Volo's Guide to Monsters / Справочник Воло по Монстрам: Гл 3 - B

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Бандерхобб

blackhole_next 21.02.17 в 23:57

0

Бандерхоб - гибрид тени и плоти. Благодаря темной магии эти ингредиенты обретают форму огромной мерзкой человекоподобной двухногой жабы. В этой форме бандерхоббы временно служат своему создателю в качестве головореза, вора и похитителя.

blackhole_next 22.02.17 в 00:03

0

Рожденный Каргами. В ранние дни мировой истории ковен ночных карг придумал риатул, создавший первого бандерхоба. Карга, знающая ритуал, может научить ему за подходящую цену. Некоторые другие темные феи и могущественные изверги также знают этот процесс, как и несколько смертных магов. Инструкции могут также быть найдены в книге, посвященной извращенному волшебству.

blackhole_next 22.02.17 в 00:10

0

Бесшумные и смертоносные. Когда ритуал создания бандерхоба завершен, плоть, дух и тень соединяются в существо размером с огра. Только что сформировавшийся монстр имеет длинные и тонкие конечности, в которых скрывается огромная сила. В его широкой пасти длинный язык и ряд клыков, которые бандерхоб использует, чтобы схватить и проглотить существо или предмет, который он собирается украсть. Несмотря на размеры, бандерхоб производит мало шума, перемещаясь подобно тени, из которой он состоит. Бандерхоб не может говорить, но понимает приказы, данные ему создателем, и общается с сородичами при помощи телепатии.

blackhole_next 22.02.17 в 00:10

0

Агенты зла. Во время своего недолгого существования бандерхобы пытаются выполнять то, ради чего были рождены. Он доводит свою миссию до конца не беспокоясь о вреде, который он приносит или которому сам подвергнется. Его единственное желание - служить и добиться успеха. Бандерхоб, которому порученно разыскать цель, становится особенно эффективен, если ему предоставить локон волос, личную вещь или другой объект, связанный с разыскиваемым. Владение такой вещью позволяет ему ощущать местоположение существа на расстоянии вплоть до мили.

blackhole_next 22.02.17 в 00:12

0

Бандерхоб выполняет свои обязанности до тех пор, пока не исчезнет. Когда это произойдет, обычно спустя несколько дней после рождения, он оставляет после себя только мазутоподобную жижу и обрывки теней. Легенды рассказывают о темной башне в Царстве теней, где тени иногда вновь сформировываются в бндерхобба, который начинает бродить вокруг.

blackhole_next 22.02.17 в 09:05

0

Баргест

Xattttta 19.02.17 в 10:55

0

Давным давно Маглубиет, владыка богов гоблиноидов, заключил сделку с Генералом Геенны в обмен на помощь. Генерал предоставил тому юголотов, которые погибли, выполняя приказ бога гоблинов. Но когда пришло время платить по сделке, Маглубиет отступился от своего слова. В качестве мести Генерал Геенны создал поглощающих души баргестов, чтобы те поедали души гоблиноидов и лишали Маглубиета войск в посмертии.

Kitar 22.02.17 в 15:46

0

Поглотители Душ. Баргест рождается у родителей гоблинов как и любое обычное потомство. Существо появляется в форме гоблина, а потом развивает в себе способность принимать настоящую форму: превращаться в большого, демонического пса.

Kitar 22.02.17 в 15:46

0

Задачей каждого баргеста, заложенной в него Генералом Геенны, является поглощение семнадцати душ гоблиноидов путем съедения тел тех, кого он убил. Души, поглощенные таким образом не могут присоединиться к силам Маглубийета в Ахероне. Почему семнадцать? Потому что Маглубийет нарушил всего семнадцать клятв в контракте с Генералом.

Kitar 22.02.17 в 15:46

0

Баргест желает дождаться того дня, когда он завершит миссию, вернется в Геенну, и будет служить Генералу напрямую в его легионах юголотов, но он не убивает гоблиноидов без разбора. Поглощая души лидеров гоблинов и сильных личностей, в отличие от простых гоблинов, баргест получит более высокий статус в посмертии. Баргесты обычно держат свою истинную натуру в тайне, охотясь на одного или двух гоблинов при возможности, пока не достигают взрослого возраста и не становятся достаточно сильными, чтобы искать добычу посерьезнее. Когда гоблины обнаруживают, что среди них завелся баргест, то начинают пресмыкаться и подчиняться, и каждый член племени стремится доказать баргесту, что он недостоин быть поглощенным.

Kitar 22.02.17 в 15:46

0

Изгоняющий Огонь. Баргест избегает контактов с большими открытыми огнями. Любой костер, который больше его тела, действует как портал в Геенну и изгоняет изверга на этот план, где его скорее всего убьют или сделают рабом юголотов за провал.

Kitar 22.02.17 в 15:46

0

Пожирание душ

blackhole_next 21.02.17 в 23:57

0

Баргест может сожрать тело гуманоида, которого он убил, и который мертв менее 10 минут, и тем самым поглощая его плоть и душу. Пиршество длится по крайней мере 1 минуту и оно уничтожает тело жертвы. Душа жертвы заперта в баргесте на 24 часа, после чего она переваривается. Если баргеста убить до того как душа переварится, то душа отпускается.

Kitar 22.02.17 в 15:46

0

Когда душа гуманоида заперта в баргесте, любая форма воскрешения имеет шанс только 50 процентов на то, чтобы оживить цель, освобождая душу из баргеста при успехе. Однако, после того как душа существа была переварена, никакая смертная магия не может вернуть гуманоида к жизни.

Kitar 22.02.17 в 15:46

0

Бехолдеры

blackhole_next 21.02.17 в 23:56

0

Истинные бехолдеры - изоляционисты, которые презирают остальных существ своего вида, но их сны могут создать множества меньших бехолдеро-подобных существ, некоторые из них описаны здесь.

Kitar 22.02.17 в 16:22

0

Поцелуй смерти [death kiss]

Kitar 22.02.17 в 16:22

0
+1

Поцелуй смерти - это младший бехолдер, который может появиться во время того, как бехолдеру снится яркий кошмар о потере крови. Вместо магических лучей из глаз у него десять длинных щупалей, на конце каждого рот полный зубов. По цвету и форме он похож на бехолдера, который вызвал его существование во сне, но оттенки более блеклые.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Кровопийца. Поцелуй смерти живет только за счет поглощения крови, которую использует для создания электрической энергии в своем теле. У него паранойа о смерти от голода и он одержимо осушает даже маленьких существ, таких как крысы, пытаясь отодвинуть такую судьбу как можно дальше. После осушения добычи он отдает тело падальщикам. Поцелуй смерти предпочитает охотиться в одиночку. Если он встречает другого поцелуя смерти, то они могут сразиться, разбежаться или объединиться в зависимости от состояния здоровья и гордости. Под землей он использует щупальца как зонды, прощупывая и оценивая окружающую среду во всех направлениях. На поверхности он обычно притягивает щупальца к себе при охоте, а потом бросается и растягивает их на всю длину и застает врагов врасплох.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Ложный Тиран. В плохом освещении и при вытянутых щупальцах, поцелуя смерти часто путают с истинным бехолдером. Он может умышленно представляться бехолдером невежественным существам, но такое поведение редко, так как он обычно сосредоточен на охоте и ему не хватает самомнения и паранойи истинного бехолдера. Он может говорить сквозь любую из глоток щупалец, его голос звучит гнусаво и пискляво. Истинному бехолдеру нечего опасаться поцелуя смерти, так как он может легко убить или подчинить его задолго до того как тот подберется на дистанцию ближнего боя. Таким образом в целях самосохранения поцелуй смерти обычно подчиняется правлению бехолдера, которого встречает, хотя может попытаться сбежать если хозяин чем-то занят.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Простая Тактика. Поцелую смерти не хватает боевого мастерства и интеллекта бехолдера. Он может попытаться сделать неожиданный маневр для контроля своей жертвы (например взлететь, захватив кого-то), но в большинстве случаев он прикрепляет одно или несколько щупалец в существу и высасывает кровь пока добыча не теряет сознание. Если он находится в позиции силы и оппонент не представляет угрозы, он может играть с едой, медленно сжимая и высасывая жизнь из существа.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Гаут [gauth]

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Гаут это голодное тираническое бехолдеро-подобное существо, которое поедает магию и старается собирать дань со всех слабее себя. Его тело около 4 футов в диаметре, с шестью глазными стебельками, центральным глазом (иногда окруженные множеством глаз поменьше) и четырьмя небольшими хватающими щупальцами около рта. Его цвет и текстура варьируется примерно так же как у истинного бехолдера.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Магический Метаболизм. Гаут может питаться мясо, но предпочитает поддерживать себя силой, вытягиваемой из магических объектов. Если он не питался магией несколько недель, то его силой вырывает на домашний план, так что он постоянно ищет новые предметы для поедания. Гаут может нанимать существ на службу, чтобы те приносили ему предметы для пропитания.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Случайный Призыв. Когда ритуал призыва наблюдателя [spectator]проваливается, гаут может броситься через испорченное соединение, прибывая сразу же или несколько минут спустя. Он может представиться бехолдером невежественным существам в попытке запугать их или наблюдателем своему вызывателю, чтобы высосать магию из предметов, которые он должен охранять.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Младший Тиран. Бехолдер обычно прогоняет или убивает любых гаутов, которые попадают на его территорию, но он может решить взять их в рабство и использовать как лейтенантов. Гаунты менее ксенофобны чем бехолдеры, так что они могут формировать маленькие кластеры и работать вместе, хотя они так же могут полностью игнорировать друг друга.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Смотрящий [gazer]

Kitar 22.02.17 в 16:23

0
+1

Смотрящий - это крошечное проявление снов бехолдеров. Он напоминает бехолдера, который вызвал его существование, но его тело всего 8 дюймов в ширину и имеет только четыре глазных стебелька. Он следует за создателем как преданная агрессивная собачонка и иногда небольшие своры эти существ патрулируют логово своего хозяина, убивают вредителей и достают одиноких существ.

Kitar 22.02.17 в 16:23

1

Неприятный Питомец. Смотрящий не может говорить ни на одном языке, но могут примерно мимикрировать слова и предложения писклявой пародией. Бехолдеры считают смотряших забавными и терпят их присутствие как испорченных питомцев. Смотрящего не может приручить никто кроме его создателя, за исключением использования магии или связывания с заклинателем (смотри врезку). Некоторые бехолдеры с волшебниками-приспешниками настаивают, чтобы волшебник взял смотрящего в качестве фамильяра, потому что могут видеть глазами этих существ.

Kitar 22.02.17 в 16:23

1

Агрессивный Поедатель Вредителей. Дикий смотрящий (живущий отдельно от бехолдера) является территориальным существом, ест жуков и маленьких животных и известно, что любит играть с едой. Одинокий смотрящий избегает драк со Средними или еще более крупными существами, но их свора может позариться и на большую добычу. Смотрящий может следовать за гуманоидом на своей территории, шумно подражая их речи и в общем ведя себя неприятно, но сбегает, если на него нападает кто-то, кого он не может убить.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Вариант: фамильяр-смотрящий

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Заклинатели, заинтересованные в необычных фамильярах, обнаруживают, что смотрящие готовы служить кому-то с магической силой, особенно тому, кто любит издеваться и измываться над другими. Смотрящий ведет себя агрессивно по отношению к существам меньше себя и старается иногда нападать на домашних питомцев, животных на ферме или даже детей в городе, если только хозяин не очень строг. Смотрящий, служащий фамильяром, имеет следующую черту.

Kitar 22.02.17 в 16:23

0

Фамильяр. Смотрящий может служить другим существам фамильяром, формируя телепатическую связь со своим хозяином, при условии, что хозяин - заклинатель не ниже 3 уровня. Пока двое связаны, хозяин может почувствовать то, что чувствует смотрящий, если они находятся не далее 1 мили друг от друга. Если хозяин причиняет ему физический вред, то смотряший перестает служить фамильяром, прерывая телепатическую связь.

Kitar 22.02.17 в 16:24

0

Бодак

Xattttta 19.02.17 в 10:55

0

Бодак [bodak] - это неживые останки того, кто почитал Оркуса. Лишенный жизни и души, он существует только для того, чтобы нести смерть.

Kitar 24.02.17 в 12:24

0

Отмеченный Оркусом. Поклоняющийся Оркусу может принести ритуальные клятвы и вырезать символ лорда демонов на груди над сердцем. Сила Оркуса свежует тело, разум и душу, оставляя лишь разумную оболочку, которая засасывает в себя всю жизненную энергию вокруг. Большинство бодаков появляются именно так, а потом отправляются нести смерть во имя Оркуса.

Kitar 24.02.17 в 12:24

0

Оркус создал первых бодаков в Бездне из семерых фанатиков, которых называют Иерофантами Истребления. Эти существа, могучие как балоры, имеют свободу воли, но служат Принцу Нежизни напрямую. Любой из этих бодаков может обратить смертного в бодака взглядом. Как и каждый Иерофант Истребления, каждый бодак носит метку Оркуса как рану на груди - пустоту, там, где у смертного гуманоида находится сердце.

Kitar 24.02.17 в 12:24

0

Оркус может узнать все, что бодак видит или слышит. Если он делает это, то может говорить через бодака для обращения к врагам и последователям напрямую. Бодаки являются продолжением воли Оркуса вне Бездны, служат целям принца демонов и другим его миньонам.

Kitar 24.02.17 в 12:24

0

Грешные обрывки. Бодак сохраняет туманные воспоминания о своей прошлой жизни. Он ищет и бывших союзников и врагов, чтобы уничтожить их, так как его извращенная душа желает уничтожить все, что связано с его прошлой жизнью. Миньоны Оркуса являются исключением из этого желания; бодак считает их родственными душами и не обрушивает на них свой гнев. Любой, кто знал его до превращения в бодака, может узнать манеры или другие едва уловимые черты его прошлой личности.

Kitar 24.02.17 в 12:24

0

Даже природа презирает бодаков. Солнце сжигает их разлагающуюся плоть. Взгляд существа разрушает жизнь. Любой, кого бодак убивает своим взглядом, увядает, а лицо замирает маской ужаса. Само присутствие чудовища так противоестественно, что душа замирает. Животные, не приученные к войне, инстинктивно сбегают прямо перед появлением бодака.

Kitar 24.02.17 в 12:24

0

Опустошенная Душа. Душа существа, которое стало бодаком, так повреждена, что не подходит для большинства форм магического воскрешения. Только заклинание желание [wish] или схожая магия может вернуть бодака к его прошлой жизни.

Kitar 24.02.17 в 12:24

0

Естество нежити. Бодаку не нужен воздух, пища, питье или сон.

Kitar 24.02.17 в 12:24

0

Боггл [boggle]

Kitar 24.02.17 в 13:01

0

Богглы - это маленькие буки из сказок. Они проживают на опушках Страны Фей и их можно найти на Материальном Плане, где они прячутся под кроватями и в кладовках, выжидая, чтобы напугать и устрашить народ своим озорством.

Kitar 24.02.17 в 13:01

0

Боггл рождается из чувства одиночества, материализующегося в месте, где Страна Фей касается мира поблизости от разумного существа, которое чувствует себя изолированным и брошенным. Например, брошенный ребенок может непреднамеренно призвать боггла и считать его своим воображаемым другом. Боггл может появиться на чердаке дома одинокого вдовца или в пещере отшельника.

Kitar 24.02.17 в 13:01

0

Докучливые Негодники. Богглы затевают мелкие розыгрыши для собственного развлечения, проводя время досаждая своим хозяевам. Боггл может побить посуду, спрятать инструменты, издавать звуки пугающие коров и портящие молоко или прятать ребенка на чердаке. Хотя проделки богглов могут причинять беспокойство или непреднамеренный вред, обычно их целью является баловство, а не разрушение. Если ему что-то будет кгрожать, боггл скорее сбежит, чем начнет драку.

Kitar 24.02.17 в 13:01

0

Масляные выделения. Боггл выделяет масло из пор и может сделать его скользским или липким. Масло высыхает и исчезает час спустя.

Kitar 24.02.17 в 13:01

0

Искривляющееся Пространство. Боггл может создать магические проходы для перемещения на короткие расстояния или для воровства вещей, которые по-другому для него недоступны. Чтобы создать такой проход в пространстве, боггл должен находиться рядом с чем-то, имеющим раму, таким как окно или дверь, пространство между прутьями клетки или пространство между кроватью и полом. Проход невидим и исчезает через несколько секунд - достаточно богглу для прохода, воровства или нападения через него.

Kitar 24.02.17 в 13:01

0

Ненадежные союзники. Богглы могут стать верными слугами хозяина с сильной волей, а злобные существа, такие как фоморы или карги иногда укрывают богглов в своих логовах. Чернокнижники, которые заключают пакт с архифеей могут так же командовать богглами, а харизматические индивиды, которые делают правильные предложения, заключают временные союзы с этими маленькими шутниками. Скучающий боггл всегда найдет чем себя развлечь.

Kitar 24.02.17 в 13:01

0
Минутку...