Dragon of Icespire Peak / Дракон Ледяного Пика: Creatures
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
СУЩЕСТВА gleb1m 18.09.19 в 14:13 |
|
|
Этот раздел содержит характеристики и описания существ, которые встречаются в Драконе Ледяного Пика. gleb1m 18.09.19 в 14:15 |
||
|
БЛОКИ ХАРАКТЕРИСТИК gleb1m 18.09.19 в 14:14 |
||
|
Блоки характеристик дают вам, как ДМ'у, важную информацию, необходимую для ведения этих существ в игре. gleb1m 18.09.19 в 14:17 |
||
|
РАЗМЕР gleb1m 18.09.19 в 14:13 |
||
|
Размер Kerantis 18.09.19 в 16:27 |
||
|
Категории размера Kerantis 18.09.19 в 16:29 |
||
|
Протискивание через малые пространства. Kerantis 18.09.19 в 16:29 |
||
|
Существо может протиснуться через пространство, через которое без проблем может пробраться существо на 1 размер меньше. При протискивании через такое пространство существо уполовинивает свою скорость. При протискивании существо получает помехи на проверки атаки и спасброски Ловкости, а атаки по этому существу совершаются с преимуществом. Kerantis 18.09.19 в 16:38 |
||
|
ТИП gleb1m 18.09.19 в 14:18 |
||
|
Тип существа описывает основу его природы. Перечисленные типы существ появляются в приключении. Kerantis 18.09.19 в 17:13 |
||
|
Звери. Негуманоидные существа, которые как и животные из реального мира, являются частью экологии. Kerantis 18.09.19 в 18:04 |
||
|
Драконы. Древние крылатые рептилии, обладающие ужасающей силой Kerantis 18.09.19 в 18:06 |
||
|
Элементали. Существа, состоящие из одного или нескольких основных элементов, таких как воздух, земля, огонь и вода. Kerantis 18.09.19 в 18:07 |
||
|
Великаны. Гуманоидо-подобные существа, которые возвышаются над людьми и им подобными. Kerantis 18.09.19 в 18:11 |
||
|
Гуманоиды. Двуногий народ из цивилизованных или диких мест, включая людей, дварфов, эльфов и полуросликов. Kerantis 18.09.19 в 18:12 |
||
|
Монстры. Пугающие существа, которые иногда напоминают зверей, но в большинстве своём затронуты магией и почти никогда не добры по своей натуре. Kerantis 18.09.19 в 18:42 |
||
|
Слизь. Студенистые существа, которые в большинстве своём не имеют определённой формы. Они в основном обитают под землей. Kerantis 18.09.19 в 18:52 |
||
|
Растения. Растительные существа, в отличие от обычных растений, обладают некой разумностью и подвижностью. Kerantis 18.09.19 в 18:53 |
||
|
Нежить. Некогда живые существа, ставшие нежитью из-за магии школы некромантии или нечестивого проклятья Kerantis 18.09.19 в 18:54 |
||
|
Метки Kerantis 18.09.19 в 18:56 |
||
|
У чудовища может быть одна или несколько меток, Kerantis 18.09.19 в 18:59 |
||
|
МИРОВОЗЗРЕНИЕ gleb1m 18.09.19 в 14:18 |
||
|
Мировоззрение существа отражает его нрав. Мировоззрение указывает склоняется ли существо к закону или хаосу, добру или злу, или же существо нейтрально. Kerantis 18.09.19 в 19:14 |
||
|
Любое мировоззрение. Некоторые существа, такие как ветеран, могут иметь любое мировоззрение. Другими словами, вы сами выбираете мировоззрение существа. В зависимости от существа, его мировоззрение может указывать на склонность или отвращение к закону, хаосу, добру или злу. Kerantis 18.09.19 в 19:18 |
||
|
Без мировоззреня. Многие существа с низким интеллектом не обладают пониманием добра или зла, закона или хаоса. Они не совершают моральных или этических выборов, а действуют согласно инстинктам. Эти существа не имеют мировоззрения, что означают, что они не склоняются ни к одному мировоззрению. Kerantis 18.09.19 в 19:20 |
+1 | |
|
Класс Доспеха Kerantis 18.09.19 в 19:20 |
||
|
У существа, облачённого в доспех, или имеющего щит, Класс Доспеха (КД) уже учитывает доспех, щит и Ловкость. В противном случае КД существа основан на модификаторе Ловкости и природном доспехе или сверхъестественной устойчивости, если таковая имеется. Ed_dy 19.09.19 в 05:31 |
||
|
Если существо носит доспех или держит щит, то они указываются в скобках после значения КД. Ed_dy 19.09.19 в 05:31 |
||
|
ХИТЫ gleb1m 18.09.19 в 14:23 ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Ed_dy 19.09.19 в 05:32 |
+1 | |
|
Как правило, существо умирает или уничтожается, когда его очки здоровья снижаются до нуля. Более подробную информацию о очках здоровья смотрите в книге правил. Ed_dy 19.09.19 в 05:34 |
||
|
СКОРОСТЬ gleb1m 18.09.19 в 14:23 |
||
|
Скорость существа расскажет вам, как далеко оно может перемещаться в свой ход. Для получения более подробной информации о скорости смотрите книгу правил. Ed_dy 19.09.19 в 05:42 |
||
|
У всех существ есть скорость ходьбы, у тех кто не имеют возможности передвигаться по земле - Ed_dy 19.09.19 в 05:42 |
||
|
Копая. Существо, имеющее скорость копания, может использовать часть или всё передвижение для перемещения через песок, землю, грязь или лёд. Существо не может копать сквозь камень, если у него нет особого умения, позволяющего делать это. Ed_dy 19.09.19 в 05:48 |
||
|
Лазая. Существо, имеющее скорость лазания, может использовать часть или всё передвижение для перемещения по вертикальным поверхностям. Существу нет необходимости тратить дополнительное движение для лазания. Ed_dy 19.09.19 в 05:51 |
||
|
Летая. Существо, имеющее скорость полёта, может использовать часть или всё передвижение для полёта. Если существо во время полёта становится недееспособным или будет сбито с ног, существо падает, если оно не может парить. Ed_dy 19.09.19 в 05:57 |
||
|
Плавая. Существо, имеющее скорость плавания, не тратит дополнительное движение при плавании. Ed_dy 19.09.19 в 05:58 |
||
|
ХАРАКТЕРИСТИКИ gleb1m 18.09.19 в 14:23 |
||
|
Все существа обладают шестью характеристиками (Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость и Харизма) и соответствующими модификаторами. Для получения более подробной информации о значениях характеристик и том, как они используются в игре, смотрите книгу правил. Ed_dy 19.09.19 в 06:09 |
||
|
СПАСБРОСКИ gleb1m 18.09.19 в 14:23 |
||
|
Запись о спасбросках обычно указана у существ, которые особенно хорошо сопротивляются определённым видам эффектов. Ed_dy 19.09.19 в 06:13 |
||
|
НАВЫКИ gleb1m 18.09.19 в 14:23 |
||
|
Запись о навыках присутствует у существ, которые владеют одним или несколькими навыками. Например, внимательное и скрытное существо, может иметь более высокие чем обычно бонусы к проверкам Мудрости (Внимательность) и Ловкости (Скрытность). Ed_dy 19.09.19 в 06:17 |
||
|
Умения в блоке характеристик существа отображаются общим модификатором - модификатором способностей существа плюс бонус к умению. Если в блоке характеристик существа написано «Скрытность +6», бросьте к20 и добавьте 6, когда существо делает проверку способности используя Скрытность. Ed_dy 19.09.19 в 06:21 |
||
|
ВЛАДЕНИЕ БРОНЕЙ, ОРУЖИЕМ И ИНСТРУМЕНТАМИ gleb1m 18.09.19 в 14:24 |
||
|
Считается, что существо владеет своим доспехом, оружием и инструментами. Если вы меняете доспехи и оружие существа, вы должны решить, получает ли существо владение новым снаряжением. Смотрите книгу правил чтобы узнать, что произойдёт когда эти предметы используются без соответствующего владения ими. Ed_dy 19.09.19 в 06:29 |
||
|
УЯЗВИМОСТИ, СОПРОТИВЛЕНИЯ И ИММУНИТЕТЫ gleb1m 18.09.19 в 14:24 |
||
|
Некоторые существа имеют уязвимости сопротивления или иммунитеты к определённым типам урона Кроме того, некоторые существа имеют иммунитет к определённым состояниям и другим игровых эффектам. Эти иммунитеты также перечислены здесь Kerantis 18.09.19 в 19:13 |
||
|
ЧУВСТВА gleb1m 18.09.19 в 14:24 |
