Перевод обзорных статей об играх разных лет [ОТКРЫТЫЙ ПЕРЕВОД] / CRPG Codex: Ravenloft
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
После перехода через мистическую стену света, двое искателей приключений были заперты пустынном мире Хар Акир. Стена невыносимой жары, известная так же как Стена Ра, мешает им сбежать. Гниющая плоть и разрушительные бури угрожают выживанию оставшихся жителей пустыни, большинство из которых сосредоточено в деревне Мухар. Это есть начало Рейвенлофт: Каменный Пророк. darkwar 08.04.19 в 13:15 |
|
|
Сама игра имеет вид от первого лица в жанре dungeon crawler (похода по подземельям) и использует ранний 3Д движок, который очень похож на Древние Свитки 1: Арена (The Elder Scrolls I: Arena). В игре есть автоматическая карта, которая очень полезна для ориентирования на местности, прыжки и полёты от действия некоторых снадобий, хотя эти механики не очень отполированы и менее полезны чем в игре вроде Ультима Андерворлд (Ultima Underworld). Компания начинается с двумя персонажами, созданными вами в начале игры и может вырасти до ещё двух дополнительных НПЦ, всего в распоряжении имея максимум четыре персонажа. Каменный Пророк требует от игроков поддерживать запас воды чтобы выжить. darkwar 08.04.19 в 13:29 |
||
|
Боевая система проходит в реальном времени и очень схожа с играми вроде Eye of the Beholder и Lands of Lore. В игре присутствует богатый бестиарий, и знать способности каждого создания важно, чтобы победить их - враги могут отравить, заразить, парализовать, обездвижить, взрываться после смерти или использовать некоторые заклинания. И хотя большинство созданий можно победить обычным оружием и заклинаниями, некоторые требуют специального подхода. Для примера, пустынных троллей можно убить только кислотой, огнём или водой, а три самых великих мумии в игре настолько сильны, что их нельзя убить в обычном понимании. darkwar 08.04.19 в 13:36 |
||
|
Среди напуганных и суеверных жителей Мухара мало друзей, в основном они верят что ваш отряд ответственен за чуму и бури. Несмотря на это множество НПЦ делает вклад в задание интересными беседами и обрывками истории, что добавляет игре атмосферности. darkwar 08.04.19 в 13:40 |
||
|
Некоторые из этих НПЦ хотят присоединиться к вам, полагая, что в группе у них больше шансов покинуть Хар Акир, чем самостоятельно. Эти НПЦ разнятся от обычных людей до экзотических созданий вроде вермиков, пустынных троллей воинов-нежит и даже шакальников. darkwar 08.04.19 в 13:46 |
||
|
Выбор какого НПЦ оставить - стратегической решение, так как у каждого из них свои слабые и сильные стороны. Например пустынный тролль отличный боец, особенной на ранних этапах игры; однако он не может получат опыт, очень ограничен в инвентаре и не не может ничего держать в руках. darkwar 08.04.19 в 13:48 |
||
|
Инвентарь элегантен, с простым тяни-и-кидай интерфейсом и макетом, показывающим ваше текущее снаряжение и предметы с приятной рисовкой. Вместительность инвентаря, однако, очень ограниченна, и слотами и максимальным весом. darkwar 08.04.19 в 13:52 |
||
|
Эти жесткие ограничения инвентаря заставляют игроков делать трудные выборы, поскольку мир настолько полон полезных предметов, что часто приходится сталкиваться с дилеммой, какие предметы оставить. Тем более, что персонажам также нужно носить много шкур воды, чтобы выжить в пылающей пустыне - или положиться на заклинание «Создать воду». Evalania 08.04.19 в 14:41 |
||
|
Колдовство следует за типичной магической системой AD & D, и очень похоже на таковое в трилогии Ока Наблюдателя, показывая типичные заклинания, такие как Огненный шар и Магическая Ракета. Некоторые заклинания особенно полезны (например, Постучать или Телепорт), а некоторые на самом деле необходимы для завершения игры (например, Говорить с животными, которая позволяет общаться с ключевыми NPC). Evalania 08.04.19 в 14:45 |
||
|
Рейвенлофт: Каменный Пророк предлагает долгожданный уход от типичных канализационных походов с огромным открытым миром в египетском стиле. Пустыня Хар'Акир обширна и таит в себе опасности, но также предлагает много интересных встреч, с точки зрения NPC, предметов и подземелий, которые стоит посетить. Каждое из подземелий, начиная от древних погребальных катакомб до богато украшенных храмов, дает важное представление о сюжете, а также о предметах, необходимых для прохождения квеста о том, чтобы покинуть Хар'Акир. Evalania 08.04.19 в 14:48 |
||
|
Каменный Пророк - фактически третья RPG, разработанная DreamForge с использованием того же движка. Первым из них является Рейвенлофт: Владение Страда(1994), который разделяет некоторые общие темы: будучи втянутым в странную страну, кишащую нежитью, партия должна найти способ победить темного лорда земли и обеспечить их безопасный проход обратно домой. Evalania 08.04.19 в 14:51 |
||
|
Вторая игра - Мензоберранзан (Menzoberranzan (1994)), основана на очень популярном сеттинге Forgotten Realms. В попытке спасти селян, захваченный Дроу, компания спускается в подземье. На пути они получают помощь от Дриззта До’Урдена - легендарного рейнджера Дроу. В конечном счёте в попытке освободить жителей деревни и самого Дриззта, компания оказывается втянутой в вражду между разными домами Дроу из Мензоберранзана, darkwar 08.04.19 в 15:21 |
||
|
К сожалению эти игры не были очень хорошими, что привело всю серию в упадок. Не смотря на это, Рейвенлофт: Каменный Пророк стоит посмотреть, а если вам понравились походы по подземельям (dungeon crawler) от DreamForge, возможно стоит попробовать и другие игры. darkwar 08.04.19 в 15:25 |
||
|
Каменный Пророк использует свои возможности CD-ROM необычным образом, в духе которого поется «Песня неуловимого призрака» (Song of the Elusive Ghost), рассказывающая историю событий, происходящих в Хар Акире. darkwar 08.04.19 в 15:30 |
||
|
Население Хар Акирской пустыни страдает от ужасного проклятья и винит в этом чужаков, таких как вы. Присутствуют некоторые весьма тревожные сцены. darkwar 08.04.19 в 15:33 |
||
|
Когда вы входите в одной из подземелий Пророка, интерфейс меняется чтобы походить теме уровня. darkwar 08.04.19 в 15:33 |
||
|
У всех экзотических компаньонов в игре разные способности. Вермик, например, может прыгать для достижения более высоких мест. darkwar 08.04.19 в 15:34 |
||
|
Рейвенлофт: Strahd’s Possession был первой из трёх игр и показал отличную атмосферу ужаса. darkwar 08.04.19 в 15:35 |
||
|
Menzoberranzan (Мензоберранзан) извлек большую выгоду из присутствия Дриззта До’Урдена, одного из самых популярных персонажей AD&D. darkwar 08.04.19 в 15:36 |
