PHB Next / Книга игрока: Chapter 2: Races

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Посещение одного из величайших городов

StopForRS 24.08.14 в 06:43

0

среди миров Подземелий и Драконов: Уотердипа, Свободного Города Грейхока, или даже сверхъестественного Сигила, Города Дверей, переполняет чувствами. Звучит речь на неисчислимом количестве различных языков. Запахи готовящейся еды на дюжинах различных кухонь смешивается с запахами переполненных улиц и плохой санитарии. Строения бесчисленных архитектурных стилей отражают различное происхождение своих жителей.

StopForRS 24.08.14 в 06:57

0

И сами жители - существа разного размера, формы и цвета, в одеждах разнообразных ослепительных стилей и оттенков - представители множества различных рас: от миниатюрных полуросликов и крепких дварфов, до величественно-красивых эльфов, живущих среди людей различных этносов.

StopForRS 24.08.14 в 07:13

0

Изредка среди представителей этих более распространенных рас встречаются по настоящему экзотические: здесь и массивные драконорожденные, прокладывающие путь через толпу, и пронырливые тифлинги, скрывающиеся в тени с недобрым озорством в глазах. Группа гномов смеется над тем, как один из них запускает сложную деревянную игрушку, движущуюся саму по себе. Полуэльфы и полуорки живут и работают рядом с людьми, полностью не принадлежа ни к одной из рас своих родителей. И здесь выходит на свет одинокий дроу, беглец из подземных просторов Андердарка, пытающийся выжить в мире, который боится его племя.

StopForRS 24.08.14 в 07:38

0

ВЫБОР РАСЫ

MegaZoker 18.08.14 в 09:43

0

Люди - наиболее распространённый народ в D&D, но они проживают бок о бок с дварфами, эльфами, полуросликами и другими бесчисленными фантастическими расами. Ваш персонаж принадлежит к одному из этих народов.

MegaZoker 18.08.14 в 09:48

0

Не всякая разумная раса подходит для игрового персонажа. Стандартные группы приключенцев в основном состоят из дварфов, эльфов, полуросликов и людей. Реже встречаются приключенцы драконорожденные, полуэльфы, полуорки, гномы и тифлинги. Дроу, разновидность эльфов, так же встречаются нечасто.

MegaZoker 18.08.14 в 10:06

0

Выбор расы влияет на разные аспекты Вашего персонажа. Он определяет основные качества, которые будут у Вашего персонажа на протяжении всей его карьеры приключенца. Прежде чем выбрать расу, подумайте, каким персонажем Вы бы хотели играть. Например, полурослик - отличный выбор для скрытного плута, из дварфов хорошо получаются суровые воины, а эльф может быть мастером арканной магии.

MegaZoker 18.08.14 в 10:14

0

Раса персонажа не только влияет на очки характеристик и расовые особенности, но также предоставляет зацепки для создания истории Вашего персонажа. В описании каждой расы в этой главе содержится информация, которая поможет отыгрывать персонажа этой расы. Она включает в себя общие сведения о характере, внешнем виде, общественном укладе и преимущественном мировозрении. Эти подробности - отправная точка для размышлений о Вашем персонаже, приключенцы могут существенно отличаться от среднего представителя своей расы. Для создания предыстории и личности персонажа стоит подумать, почему он не такой, как все.

MegaZoker 18.08.14 в 11:16

0

РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

MegaZoker 18.08.14 в 11:16

0

В описание каждой расы входят расовые особенности, общие для всех её представителей. Следующие разделы встречаются в описании большинства рас.

MegaZoker 18.08.14 в 11:22

0

УВЕЛИЧЕНИЕ ЗНАЧЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИК

MegaZoker 18.08.14 в 11:23

0

ПОВЫШЕНИЕ ЗНАЧЕНИЙ ХАРАКТЕРИСТИК

MegaZoker 21.08.14 в 07:06

0

Каждая раса даёт бонус к одному или более значению характеристик.

MegaZoker 18.08.14 в 11:20

0

ВОЗРАСТ

MegaZoker 18.08.14 в 11:16

0

В этом разделе указывается, в каком возрасте представитель той или иной расы считается взрослым, а также примерная продолжитеьность его жизни. Вы можете начать игру персонажем любого возраста, и это может послужить обоснованием некоторых значений его характеристик. Например, при игре очень молодым или старым персонажем, возраст может быть причиной довольно низких значений Силы или Телосложения, в то время как зрелый возраст хорошо объясняет высокие показатели Мудрости и Интеллекта.

MegaZoker 20.08.14 в 09:36

0

МИРОВОЗЗРЕНИЕ

MegaZoker 18.08.14 в 11:16

0

Большинство рас имеют склонность к определённому мировоззрению, что и описано в данном разделе. Это никак не ограничивает Вашего персонажа, но осознание, почему вопреки строго законопослушному обществу Ваш дварф вырос хаотичным, поможет Вам лучше вжиться в роль.

MegaZoker 20.08.14 в 06:30

0

РАЗМЕР

MegaZoker 18.08.14 в 11:17

0

Персонажи большинства рас считаются Средними, в эту категорию попадают существа ростом примерно 4-8 футов. представители некоторых рас считаются Маленькими (от 2 до 4 футов ростом), и из-за этого некоторые правила игры действуют на них по-другому. Самое важное отличие - то, что существа маленького размера не могут сражаться тяжёлым оружием, подробнее об этом написано в главе 6.

MegaZoker 20.08.14 в 10:13

0

СКОРОСТЬ

MegaZoker 18.08.14 в 11:17

0

Скорость определяет, как далеко сможет продвинуться персонаж во время путешествия (см. главу 8) и сражения (см. главу 9).

MegaZoker 18.08.14 в 11:19

0

ЯЗЫКИ

MegaZoker 18.08.14 в 11:17

0

В зависимости от расы Ваш персонаж может говорить, читать и писать на определённых языках. Список языков, наиболее распространённых в мультивселеной D&D, приведён в главе 4.

MegaZoker 18.08.14 в 11:25

0

ПОДРАСЫ

MegaZoker 18.08.14 в 11:17

1

РАЗНОВИДНОСТИ

stafilokok 18.08.14 в 11:53

-1

У некоторых рас есть разновидности. Их представители сочетают в себе качества основной расы с особенностями, присущими только этой разновидности. Отношения между преставителями разных разновидностей оной расы могут существенно различаться в зависимости от расы и сеттинга. В Dragonlance, например, горные и холмовые дварфы живут вместе и представляют собой два разных клана одного народа. В то же время в Forgotten Kingdoms они живут в отдельных королевствах и называются щитовыми и золотыми дварфами, сответственно.

MegaZoker 20.08.14 в 11:37

0

ДВАРФЫ

MegaZoker 18.08.14 в 10:16

0

– Нехорошо опаздывать, эльф! – услышал Дзирт знакомый скрипучий голос и увидел, как на спину мертвого медведя неторопливо поднимается Бренор Боевой Топор, не обращая при этом никакого внимания на то, что под тушей йети лежит его друг эльф. Несмотря на то, что дышать стало еще труднее, Дзирт был чертовски рад снова увидеть длинный, крючковатый, не единожды сломанный в боях нос и рыжую, с проседью бороду дворфа, своего старинного друга. – Я так и знал, что ты наверняка опять влип в историю. Потому-то и вышел тебе навстречу!

MegaZoker 18.08.14 в 14:19

0

"Ты опоздал, эльф!” – послышался знакомый грубый голос. Бруенор Батлхаммер встал на труп убитого им йети, не обращая внимания на то, что под ним корчился его эльфийский друг. Несмотря на испытываемые неудобства, Дриззт все же был рад видеть этот большой нос и рыжую бороду. "Я так и знал, что ты вляпаешься в какую-нибудь историю и мне снова придется тебя вытаскивать!”

MegaZoker 19.08.14 в 04:21

0

- Р. А. Сальваторе, Магический Кристалл

MegaZoker 18.08.14 в 14:12

0

Полные древнего величия королевства и вырезанные в толще гор чертоги, удары кирок и молотков, раздающееся в глубоких шахтах и пылающий кузнечный горн, верность клану и традициям и пылающая ненависть к гоблинам и оркам - вот вещи, объединяющие всех дварфов.

stafilokok 18.08.14 в 08:38

0

НЕВЫСОКИЕ И КРЕПКИЕ

stafilokok 18.08.14 в 08:39

0

Смелые и выносливые, дварфы известны как опытные воины, шахтёры, камнетёсы и металурги. Хотя они и не превышают 5 шутов в высоту, дварфы настолько широкоплечие и плотные, что весят столько же, сколько превосходящий их в росте на 2 фута человек. Их отвага и выносливость так же не уступает представителям более высоких народов.

stafilokok 18.08.14 в 08:45

0

Кожа у дварфов бывает от тёмно-коричневой до светлой, с красным оттенком. Наиболее распространенные оттенки - светло-коричневый или смуглый, как разные виды земли. Их волосы, которые они носят длинными, но собранными в простые прически, обычно черного, серого или коричневого цвета, но у дварфов с бледной кожей часто встречаются рыжие волосы. Дварфы мужчины очень ценят свои бороды и тщательно за ними ухаживают.

stafilokok 18.08.14 в 08:55

0

ДОЛГАЯ ПАМЯТЬ, ДОЛГИЕ ОБИДЫ

stafilokok 18.08.14 в 08:55

0

Дварфы могут жить более 400 лет, и старейшие из них часто помнят этот мир сильно отличным от нынешнего. К примеру, некоторые из старейших гномов цитадели Фелбар (в мире Forgotten Realms) могут припомнить дни, когда более трёх веков назад орки завоевали их крепость и обрекли их на двухсот пятидесятилетние скитания. Такая долговечность даёт им особый взгляд на мир, которого лишены короткоживущие рассы, вроде людей и полуросликов.

stafilokok 18.08.14 в 09:01

0

Дварфы прочные и стойкие, как горы, в которые они влюблены. Они стоически противостоят проходящим столетиям и почти не меняются. Они уважают традиции своих кланов, прослеживая их родословную до самого основания древнейших твердынь на рассвете молодого мира, и не отказываются от этих традиций с лёгкостью. Частью этих традиций является преданность богам дварфов, которые поощряют присущие дварфам идеалы: прилежный труд, сноровка в бою и любовь к кузнечному горну.

stafilokok 18.08.14 в 09:16

0

Дварфам присущи непреклонность и лояльность, верность своему слову решительность в действиях, временами переходящие в упрямство. У многих дварфов сильно развито чувство справедливости, и они медленно прощают причинённое им зло. Зло причинённое одному дварфу это зло, причиненное всему его клану. Таким образом попытка отомстить одному гному может превратиться во вражду, захлестнувшую целый клан.

stafilokok 18.08.14 в 09:23

0

КЛАНЫ И КОРОЛЕВСТВА

stafilokok 18.08.14 в 09:23

0

Королевства дварфоф простираются глубоко под горами, где дварфы добывают драгоценные металлы и камни и куют чудесные вещи. Они любят красоту драгоценных металлов и ювелирных изделий, и у некоторых дварфов эта любовь может превратиться в алчность. Ценности, которые они не могут найти в своих горах они получают благодаря торговле. Они не любят кораблей, и предприимчивые люди и полурослики часто часто ведут торговлю дварфскими товарами через водные пути. Благонадёжным представителям этих рас всегда рады в дварфских поселениях, хотя некоторые места там закрыты даже для них.

stafilokok 18.08.14 в 09:33

0
+1

Главным элементом дварфского общества является клан, и дварфы очень высоко ценят социальное положение. Даже дварфы живущие вдалеке от своих королевств хранят свою принадлежность к клану, узнают относящихся к нему соплеменников и взывают к именам предков, произнося клятвы и выкрикивая проклятия. Лишиться клана это худшая судьба, способная выпасть на участь дварфа.

stafilokok 18.08.14 в 09:39

0

Дварфы в чужих землях обычно ремесленники, чаще всего оружейники или ювелиры. Некоторые становятся наёмниками или телохранителями, очень ценимыми за их храбрость и преданности.

stafilokok 18.08.14 в 09:42

0

БОГИ, ЗОЛОТО, КЛАН

stafilokok 18.08.14 в 09:42

0

Дварф, выбравший путь авантюриста может руководствоваться жаждой сокровищ - для личного пользования, для достижения определенной цели или даже ради альтруистического желания помочь другим. Другими может двигать божественное озарение, прямой приказ, или желание принести славу одному из дварфских божеств. Клан и предки тоже являются одними из сильнейших мотивов. Дварф может искать способ вернуть утерянную честь клана, отомстить древнему врагу или вновь обрести место в клане, откуда был изгнан. Или он может отправиться на поиски топора, утерянного предком на поле брани столетия назад.

stafilokok 18.08.14 в 09:57

0

НЕДОВЕРЧИВЫЕ

stafilokok 18.08.14 в 09:58

0

Дварфы вполне сносно ладят с представителями других рас. "Разница между знакомым и другом - все столетие", эта дварфская поговорка возможно и преувеличивает, но легко даёт понять, как сложно людям, и другим короткоживущим расам завоевать доверие дварфов.

stafilokok 18.08.14 в 10:08

0

Об эльфах. "Не разумно полагаться на эльфов. Никогда не знаешь, что они способны сделать в следующий момент. Если дело доходит до драки они могут как выхватить меч, так и спеть вам песенку. Он ветрены и легкомысленны, и только две вещи можно сказать наверняка, у них мало кузнецов, но те что есть, отлично знают своё дело. И когда орки и гоблины устремляются со своих гор в очередной набег, лучше иметь эльфов в союзниках. Не так хорошо, как других дварфов, конечно, но никто не усомниться, что они ненавидят орков не меньше нашего."

stafilokok 22.08.14 в 11:50

0

О полуросликах. "Точно, они милый народец. Но покажите мне полурослика-героя? Империю? Победоносную армию полуросликов? Да хотя бы приличное сокровище, сделанное их руками? Ничего! Как вообще можно воспринимать их серьёзно?"

stafilokok 22.08.14 в 11:53

0

О людях. "Ты потратил время что бы узнать человека, а он взял, и помер. И если тебе ещё повезло, у него осталась семья - дочка, или может внучка, или хоть кто-то, с руками и сердцем, достойным его. Как можно стать человеку другом, и смотреть, как он умирает? Зато, если они что-то вбили себе в голову, они это получат, будь это сокровище дракона или же трон целой империи. Нельзя не восхищаться такой целеустремленностью, даже не смотря на то, что чаще всего это приносит им проблемы."

stafilokok 22.08.14 в 12:01

0

ДВАРФИЙСКИЕ ИМЕНА

MegaZoker 18.08.14 в 11:17

0

ИМЕНА ДВАРФОВ

MegaZoker 18.08.14 в 11:18

4

В соответствии с традициями, дварфы используют имена основателей и старейшин клана. Имя каждого дварфа не единожды использовалось в разных поколениях, и принадлежит не самому дварфу, а его клану.

stafilokok 22.08.14 в 13:41

0

Дварф, опорочивший своё имя, лишается его, и согласно законам, ему запрещается использовать любое другое дварфское имя.

stafilokok 22.08.14 в 13:43

0
Минутку...

Следующая страница →