Volo's Guide to Monsters / Справочник Воло по Монстрам: Гл 3 - Введение

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В этом бестиарии вы найдете игровые параметры и описание почти сотни монстров, которых можно использовать в любой кампании по D&D. Многие из приведенных здесь монстров, такие, как моркот и фрогемот, существовали с самых ранних редакций игры. Иные, такие как бандерхобб и варгулья, появились позже, но не менее любимы. Некоторые из новых существ, включенных в книгу, - варианты монстров, описанных в Главе 1.

stivie 16.02.17 в 17:15

0
+1

Эта глава является продолжением Бестиария и материал в ней представлен схожим образом. Если вы не знакомы с форматом блока характеристик ("стат-блока"), почитайте введение в Бестиарии, прежде чем читать далее данную главу. Там объясняется терминология и приводится информация по различным особенностям монстров, которая не дублируется здесь.

stivie 16.02.17 в 17:17

0

Как и в случае с мострами в Бестиарии, мы попытались ухватить сущность каждого монстра и сфокусироваться на тех чертах, которые делают его уникальным или сподвигают МП использовать монстра в игре. С приведенными монстрами вы можете поступать по своему усмотрению и изменять их описания в соответствии с нуждами вашей игры. Ничего из того, что здесь написано, не должно ограничивать вашу креативность.

stivie 16.02.17 в 17:23

0

Существа в этом бестиарии приведены в алфавитном порядке. Некоторые сгруппированы под общим заголовком, например секция "Орки" содержит парметры разных видов орков, включая танарруков (демонических орков). Сразу после этой главы приведены два приложения, которые содержат дополнительные стат-блоки. Приложение А содержит несколько зверей, для которых не требуется самостоятельных статей. Приложение В содержит типовых неигровых персонажей (НИП), чьи параметры можно изменить для соответствия вашей кампании.

stivie 16.02.17 в 17:45

0

Эта глава и Приложения А и В предназанчены для использовани вместе с остальной частью книги. Приложение С содержит списки существ, отсортировагнные по типу, опасности, и среде обитания. Эти списки помогут вам быстро отыскать монстров, походящих к вашему приключению или кампании. Если вы ищете способы использования вариантных бехолдеров, гигантов, гноллов, гоблиноилов, карг, кобольдов, свежевателей разума, орков и юань-ти, описанных в этой главе, сведения и карты в Главе 1 могут подать идеи для этого. Точно так же расовые черты в Главе 2 могут быть применены к параметрам в Приложении В, чтобы создать таких запоминающихся НИП, как голиаф-чемпион, кенку мастер-вор, и бард табакси.

stivie 16.02.17 в 17:48

0
+1
Минутку...