Перевод обзорных статей об играх разных лет [ОТКРЫТЫЙ ПЕРЕВОД] / CRPG Codex: Icewind Dale II
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Icewind Dale II была последней игрой на движке Infinity Engine и одной из последних игр, выпущенных Interplay, разрабатываемых во время, когда компания испытывала трудности из-за небольшого количества деловых предложений. ZmiX 22.08.18 в 15:35 |
|
|
На весь проект было отведено всего 10 месяцев разработки, и, по заявлениям ведущего разработчика Джоша Сэвиера, только 2 дня, чтобы придумать историю и сюжет. При данных обстоятельствах, удивительно, что вообще получился настолько цельный проект. ZmiX 22.08.18 в 15:40 |
||
|
Будучи лебединой песней движка Infinity Engine, IWD2 был (неожиданно) разработан не под новую потенциальную аудиторию, а с расчётом на опытных игроков, которым нравится высокий уровень сложности. Многие случайные встречи бросают вызов и хорошо реализованы, заставляют грамотно распоряжаться заклинаниями, окружением, способностями, а также грамотно располагать отряд. ZmiX 22.08.18 в 15:54 |
||
|
Как и в предыдущей части Icewind Dale, вы создаёте группу из шести героев, но IWD2 - одна из первых игр, где использовалась (на тот момент новая) третья редакция правил Dungeons & Dragons, в отличие от второй редакции AD&D, которая использовалась во всех предыдущих играх на Infinity Engine. Третья редакция включает дополнительно более гибкую систему создания мульти-классовых персонажей, подрасы, таланты и умения - включая и диалоговые умения, например, "запугивание" и "блеф". ZmiX 22.08.18 в 16:14 |
||
|
Из-за чёткого графика разработки, это решение могло бы показаться больше глупым, чем амбициозным, но изменение было проведено грамотно, и геймплей остался таким же плавным и интуитивно понятным, как и в прошлой игре. ZmiX 23.08.18 в 14:30 |
||
|
История начинается в порту Таргоса, одного из Десяти Городов Долины ледяного ветра, с того, что ваш отряд присоединяется к обороне города при осаде его гоблинами. Отсюда приключенцы начнут квест по истреблению Легиона Химеры и восстановлению мира в Долине, обнаружат, что тени прошлого потревожены в этих суровых землях. ZmiX 23.08.18 в 15:11 |
||
|
Детально нарисованные иллюстрации к игре, оживлённые и дополненные запоминающимся саундтреком Инона Цура, местами схожим с мастерской работой Джереми Соула над оригиналом, а также игровая атмосфера, также местами похожая на предыдущую часть. ZmiX 23.08.18 в 15:38 |
||
|
Icewind Dale II, куда ни посмотри, имеет изъяны. Осада Таргоса определённо хороша вначале, но есть ещё и утомительный гринд на протяжении всей середины игры, который может быть объяснён тем, что нужно было чем-то набить игру для обеспечения определённой продолжительности игрового времени. Однако именно это останется как прощание с Infinity Engine. NT ZmiX 24.08.18 в 13:43 |
||
|
Интересные факты: ZmiX 24.08.18 в 14:57 |
||
|
На IWD2 нет огромного числа модов, но Almateria’s IWD2 Fixpack исправляет некоторые баги, а Tweak Pack добавляет несколько улучшений, таких как бесконечные стэки и новых торговцев. ZmiX 24.08.18 в 15:03 |
||
|
Противники используют тактику, строят баррикады, ставят ловушки и даже вступают в битву верхом на варгах. ZmiX 24.08.18 в 15:08 |
||
|
Третья редакция правил D&D несёт в себе много изменений, включающих возможность играть за подрасы, как Дроу, более мощные, но имеющие и свои недостатки. ZmiX 24.08.18 в 15:11 |
