Candlekeep Mysteries / Секреты Крепости Свечей: Shemshime's Bedtime Rhyme
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Сказка на Ночь Шемшиме Ed_dy 06.04.21 в 08:45 |
|
|
Сказка на Ночь Шемшиме пылится на полке в Крепости Свечей уже более шестисот лет. Эта предназначенная для детей книга оказалась в библиотеке обычным образом, в отличии от своего дарителя. Имевший дела с Крепостью Свечей торговец редкими книгами Йовен Пилт, был совершенно безумен, когда появился в крепости со своими последними дарами. Записи об этом эпизоде скудны, в них лишь сообщается, что он был помещен в изолятор на несколько недель после того, как "поющее безумие" начало распространяться среди Признанных в библиотеке. После внесения в каталоги Признанные убрали на полки последние дары Йовена, которые включали в себя и Сказку на Ночь Шемшиме. Ed_dy 06.04.21 в 09:04 |
||
|
Обзор Приключения Ed_dy 06.04.21 в 09:11 |
||
|
После проведенной здесь ночи все персонажи просыпаются утром со звучащим в голове одним и тем же мотивчиком, который они мурлычат себе под нос. Вскоре они обнаруживают, что прилипчивый мотив "распространился" и на других обитателей Подвала Светлячков, и Признанные закрывают его на карантин для сдержания того, что на самом деле является проклятием. Приключение построено вокруг череды происходящих событий, когда персонажи находятся на карантине в Подвале Светлячков с несколькими из обслуживающего персонала библиотеки, в попытке сдержать распространение проклятия Шемшиме по всей библиотеке. События описывают всё возрастающее сверхъестественное влияние Шемшиме и то, как закрытым на карантине приходится справляться с растущим давлением заключения в опасной сложившейся ситуации. Ed_dy 06.04.21 в 09:24 |
||
|
Персонажам нужно определить источник проклятия. Их поиски в конце концов приводят к кенку Морщинке, смотрителю Подвала Светлячков, у которой и находится книга. Дело в том, что в Сказке на Ночь Шемшиме заключён злобный дух по имени Шемшиме, а находящаяся в книге загадка подсказывает как не дать ему вырваться из неё. Ed_dy 06.04.21 в 09:29 |
||
|
Ниже приводится краткое описание событий в порядке их возникновения: Ed_dy 06.04.21 в 09:32 |
||
|
Событие 1: Карантин. Персонажей и НИП запечатывают в Подвале Светлячков, чтобы сдержать их заразное проклятие. Ed_dy 06.04.21 в 09:48 |
||
|
Событие 2: Приступ Эбдера. Одного из Признанных не выдержавшего маниакальной бубнежки охватывает проклятие, и начинают происходить жуткие вещи. Ed_dy 06.04.21 в 09:58 |
||
|
Событие 3: Поющий Череп. Обнаруживаются проклятые останки принесшего Сказку на Ночь Шемшиме в Крепость Свечей книготорговца, в виде напевающего песенку черепа захороненного здесь столетия назад. Ed_dy 06.04.21 в 10:01 |
||
|
Событие 4: Попытка Побега. Напряженная обстановка доводит до отчаянья К'Тулах, одну из приезжих учёных, и она пытается вырваться из подвала, угрожая распространить проклятие по всей Крепости Свечей. Ed_dy 06.04.21 в 10:05 |
||
|
Событие 5: Марионетки. Магия Шемшиме берет под контроль запертых в библиотеке персонажей, заставляя их яростно набрасываться друг на друга. Ed_dy 06.04.21 в 10:07 |
||
|
Событие 6: Шемшиме. Авантюристы находят книгу и им нужно узнать, как остановить проклятие в противоборстве с Шемшиме. Ed_dy 06.04.21 в 10:08 |
||
|
Темп происходящих событий зависит от вас. Если вы хотите ослабить напряженную обстановку в заточении, начинайте новое событие только после того, когда персонажи решат, что они справились с текущей ситуацией. С другой стороны, вы можете не давая им передышки бомбардировать их одним событием за другим. Ed_dy 06.04.21 в 10:14 |
||
|
Раздаточный Материал: Песенка Шемшиме Ed_dy 06.04.21 в 10:19 |
||
|
Может быть имя у тени? Ed_dy 06.04.21 в 10:56 |
||
|
Вижу я псину бегущую рядом Ed_dy 06.04.21 в 11:13 |
||
|
Может быть имя у тени? Ed_dy 06.04.21 в 10:56 |
||
|
Вижу как сын пошёл на работу Ed_dy 06.04.21 в 11:17 |
||
|
Может быть имя у тени? Ed_dy 06.04.21 в 10:56 |
||
|
Обнаружение Книги Ed_dy 06.04.21 в 11:32 |
||
|
Описание Внешнего Вида Книги Ed_dy 06.04.21 в 11:48 |
||
|
В книге нет страниц, вместо них при её открытии раскрывается красиво вырезанная из дерева, жести, холста, кожи и окрашенная иллюстрация старомодной водяной мельницы. Иллюстрация является заводным механизмом, предназначенным для проигрывания анимации четырех отдельных сцен, пока встроенная в корешок книги музыкальная шкатулка проигрывает металлизированную мелодию, заполняя своим мотивом разум тех, кто ее слышит (см. прилагаемый раздаточный материал). В механизированных сценах участвуют умирающие жуткими способами вырезанные фигурки членов жившей на мельнице семьи в тот момент, когда на них смотрит похожая на тень фигура. Сцены на иллюстрации следующие: Ed_dy 06.04.21 в 12:05 |
||
|
• Мать отрубает косой ноги и ухо своему мужу. Ed_dy 06.04.21 в 12:14 |
||
|
• Собака семьи откусывает матери руку. Ed_dy 06.04.21 в 12:15 |
||
|
• Сын тонет в реке во время стирки одежды. Ed_dy 06.04.21 в 12:16 |
||
|
• Финальная сцена (которая не разыгрывается до тех пор, пока музыкальная шкатулка не будет отремонтирована) показывающая как дочь побеждает тень, раздавив ее мельничным жерновом. Ed_dy 06.04.21 в 12:17 |
||
|
Предыстория Ed_dy 06.04.21 в 12:33 |
||
|
Эта история стала местной легендой, призванной предостеречь поучительной историей о том, что стоит быть повнимательнее при выполнении своих домашних дел. Когда гном, странствующий по миру бард, услышал эту легенду, он был так впечатлён, что создал по ней книгу Сказка на Ночь Шемшиме, тем самым непреднамеренно сотворив канал, через который Шемшиме может вернуться. Ed_dy 06.04.21 в 12:42 |
||
|
Йовен Пилт выкупил книгу у нашедшего ее среди обломков кораблекрушения искателя приключений. Он привез механизированную книгу в Крепость Свечей, где она и находится до сих пор. Ed_dy 06.04.21 в 12:44 |
||
|
Кенку Антиквар Ed_dy 06.04.21 в 17:11 |
||
|
Прежде чем авантюристы в самом начале приключения появятся в Подвале Светлячков, Морщинка унесла книгу в свою комнату (зона F11) и открыла. Заиграла музыкальная шкатулка и она попала под власть проклятия Шемшиме. Ed_dy 06.04.21 в 17:15 |
||
|
Четверостишия представлены в сопроводительном раздаточном материале. Пока музыкальная шкатулка не будет отремонтирована, она всегда возвращается к началу песни перед воспроизведением последнего четверостишия. Поэтому последние строки сказки Шемшиме не насаждаются в разумы услышавших мотивчик до тех пор, пока музыкальная шкатулка не будет исправлена и мелодия не проиграется полностью. Недостающее четверостишие следующее: Ed_dy 06.04.21 в 17:19 |
||
|
Вижу как дочка мелет зерно Ed_dy 06.04.21 в 16:56 |
||
|
Проклятие Шемшиме Ed_dy 06.04.21 в 17:26 |
||
|
Рифмованные строчки действуют как ритуал вызова, предназначенный для возрождения Шемшиме. Когда распевающих станет достаточное количество или пройдет достаточно времени при их напевании, ритуал будет завершен. По мере приближения этого события сила Шемшиме растет. Всякий, кто услышит проклятую мелодию, в свою очередь становится проклят её воспроизводить, тем самым распространяя действие проклятия. Ed_dy 06.04.21 в 17:35 |
||
|
Сопротивление Напеву Ed_dy 06.04.21 в 17:38 |
||
|
Заклинание тишина [silence] или подобная магия сводит на нет эффективность напева в пораженной области. Ed_dy 06.04.21 в 17:40 |
||
|
Заклинание снятие проклятия [remove curse] или аналогичная магия снимает проклятие с существа, хотя оно остается уязвимым повторно им заразиться. Если заклинание наложено на книгу, то магия подавляет проклятие на всех существах в течение 10 минут. Ed_dy 06.04.21 в 17:43 |
||
|
Обитатели Подвала Ed_dy 06.04.21 в 17:48 |
||
|
Варнир Ed_dy 06.04.21 в 17:52 |
||
|
Варнир - старший писец, проведшая столетия в Крепости Свечей. Она любит книги, и заботится о них, как о своих внуках. Варнир малоамбициозна, её не интересует карьера в рядах Признанных и она вполне довольна своим положением старшего писца. Эльфийка трудолюбива и ожидает того же от других. Ed_dy 06.04.21 в 17:57 |
||
|
Варнир была адъютантом, когда проклятие Шемшиме впервые пришло в Крепость Свечей, хотя она даже не подозревала, что причиной безумия была книга. Ed_dy 06.04.21 в 17:59 |
||
|
Варнир - дворянка со следующими изменениями: Ed_dy 06.04.21 в 18:00 |
||
|
• Говорит на Общем и языке Эльфов, имеет темнозрение на расстояние до 60 футов. Она совершает с преимуществом спасброски от очарования, и её невозможно магически усыпить. Ed_dy 06.04.21 в 18:01 |
||
|
• Вместо рапиры Варнир владеет тростью и может действием совершить две рукопашные атаки оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 2 (1к4) дробящий урон. Ed_dy 06.04.21 в 18:03 |
||
|
Черта Характера. "У меня сердечное, спокойное поведение, даже когда обстоятельства заставляют нервничать." Ed_dy 06.04.21 в 18:07 |
||
|
Эбдер Камушек Ed_dy 06.04.21 в 18:08 |
||
|
Пессимист Эбдер видит в каждой неудаче катастрофу, а в каждой победе что просто повезло. Он вдовец, Гейлби его дочь, отрада глаз отца среди тревог мировосприятия. Ed_dy 06.04.21 в 18:14 |
||
|
Почти полностью седой, с измученным выражением лица, Эбдер выглядит старше своего настоящего возраста. Его одежда и пальцы испачканы чернилами. Ed_dy 06.04.21 в 18:19 |
||
|
Эбдер - обыватель, говорит на Общем языке и у него с собой набор инструментов каллиграфа. Ed_dy 06.04.21 в 18:23 |
