Candlekeep Mysteries / Секреты Крепости Свечей: Book of the Raven

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Книга Ворона
Приключение для персонажей 3-го уровня
Автор: Christopher Perkins
Редактор: Kim Mohan

Ed_dy 15.04.21 в 07:57

0

Книга Ворона прибыла в Крепость Свечей в 1282 ЛД, Год Множества Туманов. Её принёс в своих когтях ворон. Он положил книгу на землю внутри стен Крепости Свечей и клевал ее обложку, пока послушник Признанных, ставший свидетелем этого акта надругательства, не спугнул его. Пострадавшая книга быстро попала в архивы Крепости Свечей, где не привлекала особого внимания, пока посетитель Анил Заспердес не обнаружил ее шестьдесят лет спустя и не спрятал внутри нее карту сокровищ.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 20:29

0

Карта сокровищ - это инструмент, с помощью которого вы можете создать свое собственное приключение, если приключение которое представлено здесь вы не захотите использовать.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 20:36

0

Обнаружение Книги
Персонажи могут обнаружить в Крепости Свечей эту книгу и карту сокровищ, спрятанную внутри, исследуя одну из следующих тем:

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 20:42

0

• Вистани и другие путешественники по планам

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 20:43

0

• Возможные маршруты в Царство Теней (Shadowfell) и обратно.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 20:45

0

Как вариант, книгу персонажам может доставить ворон. Избегая контакта с незнакомцами, он оставляет книгу в том месте, где персонажи, скорее всего, ее найдут. В этом вороне живет неупокоенная душа умершей девушки Хелуте, которая хочет отпугнуть незаконно вселившихся в её бывший дом в Шале Брантифакс поселенцев. Ворон не может говорить или ясно выражать свои намерения, но он надеется, что карта в книге приведет персонажей к Шале, которое будет описано позже в приключении.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 20:46

0

Описание Внешнего Вида Книги
У этой тонкой книги нет названия ни внутри ни снаружи, однако, исходя из того как книга была получена, хранители Крепости Свечей занесли ее в каталог как Книгу Ворона. Тонкая обложка из черного дуба потрескалась, лишенный украшений лист покрыт царапинами от птичьих когтей и небольшими вмятинами от ударов клювом. Под обложки черной проволокой переплетены тридцать три страницы, пожелтевшие от времени и немного пострадавшие от влаги. Каждая страница написана бежевыми чернилами и крошечным небрежным почерком неустановленного автора.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 20:54

0

Если оставить книгу открытой и без присмотра, ее страницы трепещут и шуршат, как будто их треплет тихий ветер.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 20:54

0

Сказка о Доброте Вистани
Книга Ворона - это рассказ из первых рук (написанный на Общем) анонимного автора, которая, упав с лошади и сломав ногу, была спасена и подружилась с путешественниками Вистани, которые любезно выхаживали ее. Автор и ее лошадь путешествовали с Вистани в течение трех месяцев, в течение которых автор провела большую часть своего времени в крытом фургоне Вистани, где она написала эту книгу, чтобы скоротать время. Хотя в книге красочно описана дюжина вистани, только двое упомянуты по имени: Драша, девочка-подросток, которая накладывала повязки и припарки на пострадавшую ногу автора, и Дарзин, однорукий мальчик, страшно боявшийся волков и который пел прекрасные песни, помогавшие автору отвлечься от боли.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:00

0

В книге подробно рассказывается об образе жизни жителей Вистани с акцентом на их еду и музыку. Их путешествие по землям также обсуждается, хотя и с точки зрения того, кто большую часть времени провел в крытом фургоне. Автор описывает неровные дороги, дни путешествия сквозь непроходимый туман и густой лес, потрескивающие костры холодными ночами, вой волков глубокой ночью и вороны, клюющие крышу фургона в предрассветные часы.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:05

0

В конце книги автор пишет, что может передвигаться на костылях. Она описывает веселое настроение своих благодетелей, когда караван Вистани путешествовал по извилистой горной дороге к воротам высокого темного замка. Книга заканчивается описанием ужасного вида этого замка. Повествование внезапно останавливается на предпоследней странице, подразумевая, что книга была отнята у автора на середине предложения. Последние две страницы пустые.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:09

0

Информация о Вистани
Персонажи, прочитавшие Книгу Ворона, узнают следующую информацию о Вистани:

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:11

0

• Вистани - путешественники по планам, которых часто можно встретить в Царстве Теней, и они кажутся невосприимчивыми к отчаянью, которое окружает всех остальных посетителей этого плана. Они путешествуют в фургонах, напоминающих большие бочки, запряженные лошадьми, и не имеют постоянного места жительства.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:12

0

• Вистани открыто демонстрируют свое богатство как знак процветания, делятся своим счастьем как с друзьями, так и с незнакомцами. Вистани разрешают разногласия с помощью конкурсов, которые заканчиваются примирительным пением, танцами и рассказыванием историй.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:13

0

• Семьи Вистани могут быть большими или маленькими, но каждая семья - это геронтократия, где правит самый старший её член. На этом старейшине лежит большая часть ответственности за соблюдение традиций, разрешение споров, определение направления путешествий группы и сохранение образа жизни Вистани.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:15

0

• Вистани обладают силой (некоторые говорят, даром) путешествовать через туманы, ведущие в заброшенные Царства Теней (Shadowfell), известные как Домены Ужаса, где обитают существа, рожденные во тьме. Этот «дар» был преподнесен им таинственными сущностями, называемыми Темными Силами, как дар за их доброту к незнакомцам.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:30

0

• Вистани верят, что в воронах живут заблудшие души. Следовательно, убийство ворона считается неудачей в культуре Вистани.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:34

0

Таинственная Карта
Тайна, окружающая Книгу Ворона, связана с картой, которую Анил Заспердес положил между ее страниц. Ясно, что карта никогда не была частью книги. Вы можете сделать копию этой карты и раздать ее как сопроводительный материал игрокам, когда их персонажи ее найдут.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:51

0

Заспердес был вервороном, обладающим даром прятать вещи. Он также был основателем Алой Ленты, группы воронов-оборотней, известных тем, что они крадут магические предметы у злых людей и скрывают злые предметы от всего мира. Он выбрал Книгу Ворона в качестве укрытия для карты, потому что любой, кто интересуется ей, также может заинтересоваться и в том, чтобы добраться по карте до места назначения: разрушенного шале, расположенного в отдаленном высокогорье.

DUNGEONS_GUEST 14.04.21 в 21:55

0

Развилка
Чтобы воспользоваться картой, персонажи должны сначала найти Развилку - деревню, которая послужит отправной точкой. Ее местоположение намеренно оставлено неопределенным, чтобы вы могли разместить ее где угодно. Персонажи могут найти ее, посоветовавшись с мудрецами или на старых картах в Крепости Свечей.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 06:01

0
+2

Нападения монстров вынудили жителей Развилки покинуть деревню много лет назад. Все, что осталось, - это сломанный фургон, окруженный гнилыми заборами и ветхие, окутанные туманом усадьбы, наводненные дикими свиньями.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 06:04

0

Следуя по Карте
Пункт назначения персонажа - Шале Брантифакс, которое вы можете заменить другим созданным вами привлекающим интерес местом. Мало что осталось от тропы, которая когда-то вела к Шале и которая изображена в нижнем левом углу карты, но другие ориентиры все еще присутствуют: скалы Рука и Рог, высокий холм с тремя соснами, река, мост и холм, опаленный драконьим огнем.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 06:54

0

Проложите путь вашего путешествия в Шале по своему усмотрению, добавив одно или несколько боевых столкновений, соответствующих уровню персонажей, в случае если игроки хотят драки. Путешествие персонажей заканчивается утомительным подъемом на одинокий холм, на вершине которого расположено Шале.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 06:56

0

Шале Брантифакс
Это каменное шале было построено для богатого вельможи барона Брантифакса на месте, выбранном из-за его уединения и живописной красоты. Спустя годы после смерти барона дом стал окончательно заброшен, что позволило Алой Ленте разместиться в нём, не спровоцировав при этом никаких конфликтов. Вороны выбрали это место из-за его удаленности от обитаемых мест и близости к переходу теней, который они отслеживают на предмет активности зла. См. раздел «Царство теней» в Руководстве Мастера для получения дополнительной информации о переходе на другой план.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 06:59

0

Благодать Воронов
В светлое время суток на вершине Шале и на надгробных плитах его кладбища сидят своенравные вороны. Они нервно смотрят и кричат на посетителей, но не представляют угрозы для персонажей; когда наступает ночь вороны улетают, и, пока они не вернутся, до восхода солнца над домом царит жуткая тишина.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 07:46

0
+1

Как персонажи узнают позже, эти птицы на самом деле являются верворонами (см. статблок в конце приключения). Вороны живут и путешествуют общинами которые они называют благодатью. Эта конкретная группа носит название Алая Лента.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 08:24

0
+2

Персонажи наблюдающие за Шале ночью, могут увидеть движущиеся внутри источники света, когда члены Алой Ленты крадутся по старому дому в своей гуманоидной форме. Для освещения они используют масляные фонари. Эти огни иногда собираются вместе на верхних этажах башни (зона C14), где вервороны вместе проводят больше всего времени.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 08:52

0

Алая Лента
Спустя годы после смерти Анила Заспердеса члены Алой Ленты продолжают использовать Шале как место встреч. У них в доме есть мантии, сандалии и алые поясные ленты. Эту одежду они носят в гуманоидной форме. Иногда вороны прячут здесь магические предметы с дурной репутацией, пока для них не найдется лучшего места. Авантюристы, которые приходят в Шале в ожидании неприятностей, могут быть удивлены, узнав, что нынешние обитатели не являются ни злом, ни угрозой.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 09:19

0

В настоящее время Алая Лента насчитывает восемь членов, хотя в прошлом их было как и трое, так и целых двенадцать. Когда персонажи прибывают в Шале Брантифакс, в нем присутствуют четверо: Мадрина Вопрошающая, Таспар Вылупившийся-на-Холме, Ренник Грока и Винику.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 09:37

0

Мадрина Вопрошающая
Законно-добрая, человек-верворон (55 лет)

Ed_dy 15.04.21 в 15:40

0

Невысокая и коренастая, на досуге стеклодув с небогатой коллекцией самодельных бутылок и фляг, Мадрина, считает себя матриархом благодати. Она говорит спокойно и непринужденно, ругает тех, кто проявляет дурные манеры или глупое поведение. Она может легко имитировать звук бьющегося стекла, используя этот трюк для отвлечения.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 09:51

0

Черта характера. «Мне можно доверить секрет, и я унесу его в могилу».
Идеал. «Без должной бдительности, зло выходит из-под контроля».
Привязанность. «Я люблю стекло. Я обожаю его цвета и его полированный блеск. Наблюдение за тем, как стекло изгибается и принимает разные формы, напоминает мне, что все возможно».
Слабость. «Я люблю совать свой клюв в чужие дела».

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 09:57

0

Таспар Вылупившийся-на-Холме
Законно-добрый, человек-верворон (71 год)

Ed_dy 15.04.21 в 15:41

0

Являющийся членом благодати наиболее долгое время, а также самозваный смотритель Шале, Таслар высокий робкий мужчина с тонкими белыми волосами и ленивым левым глазом. Он вежлив, но нервничает с незнакомцами. У него хорошо получается имитировать фырканье свиньи, чтобы отпугнуть незваных охотников за сокровищами.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 10:27

0

Черта характера. «Мне часто не хватает слов, поэтому я рад, что другие говорят за меня».
Идеал. «Я лучше съем змею, чем стану жертвой показных атрибутов цивилизованного мира».
Привязанность. «Птицы могут быть жадными, но они не такие жадные, как люди. Я предпочитаю жить среди птиц, большое вам спасибо».
Слабость. «Я заикаюсь, когда волнуюсь».

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 11:34

0

Ренник Грока
Законно-добрый, человек-верворон (22 года)

Ed_dy 15.04.21 в 15:41

0

Угрюмый, худощавый, Ренник не по годам осторожен и мудр. Он уважает своих товарищей-верворонов, но сильно никому не доверяет. Ренник отпугивает нежелательных посетителей, имитируя звук скрипящих дверей и половиц, а также волочащихся по полу тел.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 12:02

0

Черта характера. «Алая Лента дает мне всю любовь, в которой я нуждаюсь и большего мне не нужно».
Идеал. «Свобода - это способность стать птицей, подняться в небо и на время оставить мир позади».
Привязанность. «Алая Лента значит для меня все. Для меня большая честь быть частью благодати, и я готов умереть, чтобы сохранить ее».
Слабость. «Беззаконие разрушает все, и все, что я делаю, кажется, не имеет значения. Боюсь, мы все обречены на невыносимые страдания. Несчастье стало моим верным спутником».

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 12:19

0

Винику
Законно-добрая, человек-верворон (30 лет)

Ed_dy 15.04.21 в 15:42

0

Винику принесла в Шале жуткую, злую реликвию (см. «Фигурка Оркуса» позже в приключении). Она прячет ее в старом сломанном фонаре, который всегда носит с собой. Одаренная остроумием и ведьминским смехом, чтобы напугать злоумышленников Винику имитирует или счастливые крики маленьких детей или стоны умирающего.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 12:36

0

Черта характера. «Как только я приму решение - все. Никто не может изменить мое мнение».
Идеал. «Зло может быть повсюду, но пока я дышу, я никогда не перестану клевать его в пятки».
Привязанность. «Мадрина - мать, которой у меня никогда не было. Не знаю, что бы я без нее делала».
Слабость. «Я говорю с другими, и последнее слово всегда за мной».

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 12:43

0

Отыгрыш Верворонов
Оборотни собираются в зоне C14 Шале и используют свою мимикрию, чтобы напугать незнакомцев. Они также могут использовать свои голоса, чтобы казалось, будто звуки исходят из других частей Шале. Если вы не знаете, как с этим справиться, вы можете бросить к6 и свериться с таблицей Мимикрия Верворонов, чтобы определить, какой звук слышат персонажи и откуда он, как кажется, исходит. Используйте эту таблицу сколько угодно раз.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 12:53

0

Мимикрия Верворонов
к6 Звуки и их Источники

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 12:57

0

1 Мадрина имитирует звук бьющегося стекла. Кажется, что звук исходит из чердака прислуги (зона C16).

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 19:05

0

2 Таспар имитирует фыркающего кабана. Звук словно бы исходит из кухни (зона C7).

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 19:06

0

3 Ренник имитирует скрипящую дверь. Создается ощущение, что звук исходит из комнат для гостей (зона C10 или C11).

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 19:07

0

4 Ренник имитирует скрип половиц или волочащееся по полу тело. Звук как будто исходит из области, которая находится прямо над или под персонажами.

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 19:11

0

5 Винику имитирует смеющегося ребенка. Кажется, что звук идет из детской на чердаке (зона C15).

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 19:12

0

6 Винику имитирует стон умирающего. Создается ощущение, что звук исходит из подвала (зона C1).

DUNGEONS_GUEST 15.04.21 в 19:13

0
Минутку...

Следующая страница →