Dragon of Icespire Peak / Дракон Ледяного Пика: FALCON'S HUNTING LODGE

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Охотничья Хижина Сокола

Aleksey_DanTe 12.09.19 в 21:02

0

Охотничья Хижина Сокола это убежище в сердце леса Невервинтера. Это локация не связана ни с каким заданием, но персонажи могут прийти сюда выполняя другие задания или исследуя лес.

Aleksey_DanTe 12.09.19 в 21:04

0

Обзор локации

Aleksey_DanTe 12.09.19 в 21:04

0

Охотник Сокол поддерживает эту охотничью хижину для того чтобы предоставлять услуги дворянам Невервинтера. Он предлагает свои услуги проводника для тех дворян, которые без его защиты и навыков выживания не смогли бы долго протянуть в лесу. Сокол ненавидит городскую жизнь и предпочитает деревенское существование и простые удовольствия. В его хижине есть все необходимые удобства, однако он никогда не откажется от хорошей (или даже плохой) бутылки вина от посетителя.

Aleksey_DanTe 13.09.19 в 09:25

0

У Сокола есть двое слуг: пожилой уставший от жизни повар по имени Корвин, и немой двенадцатилетний конюх по имени Пелл. Они оба не представляют угрозы.

Aleksey_DanTe 13.09.19 в 09:31

0

В дополнение к самому дому, на территории охотничьей хижины есть гостевой домик для посетителей, объединенные конюшня и кузница, флигель и загон для содержания домашнего скота Сокола. Привыкший к долгим и одиноким зимам, Сокол постоянно держит в своей кладовой запас провизии на целый сезон, постоянно пополняя его свежей дичью. Он так же начал охотиться на орков и выставляет их головы в зале трофеев. Корвин рекомендовал Соколу прекратить заниматься этим из-за страха возмездия, но у Сокола давняя история убийства орков и он не терпит их соседства.

Aleksey_DanTe 13.09.19 в 09:55

0

Посетители могут бесплатно проживать в гостевом домике и обедать вместе с Соколом. Для требовательных гостей Сокол предлагает комфортную отдельную комнату в главной хижине (зона F12) ценой 10 зм за ночь.

Aleksey_DanTe 13.09.19 в 09:57

0

Прибытие

Aleksey_DanTe 12.09.19 в 21:06

0

Следующее описание предполагает что персонажи подойдут к хижине с западной стороны реки:

Aleksey_DanTe 13.09.19 в 10:02

0

Тонкий туман окружает укрепленный комплекс, стоящий на восточном берегу узкой реки. Комплекс окружен десятифутовым бревенчатым частоколом, главная часть которого представляет собой двухэтажное здание из камня и дерева с высокой скатной крышей, ставнями и каменным дымоходом. К главному зданию примыкает массивная башня из серого камня, высокая крыша которой выложена зубчатыми стенами. Остальными постройками являются двухэтажная конюшня и сторожка, плоская крыша которой ограждена железными периллами. Реку пересекает каменный мост, заканчивающийся перед дубовой дверью, установленной во внешней стене сторожки. Рядом с дверью висит колокольчик, со свисающей из него короткой веревкой.

Aleksey_DanTe 13.09.19 в 10:15

0

Если персонажи объявляют о своем прибытии звоном в колокольчик или крича через стены, Корвин выходит к ним из сторожки, отодвигает тяжелый деревянный засов задней двери и впускает их. Если персонажей есть лошади или вьючные животные, Корвин приказывает Пеллу присмотреть за ними, пока он показывает персонажам гостевой домик (зона F3) в котором они могут сложить снаряжение. Он ведет их в столовую и зал трофеев (зона F11) прежде чем позвать Сокола, который обычно находится в зоне F13.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:01

0

Отыгрыш Сокола

Aleksey_DanTe 12.09.19 в 21:07

0

Сокол Охотник (статблок на стр. 56) носит меховой плащ поверх своего шипованного кожаного доспеха. Его рост 6 футов и 6 дюймов, у него черные волосы и широкие плечи. Глаза у него голубые, холодные и острые как лед, а его борода аккуратно подстрижена. Сокол двигается с небрежной уверенностью человека, который ничего не боится и встречает каждую заботу с растерянным безразличием. Он любит хорошее вино и относится к другим людям так, как хотел бы чтобы относились к нему - справедливо и с терпением.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:07

0

Настоящее имя Сокола - Густав Стеллерн, но он уже давно отказался от него. Благодаря своим навыкам охотника он заработал то имя, которое сейчас носит. При возможности, он поделится с персонажами следующей полезной информацией:

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:09

0

- "Я видел много орков в лесах в последнее время. Уродливые скоты."

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:10

0

- "Орки, кажется, в союзе со злыми полуорками, которые живут на юго-востоке отсюда. Эти полуорки часто встречаются в компании маленьких палочных существ, которые как известно ползают в этих лесах. В общем, неприятная связка."

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:13

0

- "Полуорки живут в руинах каменного дома, заросшего виноградом, примерно в десяти милях отсюда. Если верить сказкам, этот дом был построен ученым, который изучал эльфийские руины, разбросанные в этих лесах."

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:14

0

Задание Лесной Обители

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:16

0

Если персонажи выполняют задание Лесная Обитель, Сокол предлагает им пару эльфийских сапог в качестве награды за его выполнение. Дайте игрокам карточку Эльфийские Сапоги как только они получат сапоги.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:18

0

Сокол вежливо откажется от любого предложения персонажей присоединиться к ним в их задании, заявляя что он должен остаться в Хижине, если вдруг дворянам Невервинтера понадобятся его услуги.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:20

0

Особенности Хижины

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:20

0

Карта Охотничьей Хижины Сокола показывает верхние и главные уровни зданий, а так же два внутренних двора - один на севере и один на юге. Остальные особенности выделены ниже.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:23

0

Загоны для животных. Загоны простираются на востоке южного двора и разделены деревянными заборами. Там содержатся две дюжины куриц и петух, шесть свиней и четыре козы. С животными хорошо обращаются и они не опасны.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:26

0

Потолки. Внутренние потолки плоские и высотой 9 футов.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:26

0

Двери. Двери сделаны из крепкого дуба с железными ручками и петлями. Наружные двери заперты изнутри. Существа могут использовать действие чтобы открыть запертую дверь (требуется успешная проверка Силы (Атлетика) сложностью 25). Каждая дверь это предмет Среднего размера с КД 15, 30 хитами и иммунитетом к урону ядом и урону психической энергией.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:32

0

Свет. На закате Корвин зажигает масляные фонари, которые висят на крючках на стенах во всех внутренних помещениях.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:37

0

Частокол. Бревенчатый частокол высотой 10 футов предназначен для того, чтобы держать диких лесных животных в страхе, а не для того чтобы сдерживать армии. Персонаж может перебраться через частокол совершив успешную проверку Силы (Атлетика) сложностью 15.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:41

0

Локации Хижины

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:41

0

На карте Охотничьей Хижины Сокола казаны следующие локации.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:43

0

F1. Каменный мост

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:43

0

Каменный мост шириной 5 футов, перекинутый через реку крепкий и построен недавно.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:44

0

F2. Сторожка

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:44

0

Деревянная лестница поднимается к люку в потолке и открывает доступ на двендцатифутовую крышку сторожки. На флагштоке в северо-восточном углу крыши красуется черное знамя с эмблемой серебряного сокола.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 19:18

0
+1

F3. Гостевой домик

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:44

0

Гостевой домик выглядит как сарай. Земляной пол застелен соломой. В комнате стоят девять коек с мягкими подушками и теплыми пуховыми одеялами.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 19:08

0

F4. Конюшни

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:45

0

Верховая лошадь Сокола (статблок на стр. 62), верный серый жеребец по имени Бааторий, обычно размещается в самом западном стойле. Остальные стойла пусты.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 19:07

0

F5. Склад

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:45

0

Здесь хранится снаряжение для верховой езды, а так же корм для животных.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 19:05

0

F6. Кузница

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:45

0

Кузница обычно используется для ковки подков, но гости могут использовать её для починки оружия и брони.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 19:04

0

F7. Спальня Пелла

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:45

0

Спальня конюха обставлена просто.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 19:04

0

F8. Спальня Корвина

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:45

0

Корвин любит чтобы в камине его скромно обставленной спальни всегда горел огонь.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 19:03

0

F9. Кухня

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:45

0

Изначально, Хижина Сокола состояла из этого каменного здания и флигеля к северу от него. Когда хижина разрослась, это здание стало кухней.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 19:02

0

F10. Кладовая

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:46

0

Здесь хранятся нескоропортящиеся продукты питания, а так же бочки с элем.

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 19:01

0

F11. Столовая и трофейный зал

Aleksey_DanTe 14.09.19 в 18:46

0
Минутку...

Следующая страница →