Dragon of Icespire Peak / Дракон Ледяного Пика: MOUNTAIN'S TOE GOLD MINE
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
ГОРНЫЙ РУДНИК ЗОЛОТАЯ ПЯТА Ed_dy 11.09.19 в 16:11 |
|
|
"РУДНИК ЗОЛОТАЯ ПЯТА" предназначен для персонажей 4-го уровня, но персонажи 3-го уровня могут уцелеть, если будут избегать излишних боевых действий или обладать магическим оружием. Для персонажей.5-го уровня и выше столкновение не слишком опасно, и они могут наслаждаться ролевым отыгрышем. Ed_dy 11.09.19 в 16:26 |
||
|
ОБЗОР ЛОКАЦИИ Ed_dy 11.09.19 в 16:26 |
||
|
Горный рудник Золотая Пята принадлежит торговому консорциуму из Невервинтера, обеспокоенному недавно возникшими проблемами с выработкой. Для того, чтобы разобраться в происходящем, владельцы отправили на рудник строгого нового управляющего по имени Дон-Джон Раскин. Но ни Раскин, ни его наниматели не знают, что проблемы рудника связаны с недавно захватившей его бандой веркрыс называющих себя Шайкой Усачей. Ed_dy 11.09.19 в 16:52 |
||
|
ЦЕЛИ ЗАДАНИЯ Ed_dy 11.09.19 в 16:26 |
||
|
Для выполнения задания в Золотой Пяте (стр 11), авантюристам нужно доставить Дона-Джона Раскина целым и невредимым на рудник. Как только Раскин увидит, что рудник кишит веркрысами, он пытается убедить персонажей уничтожить "паразитов". Если персонажи отказываются, Раскину остаётся отправится к веркрысам договариваться о перемирии самостоятельно - и он быстро превращается в одного из них. Ed_dy 11.09.19 в 17:05 |
||
|
ОТЫГРЫШ ЗА ДОН-ДЖОНА РАСКИНА Ed_dy 11.09.19 в 17:09 |
||
|
Дон-Джон Раскин (см статблок на стр 56) производит много шума рассказами о своих замечательных похождениях, при этом шагая и разговаривая словно какой-то гигант. Кем он только не был - золотоискателем, шахтером, торговцем мехами, капером, китобоем и даже управлял в течение нескольких сезонов факторией на окраине Невервинтера. Если персонажи возьмут задание на сопровождение Раскина к руднику Золотая Пята, они найдут его на постоялом дворе "У Камнехолма" в Фандалине. У старосты Харбина Вестера есть договор с нанимателями Раскина об обеспечении безопасности управляющего по пути на рудник. Ed_dy 11.09.19 в 17:55 |
||
|
Если бы его наниматели не настаивали на предоставлении сопровождения, Раскин охотно отправился бы в путь и в одиночку. Тем не менее, он надеется, что неопытные искатели приключений будут в восторге от его рассказов, и втайне рассчитывает на компанию в дороге. Ed_dy 11.09.19 в 18:01 |
||
|
ПУТЬ К РУДНИКУ Ed_dy 11.09.19 в 16:27 |
||
|
Самый быстрый способ добраться до рудника от Фандалина - это идти на северо-восток, огибая предгорья Гор Мечей. Рудник находится всего в 15 милях от Фандалина, так что если персонажи уйдут на рассвете, они прибудут туда ещё до захода солнца. Ed_dy 11.09.19 в 18:04 |
||
|
ОСОБЕННОСТИ РУДНИКА Ed_dy 11.09.19 в 16:28 |
||
|
Все туннели и пещеры рудника пробиты в камне, через который проходят тонкие жилы золотой руды. Другие общие особенности представлены ниже. Ed_dy 11.09.19 в 18:10 |
||
|
Потолок. Потолки везде в 8 футов высотой и они укреплены через равные промежутки деревянными пилястрами и балками. Ed_dy 11.09.19 в 18:13 |
||
|
Двери. Все двери деревянные с железными петлями и ручками. На всех дверях есть замки, но ни одна из них не заперта. Ключи, необходимые для их отпирания и запирания, исчезли - их украл сбежавший с рудника предыдущий управляющий. Ed_dy 11.09.19 в 18:15 |
||
|
Свет. Масляные лампы висят на потолочных крюках в каждом помещении и туннелях. Ed_dy 11.09.19 в 18:17 |
||
|
МЁРТВЫЕ ОРКИ Ed_dy 11.09.19 в 18:18 |
||
|
Когда группа окажется в пяти милях от рудника, зачитайте вслух следующий текст: Ed_dy 11.09.19 в 18:47 |
||
|
Справа от вас поднимается невысокая горная гряда, за которой пики Гор Мечей скребут серое небо. Невдалеке, в девяноста футах впереди, что-то лежит на каменистой земле. "Ну, ничего себе, " говорит Дон-Джон, указывая на нечто, похожее на шесть мертвых орков. Ed_dy 11.09.19 в 19:16 |
+1 | |
|
Орков убил белый дракон Криовейн. Они облачены в доспехи из шкур, их секиры и метательные копья валяются рядом на земле. Любой персонаж, осматривающий трупы и преуспевший в проверке Сл 12 Мудрости (Медицина), определяет, что орков убил экстремальный холод около трех дней назад. Если игроки не могут понять что произошло, Дон-Джон говорит: "Похоже, белый дракон избавил нас от некоторых проблем." Ed_dy 11.09.19 в 19:22 |
||
|
ПРИБЫТИЕ Ed_dy 11.09.19 в 16:28 |
||
|
Персонажи прибывают к западному входу рудника, выглядящий таким образом: Ed_dy 11.09.19 в 19:42 |
||
|
Укрытая зарослями, дыра тоннеля уходит внутрь подножия высокой, покрытой снегом горы. Над входом в туннель деревянная доска с вырезанными на Общем словами" Горная Пята". Ed_dy 11.09.19 в 19:54 |
||
|
У Дона-Джона нет карты рудника, и он никогда здесь не был раньше, поэтому ему ничего неизвестно о его внутренней планировке. Ed_dy 11.09.19 в 19:56 |
||
|
ЛОКАЦИИ РУДНИКА Ed_dy 11.09.19 в 16:28 |
||
|
На карте горного рудника Золотая Пята указаны следующие места. Ed_dy 11.09.19 в 19:58 |
||
|
М1. СТОРОЖЕВОЙ ПОСТ Ed_dy 12.09.19 в 05:41 |
||
|
Пещера охраняется двумя веркрысами-женщинами (см. статблок на стр. 64) в гибридной форме. Они предлагают проводить вновь прибывших к управляющему рудником Зелине Варнастер (зона М4). Ed_dy 12.09.19 в 05:39 |
||
|
М2. ЛЕСОСКЛАД Ed_dy 12.09.19 в 05:49 |
||
|
Вдоль стен сложены деревянные стойки, балки и пилястры, используемые для укрепления туннелей и пещер. Ed_dy 12.09.19 в 05:46 |
||
|
М3. ЯЩИКИ И БОЧКИ Ed_dy 12.09.19 в 05:52 |
||
|
На этом складе вдоль стен расставлено около дюжины пустых ящиков и примерно такое же количество пустых бочек. Ed_dy 12.09.19 в 05:52 |
||
|
М4. ЛОГОВО ВЕРКРЫС Ed_dy 12.09.19 в 06:05 |
||
|
Веркрысы захватили рудник после того, как их выгнали орки из своего предыдущего логова - старого святилища возле Кроличьей Ягоды (см. "Святилище Савраса", стр. 38). Веркрысы утверждают, что они вернутся в свое старое логово, если персонажи избавят его от орков, но на самом деле это обман - они не собираются покидать рудник. Ed_dy 12.09.19 в 06:18 |
||
|
Сокровище. Исследующие пещеру персонажи находят под обломками два спрятанных мешка. В одном сложены десять кусков золотой руды размером с кулак стоимостью по 10 зм каждый. В другом 82 см, 450 мм и ночные очки. Когда персонажи получают и идентифицируют очки, выдайте игрокам карточку "Ночные очки". Ed_dy 12.09.19 в 06:27 |
||
|
М5. КЛАДОВАЯ Ed_dy 12.09.19 в 06:30 |
||
|
В центре пещеры дюжина ящиков с продовольствием и девять бочонков с питьевой водой. Ed_dy 12.09.19 в 06:30 |
||
|
М6. СПАЛЬНОЕ ПОМЕЩЕНИЕ Ed_dy 12.09.19 в 06:34 |
||
|
В пещере расставлена дюжина деревянных коек. Ed_dy 12.09.19 в 06:33 |
||
|
М7. СКЛАД ЗОЛОТА Ed_dy 12.09.19 в 06:36 |
||
|
Пустой бункер и рядом с ним две тачки. Ed_dy 12.09.19 в 06:36 |
||
|
М8. СКЛАД ОБОРУДОВАНИЯ Ed_dy 12.09.19 в 06:37 |
||
|
Здесь хранятся кирки, тачки и лопаты. Ed_dy 12.09.19 в 06:37 |
||
|
М9. ГЛУХОЙ ШТРЕК Ed_dy 12.09.19 в 06:42 |
||
|
В тупиковом забое этого туннеля лежит мертвый шахтер (человек) с киркой. Осмотр трупа покажет что его зарезали кинжалом. Ed_dy 12.09.19 в 06:42 |
||
|
М10. КОНТОРА УПРАВЛЯЮЩЕГО Ed_dy 12.09.19 в 06:47 |
||
|
Обчищенная веркрысами пещера, в которой ничего не осталось, кроме рабочего стола, стула, пустого деревянного сундука и койки. Ed_dy 12.09.19 в 06:47 |
||
|
М11. ПОЛЗАЮЩИЙ ПАДАЛЬЩИК Ed_dy 12.09.19 в 06:57 |
||
|
В этом ведущем вверх туннеле и выходящим в 20 футах выше уровня рудника на каменистый склон горы, находится логово ползающего падальщика (см. статблок на стр. 54). Персонажи могут взбираться вверх по склону с успешной проверкой Силы Сл 10 (Атлетика). Падальщик не может открыть дверь в южном конце туннеля, он прицепился к потолку в середине туннеля и атакует каждого, кто приближается к нему с любой из сторон. Ed_dy 12.09.19 в 06:56 |
||
|
М12. СПАЛЬНОЕ ПОМЕЩЕНИЕ Ed_dy 12.09.19 в 07:02 |
