PHB Next / Книга игрока: Chapter 3: Classes (Barbarian)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Большинство варварских племён связываю свои кланы с конкретными духами-покровителями, и иметь более одного тотемного духа считается необычным, хотя такие исключения и случаются.

stafilokok 27.08.14 в 14:18

0

ИСКАТЕЛЬ ДУХОВ
Ваш путь, тесно связанный с дикой природой, даёт вам близость к животным. На 3 уровне, если вы выбрали этот путь, вы получаете возможность использовать заклинания Животные чувства и Разговаривать с животными в виде ритуалов, как описано в главе 10.

stafilokok 27.08.14 в 14:25

0

ТОТЕМНЫЙ ДУХ
На 3 уровне, встав на этот путь, вы выбираете своего тотемного духа, и получаете его навыки. Вы должны сделать или приобрести тотем. Физический объект - амулет или похожее украшение, содержащее мех или перья, когти, зубы или кости тотемного животного. На ваш выбор, вы так же можете приобрести незначительные физические изменения, напоминающие ваше тотемное животное. К примеру, если вашим тотемным животным является медведь, вы можете получить необычную волосатость и толстокожесть, а если это орёл, то ваши глаза могут приобрести ярко желтый цвет.

stafilokok 27.08.14 в 14:32

0

Ваше животное должно относиться к одному из перечисленных ниже, но быть более естественным для вашей родной местности. К примеру это может быть ястреб или гриф вместо орла.

stafilokok 27.08.14 в 14:36

0

Медведь. В состоянии ярости вы получаете сопротивляемость любому урону кроме психического. Дух медведя делает вас достаточно крепким чтобы выдержать любое испытание.

stafilokok 27.08.14 в 14:39

0

Орёл. Когда вы находитесь в состоянии ярости и не носите тяжелых доспехов другие существа получают помеху для провоцированных атак против вас. В свой ход вы так же можете совершать Рывок как бонусное действие. Дух орла превращает вас в хищника, с лёгкостью носящегося по полю боя.

stafilokok 27.08.14 в 14:44

0

Волк. Пока вы находитесь в состоянии ярости ваши друзья получают преимущество для атак по вашим противникам, находящимся в пределах 5 футов от вас. Дух волка делает вас вожаком охоты.

stafilokok 27.08.14 в 14:46

0

АСПЕКТ ЗВЕРЯ
На 6 уровне вы получаете волшебное свойство, зависящее от выбранного вами тотемного животного. Вы можете выбрать то же животное, что и на 3 уровне, либо другое.

stafilokok 27.08.14 в 17:00

0
+2

Медведь. Вы получаете мощь медведя. Ваша способность переносить тяжести (включая максимальный вес нагрузки и подъёма) удваивается, и вы получаете преимущество в проверках Силы используемых чтобы толкать, тянуть, поднимать или ломать объекты.

stafilokok 27.08.14 в 17:06

0

Орёл. Вы получаете зоркость орла. Вы без затруднений можете видеть на расстоянии до одной мили и способны различить мельчайшие детали рассматривая что-то на расстоянии до 100 футов. В дополнение, тусклое освещение более не накладывает помеху на проверки Мудрости (Внимательность)

stafilokok 27.08.14 в 17:11

0

Волк. Вы получаете чутьё охотящегося волка. Вы можете идти по следу существа путешествуя в быстром темпе, или передвигаться скрытно, путешествуя в нормальном темпе (смотрите правила по темпам путешествия в главе 8)

stafilokok 27.08.14 в 18:14

0

ГУЛЯЮЩИЙ С ДУХАМИ
На 10 уровне вы получаете способность использовать заклинание Общение с природой в качестве ритуала. Когда вы делаете это, призрачная версия вашего тотемного животного является вам, и сообщает необходимую информацию.

stafilokok 27.08.14 в 18:42

0
+3

ГАРМОНИЯ ТОТЕМА
На 14 уровне вы получаете волшебное свойство, зависящее от выбранного вами тотемного животного. Вы можете выбрать то же животное, что и ранее, либо другое.

stafilokok 27.08.14 в 18:32

0

Медведь. Пока вы в состоянии ярости, все враждебные существа в радиусе 5 футов от вас получают помеху для атак, направленных не на вас, либо не на другое существо с таким же как у вас свойством. Противники имунны к этому эффекту если не могут видеть или слышать вас, либо если они не могут быть напуганы.

stafilokok 27.08.14 в 18:35

0

Орёл. Находясь в состоянии ярости вы приобретаете скорость полёта, равную вашей скорости передвижения. Но это преимущество работает только в коротком промежутке времени. Если вы завершите свой ход в воздухе, где ничто не будет вас поддерживать, вы упадёте.

stafilokok 27.08.14 в 18:37

0

Волк. Пока вы в состоянии ярости, вы можете бонусным действием опрокинуть навзничь любое существо Большого, или менее размера, если вы попали по нему атакой рукопашного оружия.

stafilokok 27.08.14 в 18:39

0
Минутку...

← Предыдущая страница