D&D Next / правила D&D 5: How to Play

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Акробатика. Проведите проверку Ловкости (Акробатика) для проверки баланса, когда вы пытаетесь удерживать равновесие в сложной ситуации, к примеру, когда вы пытаетесь бежать по плоскому льду, балансировать на канате, или оставаться в вертикальном положении на палубе корабля во время качки. МП может также попросить провести проверку Ловкости (Акробатика), чтобы увидеть сможете ли вы выполнить акробатические трюки, в том числе пикирование, кувырок и сальто.

Rekvil 07.11.13 в 18:25

0

Ловкость рук. Всякий раз, когда вы попытаетесь совершить фокус или трюк руками, такой как подкинуть что-либо кому-либо или скрыть что-либо у себя, проведите проверку Ловкости (Ловкость рук). Можно также достать малое оружие незаметно для окружающих, например, достать нож или метательный дротик из вашего рукава. МП может попросить провести проверку Ловкости (Ловкость рук), чтобы определить, можете ли вы ли вытащить кошелек другого человека или стянуть что-либо из его кармана.

Rekvil 07.11.13 в 19:23

0

Скрытность. Проведите проверку Ловкости (Скрытность), когда пытаетесь обойти врагов стороной, проскользнуть мимо охранников, улизнуть незамеченным, или бесшумно подкрасться.

Xandr001 08.11.13 в 01:34

0

Другие проверки Ловкости. МП может попросить провести проверку Ловкости, когда вы пытаетесь:
• Избежать ловушки
• Управлять тяжело нагруженной повозкой на крутом спуске
• Обвести колесницу вокруг крутого поворота или препятствия
• Вскрыть замок
• Остаться в седле необъезженной лошади
• Надежно связать пленника
• Освободиться от уз.

Xandr001 08.11.13 в 01:41

0

Бросок Атаки
Вы добавляете ваш модификатор Ловкости к вашим броску атаки и броску урона, когда вы атакуете оружием, использующим Ловкость, например праща или длинный лук.

Gnomaks 08.11.13 в 13:58

0

Спасброски
Мастер обычно просит использовать Ловкость когда вы делаете спасбросок, чтобы избежать заклинания такого как "молния" или огненный шар, уклонится от падающей колонны, или отскочить в сторону от несущейся лошади.

Gnomaks 08.11.13 в 14:02

0

Класс Доспех.
В зависимости от того, какую броню вы носите, часть или весь модификатор Ловкости добавляется к вашему Классу Доспехов.

Xandr001 08.11.13 в 01:51

0
+1

Инициатива.
В начале каждого сражения, вы совершаете бросок инициативы, который заключается в броске к20 и прибавлении модификатора Ловкости.

Xandr001 08.11.13 в 01:52

0

Телосложение
Телосложение определяет ваше здоровье и живучесть, поэтому каждому персонажу нужно высокое телосложение.

Gnomaks 08.11.13 в 14:05

0

Проверки параметра
Проверки телосложения редки, так как выносливость, которую отражает этот параметр, проявляется в основном пассивно, и не требует особых усилий со стороны существа. Проверка Телосложения может проводиться при попытке существа каким-то образом преодолеть обычные физические ограничения. Нет навыков, которые применяются с проверками Телосложения.

Rekvil 09.11.13 в 11:25

0
+1

Мастер может попросить сделать проверку Телосложения когда персонаж выполняет одну из следующих задач:

Gnomaks 08.11.13 в 14:16

0

• Задержание дыхания
• Долгий переход без отдыха
• Движение без сна
• Выживание без еды и воды
• Выпить залпом пивную кружку эля
• Катиться вниз по крутому склону без урона

Gnomaks 08.11.13 в 14:25

0

Спасброски
Мастер обычно просит использовать Телосложение, когда вы делаете спасбросок от болезни, яда или усталости; чтобы выдержать каменеющий взгляд медузы; выдержать последствия тяжелого ранения; или игнорировать сильнейшую боль.

Gnomaks 08.11.13 в 17:01

0

Хиты
Модификатор вашего Телосложения используется при расчете Хитов. Смотрите описание класса вашего персонажа, чтобы узнать больше.

Gnomaks 08.11.13 в 17:03

0

Интеллект
Интеллект - показатель вашего ума, способность вспоминать информацию и рассуждать.

Gnomaks 08.11.13 в 17:04

0

Истинная магия, какую используют маги, часто требует острого ума для совершенства и поэтому Интеллект самая важная характеристика для таких персонажей.

Gnomaks 08.11.13 в 17:13

0

Проверки параметра
Проверка Интеллекта вступает в игру, когда существо должно опираться на логику, образование, память, или дедуктивное рассуждение. Навыки Магия, История, Природа, Религия и Поиск применяются при некоторых проверках Интеллекта.

Rekvil 09.11.13 в 11:31

0

Магия.
Персонаж может сделать проверку Интеллекта (Магия) чтобы вспомнить знания о заклинаниях, магических предметах, сверхъестественных символах, магических традициях, планах существования, или о жителях этих планов.

Rekvil 09.11.13 в 11:41

0

История.
Персонаж может провести проверку Интеллекта (История) чтобы вспомнить знания об исторических событиях, легендарных людях, древних королевствах, прошлых разногласиях, недавних войнах или об исчезнувших цивилизациях.

Rekvil 09.11.13 в 11:44

0

Природа. Персонаж может провести проверку Интеллекта (Природа) чтобы вспомнить сведения о местности, растениях и животных, погоде, или природных циклах.

Gnomaks 10.11.13 в 09:30

0

Религия. Персонаж может провести проверку Интеллекта (Религия) чтобы вспомнить сведения о божествах, обрядах и молитвах, церковной иерархии, святых символах, или методах тайных культов.

Gnomaks 10.11.13 в 09:32

0

Исследование. Когда вы осматриваетесь в поисках спрятанного предмета, ловушки или секретной двери, или ищите существо, двигающееся по коридору, вы делаете проверку Интеллекта (Исследования).

Gnomaks 10.11.13 в 09:36

0

Другие Проверки Интеллекта. Мастер может попросить сделать проверку интеллекта, когда персонаж пытается выполнить одну из следующих задач:

Gnomaks 10.11.13 в 09:37

0

• Общение с животным без слов
• Определить какое оружие нанесло рану
• Оценить стоимость драгоценности
• Помочь союзнику замаскироваться под городского стражника
• Определить в чем причина обрушения тоннеля
• Выдать поддельный документ за настоящий

Gnomaks 10.11.13 в 09:42

0

Спасброски
Мастер обычно просит вас использовать интеллект, когда вы делаете спасбросок, сопротивляясь заклинанию, которое воздействует на ваш интеллект.

Gnomaks 10.11.13 в 09:50

0

Способность к магии
Некоторые классы, к примеру, маги, используют параметр Интеллекта для определения своей способности к магии. Если Интеллект определяет вашу способность к магии, то ваш модификатор Интеллекта помогает определить КС для спасбросков против ваших заклинания.

Rekvil 12.11.13 в 10:12

0
+2

Языки
Персонаж в совершенстве владеет несколькими языками, указанными в описании его или её расы. На 1-м уровне персонаж владеет несколькими дополнительными языками, количество которых равно его или её модификатору интеллекта, если он выше 0. Если потом модификатор интеллекта увеличиться, знания дополнительного языка это не даст, и уменьшение не заберет у вас знание языка.

Gnomaks 10.11.13 в 16:35

0

Выберите Язык из таблицы Стандартных Языков или выберите тот который встречается в вашей Компании, например Чондатан или Дамаран в сеттинге Забытых Королевств.

Gnomaks 10.11.13 в 16:40

0

С разрешения вашего мастера, вы можете выбрать язык из списка экзотических языков или секретных языков, например воровской жаргон или переговоры друидов.

Gnomaks 10.11.13 в 16:58

0

Некоторые из этих языков на самом деле произошли от множества диалектов. К примеру, Броуни, Пикси и Эльфы все существа лесного семейства, в то время как духи воздуха, воды, огня и земли это первородные существа. Высшие эльфы, древесные эльфы и дроу говорят на собственном диалекте Эльфийского. Но носители различных языковых диалектов могут говорить между собой.

Gnomaks 10.11.13 в 17:21

0

СТАНДАРТНЫЕ ЯЗЫКИ
Язык Носители Алфавит
Общий Люди Общий
Дварфийский Дварфы Дварфийский
Эльфийский Эльфы Эльфийский
Великанский Огров, Великаны Дварфийский
Гномский Гномы Дварфийский
Гоблинский Гоблиноиды Дварфийский
Гноллов Гноллы Общий
Халфлингов Халфлинги Общий
Оркский Орки Дварфийский

Rekvil 11.11.13 в 12:13

0

СТАНДАРТНЫЕ ЯЗЫКИ
Язык Носители Алфавит
Общий Люди Общий
Дварфийский Дварфы Дварфийский
Эльфийский Эльфы Эльфийский
Великанский Огров, Великаны Дварфийский
Гномский Гномы Дварфийский
Гоблинский Гоблиноиды Дварфийский
Гноллов Гноллы Общий
Полуросликов Полурослики Общий
Оркский Орки Дварфийский

Rekvil 12.11.13 в 18:04

0
+1

ЭКЗОТИЧЕСКИЕ ЯЗЫКИ
Язык Носители Алфавит
Абисса Демоны Адский
Небесный Небожители Небесный
Драконий Драконы Драконий
Глубинная Речь Пожиратели разума, Глубинная речь бехолдеров
Адский Дьяволы Адский
Изначальный Элементали Дварфийский
Сильванский Феи Эльфийский
Общий Подземья Торговцы Подземья Эльфийский

Rekvil 11.11.13 в 12:30

0

Мудрость
Мудрость показывает насколько вы гармонируете с окружающей вас средой и отражает ваше восприятие, интуицию, проницательность и другие, менее осязаемые чувства.

Rekvil 11.11.13 в 12:40

0

Хотя мудрость важна для всех персонажей, которые хотят быть начеку, особенно она важна жрецам и друидам, так как этот параметр имеет решающее значение для направления божественной силы получаемой от богов и окружающей среды.

Rekvil 11.11.13 в 12:43

0

Проверка Характеристик
Необходимость проверки Мудрости может возникнуть когда вы обращаетесь к интуиции, инстинктам, эмпатии или восприятию окружающего мира. Навыки Обращение с Животными, Проницательность, Медицина, Восприятие, и Выживание используют проверку Мудрости.

Gnomaks 11.11.13 в 14:18

0

Обращение с Животными. Когда возникает вопрос, сможете ли вы успокоить домашнее животное, удержать скакуна от испуга, или интуитивно понять намерения животного, сделайте проверку Мудрости (Обращение с животными).

Gnomaks 11.11.13 в 16:50

0

Проницательность. При попытке определить истинные намерения другой личности, например при определении лжи или предсказать, кто куда сдвинется, вы можете кинуть проверку Мудрости (Проницательность). Использовать её, чтобы понять язык тела, жаргон и заметить изменения в поведении.

Gnomaks 11.11.13 в 16:56

0

Медицина. При попытке стабилизировать умирающего союзника или быстро определить известную болезнь, которая поразила его или её, сделайте проверку Мудрости (Медицина).

Gnomaks 11.11.13 в 16:58

0

Восприятие.
Вы можете провести проверку Мудрости (Восприятие) чтобы обнаружить, услышать, или иным образом заметить присутствие чего-либо. Например, вы могли бы попытаться услышать беседу через закрытую дверь, попытаться подслушать разговор под открытым окном, или услышать существ крадущихся к вам в лесу. Вы могли бы попытаться обнаружить спрятанные предметы или предметы, которые легко не заметить, будь то засада орков на дороге, бандиты, скрывающиеся в тени аллеи или свет под закрытой секретной дверью.

Rekvil 12.11.13 в 09:29

0

Выживание. Персонаж проходит проверку Мудрости (Выживание) во время охоты на диких животных, при попытке безопасно провести группу через замерзшие пустоши, обнаружить логово совомедведей, предсказать погоду или избежать зыбучих песков и других природных опасностей.

Rekvil 12.11.13 в 09:40

0

Другие проверки Мудрости. МП может потребовать провести проверку Мудрости, когда персонаж пытается выполнить одну из следующих задач:

Rekvil 12.11.13 в 09:41

0

• Находясь под землей, определить направление движения воздуха
• Распознать по внешнему виду мертвую и живую нежить
• Определить в каком направлении находится источник эха

Rekvil 12.11.13 в 09:51

0

Спасброски
МП обычно просит вас использовать мудрость, когда вы совершаете спасброски для сопротивления очарованию или страху, чтобы посмотреть сквозь иллюзию или успешно противостоять попытке повлиять на вас.

Rekvil 12.11.13 в 10:00

0

Способность к магии
Определенные классы, такие как жрецы и друиды, используют мудрость, для определения своей способности к магии. Если Мудрость определяет вашу способность к магии, то ваш модификатор Мудрости помогает определить КС для спасборсков против ваших заклинаний.

Rekvil 12.11.13 в 10:07

0

Магическая Характеристика
Некоторые классы, такие как жрецы и друиды, используют Мудрость в качестве магической характеристики. Если Мудрость является вашей магической характеристикой, то модификатор Мудрости поможет определить КС для спасбросков от ваших заклинаний.

Gnomaks 12.11.13 в 15:33

0
+1

Обаяние
Обаяние измеряет вашу способность взаимодействия с окружающими. Оно включает в себя такие факторы как уверенность, красноречие и даже внешний вид. Персонаж с высоким Обаянием симпатичен и убедителен. Он излучает уверенность и изящество, и возможно выглядит как прирожденный лидер. Персонаж с низким показателем Обаяния воспринимается как скучный и неуклюжий.

Rekvil 12.11.13 в 11:26

0

Все персонажи получают пользу от высокого Обаяния, особенно те, что имеют дело с неигровыми персонажами, такими как наемники, приспешники и разумные монстры. Обаяние также важно для заклинателей, которые манипулируют магической силой с помощью простого усилия воли.

Rekvil 12.11.13 в 11:32

0

Проверка Характеристик
Проверка Харизмы может потребоваться, когда используются социальные навыки, необходимость воздействовать или развлечь других, или заставить сделать что-то. Обман, Запугивание, Артистизм и Убеждение навыки использующие проверки Харизмы.

Gnomaks 12.11.13 в 15:37

0

Обман. Когда вы делаете проверку Харизмы (Обман), вы пытаетесь обмануть кого-то, устно или действиями, который может охватить все, от введения в заблуждение неопределенностью до откровенной лжи. Типичная ситуация, это когда надо заговорить стражника, обхитрить торговца, заработать на азартных играх, пройти замаскированным, при предъявлении обвинений сохранять уверенность, или рассказывать наглую ложь с серьезным выражением лица.

Gnomaks 12.11.13 в 15:46

0

Запугивание. Когда вы пытаетесь повлиять на кого-то с помощью явных угроз, враждебных действий, и физическим насилием сделайте проверку Харизмы (Запугивания). Например, когда вы хотите запугать пленника, пытаясь добыть информацию, пытаетесь убедить уличных бандитов отказаться от драки, или используете разбитую бутылку, чтобы убедить призренного визиря пересмотреть решение.

Gnomaks 12.11.13 в 15:54

0

Артистизм. Сделайте проверку Харизмы (Артистизма) когда вы играете музыку перед публикой, танцуете, выступаете, жонглируете, рассказываете, или развлекаете как-то по другому.

Gnomaks 12.11.13 в 15:57

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →