PHB Next / Книга игрока: Chapter 4: Personality and Background

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ТИКА И АРТЕМИС: ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ
У Тики и Артемиса имеются существенные отличия. Тика Вайлан не любит хвастунов и боится высоты из-за неудачного падения во время её карьеры в качестве вора. Артемис Энтрери всегда готов к худшему и двигается быстро и уверенно.

zasrasagod 12.10.14 в 10:21

0

Рассмотрим их идеалы. Тика Вайлан по-детски невинна, она верит в ценность жизни и в то, что каждый может быть в чем-то хорош. Нейтрально-доброе мировоззрение разделяет её идеалы жизни и уважения. Артемис Энтрери никогда не поддается эмоциям, он постоянно испытывает себя, чтобы улучшить свои навыки. Его упорядоченно-злое мировоззрение даёт ему идеалы непредвзятости и жажды власти.

zasrasagod 12.10.14 в 10:29

0

Связи Тики ведут нас к таверне Последний Приют. Хозяин таверны дал ей шанс начать вторую жизнь, и её дружба с её друзьями-приключенцами началась в то время, пока она там работала. Разрушение таверны налётчиками драконармии даёт Тике очень серьезную причину ненавидеть её всей душой. Её связь может быть описана так: "Я сделаю всё, чтобы покарать драконармию за разрушение Последнего Приюта."

zasrasagod 12.10.14 в 10:35

0

Связь Артемиса это странные, почти парадоксальные отношения с Дззиртом До'урденом, воплощенные в фехтовании и мрачной решимости. В первом их сражении с Дззиртом Артемис увидел нечто особенное в своём противнике и понял, что его жизнь изменится к лучшему, если он будет больше походить на легендарного дроу. С той встречи Артемис стал кем-то большим, чем просто убийцей и преступником - соперничество с Дзиртом превратило его в настоящего антигероя. Его связь можно описать следующими словами: "Я не остановлюсь, пока я не стану лучше, чем сам Дззирт До'урден."

zasrasagod 12.10.14 в 10:46

0

Каждый из этих персонажей имеет важный изъян. Тика Вайлан наивна и эмоционально уязвима. Она моложе своих товарищей и ей досадно, что они всё еще думают о ней, как о ребенке, которого они встретили несколько лет назад. Она может даже пойти против своих принципов, если будет верить, что это позволит ей доказать свою зрелость перед друзьями. Артеимс Энтрери ограждает себя от любых взаимоотношений и просто хочет, чтобы его оставили в покое.

zasrasagod 12.10.14 в 10:51

0

ИДЕАЛЫ
Определите один идеал, что движет вашим персонажем. Идеалы это вещи, в которые вы верите настолько сильно, что они определяют ваши моральные принципы и линию поведения. Идеалы охватывают все аспекты жизни: от жизненных целей до убеждений.

zasrasagod 12.10.14 в 10:53

0

Идеалы способны ответить на такие вопросы, как: Какие принципы вы никогда не предадите? Что заставит вас пойти на жертвы? Что направляет все ваши усилия и амбиции? Что является самым важным, к чему стоит стремиться?

zasrasagod 12.10.14 в 10:54

0

Вы можете выбрать любые идеалы, которые вам приглянулись, но отталкиваться от вашего мировоззрения при их выборе было бы правильным решением. Каждая предыстория включает в себя 6 вариантов идеалов, которые распределены по пяти категориям: порядок, хаос, добро, зло или нейтральность. Последняя категория определяет предысторию без учёта моральных или этических норм.

zasrasagod 12.10.14 в 10:58

0

СВЯЗИ
Создайте одну связь для вашего персонажа. Связи определяют взаимосвязь вашего персонажа с людьми, местами или историческими событиями. Они связывают вас с некоторыми вещами в вашей предыстории. Они могут вдохновить вас на подвиги, или же заставят вас действовать вопреки вашим убеждениям, если вдруг окажутся в опасности. Они могут влиять на личность персонажа так же сильно, как и его идеалы, определяя его цели и стремления.

zasrasagod 12.10.14 в 11:02

0

Связи позволяют ответить на вопросы: Кто вам действительного дорог? Какое место имеет для вас особенное значение? О ком вы заботитесь?

zasrasagod 12.10.14 в 11:05

0

Ваши связи могут быть переплетены с вашим классом, предысторией, расой и прочими аспектами вашей истории. Вы можете нарабатывать новые связи во время своих приключений.

zasrasagod 12.10.14 в 11:06

0

ИЗЪЯНЫ
И наконец, выберите изъян вашего персонажа. Недостаток вашего персонажа может выражаться в личном враге, страхе, страсти, слабости - в общем это всё то, что можно использовать против вас. Ваш изъян позволяет ответить на вопросы: Что вас бесит? Кто (или что) пугает вас? Кто считает вас своим врагом?

zasrasagod 12.10.14 в 11:10

0

ВДОХНОВЕНИЕ
Вдохновение это правило, позволяющее вашему Мастеру Подземелий награждать вас за хороший отыгрыш ваших черт, идеалов, связей и изъянов.

zasrasagod 12.10.14 в 11:12

0

Используя вдохновение, вы можете лучше изобразить сострадание к нищим, чтобы получить преимущество в переговорах с Принцем Попрошаек. Или вдохновение может помочь в защите родной деревни, когда на вы сопротивляетесь вредоносному заклинанию волшебника, который напал на неё.

zasrasagod 12.10.14 в 11:17

0

КОГДА ДАЕТСЯ ВДОХНОВЕНИЕ
Ваш ДМ может даровать вам вдохновение по нескольким причинам. Обычно, ДМ даёт вам его за хороший отыгрыш черты личности, изъяна или связи, или просто в пафосный момент игры. Ваш ДМ может рассказать вам, за что он дает вдохновение во время игры.

zasrasagod 12.10.14 в 11:21

0

Вы не можете накапливать вдохновения - вы или используете его, или нет.

zasrasagod 12.10.14 в 11:21

0

ПОЛЬЗУЯСЬ ВДОХНОВЕНИЕМ
Если у вас есть вдохновение, вы можете использовать его для улучшения броска атаки, спасброска или проверки характеристики. Использовав ваше вдохновение, вы получаете преимущество в этом броске.

zasrasagod 12.10.14 в 11:24

0

Также, если у вас есть вдохновение, вы можете наградить другого игрока, помогая ему в хорошем отыгрыше, реализации хитроумного решения или просто повышая крутость игры.
Когда другой персонаж делает то, что способствует сюжету увлекательным или необычным путём, вы можете передать ему своё вдохновение.

zasrasagod 12.10.14 в 11:31

0

ПРЕДЫСТОРИЯ
Каждая история имеет своё начало. Истоки истории вашего персонажа могут описывать, почему он выбрал дорогу приключений и место, где он родился.
Ваш боец может быть благородным рыцарем или суровым мохнатым солдатом. Ваш волшебник может быть мудрецом или ремесленником. Ваш плут может быть агентом гильдии воров или замаскированным шутом.

zasrasagod 12.10.14 в 11:35

0

Выбор предыстории предоставляет вам важные сюжетные подсказки в идентичности вашего персонажа. Что изменилось в предыстории вашего персонажа? Что заставило бросить вас вашу деятельность, описанную в предыстории, и отправиться в приключения?

zasrasagod 12.10.14 в 13:10

0

Где вы взяли деньги на покупку вашего снаряжения, или, если вы имеете предысторию богача, почему у вас нет больше денег? Как вы узнали навыки вашего класса? Что отличает вас от обычных людей, которые имеют такую же предысторию?

zasrasagod 12.10.14 в 13:13

0

Образцы предысторий, описанных в этой главе, предоставляют как конкретные преимущества (особенности, владение навыками и инструментами и дополнительные языки), так и рекомендации к отыгрышу.

zasrasagod 12.10.14 в 13:14

0

ТИКА И АРТЕМИС: ПРЕДЫСТОРИИ
И Тика Вайлан и Артемис Энтрери провели свои детские годы как беспризорники. Позже Тика подрабатывала в баре, но это не изменило её привычек воришки, что даёт ей обучение в Ловкости Рук и Скрытности, а также владение инструментами торговца. Артемис пошёл по пути преступности, что даёт ему обучение Обману и Скрытности, а также владение воровскими инструментами и наборами яда.

zasrasagod 12.10.14 в 13:21

0

ОБУЧЕНИЕ
Каждая предыстория даёт вашему персонажу обучение в двух навыках. Навыки описаны в главе 7.

zasrasagod 12.10.14 в 11:36

0

Также, большинство предысторий дают персонажу владение в одном или нескольких инструментах. Инструменты и владение ими описаны в главе 5.

zasrasagod 12.10.14 в 11:37

0

Если ваш персонаж получает одиноковое обучение из двух источников, он может выбрать другое обучение (или владение инструментов) из этих списков вместо этого.

zasrasagod 12.10.14 в 11:41

0

ЯЗЫКИ
Многие предыстории также дают вам выучить дополнительные языки кроме тех, что даёт ваша раса. Смотри раздел "Языки" в этой главе выше.

zasrasagod 12.10.14 в 11:39

0

ЭКИПИРОВКА
Каждая предыстория подразумевает владение некоторым имуществом. Если вы уже использовали дополнительное правило из главы 5, и приобрели начальное снаряжение за золото, вы не получаете начальную экипировку от предыстории.

zasrasagod 12.10.14 в 11:42

0

Рекомендованная персонализация
Каждая предыстория, предложенная в этой главе имеет набор персональных черт, основанных на вашей предыстории. Вы можете выбрать их лично или бросить кость, чтобы определить их случайно, или использовать рекомендации из этой главы, чтобы создать собственные.

zasrasagod 12.10.14 в 11:47

0

СОБСТВЕННАЯ ПРЕДЫСТОРИЯ
Возможно, вы захотите изменить некоторые особенности предыстории, чтобы они лучше подходили вашему персонажу или сеттингу. Для создания собственной предыстории вы можете изменить одну особенность на любую другую, выбрать два любых навыка и выбрать владение двух инструментов или языков из образцов предысторий.

zasrasagod 12.10.14 в 11:52

0

Вы можете выбрать набор имущества из выбранной предыстории или потратить золото для закупки экипировки, как сказано в главе 5. (Если вы используете выкуп экипировки за золото, то вы так же не получаете начальную экипировку, рекомендованную для вашего класса.)

zasrasagod 12.10.14 в 11:54

0

И наконец, выберите две личных черты, один идеал, одну связь и один изъян. Если вы не можете выбрать особенность предыстории, которая подходит именно вам, посоветуйтесь с ДМ для создания собственной.

zasrasagod 12.10.14 в 11:55

0

ЦЕРКОВНЫЙ СЛУЖАКА
Вы провели свою жизнь служа в храме посвященному какому-то конкретному богу или же пантеону богов. Вы – посредник между царством небесным и миром живых. Вы совершаете священные ритуалы и приносите жертвоприношения для того чтобы молящиеся могли предстать пред ликом богов. Вы не обязательно жрец – совершение священных обрядов не то же самое, что и направление божественной силы.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:10

0
+6

Навыки: Проницательность, Религия
Языки: Два на ваш выбор
Снаряжение: Святой символ (который вам подарили в момент принятия священного сана), молитвенник или свиток с молитвами, 5 палочек благовоний, церковное одеяние, комплект обычной одежды, и поясной кошель с 15 золотыми.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:17

0

Особенность: ПРИЮТ ДЛЯ ВЕРУЮЩИХ
Вы и ваши компаньоны можете рассчитывать на бесплатное лечение и уход в храмах, святынях и других подобных местах, посвященных вашей вере. Возможно вам придётся предоставить материальные компоненты для заклинаний, если таковые понадобятся. Те, кто разделяют вашу веру, могут обеспечить вам (но только вам) скромный образ жизни.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:17

0

У вас также могут быть связи с каким-то конкретным храмом посвященному вашему божеству или пантеону, в котором у вас есть жилая комната. До тех пор, пока вы находитесь с этим храмом в хороших отношениях, находясь неподалеку от него вы можете попросить у его служителей помощи, если она не подвергнет их опасности.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:17

0

к8 / Персональные черты
1 Я идеализирую конкретного героя своей веры и постоянно ссылаюсь на его поступки и свершения.
2 Я могу найти общий язык с самыми ожесточенными врагами, сопереживая им и всегда стремясь к примирению.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:10

0
+1

3 Я вижу знамения в каждом событии и поступке. Боги пытаются говорить с нами, нужно лишь прислушаться.
4 Ничто не может поколебать мой оптимизм.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:10

0

5 При любой оказии я цитирую (или перевираю) священные тексты и притчи.
6 Я терпим (или нетерпим) к другим верованиям, и уважаю (или порицаю) поклонение другим богам

Bel_krsk 25.09.14 в 05:11

0

7 Я люблю хорошую еду, выпивку и высокое общество представителей своего храма. Жизнь вдали от этого меня раздражает.
8 Я пробыл в храме слишком долго и мне недостает опыта взаимодействия с людьми за его пределами.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:11

0

к6 Идеалы
1 Традиции. Мы должны сохранить и защитить древние традиции богослужения и совершения священных таинств. (Законопослушный)
2 Милосердие. Несмотря на затраченные усилия я всегда пытаюсь помочь тем, кто в нужде. (Добрый)

Bel_krsk 25.09.14 в 05:12

0

3 Перемены. Мы должны помогать привносить в мир перемены, которых наши божества постоянно жаждут. (Хаотический)
4 Власть. Я надеюсь однажды подняться на самую вершину в моей религиозной иерархии. (Законопослушный)

Bel_krsk 25.09.14 в 05:12

0

5 Вера. Я верю, что мое божество направляет меня. И, что усердная работа всегда будет вознаграждена. (Законопослушный)
6 Стремление. Я ищу шанса доказать, что я достоин благословления своего божества, совершая деяния в соответствии с его учениями. (Любой)

Bel_krsk 25.09.14 в 05:12

0

к6 Привязанности
1 Я не пощажу живота своего лишь бы найти древнюю реликвию своей веры что была потеряна давным-давно.
2 Однажды я отомщу развращенным представителям верховной иерархии своего храма, что объявили меня еретиком.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:13

0

3 Я обязан своей жизнью священнику, который позаботился обо мне, когда умерли мои родители.
4 Все, что я делаю – для простых людей.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:14

0

5 Я пойду на все что угодно дабы защитить свой храм.
6 Я пытаюсь сохранить священные тексты которые мои враги считают еретическими и пытаются уничтожить.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:14

0

к6 Пороки
1 Я не проявляю снисходительности к другим, но к себе я еще более суров.
2 Я слишком доверился тем, кто обладает властью в моей церковной иерархии.

Bel_krsk 25.09.14 в 05:14

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →