Volo's Guide to Monsters / Справочник Воло по Монстрам: Гл 1 - 7 Иллитиды/Свежеватели разума

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Свежеватели разума: бич миров

Kitar 20.02.17 в 07:52

0

Свежеватели разума, также известные как иллитиды, - это ужасающие, чужеродные гуманоиды, которые таятся в глубине Подземья. Мастера псионической энергии, они используют свои ментальные способности для господства над другими существами.

Kitar 20.02.17 в 07:52

0

Жертв, которым повезло, убивают, а их мозги поедают. Менее везучих изувечивают психически и оставляют в качестве бездумных рабов, у которых почти нет надежды на спасение.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Цивилизация беженцев

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Несмотря на свои уникальные и ошеломляющие способности, раса свежевателей разума находится на грани исчезновения.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Тысячи лет назад иллитиды доминировали на Внутренних Планах.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Из своих астральных владений они запускали летающие корабли, называвшиеся наутилоиды, которые могли путешествовать между планами, чтобы иллитиды собирали урожай разумных гуманоидов из сотен миров.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Свежеватели разума полагались на расу рабов, гитов, которые предоставляли физическую силу и источник еды, если другие источники пищи истощались.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Однако, в конце концов гиты восстали. Стали ли свежеватели разума декадентствующими и расслабленными, или гиты нашли у них слабое место, никто не знает.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Известно, что после веков доминирования, империя свежевателей разума развалилась менее чем за год.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Гиты восстали, убили своих хозяев и уничтожили почти все следы астральных владений иллитидов.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Выжили лишь те свежеватели разума, что вторглись в миры Материального Плана, но их безопасность была недолговечной.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

И гитцераи и гитъянки, две фракции, получившиеся из победоносных гитов, отправили группы охотников, чтобы искоренить и убить оставшихся свежевателей разума.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

И по сей день изолированные выводки иллитидов продолжают прятаться, ищут способ вернуть себе былое величие, но им мешает параноидальный страх того, что враги обнаружат их и уничтожат.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Затерянные колонии

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Существуют гипотезы, что владения свежевателей разума все еще дрейфуют по Астральному Плану. И хотя еще никто их не обнаружил, трудно поспорить с тем, что такая обширная империя как иллитиды строила великие города и другие сооружения.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Многие мудрецы, однако, верят, что гиты разнесли на части все до последнего творения свежевателей разума, не оставив никаких свидетельств о правлении иллитидов.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Вариант: свежеватель разума псион [mind flayer psion]

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Свежеватели разума иногда посвящают себя глубокому изучению псионической силы, и многие из них выделяются использованием врожденной псионической энергии для дублирования заклинаний.

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

У свежевателя разума псиона те же характеристики, что и у свежевателя разума [mind flayer] (представленные в Бестиарии), за исключением того, что их уровень Опасности 8 (3,900 опыта) и они имеют следующие особенности:

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Врожденное Колдовство (Псионика). Свежеватель разума - заклинатель 10 уровня. Его врожденное колдовство основано на Интеллекте (спас бросок Сл 15; +7 к попаданию заклинаниями) и он может колдовать следующие заклинания без использования компонентов:

Kitar 20.02.17 в 07:53

0

Неограниченно: указание [guidance], волшебная рука [mage hand], злая насмешка [vicious mockery], меткий удар [true strike]
1 уровень (4 слота): очарование личности [charm person], приказ [command], понимание языков [comprehend languages], убежище [sanctuary]
2 уровень (3 слота): корона безумия [crown of madness], воображаемая сила [phantasmal force], видение невидимого [see invisibility]

Kitar 20.02.17 в 07:54

0

3 уровень (3 слота): подсматривание [clairvoyance], ужас [fear], слияние с камнем [meld into stone]
4 уровень (3 слота): смятение [confusion], изменение формы камня [stone shape]
5 уровень (2 слота): наблюдение [scrying], телекинез [telekinesis]

Kitar 20.02.17 в 07:54

0

Некоторые скептики предполагают, что весь рассказ о победе гитов является ложью. Как могла раса рабов одержать победу над свежевателями разума? Где же следы великого сражения? Возможно гиты на самом деле не победили.

Kitar 20.02.17 в 07:54

0

Возможно вместо этого свежеватели разума переместили себя и свои творения в будущее, чтобы избежать уничтожени. Эта теория может объяснить исчезновение свежевателей разума и отсутствие любых руин империи.

Kitar 20.02.17 в 07:54

0

Не многие воспринимают эту гипотезу всерьез, однако, никто не может сказать с уверенностью что иллитиды могут сделать, а чего нет.

Kitar 20.02.17 в 07:54

0

Важность мозгов

Kitar 20.02.17 в 07:54

0

Из-за строгой диеты и чужеродной биологии свежеватели разума должны держаться на разумном для охоты расстоянии от разумных гуманоидов, даже если это делает их уязвимыми для нападения врагов.

Kitar 20.02.17 в 13:06

0

Они конечно же поедают мозги таких существ, но разумные гуманоиды нужны им и для размножения.

Kitar 20.02.17 в 13:06

0

Пища для ума

Kitar 20.02.17 в 13:06

1
+8

Когда свежеватель разума поедает мозг, он получает случайные воспоминания своей жертвы и делится ими с остальными членами колонии.

Kitar 20.02.17 в 13:06

0

Свежеватели разума получают часть питания из физической субстанции мозга, но кормятся преимущественно псионической энергией, которую извлекают из мозга в последние секунды его активности.

Kitar 20.02.17 в 13:06

0

Из-за причуд паразитической природы иллитидов, культурная искушенность свежевателя разума зависит от типа мозгов в его меню.

Kitar 20.02.17 в 13:06

0

Например, члены колонии, питающейся гримлоками, не менее разумны, чем колония, питающаяся эльфами, однако, первые почти не будут уделять внимания созданию одежды, а последние будут одеваться в искусные робы.

Kitar 20.02.17 в 13:06

0

Этот феномен распространяется на все аспекты культуры, от стилей архитектуры до декораций, которые украшают погребальные урны с мозгом иллитидов.

Kitar 20.02.17 в 13:06

0

Цереморфоз

Kitar 20.02.17 в 13:06

0

Свежеватели разума не воспроизводятся в традиционном смысле. Вместо этого, они откладывают яйца, из которых вылупляются головастико-подобные существа, которых используют для создания иллитидов через процесс, называющийся цереморфоз. Во-первых, пленного гуманоида делают покорным с помощью удара псионической силой. После этого только вылупившегося головастика помещают в череп жертвы, обычно через носовой или ушной канал.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Головастик растет, поедая мозг гуманоида, прикрепляясь к стволу головного мозга и заменяя его. Примерно через неделю тело гуманоида изменяет свою форму и становится новым свежевателем разума. Появившийся свежеватель зачастую сохраняет несколько тусклых воспоминаний своей предыдущей формы, но эти расплывчатые образы редко влияют на его новую жизнь в качестве поедающего мозги чудовища.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Старший мозг [elder brain]

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Свежеватели разума телепатически общаются друг с другом и с другими существами. Среди своего вида они формируют сеть сознания. Каждый иллитид является индивидуальным узлом сети, выполняет особые задания, делится информацией и т.д. В центре сети находится старший мозг.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Старший мозг - самый могущественный член колонии свежевателей разума. Так же как иллитиды относятся к рабам, созданным из пленных гуманоидов, так и старший мозг ожидает беспрекословного подчинения от всех обитателей своей колонии.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Если один свежеватель разума в колонии видит или слышит что-то, то старший мозг и остальные иллитиды узнают об этом сразу же. Колония полагается на коллективную память, составленную из знаний, опыта и навыков всех своих членов и хранящуюся в старшем мозге.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

В некотором роде колония свежевателей разума похожа на большую библиотеку, чьи знания хранятся в разумах ее членов, а старший мозг является библиотекарем. Каждый индивидуальный иллитид представляет собой категорию или подраздел библиотеки.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Один свежеватель разума может специализироваться в биологии, а другой быть экспертом по защите колонии. При учете того, что у каждого иллитида почти гениальный интеллект, степень их познаний равна высшим степеням учености, которых могут добиться люди.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Существуют пределы размаха колонии. Иллитид может быть частью сети колонии только когда он находится не далее пяти миль от старшего мозга. За этими пределами он сам по себе. Свежеватели разума, отваживающиеся уйти далеко от колонии, делают это только по прямому приказу старшего мозга.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Хотя такие миссии сопряжены с риском нежелательного внимания, они могут принести ценный клад знаний и понимания, которым можно поделиться со всей колонией, когда путешествующий свежеватель разума вернется.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Для гуманоидов удобнее всего представить колонию свежевателей разума как одного индивида - старшего мозга - который управляет многими подчиненными дистанционными разумами, которыми являются иллитиды.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Возможно когда-то каждый свежеватель разума был независим, но теперь старший мозг является единственной настоящей властью. Иллитиды знают, что их продолжительное выживание и возвращение к могуществу возможны лишь через превосходную координированность и абсолютное подчинение старшему мозгу.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Старший мозг надменен, коварен и жаден до власти, но быстро отступает или просит пощады перед лицом могущественного врага. Он не понимает концепции радости, симпатии или милосердия, но хорошо знаком со страхом, гневом и любопытством. Это интеллект, который совершенно не способен на эмпатию или заботу о ком-то кроме себя.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0

Старший мозг прекрасно помнит историю своей расы. Следовательно, он видит себя беженцем и жертвой, которого заставили уйти в бега варварские чудовища.

Kitar 20.02.17 в 13:07

0
Минутку...

Следующая страница →