Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden / Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы: Ch. 1: Ten-Towns
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Глава 1: Десять Городов Ed_dy 28.05.21 в 07:56 |
+1 |
|
Подобно небезызвестному дроу Дзирту До'Урдену, приезжающий в Десять Городов народ является изгоями, беглецами или отщепенцами ищущими место, где их хотя и с терпением но примут к себе. Некоторые приходят надеясь разбогатеть, другие ради уединения или чтобы избежать внимания к себе и остаться вне досягаемости законников из южных городов. Сегодня, через четыреста лет после образования Десяти Городов, большинство проживающих в них здесь родились, выросли и скорее всего тут и умрут. Это рыбаки, лесорубы, шахтеры, охотники, звероловы, скорняки и торговцы, привыкшие к здешнему суровому климату, спокойному течению жизни и уединению. Подобно неприхотливым лишайникам и полным решительности северным оленям тундры, их обитатели терпеливы и сделают все необходимое для выживания. Ed_dy 28.05.21 в 08:04 |
||
|
В Долине Ледяного Ветра мало деревьев, поэтому древесину добывают на склонах Хребта Мира или привозят из чащоб Глухого Леса. Добываемый среди окружающих Пирамиду Кельвина холмов и низин камень, дополняет доставляемый в Десять Городов строительный материал. У всех домов в Долине крыши делаются с крутым скатом, чтобы на них не скапливался снег. Ed_dy 28.05.21 в 08:13 |
||
|
Живущие в Десяти Городах носят одетую друг на друга одежду из шерсти, кутаясь в подбитые мехом плащи. Под этими тяжелыми одеждами и плащами все жители выглядят очень похожими друг на друга. На открытом воздухе между жителями Десяти Городов трудно заметить разницу и сообразительные монстры могут легко спрятаться среди них. Ed_dy 28.05.21 в 08:17 |
||
|
Паром из Восточной Гавани застрял во льдах, как и всё остальное в Десяти Городах... Ed_dy 28.05.21 в 08:19 |
||
|
Всё Начинается... Ed_dy 28.05.21 в 08:24 |
||
|
Как известно очень важно встать с правильной ноги. Когда вы будете соблюдать последовательность указанных ниже шагов, с вами все будет в порядке: Ed_dy 28.05.21 в 08:26 |
||
|
Прежде чем начать приключение, прочитайте этот раздел и следующий далее "Обзор Десяти Городов". Описание каждого из поселений будет представлено в этой главе позже, но вам и не нужно запоминать всё про десять поселений перед началом этой части приключения. Ed_dy 28.05.21 в 08:29 |
||
|
Определите город, в котором начнётся приключение (см. "Исходный Город" ниже) и прочитайте описание этого поселения. Ed_dy 28.05.21 в 08:30 |
||
|
Как только игроки разберутся со своими персонажами, предысториями и тайнами, начинайте приключение зачитав текст в разделе "Навстречу со Стужей". Ed_dy 28.05.21 в 08:35 |
||
|
Выдайте игрокам стартовое задание (либо "Хладнокровный Убийца", либо "Духи Природы"), либо используйте задание связанное с исходным городом (как указано в таблице Исходный Город). Ed_dy 28.05.21 в 08:37 |
||
|
Каждый раз, когда персонажи впервые оказываются в одном из поселений Десяти Городов, просмотрите краткое описание этого города и выдайте персонажам задание, связанное с этим поселением (как указано в таблице Исходный Город). Ed_dy 28.05.21 в 08:38 |
||
|
Исходный Город Ed_dy 28.05.21 в 08:39 |
||
|
Выберите один из десяти городов в качестве отправной точки для начала приключения. Не имеет значения, какой из них конкретно, поэтому выберите любой понравившийся или сделайте бросок выбора по таблице Исходный Город. Если вы не можете решиться или не желаете оставлять выбор на волю случая, выбирайте Брин Шандер; это самое космополитичное поселение в Долине Ледяного Ветра и в нем есть все удобства, которые может надеяться получить начинающая группа искателей приключений. Ed_dy 28.05.21 в 08:41 |
||
|
Исходный Город Ed_dy 28.05.21 в 08:39 |
||
|
к10 Поселение Начальное Задание Ed_dy 28.05.21 в 08:42 |
||
|
1. Бремен. "Озерное чудовище", в котором персонажи охотятся на монстра, терроризирующего бременских рыбаков. Ed_dy 28.05.21 в 08:45 |
||
|
2. Брин Шандер. "Пенящиеся кружки", в котором персонажи разыскивают потерявшуюся поставку железных слитков в город. Ed_dy 28.05.21 в 08:46 |
||
|
3. Кер-Диневал. "Черные мечи", в котором персонажи противостоят поклоняющимся дьяволу культистам в замке на вершине утёса. Ed_dy 28.05.21 в 08:48 |
||
|
4. Кер-Кёниг. "Невидимые", в котором персонажи разгадывают тайну, стоящую за рядом мелких краж. Ed_dy 28.05.21 в 08:49 |
||
|
5. Дугана Прорубь. "Спрятанные", в котором персонажи пересекаются с парой зимних волков и спасают двух пропавших подростков. Ed_dy 28.05.21 в 08:51 |
||
|
6. Восточная Гавань. "Непосильные Проблемы", в котором персонажи ищут пропавших рыбаков в логове ведьмы. Ed_dy 28.05.21 в 08:53 |
||
|
7. Добромёд. "Уплывшая Медовуха", в котором персонажи возвращают несколько украденных бочонков медовухи. Ed_dy 28.05.21 в 08:56 |
||
|
8. Глухолесье. "Белый Лось", в котором персонажи охотятся на злобного белого лося, терроризирующего местных охотников и лесорубов. Ed_dy 28.05.21 в 08:57 |
||
|
9. Таргос. "Горное Восхождение", в котором персонажи ищут пропавшую без вести на склонах Пирамиды Кельвина экспедицию. Ed_dy 28.05.21 в 08:58 |
||
|
10. Термалайн. "Замечательная Шахта", в котором персонажи отправляются на поиски неприятностей в расположенную по соседству шахту по добыче драгоценных камней. Ed_dy 28.05.21 в 08:59 |
||
|
Задания Десяти Городов Ed_dy 28.05.21 в 09:23 |
||
|
В главе представлены два стартовых задания ("Хладнокровный Убийца" и "Духи Природы"), которые персонажи могут получить в начале приключения, вне зависимости от того какой из городов является их отправной точкой. Каждый город также имеет своё собственное задание (см. таблицу Исходный Город). После выбора одного из стартовых заданий, второе останется неактивным. "Хладнокровный Убийца" задание связанное с боевыми действиями, в то время как "Духи Природы" представляет собой забавное задание не представляющее опасность. Ed_dy 28.05.21 в 09:30 |
||
|
Задания этой главы предназначены для того, чтобы персонажи исследовали Десять Городов и близлежащую дикую местность, в то время как задания отправляющие их в самые отдаленные уголки Долины Ледяного Ветра отложены для главы 2. От игроков зависит будут ли они выполнять конкретное задание или нет; приключение не предполагает, что они выполнят их все, но выполнение по крайней мере пяти заданий этой главы продвигает персонажей на 4-й уровень (см. "Развитие Персонажа" ниже). Ed_dy 28.05.21 в 09:33 |
||
|
Слухи в Десяти Городах Ed_dy 28.05.21 в 09:23 |
||
|
Когда персонажи завершают задание в городе и не уверены куда им двигаться дальше, сообщите игрокам, что до их персонажей дошли слухи о неприятностях в соседнем городе, а затем сделайте бросок по таблице Слухов в Десяти Городах, для определения, что же им стало известно. Сделайте бросок еще один раз, если персонажи уже выполнили связанное с этим городом задание. Ed_dy 28.05.21 в 09:35 |
||
|
Слухи в Десяти Городах Ed_dy 28.05.21 в 09:24 |
||
|
к10 Слух Ed_dy 28.05.21 в 09:24 |
||
|
1. В Бремене рыбаков терроризирует монстр, обитающий в озере Мер Дуалдон. Странно, что ни один из других городов на озере нападением монстра не подвергся. Ed_dy 28.05.21 в 10:33 |
||
|
2. В Брин Шандере появились дварфы, которые заплатят неплохие деньги любому, кто сможет найти их потерянный груз. Ed_dy 28.05.21 в 10:35 |
||
|
3. В Кер-Диневале уже давно никто не видел городского спикера. Местные жители говорят, что Краннок заболел, однако были замечены входящими и выходящими из замка в неурочные часы какие-то зловещие фигуры. Ed_dy 28.05.21 в 13:02 |
||
|
4. В Кер-Кениге местные заведения осаждают незаметно прокрадывающиеся вандалы и воры. Городскому спикеру, драконорожденному Тровусу и впрямь не помешала бы помощь в поимке нарушителей спокойствия. Ed_dy 28.05.21 в 13:05 |
||
|
5. В Дугана Проруби народ живёт в страхе перед зимними волками, подобравшимися к окраинам поселения. Они такие же здоровые как лошади и умнее обычных волков. Ed_dy 28.05.21 в 10:37 |
||
|
6. В Восточной Гавани поймали злого волшебника, который убил нескольких искателей приключений. Городское ополчение планирует сжечь его на костре. Я слышал, что капитан стражи ищет авантюристов, чтобы помочь ему с другой проблемой, которая может быть связана с происходящим, а может и не связана. Ed_dy 28.05.21 в 10:46 |
||
|
7. В Добромёде городской спикер был недавно убит девятифутовым ростом великаном. Ходят слухи, что после этого великан украл партию медовухи, без которой кружки в тавернах Десяти Городов могут высохнуть! Ed_dy 28.05.21 в 10:41 |
||
|
8. Остерегайтесь страшного белого лося в Глухолесье! Он нападает на лесорубов и звероловов как только их увидит, и лучшие охотники поселения, похоже, не могут его поймать или убить. Возможно им требуется помощь. Ed_dy 28.05.21 в 10:43 |
||
|
9. В Таргосе группа искателей приключений планирует экспедицию на склоны Пирамиды Кельвина, надеясь найти Ояминартока, оборотня-голиафа, который может превращаться в белого медведя. Если вы поторопитесь, то, возможно, сможете присоединиться к этой экспедиции! Ed_dy 28.05.21 в 10:44 |
||
|
10. В Термалайне спикер Мачтотёс закрыл одну из прибыльных для города шахт по добыче драгоценных камней. Причиной является пробравшаяся на шахту банда кобольдов ставшая угрозой для жизни шахтеров. Любой, кто очистит от них шахту, может рассчитывать на хорошую компенсацию. Ed_dy 28.05.21 в 13:11 |
||
|
Развитие Персонажа Ed_dy 28.05.21 в 13:12 |
||
|
В этой главе повышение уровней происходит следующим образом: Ed_dy 28.05.21 в 13:13 |
||
|
Персонажи получают 2-й уровень после завершения своего первого задания в этой главе. Ed_dy 28.05.21 в 13:44 |
||
|
Они получают 3-й уровень после выполнения трех заданий этой главы и 4-й уровень после выполнения пяти заданий. Ed_dy 28.05.21 в 13:45 |
||
|
Как только персонажи достигают 4-го уровня, они больше не получают уровни при выполнении заданий этой главы. Тем не менее, выполнение большего чем требуется количества заданий, может улучшить их статус в Десяти городах (см. "Известность в Десяти Городах" ниже) и они по - прежнему получают вознаграждения за выполнение этих заданий. Ed_dy 28.05.21 в 13:47 |
||
|
Известность в Десяти Городах Ed_dy 28.05.21 в 13:46 |
||
|
По мере того как персонажи выполняют задания этой главы, их репутация в Десяти Городах начинает расти. К лучшему или худшему, они становятся известны жителям Десяти Городов и некоторые из них начинают считать их спасителями, в то время как другие боятся их смелости, завидуют их славе или жаждут отобрать накопленные ими ценности богатства. Популярность в Долине Ледяного Ветра - всегда словно обоюдоострый меч. Ed_dy 28.05.21 в 13:50 |
