Dragon of Icespire Peak / Дракон Ледяного Пика: Appendix A: Sidekicks

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ПРИЛОЖЕНИЕ А: СОРАТНИКИ

gleb1m 17.09.19 в 16:38

0

ПРИЛОЖЕНИЕ А: НАПАРНИКИ

poletaew 17.09.19 в 18:23

0

Во время ваших приключений Мастер может сказать, что вы подружились со специальным персонажем, называемом напарником, который присоединяется к вашей группе. В этом приложении представлена ​​игровая статистика всем трём типам напарников:

poletaew 17.09.19 в 18:28

0

Специалист, проворный и чрезвычайно полезный мастер на все руки

gleb1m 17.09.19 в 16:43

0

Заклинатель, знаток магии, который творит заклинания, причиняющие вред врагам или исцеляющие друзей.

gleb1m 17.09.19 в 16:45

0

Боец, боевой товарищ, специализирующийся на сражениях с врагами или защите вас и ваших союзников.

gleb1m 17.09.19 в 16:46

0

ДМ либо сообщит вам, какого соратника вы можете использовать, либо позволит вам выбрать самостоятельно. Вам и ДМ'у решать, кто будет управлять им в игре.

gleb1m 18.09.19 в 10:25

0

БЛОКИ ХАРАКТЕРИСТИК СОРАТНИКОВ

gleb1m 17.09.19 в 16:41

0

Параметры соратников указаны в рамках, они называются блоками характеристик, и представляют собой мини-листы персонажей. Блок характеристик содержит значения навыков и хиты, а также действия, которые соратник, скорее всего, предпримет в бою. Как и любой персонаж, соратник может использовать варианты действий из правил сражений в главе 2.

gleb1m 18.09.19 в 10:29

0

Эти блоки актуальны для любой расы персонажа. Если вы и ДМ согласны, вы можете усилить своего соратника соответствующими расовыми чертами, указанными в главе 1.

gleb1m 18.09.19 в 10:30

0

Подробнее о блоках характеристик см. в разделе "Существа" руководства по приключению.

gleb1m 18.09.19 в 10:31

0

ЗАКЛИНАТЕЛЬ

gleb1m 17.09.19 в 16:39

0

1-й-уровень Средний гуманоид
Класс Доспеха 12 (кожаный)
Очки здоровья 9 (2к8)
Скорость 30 фт.

Ed_dy 17.09.19 в 17:52

0

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 15 (+2) 14 (+2) 13 (+1)

Ed_dy 17.09.19 в 17:53

0

Спасброски Мдр +4
Навыки Магия +4, Расследование +4, Религия +4
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки Общий, плюс один на выбор

Ed_dy 17.09.19 в 17:55

0

Волшебная роль. Выберите роль для заклинателя: целитель или маг. Ваш выбор определяет, какую способность Сотворения заклинаний из перечисленных ниже вы сможете использовать.

poletaew 17.09.19 в 19:11

0

Колдовство (Целитель). Способность к заклинаниям основана на Мудрости (Сл спасброска от заклинаний 12, +4 к атакам заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:
Заговоры (неограниченно): указание [guidance], священное пламя [sacred flame]
1-й уровень (2 ячейки): лечение ран [cure wounds]

Ed_dy 17.09.19 в 17:58

0

Сотворение заклинаний (Целитель). Базовой характеристикой для ваших заклинаний является Мудрость. (Сл спасброска от заклинаний 12, +4 к атакам заклинаниями). У заклинателя подготовлены следующие заклинания жреца:
Заговоры (неограниченно): указание [guidance], священное пламя [sacred flame]
1-й уровень (2 ячейки): лечение ран [cure wounds]

poletaew 17.09.19 в 19:21

0
+1

Колдовство (Маг). Способность к заклинаниям основана на Интеллекте (Сл спасброска от заклинаний 12, +4 к атакам заклинаниями).. У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): огненный снаряд [fire bolt], свет [light]
1-й уровень (2 ячейки): усыпление [sleep]

Ed_dy 17.09.19 в 17:59

0

Сотворение заклинаний (Маг). Базовой характеристикой для ваших заклинаний является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 12, +4 к атакам заклинаниями). У заклинателя подготовлены следующие заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): огненный снаряд [fire bolt], свет [light]
1-й уровень (2 ячейки): усыпление [sleep]

poletaew 17.09.19 в 19:22

0

ДЕЙСТВИЯ

gleb1m 17.09.19 в 16:41

0

Боевой посох. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к6) дробящий урон, или 4 (1к8) дробящий урон при ударе двумя руками.

Ed_dy 17.09.19 в 18:01

0

СПЕЦИАЛИСТ

gleb1m 17.09.19 в 16:39

0

1-й уровень Средний гуманоид
Класс Доспеха 14 (клёпаная кожа)
Хиты 11 (2к8 + 2)
Скорость 30 ft.

poletaew 17.09.19 в 18:32

0

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (+0) 15 (+2) 12 (+1) 13 (+1) 10 (+0) 14 (+2)

Ed_dy 17.09.19 в 18:48

0

Спасброски Лов +4
Навыки Акробатика +4, Выступление +4, Убеждение +4, Ловкость рук +4, Скрытность +4
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки Общий, плюс один на выбор

Ed_dy 17.09.19 в 18:49

0

Помощник. Специалист может совершить Помощь бонусным действием.
Инструменты. Специалист владеет воровскими инструментами и музыкальным инструментом.

Aleksey_DanTe 17.09.19 в 20:56

0

ДЕЙСТВИЯ

gleb1m 17.09.19 в 16:41

0

Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющий урон.

Ed_dy 17.09.19 в 18:49

0

Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющий урон.

Ed_dy 17.09.19 в 18:49

0

Короткий лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 80/320 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) колющий урон.

Ed_dy 17.09.19 в 18:50

0

БОЕЦ

gleb1m 17.09.19 в 16:39

0

1-й уровень Средний гуманоид
Класс Доспеха 16 (кольчужная рубашка, щит)
Хиты 12 (2к8 + 4)
Скорость 30 фт.

poletaew 17.09.19 в 18:32

0

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
15 (+2) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0)

Ed_dy 17.09.19 в 18:50

0

Спасброски Тел +4 Навыки Атлетика +4, Восприятие +3, Выживание +3
Чувства пассивное Восприятие 13
Языки Общий, плюс один на выбор

Ed_dy 17.09.19 в 18:51

0

Боевая Роль: Боец имеет одну из следующих черт на ваш выбор:

Aleksey_DanTe 17.09.19 в 20:56

0

Атакующий. Боец получает бонус +2 к своим атакам.
Защитник. Боец получает реакцию Защита, описанную ниже.

gleb1m 18.09.19 в 10:32

0

ДЕЙСТВИЯ

gleb1m 17.09.19 в 16:41

0

Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. , одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) рубящий урон, или 7 (1к10 + 2) рубящий урон при ударе двумя руками.

Ed_dy 17.09.19 в 18:51

0

Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к8 + 1) колющий урон.

Ed_dy 17.09.19 в 18:52

0

РЕАКЦИИ

gleb1m 17.09.19 в 16:41

0

Защита (только для Защитника). Боец накладывает помеху на атаку существа, находящегося в радиусе 5 футов от него, если целью атаки не является сам боец. Боец должен видеть нападающего.

gleb1m 18.09.19 в 10:34

0

ВЛАДЕНИЕ

gleb1m 18.09.19 в 10:35

0

Соратник владеет навыками обращения с любой броней, оружием и инструментами, входящими в его блок характеристик. Кроме того, специалисты могут использовать простое оружие, рапиры, короткие мечи и легкие доспехи, заклинатели - простое оружие и легкие доспехи, а бойцы - простое и воинское оружие, щиты и все виды брони.

gleb1m 18.09.19 в 10:39

0

УРОВНИ СОРАТНИКОВ

gleb1m 17.09.19 в 16:41

0

Ваш соратник начинает как персонаж 1-го уровня. По мере того как вы вместе участвуете в приключении, ваш соратник получает очки опыта и достигает новых уровней так же, как и персонаж игрока, используя правила в главе 1.

gleb1m 18.09.19 в 10:41

0

Когда соратник получает уровень, посмотрите на таблицу ниже и обратитесь к строке нового уровня, которая покажет его новый максимум хитов и новые особенности.

gleb1m 18.09.19 в 10:56

0

ДМ может ввести в игру соратника с уровнем выше 1-го, используя максимальные хиты для подходящего уровня в соответствующей таблице ниже. В этом случае соратник получит особенности этого уровня, а также всех предыдущих уровней.

gleb1m 18.09.19 в 10:59

0

СПЕЦИАЛИСТЫ ПОСЛЕ 1 УРОВНЯ

gleb1m 17.09.19 в 16:42

0

Уровень Хиты Новые способности

poletaew 17.09.19 в 18:30

0

2-е 16 (3к8 + 3) Хитрое действие. В вой ход в бою, специалист может выполнить Рывок, Отход или Засаду в качестве бонусного действия.

gleb1m 18.09.19 в 11:05

0

3-й 22 (4к8 + 4) Компетентность. Выберите два навыка, которыми специалист владеет. Бонус мастерства удваивается при проверках этих навыков.

gleb1m 18.09.19 в 11:18

0

4 27 (5к8 + 5) Увеличение характеристик. Ловкость специалиста увеличивается на 2, что увеличивает ее модификатор на 1, таким образом, увеличьте следующие значения на 1: Спасбросок Ловкости; навыками Акробатика, Ловкость рук и Скрытность; бонусы к попаданию оружием которым специалист владеет.

gleb1m 18.09.19 в 11:21

0
Минутку...

Следующая страница →