Volo's Guide to Monsters / Справочник Воло по Монстрам: Статы существ из главы 3 - 2
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
5 уровень (2 ячейки): изменение памяти [modify memory], силовая стена [wall of force] Kitar 21.03.17 в 11:44 |
|
|
Сопротивление Изгнанию. Алхун имеет преимущество на спас броски против любых эффектов, которые изгоняют нежить. Kitar 21.03.17 в 11:44 |
||
|
stivie 06.03.17 в 11:54 |
||
|
Хладные Объятия. Рукопашная атака заклинанием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (3к6) урона холодом. Kitar 21.03.17 в 11:44 |
||
|
Вынос Мозга (Перезарядка 5-6). Алхун магически излучает психическую энергию в конусе в 60 футов. Каждое существо в этой области должно успешно сделать спас бросок Интеллекта Сл 16 или получить 22 (4к8+4) психического урона и цель ошеломлена на 1 минуту. Существо может повторять этот спас бросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект на себе при успехе. Kitar 21.03.17 в 11:44 |
||
|
Вариант: Свежеватель разума лич (Иллитилич) stivie 13.03.17 в 08:36 |
+2 | |
|
Становление истинным личом - этого могут добиться только самые могущественные маги свежеватели разума, так как это требует способности изготовить филактерий и сколдовать заклинание заточение [imprisonment]. Kitar 21.03.17 в 11:44 |
||
|
Лич свежеватель разума использует характеристики лича [lich] (смотри Бестиарий) со следующими изменениями: Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
У него уровень опасности 22 (41,000 опыта). Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Он говорит на Речи Глубин и Подземном и владеет телепатией на расстоянии до 120 футов. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
У него есть черты Магическое Сопротивление и Врожденное Колдовство (Псионика) а так же варианты действий Щупальца, Извлечение Мозга и Вынос Мозга (как описано ниже). Пока свежеватель разума скармливает пойманные души своему филактерию, он сохраняет мускульную силу своих щупалец и способность извлекать мозги. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Его набор легендарных действий (описанных ниже) отличается от набора обычного лича. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Магическое Сопротивление. Лич имеет преимущество на спас броски от заклинаний и других магических эффектов. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Врожденное Колдовство (Псионика). Врожденное колдовство лича основывается на Интеллекте (спас бросок Сл 20). Он может врожденно колдовать следующие заклинания без использования компонентов. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Неограниченно: обнаружение мыслей [detect thoughts], левитация [levitate] Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
1/день каждое: подчинение чудовища [dominate monster], уход в иной мир [plane shift] (только на себя) Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
stivie 06.03.17 в 11:54 |
||
|
Щупальца. Рукопашная Атака Оружием: +12 к попаданию; досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 21 (3к10+5) психического урона. Если цель Большая или меньше, то она схвачена (освободиться Сл 15) и должна пройти спас бросок Интеллекта Сл 20 или будет ошеломлена пока не окончится захват. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Извлечение Мозга. Рукопашная Атака Оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 фт. 1 недееспособный гуманоид, схваченный личом. Попадание: 55 (10к10) колющего урона. Если этот урон уменьшает хиты цели до 0, то лич убивает цель, извлекает и пожирает ее мозг. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Вынос Мозга (Перезарядка 5-6). Лич магически излучает психическую энергию в конусе в 60 футов. Каждое существо в этой области должно успешно сделать спас бросок Интеллекта Сл 18 или получить 27 (5к8+5) психического урона и цель ошеломлена на 1 минуту. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Существо может повторять этот спас бросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект на себе при успехе. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Легендарные действия Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Лич получает следующие варианты легендарных действий, которые заменяют все легендарные действия лича. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Щупальца. Лич делает одну атаку своими щупальцами. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Сколдовать Заклинание (Стоит 1-3 Действия). Лич использует ячейку заклинания и колдует приготовленное заклинание 1, 2 или 3 уровня. Это действие стоит 1 легендарное действие за уровень заклинания. Kitar 21.03.17 в 11:45 |
||
|
Старший мозг stivie 13.03.17 в 08:37 |
||
|
Большая аберрация, законно-злой Kitar 21.03.17 в 12:05 |
||
|
Класс Доспеха 10 Kitar 21.03.17 в 12:05 |
||
|
Хиты 210 (20к10 + 100) Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Скорость 5 фт., плавание 10 фт. Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР stivie 06.03.17 в 11:53 |
||
|
15 (+2) 10 (+0) 20 (+5) 21 (+5) 19 (+4) 24 (+7) Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Спас броски Интеллект +10, Мудрость +9, Харизма +12 Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Чувства слепое зрение 120 фт., пассивное Восприятие 14 Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Чутье Существ. Старший мозг знает о присутствии существ в радиусе 5 миль от себя, чей Интеллект 4 или выше. Он знает расстояние и направление до каждого существа, а так же значение параметра Интеллект, но больше ничего не может почувствовать. Существо, защищенное заклинанием сокрытие разума [mind blank], необнаружимость [nondetection] или похожей магией, он почувствовать не может. Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Врожденное Колдовство (Псионика). Заклинательные способности старшего мозга основываются на Интеллекте (спас бросок Сл 18). Он может колдовать следующие заклинания без использования материальных компонентов: Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Неограниченно: обнаружение мыслей [detect thoughts], левитация [levitate] Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
1/день каждое: подчинение чудовища [dominate monster], уход в иной мир (только на себя) [plane shift] Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Легендарное Сопротивление (3/День). Если старший мозг проваливает спас бросок, то он вместо этого может выбрать успех. Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Сопротивление Магии. Старший мозг имеет преимущество на спас броски против заклинаний и других магических эффектов. Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Усилитель Телепатии. Старший мозг может использовать телепатию для начала и поддержания телепатических разговоров с до десятью существами одновременно. Старший мозг может разрешить этим существам телепатически слышать друг друга во время такого соединения. Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
stivie 06.03.17 в 11:54 |
||
|
Щупальца. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 30 фт., одна цель. Попадание: 20 (4к8 + 2) дробящего урона. Если цель Огромное существо или меньше, то она схвачена (Сл высвобождения 15) и получает 9 (1к8 + 5) психического урона начале каждого своего хода пока не окончится захват. Старший мозг может держать в захвате одновременно до четырех целей. Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Вынос Мозга (Перезарядка 5-6). Старший мозг магически испускает психическую энергию. Существа по выбору старшего мозга, находящиеся не далее 60 футов от него, должны успешно сделать спас бросок Интеллекта Сл 18 или получить 32 (5к10 + 5) психического урона и стать ошеломленными на 1 минуту. Цель может повторять спас бросок в конце каждого своего хода и окончить эффект при успехе. Kitar 21.03.17 в 12:06 |
||
|
Психическая Связь. Старший мозг выбирает целью одно недееспособное существо, которое может почувствовать своей чертой Чутье Существ, и устанавливает с ним психическую связь. До окончания этой связи старший мозг может воспринимать все чувствами цели. Цель знает о том, что что-то подсоединилось к ее разуму, если она уже дееспособна, а старший мозг может разорвать связь в любой момент (действие не требуется). Цель может использовать действие в свой ход и попытаться разорвать психическую связь, для чего нужно успешно сделать спас бросок Харизмы Сл 18. При успехе цель получает 10 (3к6) психического урона. Психическая связь также разрывается если цель и старший мозг находятся далее 5 миль друг от друга, и тогда цель не испытывает никаких последствий. Старший мозг может сформировать до 10 психических связей одновременно. Kitar 21.03.17 в 12:07 |
||
|
Чутье Мыслей. Старший мозг выбирает целью существо, с которым у него психическая связь. Старший мозг получает видение мотивов цели, ее эмоционального состояния и мыслей, которые занимают ее разум (включают вещи о которых заботится цель, любит или ненавидит). Старший мозг также может сделать проверку Харизмы (Обман) с преимуществом, чтобы обмануть разум цели и заставить ее верить в одну идею или испытывать конкретную эмоцию. Цель соревнуется с этой попыткой проверкой Мудрости (Проницательность). Если старший мозг достигает успеха, то разум верит в обман 1 час или пока ложь не станет очевидной. Kitar 21.03.17 в 12:07 |
||
|
Легендарные действия Kitar 21.03.17 в 12:07 |
||
|
Старший мозг может предпринять 3 легендарных действия, выбрав из вариантов ниже. Можно использовать только одно легендарное действие за один раз и только в конце хода другого существа. Старший мозг восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода. Kitar 21.03.17 в 12:07 |
||
|
Щупальца. Старший мозг делает одну атаку щупальцами. Kitar 21.03.17 в 12:07 |
||
|
Слом Концентрации. Старший мозг выбирает целью существо не далее 120 футов от себя, с которым у него есть психическая связь. Старший Мозг ломает концентрацию существа на заклинании, которое оно сколдовало. Существо также получает 1к4 психического урона за каждый уровень заклинания. Kitar 21.03.17 в 12:07 |
