Candlekeep Mysteries / Секреты Крепости Свечей: Kandlekeep Dekonstruktion

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Дегонстругция Грепости Свечей
Приключение для персонажей 9 уровня
Автор сценария: Amy Vorpahl
Реализация идеи: Christopher Perkins
Редактор: Scott Fitzgerald Gray

Ed_dy 10.04.21 в 19:56

0

В этом приключении персонажи сражаются с поджимающим их временем, чтобы успеть помешать ошибочному решению культа запуска одной из башен Крепости Свечей на орбиту Торила вместе с небольшой коллекцией ценных фолиантов. Один из культистов в последний момент изменил своё решение и пытается сорвать смелую затею, похитив одну из книг, надеясь этим задержать время старта. Книга достаётся персонажам после того, как несший её культист умирает у них на глазах.

Ed_dy 10.04.21 в 20:08

0

В книге под названием Дегонстругция Грепости Свечей рассказывается процесс постройки крепости, и в ней содержатся архитектурные чертежи большинства его сооружений. Автор книги, бывший Хранитель Фолиантов Исаджар, также рассказывает о защищающих Крепость Свечей магических оберегах. Помимо всего прочего, Исаджар был хорошо известен тем, что ненавидел мягкую согласную К, заменяя её на твёрдую Г.

Ed_dy 10.04.21 в 20:15

0

Начало Приключения
Подстроившись под местонахождение игроков в Крепости Свечей прочитайте или перефразируйте им следующее:

Ed_dy 11.04.21 в 07:20

0

Мимо вас проходит дряхлый седобородый дварф в униформе обслуживающего персонала, несущий тяжелый квадратный фолиант в черном кожаном переплете. Из-за веса прижимаемой к груди книги дварф тяжело дышит и стискивает зубы. Внезапно, не успев даже вскрикнуть, его колени подгибаются и он падает, так и не выпустив книгу из рук.

Ed_dy 11.04.21 в 07:37

0

Дварф, Бурон Кормалихий, мертв - с ним случился внезапный сердечный приступ. Душа его не желает возвращаться в бренное тело и такие заклинания как возрождение [revivify] и оживление [raise dead] не смогут вернуть его к жизни.

Ed_dy 11.04.21 в 07:46

0

Бурон был молчаливым помощником Признанных и заодно членом тайной секты со странным названием Скотина. В ней Бурон был известен под псевдонимом Петух Кекс (см. "Культ Стонки"). Обыск тела Бурона не даст ничего ценного, кроме книги, которую он нес.

Ed_dy 11.04.21 в 07:58

0

Описание Внешнего Вида Книги
Переплёт Дегонстругции Грепости Свечей сделан из крепкой черной кожи, на обложке и корешке аккуратно выгравированы название и имя Исаджар. На лицевой стороне обложки тисненое изображение улыбающегося дварфа с молотком. Размером в пятнадцать квадратных дюймов, жёсткие белые страницы в некоторых местах испорчены редкими кляксами и отпечатками обслюнявленных пальцев читателей. При беглом просмотре в книге обнаруживаются схемы и описания почти всех строений Крепости Свечей.

Ed_dy 11.04.21 в 08:49

0

Тайны Амбарной
Любой из просматривающих книгу персонажей, натыкается на закладку перед страницами с изображениями своеобразной башни, известной как Амбарная Дверь или просто Амбарная. В книге не объясняется откуда у башни такое название, зато внимание привлекает детализированный план самого нижнего уровня башни (небольшой подземный комплекс), содержащий множество странных механических устройств. Любой просматривающий схемы персонаж, с успешной проверкой Сл 25 Интеллекта (Магия), установит, что эти устройства предназначены для запуска башни в небо - причём возможно, до самых звезд.

Ed_dy 11.04.21 в 09:00

0
+1

Что Дальше?
Если персонажи единственные свидетели случившегося, они могут оповестить Признанных о смерти дварфа. Их помощники не только заберут тело Байрона, но и настойчиво потребуют сдать книгу, объясняя, что книга была взята дварфом из закрытых для посещений хранилищ и не предназначена для посторонних.

Ed_dy 11.04.21 в 09:11

0

Расспросы про Амбарную
Если персонажи заинтересуются информацией о Амбарной, любой дружелюбно настроенный Признанный может поделиться той небольшой известной им про башню частью:

Ed_dy 11.04.21 в 09:15

0

• Амбарная - одна из многих башен Внутреннего Двора Крепости Свечей. Как и все остальные помещения Внутреннего Двора она закрыта для большинства посетителей.

Ed_dy 11.04.21 в 09:17

0

• Башня стояла заброшенной в течение многих лет по невыясненным причинам. Никаких попыток для её сноса или реставрации не предпринималось.

Ed_dy 11.04.21 в 09:19

0

• Недавно поступило несколько сообщений о доносящемся из башни странном шуме, но ничего такого, что могло бы вызвать серьезное беспокойство, в ней не происходило.

Ed_dy 11.04.21 в 09:21

0

Допрос Погибшего
Знающие заклинание разговор с мертвыми [speak with dead] или подобную магию персонажи, могут допросить труп Бурона. Если задавать правильные вопросы, мертвый дварф сможет предоставить следующую информацию:

Ed_dy 11.04.21 в 09:25

0

• Бурон, механик из обслуживающего персонала крепости, был членом тайной секты в Крепости Свечей под названием Скотина. В культе дварф был известен как Петух Кекс.

Ed_dy 11.04.21 в 09:27

0

• Лидер Скотины - гном-прорицатель, фанатичный член Признанных, Стонки Г. Неботворез. Он стремится оградить от рук недостойных (всех, кто не является Признанными) самые ценные фолианты Крепости Свечей.

Ed_dy 11.04.21 в 09:37

0

• Прочитав Дегонстругцию Грепости Свечей, Стонки понял, что одна из башен Крепости Свечей (Амбарная) на самом деле является летательным аппаратом, приводимым в движение таинственными устройствами, называемыми ракетами.

Ed_dy 11.04.21 в 09:40

0

• В течении нескольких месяцев Стонки при помощи нескольких конструктов тайно ремонтировал Амбарную с целью запустить ее в межзвездное пространство. Гном планирует взять с собой отобранную им коллекцию ценных библиотечных книг.

Ed_dy 11.04.21 в 09:43

0

• Как только до Бурона дошло, что у Стонки поехала крыша, он украл у него Дегонстругцию Грепости Свечей, надеясь тем самым отложить на время запуск башни, которого хватит для того, чтобы кто-нибудь успел сорвать безумный план Стонки.

Ed_dy 11.04.21 в 09:47

0

Дальнейшее Расследование
Выражающие готовность исследовать Амбарную персонажи изначально лишены к ней доступа, так как посетителям Крепости Свечей не разрешается посещение Внутреннего Двора. Однако внезапное развитие событий всё меняет.

Ed_dy 11.04.21 в 09:58

0

Землетрясение!
Вместо того, чтобы остановить или замедлить развиваемый Стонки процесс, кража Дегонстругции Грепости Свечей подтолкнула гнома ускорить план запуска Амбарной. Вскоре после того, как книга попадает к персонажам в Крепости Свечей происходит землетрясение.

Ed_dy 11.04.21 в 10:25

0

Землетрясение заставляет содрогнуться всю Крепость Свечей! И прекращается также быстро, как и началось.

Ed_dy 11.04.21 в 10:27

0

Собравшиеся на Дворе Воздуха, как Признанные так и обычные посетители крепости, охвачены разнообразием эмоций (от спокойной самоуверенности до откровенной паники). Никто не может вспомнить, когда в последний раз в библиотеке случалось землетрясение.

Ed_dy 11.04.21 в 10:32

0

Обсуждающие с очевидцами таких случаев и сравнивающие с ними свои собственные знания о землетрясении персонажи, могут попытаться установить его природу. После успешной проверки Сл 14 Интеллекта (Магия или Природа) персонаж будет уверен в том, что магия к этому землетрясению не имеет никакого отношения и оно было вызвано по-видимому каким-то стихийным явлением.

Ed_dy 11.04.21 в 10:36

0

Что Произошло?
Десятилетия заброшенности сделали Амбарную непригодной для её использования в качестве транспортного средства. Но к этому моменту Стонки с помощью своего культа, состоящего из членов обслуживающего персонала Крепости Свечей, а также нескольких самодельных конструктов названных им шустроштуками (описанных в конце приключения) исправил все повреждения. Как только он узнал о краже Дегонстругции Грепости Свечей, Стонки произвел пробный запуск корабельных ракет, что и вызвало землетрясение.

Ed_dy 11.04.21 в 11:02

0

После тестовых испытаний Стонки установил автоматический обратный отсчет времени до запуска Амбарной. У персонажей есть 1 час (начиная с момента окончания землетрясения), чтобы деактивировать таймер обратного отсчета или отключить ракету, прежде чем её срабатывание запустит культ Стонки (и его скромную коллекцию книг) к звёздам.

Ed_dy 11.04.21 в 11:30

0

Расследование Причин Землетрясения
Среди собравшихся на Дворе Воздуха находится Книжный Червь, драконорожденный, оказавшийся во время землетрясения в Очаге, куда зашёл за хорошей выпивкой. Книжный Червь занимает должность Первого Чтеца Крепости Свечей (см. главу "Крепость Свечей") и обладает властью выдачи доступа во Внутренний Двор библиотеки.

Ed_dy 11.04.21 в 15:15

0

В том случае когда персонажи настаивают на срочном обследовании Амбарной, Книжный Червь выслушав их доводы назначает персонажей руководить расследованием причин землетрясения и проводив группу через Изумрудную Дверь указывает путь до башни. По пути Первый Чтец объясняет, что Амбарная была много лет назад заброшена после того как мудрецы пришли к выводу, что она стала опасной для проживания. Книжный Червь ничего не знает об истинном назначении Амбарной, он никогда не читал Дегонстругцию Грепости Свечей и не бывал внутри. Однако ему известно командное слово ("опасность") для обхода наложенного на входную дверь башни заклинания волшебный замок [arcane lock], которым он поделится с искателями приключений.

Ed_dy 11.04.21 в 15:26

0

Если спросить его о Стонки Неботворезе, то Первому Чтецу известно, что скальный гном руководит обслуживающим башни Внутреннего Двора персоналом для уборки и поддержания их в надлежащем состоянии. Книжный Червь уверен, что Стонки никогда не сделает ничего такого, что могло бы подвергнуть опасности Крепость Свечей.

Ed_dy 11.04.21 в 15:30

0

Курсом на Амбарную
Идти от Изумрудной Двери до Амбарной 5 минут. Когда персонажи приступают к расследованию происходящего в башне, Книжный Червь встречается с Хранителем Фолиантов и Великими Чтецами для обсуждения дальнейших шагов. Никто из них не сможет предпринять достаточно быстро какие-либо действия, чтобы остановить запуск Амбарной. С этого момента персонажи остаются сами по себе.

Ed_dy 11.04.21 в 19:21

0

Культ Стонки
Скотина - это название тайного культа Стонки состоящий из механиков обслуживающего персонала крепости, появившееся от игры слов с названием Амбарной башни. Все члены культа пришли в Крепость Свечей в надежде стать послушниками, но лидеры Признанных не предоставили им такую возможность. Завербованный Стонки персонал, един в своем горьком убеждении, что их не заметили и недооценили.

Ed_dy 11.04.21 в 19:28

0

Стонки убедил своих последователей, что для того чтобы пробиться наверх в иерархии надо показать, что высшее руководство не способно как следует защитить знания Крепости Свечей. Его устремления состоят в том, чтобы предоставить никем ранее не рассмотренное решение для защиты крепости отправив самые важные книги библиотеки на орбиту Торила.

Ed_dy 11.04.21 в 19:33

0

Членам своего культа Стонки обещал легализацию и максимальную доступность к знаниям. Когда начинается обратный отсчёт оставшегося время до запуска, уверенные в истинном предназначении своих тривиальных ролей культисты занимают позиции в башне.

Ed_dy 11.04.21 в 19:49

0

Каждому члену Скотины присвоен придуманный Стонки псевдоним, представляющий собой комбинацию домашнего животного и фермерской продукции. Все сектанты хаотично-нейтрального мировоззрения и носят униформу обслуживающего персонала.

Ed_dy 11.04.21 в 19:54

0

Культ Скотина, члены
Псевдоним - Настоящее имя - Примечания

Ed_dy 11.04.21 в 20:22

0

Альпака Макадамия - Марси Стукслив - человек, культист, говорит на Общем

Ed_dy 11.04.21 в 20:33

0

Курица Персик - Бафф Замкоболт - скальный гном, культист, темное зрение 60 фт., говорит на Общем и языке Гномов

Ed_dy 11.04.21 в 20:35

0

Корова Хлопок - Патч Варнаст - полуэльф, культист, темное зрение 60 фт., говорит на Общем и языке Эльфов

Ed_dy 11.04.21 в 20:38

0

Осёл Сухарик - Мерла Одноклык - полуорк, культист, темное зрение 60 фт., говорит на Общем и языке Орков

Ed_dy 11.04.21 в 20:39

0

Селезень Боб - Трап Грохоторуб - щитовой дварф, культист, темное зрение 60 фт., говорит на Общем и языке Дварфов

Ed_dy 11.04.21 в 20:42

0

Козёл Фарш - Стекк - полуорк, культист, темное зрение 60 фт., говорит на Общем и языке Орков

Ed_dy 11.04.21 в 20:43

0

Лошадь Яйцо - Глинн Яманачи - полуэльф, темное зрение 60 фт., говорит на Общем и языке Эльфов

Ed_dy 11.04.21 в 20:44

0

Боров Пшено - Нельф Хитроногий - легконогий полурослик, фанатик культа, говорит на Общем и языке Полуросликов

Ed_dy 11.04.21 в 20:46

0

Баран Сахарок - Норти - драконорожденный из рода бронзовых драконов, фанатик культа, говорит на Общем и языке Драконов

Ed_dy 11.04.21 в 20:48

0

Овца Кукуруза - Юн Блофронд - человек, фанатик культа, говорит на Общем

Ed_dy 11.04.21 в 20:50

0

Амбарная
Когда персонажи подойдут к Амбарной башне, зачитайте или перефразируйте следующее:

Ed_dy 12.04.21 в 05:49

0

Амбарная представляет собой трехэтажную каменную башню с крышей из металлической черепицы, выкрашенной в красный цвет. Единственный вход - железная дверь на первом этаже с привинченной к ней деревянной табличкой: "Опасность! Посторонним Вход Воспрещен!"

Ed_dy 12.04.21 в 05:50

0

При внешнем осмотре башни ничего особенного не заметно. У неё сдвижная крыша на самом верхнем уровне (см. зона В4), но эту особенность можно заметить только сверху, а не с земли. Ракеты Амбарной тоже не видны, потому что они спрятаны под землей. Персонажи, осматривающие пространство вокруг башни найдут несколько металлических черепиц, отвалившихся во время тестового прогона ракет.

Ed_dy 12.04.21 в 05:55

0

Особенности Амбарной
У башни следующие особенности.

Ed_dy 12.04.21 в 05:57

0
Минутку...

Следующая страница →