PHB Next / Книга игрока: Chapter 3: Classes (Fighter)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ВОИН
Женщина воин, прикрываясь щитом и лязгая доспехами устремляется в толпу гоблинов. Из-за её спины одетый в клёпанную кожу эльф осыпает врагов стрелами, выпуская их из своего изящного лука. Невдалеке от них полуорк выкрикивает приказы, указывая лучшее направление для атаки.

stafilokok 01.09.14 в 12:22

0

Дварф в кольчуге выставил свой щит перед компаньоном, отражая смертельный удар огрской палицы. Его напарник, полуэльф в чешуйчатом доспехе, закрутил два своих ятагана в сверкающий вихрь и двинулся в обход огра, отыскивая брешь в его защите.

stafilokok 01.09.14 в 12:25

0

Опытный гладиатор, сражающийся на арене, и хорошо знающий, как использовать свои трезубец и сеть, чтобы опрокинуть противника и обойти его, вызывая ликование публики и получая тактическое преимущество. Меч его противника подобен сверкающей молнии в мгновение ока устремляющейся в цель.

stafilokok 01.09.14 в 12:31

0

Все эти герои - воины. Представители, возможно, самого разнообразного класса в мире D&D. Странствующие рыцари, военачальники-завоеватели, королевские чемпионы, элитная пехота, бронированные наёмники и короли разбоя - будучи воинами, они все мастерски владеют оружием, доспехами, и приёмами ведения боя. А ещё они хорошо знакомы со смертью - и сами неся её, и смотря в её холодные глаза.

stafilokok 01.09.14 в 12:38

0

РАЗНОСТОРОННИЕ СПЕЦИАЛИСТЫ
Воины владеют основами всех боевых стилей. Каждый воин может рубить топором, фехтовать рапирой, владеет длинным и двуручным мечом, может стрелять из лука и даже при некоторой сноровке способен поймать противника сетью. Помимо этого, воины хорошо знакомы с использованием щита и любых доспехов.

stafilokok 01.09.14 в 12:43

0

Помимо общих знаний, каждый воин специализируется на определенном стиле боя. Некоторые концентрируются на стрельбе из лука, другие на сражении с оружием в каждой руке, а есть те, кто свои воинские способности усиливает заклинаниями. Сочетание широких общих навыков и углубленной специализации делает воинов непревзойдёнными на поле боя.

stafilokok 01.09.14 в 12:46

0

ГОТОВЫЕ К ОПАСНОСТИ
Не все члены городской стражи, деревенского ополчения или королевской армии являются воинами. Большинство из них это относительно мало обученные солдаты, обладающие лишь основными воинскими навыками. Солдаты-ветераны, офицеры, обученные телохранители, отдельные рыцари и похожие персоны как правило являются воинами.

stafilokok 01.09.14 в 12:50

0

ВОИН
Уровень / Бонус Владения / Умения
1й +2 Боевой Стиль, Второе Дыхание
2й +2 Всплеск Действия (одно использование)
3й +2 Воинский Архетип
4й +2 Улучшение Показателей Характеристик
5й +3 Дополнительная Атака
6й +3 Улучшение Показателей Характеристик
7й +3 Умение Воинского Архетипа
8й +3 Улучшение Показателей Характеристик
9й +4 Упорный (одно использование)
10й +4 Умение Воинского Архетипа
11й +4 Дополнительная Атака (2)
12й +4 Улучшение Показателей Характеристик
13й +5 Упорный (два использования)
14й +5 Улучшение Показателей Характеристик
15й +5 Умение Воинского Архетипа
16й +5 Улучшение Показателей Характеристик
17й +6 Всплеск Действия (два использования), Упорный (три использования)
18й +6 Умение Воинского Архетипа
19й +6 Улучшение Показателей Характеристик
20й +6 Дополнительная Атака (3)

StopForRS 08.09.14 в 10:30

0

Некоторые воины чувствуют потребность использовать их подготовку в качестве искателей приключений. Исследование подземелий, убийство чудовищ, и другая опасная работа обыденная для авантюриста - является второй натурой воина, и не так сильно отличается от жизни, оставленной в прошлом. Риск здесь, возможно, и выше, но и награда значительно больше - например, несколько воинов в городском дозоре имеют возможность обнаружить меч языков пламени.

StopForRS 08.09.14 в 06:35

0

СОЗДАНИЕ ВОИНА
Когда вы создаете вашего воина, продумайте два связанных элемента предыстории вашего персонажа: где вы получили вашу боевую подготовку, и что отличало вас от обычных воителей окружавших вас? Были ли вы особенно безжалостным? Получали ли вы особую помощь от наставника, возможно, из-за вашей исключительной преданности? Что в первую очередь побудило вас к этой подготовке? Угроза нависшая над вашей родиной, жажда мести, необходимость доказать себе, или все эти факторы вместе.

StopForRS 08.09.14 в 06:47

0

Вы могли наслаждаться формальной подготовкой в армии дворянина или в местном ополчении. Возможно, вы тренировались в военной академии, изучая стратегию, тактику и военную историю. Или же вы можете быть самоучкой, несовершенным но проверенным бойцом. Взялись ли вы за меч, чтобы сбежать от жизни на ферме, или следуете гордой фамильной традиции? Где вы приобрели ваше оружие и доспехи? Они могут быть военным наследием или семейными реликвиями, или, возможно, вы экономили годами, чтобы купить их. Ваше вооружение теперь наиболее важное среди вашего имущества, единственные вещи, которые стоят межу вами и смертью.

StopForRS 08.09.14 в 10:03

0

БЫСТРОЕ СОЗДАНИЕ
Вы можете быстро создать воина, следуя этим рекомендациям. Во-первых, сделайте наивысшим показателем характеристики Силу или Ловкость, в зависимости от того, хотите ли вы сосредоточиться на оружии ближнего боя или на стрельбе из лука (или изящном оружии). Вашим следующим по величине должен быть показатель Телосложения, или Интеллекта, если вы планируете взять воинский архетип Мистический Рыцарь. Во-вторых, выберите предысторию солдата.

StopForRS 08.09.14 в 10:16

0

КЛАССОВЫЕ УМЕНИЯ
Воины обладают следующими классовыми умениями.

stafilokok 01.09.14 в 12:54

0

ХИТЫ
Кость хитов: 1к10 на уровень воина.
Хиты на первом уровне: 10 + модификатор Телосложения.
Хиты на последующих уровнях: 1к10 (или 6) + модификатор Телосложения на уровень воина выше 1.

stafilokok 01.09.14 в 12:55

0

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Все, щиты.
Оружие: Простое оружие, воинское оружие.
Инструменты: Нет.
Спасброски: Сила, Телосложение.

stafilokok 01.09.14 в 12:57

0

Навыки: Выберите два навыка из следующих - Акробатика, Уход за животными, Атлетика, История, Проницательность, Запугивание, Внимательность, Выживание.

stafilokok 01.09.14 в 12:58

0

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнении к снаряжению, полученному благодаря предыстории:
- а) кольчуга или б) кожаный доспех, длинный лук и 20 стрел
- а) воинское оружие и щит или б) два воинских оружия
- а) легкий арбалет и 20 болтов или б) два ручных топора
- а) набор исследователя подземелий или б) набор путешественника

stafilokok 01.09.14 в 13:02

0

БОЕВЫЕ СТИЛИ
Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы не можете выбирать более одного варианта боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать ещё раз.

stafilokok 01.09.14 в 13:07

0

СТРЕЛЬБА
Вы получаете бонус к броску атаки +2, когда атакуете дистанционным оружием.

stafilokok 01.09.14 в 14:00

0

ОБОРОНА
Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус к Классу доспеха +1.

stafilokok 01.09.14 в 14:01

0

ДУЭЛЯНТ
Пока вы держите рукопашне оружие в одной руке, и не используете другого оружия, вы получаете бонус к броскам урона этим оружием +2.

stafilokok 01.09.14 в 14:03

0

СРАЖЕНИЕ БОЛЬШИМ ОРУЖИЕМ
Если у вас выпало 1 или 2 на кости урона оружия, и вы совершали атаку удерживая оружие в двух руках, то вы можете перебросить эту кость, и должны использовать новый результат, даже если снова выпало 1 или 2. Чтобы воспользоваться этим преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство двуручное или универсальное.

stafilokok 01.09.14 в 14:06

0

ЗАЩИТА
Если существо, которое вы можете видеть, атакует другое существо, находящееся в 5 футах, и отличное от вас, вы можете потратить реакцию и создать помеху его атаке. Для этого вы должны носить щит.

stafilokok 01.09.14 в 14:08

0

ОРУЖИЕ В КАЖДОЙ РУКЕ
Если вы сражаетесь с оружием в каждой руке, вы можете добавить модификатор характеристики к урону второй атаки.

stafilokok 01.09.14 в 14:10

0

ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ
Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, что бы уберечь себя. В свой ход вы можете потратить бонусное действие что бы восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.

stafilokok 01.09.14 в 14:13

0

Использовав эту способность, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых чтоб получить возможность использовать её снова.

stafilokok 01.09.14 в 14:14

0

ВСПЛЕСК ДЕЙСТВИЯ
Начиная со второго уровня вы получаете возможность на мгновение выйти за пределы обычных возможностей. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий.

stafilokok 01.09.14 в 14:24

0
+1

Использовав эту способность вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать её снова. Начиная с 17 уровня вы можете использовать эту способность дважды, прежде чем вам понадобится отдыхать, но в течении одного хода её всё равно можно использовать лишь единожды.

stafilokok 01.09.14 в 14:26

0

ВОИНСКИЙ АРХЕТИП.
На 3 уровне вы выбираете архетип, отражающий стиль и технику, к которым вы стремитесь. Выберите Чемпиона, Мастера боевых искуств или Мистического рыцаря. Подробности этих архетипов приведены в конце описания класса. Выбранный вами архетип предоставляет умения на 3, 7, 10, 15 и 18 уровнях.

stafilokok 01.09.14 в 14:58

0

ПОВЫШЕНИЕ ЗНАЧЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИКИ
При достижении 4, потом 6, 8,12,14, 16 и 19 уровней вы можете повысить одну из ваших характеристик на 2 или две разные характеристики на 1. Используя это умение вы не можете повышать характеристики выше 20.

stafilokok 01.09.14 в 15:00

0

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ АТАКА
Начиная с 5 уровня, вы можете совершить две атаки, когда предпринимаете действие Атаки в ваш ход.

stafilokok 01.09.14 в 15:01

0

Количество атак увеличивается до трёх на 11 уровне этого класса, и до четырёх на 20 уровне.

stafilokok 01.09.14 в 15:02

0

УПОРНЫЙ
Начиная с 9 уровня, вы можете перебросить проваленный спасбросок, и должны использовать новый результат. После этого вы можете повторно использовать эту способность только после завершения продолжительного отдыха.

stafilokok 01.09.14 в 15:04

0

Вы можете использовать эту способность дважды между периодами отдыха после достижения 13 уровня, и трижды после достижения 17 уровня.

stafilokok 01.09.14 в 15:05

0

ВОИНСКИЕ АРХЕТИПЫ
Разные воины используют разные подходы для усовершенствования своих воинских способностей. Воинский архетип отражает выбранный вами подход.

stafilokok 01.09.14 в 15:07

0

ЧЕМПИОН
Обычно, чемпионы фокусируются на использовании чистой физической силы, отточенном до смертельного совершенства. Выбравший для себя архетип чемпиона сочетает суровые тренировки с физическим совершенством, чтоб наносить разрушающие удары.

stafilokok 01.09.14 в 15:33

0

УЛУЧШЕННЫЕ КРИТИЧЕСКИЕ УДАРЫ
Когда вы выбрали этот архетип на 3 уровне, ваши атаки оружием считаются критическими при выпадении 19 или 20 на кости атаки.

stafilokok 01.09.14 в 15:35

0

ВЫДАЮЩИЙСЯ АТЛЕТ
Начиная с 7 уровня вы можете добавить половину вашего бонуса владения ко всем проверкам Силы, Ловкости или Телосложения не включающим бонус владения.

stafilokok 01.09.14 в 15:37

0

В дополнение, если вы совершаете прыжок в длину с разбега, дальность прыжка увеличивается на количество футов, равное вашему модификатору силы.

stafilokok 01.09.14 в 15:38

0

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОЕВОЙ СТИЛЬ
На 10 уровне вы можете выбрать второй боевой стиль.

stafilokok 01.09.14 в 15:39

0

ПРЕВОСХОДНЫЕ КРИТИЧЕСКИЕ УДАРЫ
Начиная с 15 уровня атаки вашего оружия считаются критическими при выпадении 18-20 на кости атаки.

stafilokok 01.09.14 в 15:40

0

УЦЕЛЕВШИЙ
К 18 уровню вы достигаете вершин стойкости в бою. В начале вашего хода вы восполняете количество хитов, равное 5 + ваш модификатор Телосложения если количество ваших хитов не более половины от максимума. Эта способность не работает, если у вас 0 хитов.

stafilokok 01.09.14 в 15:43

0

МАСТЕР БОЕВЫХ ИСКУССТВ
Тот, кто выбрал архетип Мастера боевых искусств полагается на техники, выработанные поколениями бойцов. Для такого воина сражение сродни академической задаче, и часто включает вещи, далёкие от боя, вроде кузнечного мастерства или каллиграфии. Не все воины способны впитать уроки истории, теорию и артистизм, отраженные в архетипе Мастера боевых искусств, но те, кто смог сделать это, являются отлично подготовленными воинами, обладающими прекрасными навыками и знаниями.

stafilokok 02.09.14 в 06:13

0

БОЕВОЕ ПРЕВОСХОДСТВО
Когда на 3 уровне вы выбираете этот архетип, вы изучаете приёмы, использующие специальные кости, называемые костями превосходства.

stafilokok 02.09.14 в 06:15

0

Приёмы. Вы изучаете три приёма на ваш выбор. Они описаны в разделе "Приёмы", расположенном ниже. Большинство приёмов тем или иным образом усиливают атаку. Во время одной атаки вы можете использовать только один приём.

stafilokok 02.09.14 в 06:17

0

Вы изучаете два дополнительных приёма при достижении 7, 10 и 15 уровней. Каждый раз, при изучении новых приёмов, вы можете заменить один из известных вам приёмов на другой.

stafilokok 02.09.14 в 06:19

0

Кости превосходства. У вас есть четыре кости превосходства. Это кости к8. Кости превосходства тратятся при использовании. Вы восполняете все потраченные кости по окончании короткого или продолжительного отдыха.

stafilokok 02.09.14 в 06:21

0

Вы получаете еще по одной кости превосходства на 7 и 15 уровнях.

stafilokok 02.09.14 в 06:22

0

Спасброски. Некоторые из ваших приёмов требуют от цели спасброска, чтоб избежать эффекта приёма. Сложность такого спасброска рассчитывается следующим образом:

stafilokok 02.09.14 в 06:24

0

Сложность спасброска приёма = 8 + ваш бонус владения + модификатор Силы или Ловкости (на ваш выбор)

stafilokok 02.09.14 в 06:25

0
Минутку...

Следующая страница →