Candlekeep Mysteries / Секреты Крепости Свечей: Lore of Lurue

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Предание о Льюру
Приключение для персонажей 8-го уровня
Реализация идеи: Kim Mohan
Автор сценария: Kelly Lynne D'Angelo

pho23 03.05.21 в 16:09

0

Предание о Льюру - это работа за авторством Экамана Истинного Серебра, первого Верховного Мага города Серебристой Луны (Silverymoon), созданная по велению младшего божества Льюру Единорога. Позже книга была добавлена в личную библиотеку Экамана, где собирала пыль спустя много времени после смерти Экамана в 712 ЛД. В конце концов, книга попала в руки молодого и энергичного странствующего монаха Улраунта. Он предположил, что книга будет подходящей платой за вход в Крепость Свечей, и был прав. После того как книга была передана, она хранилась в архиве библиотеки. Книга предлагает взглянуть на историю основания одного из самых выдающихся городов Фаэруна, города Серебристой Луны.

pho23 03.05.21 в 16:28

0
+2

На самом деле Предание о Льюру - это заколдованный история, при прочтении которой, она сможет одарить читателя дарами и благословениями. В тот момент, когда персонажи открывают книгу, они переносятся на демиплан в самом сердце леса. Оттуда они встают на путь, который приведет их к расследованию болезни, возникшей в лесу. Их задача - найти источник порчи и изгнать ее из этого мира. Что вызывает порчу и какова ее цель?

pho23 03.05.21 в 16:42

0

Обнаружение Книги
Персонажи могут обнаружить Предание о Льюру на своей книжной полке в Крепости Свечей или в другом месте библиотеки одним из следующих способов:

pho23 03.05.21 в 16:45

0

• Помогая одному из Великих Чтецов Крепости Свечей отсортировать стопку книг, которые нужно разложить по полкам;

pho23 03.05.21 в 16:46

0

• Беседуя с ученым о книгах, рассказывающих о древних конфликтах между божествами;

pho23 03.05.21 в 16:47

0

• Изучая секцию История Фаэруна в библиотеке.

pho23 03.05.21 в 16:48

0

Независимо от того, стоит книга на полке или нет, она привлекает внимание персонажей, когда кто-либо из них впервые её увидит. Если ее вытащить из стопки, книга сразу же выделяется своей насыщенной пурпурной кожаной обложкой, спереди украшенной золотым профилем головы единорога.

pho23 03.05.21 в 16:51

0

Если книга должным образом хранится в секции История Фаэруна, на книжной полке помеченной «Серебристая Луна», яркий цвет ее обложки затмевает пыльные фолианты стоящие рядом с ней. Название нанесено на корешок сложной золотой каллиграфией. Тот, кто приглядится достаточно внимательно, может заметить герб Серебристой Луны, замысловато изображенный в конце каждого слова: серебряный полумесяц с рогами, направленными вправо, и серебряную восьмиконечную звезду, заключенную в полумесяц.

pho23 03.05.21 в 17:36

0

Фолиант внушительных размеров - двенадцать дюймов в ширину и шестнадцать дюймов в высоту, он содержит сотни страниц. Если персонажи собираются его прочитать, то им нужно найти место в Крепости Свечей, где они все смогут собраться вокруг, когда книга будет открыта.

pho23 03.05.21 в 17:38

0

Происхождение Льюру
Многие считают, что Льюру Единорог - это дочь Селунэ, богини луны. Она младшее божество, имеющее тесные связи с Миликки, богиней леса. Миликки присматривала за лесом в первые дни творения, но как только ее работа была сделана, ей понадобился страж, который бы представлял ее и был ее глазами и ушами на Материальном Плане. Селунэ согласилась с идеей Миликки и предложила Льюру на эту роль. Льюру с гордостью приняла мантию Хозяйки Лунного Света, усердно работая для сосуществования людей, эльфов и других говорящих существ на просторах леса.

pho23 03.05.21 в 17:46

0

Легенда Оживает
Успешная проверка Сл 14 Интеллекта (Магия) подтверждает, что книга зачарована. Как только персонаж открывает ее, на первой странице появляется несколько предложений на Общем, как будто кто-то пишет их слово за словом. По мере появления этого текста прочтите:

pho23 03.05.21 в 17:47

0

"Наша история начинается перед зимним солнцестоянием, в последнюю ночь Уктара, в год 374 Летоисчисления Долин. Почти полная луна поднимается из-за прозрачных облаков, а усеянное звездами небо темнеет на фоне исчезающей линии горизонта. Здесь, в самом сердце леса, все кажется тихим и спокойным. Но для любого, кто хорошо знает лес, эта тишина является ошибочной".

pho23 03.05.21 в 17:54

0

«Когда вы будете готовы продолжить, переверните страницу».

pho23 03.05.21 в 17:54

0

Когда читатель переворачивает страницу, книга ненадолго начинает светиться и активируется отложенное заклинание врата [gate]. Любое существо в пределах 10 футов от книги затягивает в портал и переносит на демиплан вместе с любым снаряжением, в которое он одет или несет с собой (см. «Другие Планы» в Руководстве Мастера для получения дополнительной информации о демипланах). Если другие игровые персонажи не находятся поблизости, когда врата будут активированы, они могут свободно пройти в них, чтобы присоединиться к своим товарищам.

pho23 03.05.21 в 18:05

0

После того, как персонажи открывают и «входят» в книгу, их путь сквозь демиплан четко продиктован историей, написанной Экаманом Истинным Серебром много лет назад. Персонажи начинают игру на небольшом расстоянии к югу от места, где луг встречается с краем леса. Если кто-то пытается уйти от леса, его останавливает непроходимый силовой барьер, запрещающий любой другой путь.

pho23 03.05.21 в 18:15

0

История ведет персонажей в основном на север через несколько примечательных мест, каждое из которых соответствует важной части книги. Искателям приключений не нужна карта, чтобы переходить из одного места в другое; если они пытаются отклониться от направления, в котором их ведет история, тот же силовой барьер не дает им добиться успеха.

pho23 03.05.21 в 18:20

0

Демиплан Книги
Любой, кто открывает Предание о Льюру и начинает читать, и те, кто сопровождает читателя, становятся целью для уникальных чар книги, наложенных на нее Экаманом Истинным Серебром незадолго до его смерти в 712 ЛД.

pho23 03.05.21 в 18:22

0

География демиплана, к которому книга дала доступ, имеет сходство с областью Фаэруна около города Серебристой Луны, в частности с Высоким Лесом в окрестностях реки Раувин, но сама история в книге восходит к тем дням, когда город еще не был основан.

pho23 03.05.21 в 18:56

0

В момент начала нашей истории, погода на демиплане бодрая, но не холодная, и приближается зимнее солнцестояние. Когда персонажи следуют по ходу истории, они прибывают к месту кульминации незадолго до полуночи в день солнцестояния.

pho23 03.05.21 в 18:58

0

Персонажи - это активные участники истории, и все ее события реальны: они могут побеждать врагов и быть побежденными ими. Но персонаж у которого здоровье падает до 0 очков пока он находится на демиплане, немедленно телепортируется из демиплана обратно в Крепость Свечей, где находится книга.

pho23 03.05.21 в 19:00

0

Телепортировавшийся персонаж появляется с 1 очком здоровья и теряет все предметы, которые он собрал в пути. Объясните игроку, что он может вернуться в группу снова пройдя через врата после продолжительного отдыха. Тем временем, другие члены группы будут продвигаться по сюжету. Поскольку время на демиплане отличается от того, как оно течет на Материальном Плане, вернувшийся персонаж присоединяется к группе в зоне следующей за той, где он "исчез".

pho23 03.05.21 в 19:06

0

Врата остаются активными до тех пор, пока участие персонажей в истории так или иначе не закончится, после чего персонажей выбрасывает из демиплана и помещает на прежнее место вокруг книги в Крепости Свечей. Никто, кроме персонажей, не может использовать или даже увидеть врата, пока миссия выполняется.

pho23 03.05.21 в 19:37

0

Сатиры в Беде
Как только персонажи войдут в книгу, прочтите:

pho23 03.05.21 в 19:38

0

Вы находитесь на краю луга у границы с лесом. Высокие деревья разных пород полосой протянулись перед вами настолько, насколько ваш глаз может увидеть. Позади высится череда грозных горных вершин. Когда остатки заходящего солнца опускаются за горизонт, восходящая полная луна освещает темнеющее небо.

pho23 03.05.21 в 19:47

0

Когда один или несколько персонажей приближаются к опушке леса на расстояние менее чем 20 футов, в поле зрения появляются три сатира. Когда это произойдет, прочтите:

pho23 03.05.21 в 19:48

0

Трое двуногих существ, сочетающие в себе черты человека и козла, пьяно посмеиваясь и спотыкаясь появляются из леса. Они раскачиваются взад и вперед, с энтузиазмом приветствуя вас на Сильване.

pho23 03.05.21 в 20:04

0

Если ни один из персонажей не говорит на Сильване, один сатир рассмеявшись приветствует группу на языке Эльфов. Персонаж может подтвердить истинность его слов с помощью успешной проверки Сл 16 Мудрости (Проницательность):

pho23 03.05.21 в 20:05

0

«Я Трагос... а это Артелио и Фунаги», - говорит он. «Мы были немного навеселе, когда на нас напала стая безумных воронов. Мы не в состоянии драться. Не могли бы вы помочь нам добраться домой?»

pho23 03.05.21 в 21:08

0

Сатиры хотят вернуться на Плато Полварт, где они смогут спокойно продолжить веселиться. Они не уверены, насколько далеко они заплутали, но знают, что плато лежит к северу, и на копытах до него можно добраться за несколько часов. Сатиры проводят время, поют, пьют вино из мехов и рассказывают непристойные истории.

pho23 03.05.21 в 21:11

0

Во время путешествия у персонажей есть возможность пообщаться с сатирами. Если это произойдет, персонажи узнают следующую информацию:

pho23 03.05.21 в 21:11

0

• За последние десять дней часто раздаются раскаты грома, даже когда кажется, что нет никакого шторма. Ночью в местах, где кроны деревьев становятся более тонкими, чтобы обеспечить хороший обзор, редкие вспышки красных молний виднеются вдали.

pho23 03.05.21 в 21:16

0

• Странные племена, чужие для этой местности, бродят по лесу, убивая всех животных, которых только они видят.

pho23 03.05.21 в 21:17

0

• Рядом с Плато Полварт есть сообщество пикси и спрайтов под названием Искры Росы. Трагор дружит с веселым спрайтом Уилдоли, который, возможно, знает больше о недавних событиях.

pho23 03.05.21 в 21:19

0

Случайные Столкновения
Путешествие с сатирами должно занять от 2 до 6 часов, на ваше усмотрение. После каждого часа путешествия бросайте к20 и сверяйтесь с таблицей Столкновения на Демиплане. Если столкновение выпало повторно (кроме «без столкновений»), это может быть подходящим поводом, чтобы закончить путешествие и продолжить рассказ.

pho23 03.05.21 в 21:24

0

Столкновения на Демиплане
к20 Столкновение

pho23 03.05.21 в 21:25

0

1-5 Без столкновений

pho23 03.05.21 в 21:25

0

6-7 Три стаи воронов пролетают над головами. Успешная групповая проверка Сл 14 Ловкости (Скрытность) позволяет группе остаться незамеченными. Если групповая проверка не удалась, стаи воронья атакуют.

pho23 03.05.21 в 21:26

0

8-9 Два голодных вервепря (wereboar) выскакивают из подлеска и нападают на отряд.

pho23 03.05.21 в 21:28

0

10-13 Из ближайшего дерева течет золотистый сок. Успешная проверка Сл 16 Интеллекта (Природа) или Мудрости (Выживание) показывает, что сок обладает лечебными свойствами. (Сатиры знают об этих свойствах.) Любой, кто попробует сок, восстанавливает 2к4 + 2 очков здоровья. У дерева хватит сока на четыре приема.

pho23 04.05.21 в 16:19

0

14-16 Три человека-берсерка проходят поблизости во время охоты, преследуя семейство оленей. Если о присутствии персонажей становится известно, берсерки вместо оленей атакуют их.

pho23 04.05.21 в 16:24

0

17-20 Четыре раненых волка нападают на группу, но держатся на расстоянии. У каждого осталось 1к8 очков здоровья. Если к ним приблизиться, они инстинктивно рычат, но затем быстро начинают скулить от боли. Покрытая кровью шерсть свидетельствует о недавнем нападении на них (волки были ранены охотниками, но сбежали). Если персонаж делает успешную проверку Сл 14 Мудрости (Обращение с животными), волки успокаиваются и позволяют персонажам вылечить свои раны. Если оказать им помощь, волки следуют за отрядом и при необходимости помогают в боях.

pho23 04.05.21 в 16:36

0

В Лесу
Следуя за сатирами сквозь несколько миль леса, персонажи поднимаются на пологий склон и натыкаются на прогалину в куще листвы. С этой возвышенности открывается впечатляющее зрелище: круглая поляна под кроной гигантского клена. Это Плато Полварт, скрытое убежище народа фей.

pho23 04.05.21 в 17:59

0

Плато Полварт
Когда персонажи подходят к поляне и дереву в ее центре, прочтите:

pho23 04.05.21 в 18:00

0

Перед вами в центре открытого пространства примерно ста футов в диаметре стоит клен невероятно большого размера. Лучи света прорезают листву над головой и блестят в тонких струях ручьев, которые текут между корявых толстых корней дерева.

pho23 04.05.21 в 18:10

0

Когда вы приближаетесь к стволу дерева, сатиры скачут впереди вас, радуясь возвращению в свое безопасное убежище. Вдруг дерево, кажется, просыпается. Оно издает гортанный шум - а потом начинает говорить!

pho23 04.05.21 в 18:12

0

"Простите за грубость, за то что заснул!" оно говорит. «Я давно не видел таких путешественников, как вы, в этих краях».

pho23 04.05.21 в 18:13

0

Дерево - это трент (treant). Сатиры зовут его Фейнор.

pho23 04.05.21 в 18:14

0

Фейнор обнимает сатиров и приветствует их дома. Сатиры, которые держат свои винные запасы поблизости, быстро убегают, чтобы продолжить веселье, оставив персонажей наедине с трентом.

pho23 04.05.21 в 18:18

0

Фейнор извиняется за поведение сатиров («Я уверен, что они благодарны вам, но они так счастливы возвращению домой, что забыли свои манеры»), а затем спрашивает, почему персонажи путешествуют по лесу. Если они ответят правдиво, Фейнор относится к персонажам как к союзникам и предлагает поделиться своими знаниями.

pho23 04.05.21 в 18:20

0
Минутку...

Следующая страница →