, названных в честь победителей.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Конец Великой войне положили Валка, первые из Мастеров, отбросив Глыб далеко на север. Так как выжить в этих суровых, закованных в лёд землях не смогли бы даже Глыбы, одни посчитали это грандиозным геноцидом... но другие верят, что те просто вернулись под землю. Так или иначе, если бы Глыбы и смогли где-либо осесть, то только на территории, названной в честь изгнавших их Валка.

Celeir 01.05.16 в 10:19

0

Скала Дрожи

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Перешеек Вика

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Небольшая рощица деревьев, раскинувшаяся на Поднебесных холмах, слегка напоминает ноготь на пальце горы. Она была одной из любимейших охотничьих угодий королей и лесников, но из-за этого живность в ней быстро истребили. Теперь эта пустующая роща пролегает рядом с одним из оживленнейших перекрестков континента.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

У самых Поднебесных холмов, недалеко от одного из оживлённейших пересечений дорог континента растёт рощица деревьев, отчасти напоминая ноготь пальца горы. Когда-то она была излюбленным охотничьим угодьем лесников и королей, но быстро истощилась и практически лишена жизни до сих пор.

Celeir 01.05.16 в 10:31

1

Застенье было когда-то огромной страной. Гражданская война разделила человечество, а предводитель с именем Стром отправился на восток, желая создать там новое королевство. Мечта его умерла вместе с ним, а земли вновь объединились, но название прижилось.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

1

Застенье было плотно заселено: когда человечество охватила гражданская война, некий Стром, желая основать новое государство, возглавил масштабное переселение на восток. Его мечта умерла вместе с ним, и вскоре земли бы вновь объединились, но название прижилось.

Celeir 01.05.16 в 10:37

0

Маленький остров посередине Рыбацкой бухты, Рыбий Глаз — любимое место работающих здесь рыбаков. Зачастую он переходит между Онгулстадом и Рыбником, в зависимости от того, кто предложит большую цену действующему владельцу или наймет самых устрашающих стражей.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Маленький островок посреди Рыбацкой бухты, Рыбий Глаз притягивает большинство местных рыбаков. Он часто переходит от Онгулстада к Рыбнику и обратно — в зависимости от того, кто выкупает остров у последнего его владельца или присылает более устрашающий боевой отряд.

Celeir 01.05.16 в 10:52

0

Рике — один их тех городков, которые были оставлены жителями. Теперь там лишь опустевшие полуразрушенные дома и заброшенные поля (хотя местечко и до того было не особо примечательным). В результате дорога от Гнезда ястребов до Скога заросла и пришла в запустение. Редко по ней теперь ходят путешественники.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Рике никогда не был достоин внимания — теперь же о нём говорят как об одном из немногих полностью покинутых городов. Жители бросили свои дома и бесплодные поля, а с их уходом пришла в запустение и целая дорога от Гнезда ястребов до Скога. Нынче ею почти не пользуются.

Celeir 01.05.16 в 15:35

0

Скалистые фьорды

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Город построен на косе, выступающей из озера. Он считался престижным местом для жизни, так как расширение города на небольшом острове вскоре стало невозможным, и собственность передавалась из поколения в поколение. Кристально чистая вода и живописные окрестности сделали эту землю настолько завидной, что в конечном счете пришлось воздвигнуть стену, чтобы держать ревнивых соседей в узде.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Город построен на косе, выступающей из озера. Он считается престижным местом для жизни, так как расширение города на небольшом острове вскоре стало невозможным, и недвижимость стала передаваться из поколение в поколение. А ещё здесь кристально чистая вода и живописные окрестности, так что пришлось даже воздвигнуть стену, чтобы отгородиться от завистливых соседей.

Tinuviel_Kaoru 29.04.16 в 21:13

0

Город построен на уходящей в озеро косе. Жить здесь считается престижным: имеющаяся недвижимость передаётся внутри семьи, из поколение в поколение, а новую уже просто негде построить. Его кристально чистые воды озера и живописные окрестности стали столь лакомой добычей, что даже пришлось отгородиться от завистливых соседей стеной.

Celeir 01.05.16 в 15:48

1
+1

Зимнее море

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Чертополох

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Из всех водных путей море Груин является наименее известным. Здесь моряки круглосуточно страдают от нестерпимой вони, застревая в проклятых отмелях, и тратя недели в поисках выхода отсюда. Короче говоря, нет ни одной разумной причины для того, чтобы отправиться сюда.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Из всех водных путей море Груин является наименее изученным. Моряки могут целыми днями изнемогать от местного зловония или пытаться сойти с очередной мели — и это в неделях пути от чего-то, хоть сколько-нибудь достойного внимания. Нет ни одной причины сюда заходить.

Celeir 01.05.16 в 15:55

0

Левая Нога

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Рыбий Глаз

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Третий король варлов Скримир был известен его одержимостью войной с Глыбами. Он расширил Грофхейм, основав Удел Скримира — но вскоре город был заброшен, так как мёрзлые земли под ним пошли трещинами. Сейчас это безлюдные руины, наполовину ушедшие под воды Среброкамня.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Нос

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Названа так из-за истории о мужчине, который был капитаном на четырех драккарах, сплавлявшихся вниз по реке. Каждый из них был битком набит драгоценными металлами, оружием и медом из Арберранга. Мужчина пропал недалеко от устья реки, вместе с драккарами, и никто их больше не видел.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Получила своё название из-за истории о человеке, что повёл вниз по реке четыре драккара, доверху набитых ценными металлами, оружием и медовухой из Арберранга. Он и корабли исчезли в пути, и больше их никто не видел.

Celeir 01.05.16 в 16:10

1
+1

Терзающий пролив

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Когда варлы возводили Удел Скримира и рыбачили в Среброкамне, они устроили соревнование: кто вытащит самую большую рыбину. Почти все помнят легенду о Скримире, который Мировым крюком вытащил из моря кита, стоя на Северной Косе, но мало кто помнит о варле, который в Серебряной Чешуе вытащил рыбы на вес кита, стоя на Трезубце.

Lenferd 19.04.16 в 21:47

0

Возводя Удел Скримира, варлы рыбачили в Среброкамне и устроили соревнование: кто выловит больше всех рыбы. Многие помнят легенду о Скримире, который Мировым крюком вытащил из бухты у Северной Косы целого кита. Но мало кто помнит о варле, который вытащил рыбы на вес кита, стоя на Трезубце.

Celeir 01.05.16 в 16:26

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →