Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden / Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы: Welcome to the Far North

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Добро пожаловать на крайний север

takatakitu 22.09.20 в 07:39

0

Севернее Хребта Мира и западнее возвышающегося ледника Регед находятся земли, которые мало кто рискует исследовать, не говоря уже о том, чтобы заселять. Ледяная, продуваемая ветрами тундра недавно погрузилась в бесконечную зимнюю тьму, которой не видно конца. Ледяная Дева Ориль, божественное воплощение зимней ярости, удалилась в этот холодный уголок мира, чтобы жить среди смертных. Кроме того, она наложила ужасное заклинание на Долину Ледяного Ветра, нанеся ущерб большинству ее обитателей.

takatakitu 22.09.20 в 07:44

0

Каждую ночь, незадолго до полуночи Аурил поднимается в небо на спине белой птицы рух и ткет свое заклинание, которое проявляется в виде мерцающей завесы света - прекрасного северного сияния, которое освещает ночное небо и исчезает перед рассветом. Эта мощная магия не позволяет солнцу следующего дня подняться над горизонтом, превратив полдень в сумерки и заманивая Долину Ледяного Ветра в тёмные объятия зимы, без солнечного света или тепла, которое могло бы растопить снег и лед. Каждое произнесение заклинания ослабляет Ледяную Деву, у нее остается ровно столько божественной силы, чтобы забаррикадировать горный перевал метелями и взбить Море Движущегося Льда яростными ветрами. Такие меры не позволяют путешественникам приближаться или покидать Долину Ледяного Ветра, что еще больше изолирует регион. Таким образом, Долина Ледяного Ветра оказалась в ловушке реальности, отличной от остальной части мира, потому что, хотя солнце никогда не восходит над долиной, оно продолжает восходить повсюду.

takatakitu 22.09.20 в 07:48

0
+2

Жители Долины Ледяного Ветра знают о гневе Ориль, и у них есть имя для бесконечной зимы, которую она навлекла. Они называют это Вечный Иней. Никто не понимает, почему Ледяная Дева навязала свою волю таким образом или почему другие боги отказываются бросить ей вызов. Эта затяжная зима, длящаяся более двух лет, угрожает гибелью не только мерцающим огонькам цивилизации, известным как Десятиградье, но и местной флоре и фауне, которым для выживания нужен солнечный свет и смена времен года.

takatakitu 22.09.20 в 07:51

0

Но не все существа обескуражены тем, что происходит к северу от Хребта Мира. Долгие ночи и темные дни - благословение для Ксардорока Губителя Солнца, дуэргара, что жаждет завладеть землями Десятиградья и поработить всех жителей в процессе. Он уже воспользовался магией Ориль и возвел крепость среди горных теней. Отсюда его подчиненные отправляются сквозь тундру на поиски чардалина - кристаллического вещества, которое, как известно, существует только в Долине Ледяного Ветра. Как только он получит достаточно чардалина, Ксардорок планирует построить чардалинового дракона и обрушить его мощь на Десятиградье.

takatakitu 22.09.20 в 08:00

0

Несмотря на метели Ориль и другие препятствия, в Долине Ледяного Ветра хватает посетителей. Среди недавно прибывших - четыре волшебника из Магического Братства, могущественного общества заклинателей из Лускана. Их привели сюда слухи о затерянном городе, похороненном под ледником Регед - осколке давно исчезнувшей Империи Нетерил, чьи волшебники обладали магией, наводившей ужас на самих богов. Магия нетерезов привлекает жадных до власти волшебников вроде членом Магического братства. Когда-то города Нетерила парили среди облаков, что делало их неприступными на протяжении многих веков. Но почти две тысячи лет назад одновременно с крушением империи пал и этот летающий город, и с тех пор никто не находил и не исследовал его. Возможно, это величайший секрет Долины Ледяного Ветра - некрополь волшебников-нетерезов, полный магии, оставленной ими. Остается только догадываться, что выжило после крушения, но скоро мы узнаем!

takatakitu 22.09.20 в 08:35

0

Двое маленьких детей из Одинокого Леса отправляются на подледную рыбалку на Маер Дуалдон

takatakitu 22.09.20 в 14:12

0

Об этой книге

takatakitu 22.09.20 в 14:12

0

Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы - это приключение для Dungeons & Dragons, оптимизированное для четырех-шести персонажей. Игровые персонажи - главные герои этой истории. В этой книге описаны злодеи и монстры, которых им предстоит преодолеть, а также локации, которые они должны исследовать, чтобы довести приключение до успешного завершения.

takatakitu 22.09.20 в 14:13

0

В этой книге Долина Ледяного Ветра представляет собой самостоятельный сеттинг, в котором вы можете создавать свои собственные приключения. Здесь описаны все важные детали об окружающем мире, при этом осталось место для добавления ваших собственных локаций и злодеев.

takatakitu 22.09.20 в 14:15

0

Летоисчисление Долин (ЛД) и Декады

Ed_dy 23.05.21 в 17:59

0

В мире Забытых Королевств неделя длится десять дней и называется "декада". Месяц длится три декады, а год - двенадцать месяцев. Для получения дополнительной информации о календаре Забытых Королевств см. врезку "Календарь Харптоса" в Руководстве Мастера Подземелий.

takatakitu 22.09.20 в 14:19

0

Летоисчесление Долин (ЛД) - это наиболее распространенная система подсчета годов. Предполагается, что это приключение произойдет зимой 1489 ЛД или позже. Точная дата не важна. События, описанные в этой книге, происходят более чем через сто лет после событий книги Р.А. Сальваторе "Кристаллический осколок", в которой герой-дроу Дриззд До'Урден познакомился со стойким народом Долины Ледяного Ветра.

takatakitu 22.09.20 в 14:22

0

Описание приключения

takatakitu 22.09.20 в 14:22

0

Деспот-дуэргар, создающий дракона из чардалина. Затерянный магический город, погребенный в леднике. Замерзшая дикая местность во власти Ориль. Эти три элемента сюжета, сплетенные вместе, образуют это приключение.

takatakitu 22.09.20 в 14:24

0

Деспот-дуэргар

takatakitu 22.09.20 в 14:24

0

Кочевники Регхеда, населяющие тундру, и жители Десятиградья, которые поддерживают цивилизацию, настолько озабочены повседневным выживанием, что обычно не обращают внимания на злые силы, собирающиеся на окраинах Долины Ледяного Ветра. Авантюристы гораздо лучше оснащены для борьбы с такими угрозами, особенно в разгар зимы.

takatakitu 22.09.20 в 14:25

0

Один из недавних визитеров местных земель - Ксардолок Губитель Солнца, чернокнижник-дуэргар, ранее живший в Подземье. Его покровитель, Глубинная Дуэрра, призвала Ксардорока исполнить свое предназначение и стать первым дуэргаром-правителем королевства на поверхности. Долина Ледяного Ветра холодна, мрачна и бездушно жестока - идеальное царство, на которое Ксардорок может претендовать как деспот. Однако он не знает, что его действиями руководит не Глубинная Дуэрра, а архидьявол Асмодей в ее облике. В Ксардороке Повелитель Девяти Адов нашел нетерпеливого и мелочного тирана.

takatakitu 22.09.20 в 14:28

0

Для достижения своей цели Ксардорок прочесывает земли в поисках чардалина, из которого он хочет выковать дракона и отправить его разрушить Десятиградье. Его сыновья, Дурт и Нильдар, возглавляют отряды дуэргаров, ищущих как можно больше этого темного кристалла для своего цепкого деспотичного отца.

takatakitu 22.09.20 в 14:30

0

Некрополь нетерезов

takatakitu 22.09.20 в 14:30

0

Волшебники былого Нетерила владели магией, которая могла изменять мир. Они использовали ее, чтобы поднимать свои города в небо. Одним из них был город Итрин. Он давным-давно разбился, но все еще существует, похороненный под ледником Регед на восточной окраине Долины Ледяного Ветра.

takatakitu 22.09.20 в 17:39

0


В этом замороженном некрополе хранятся останки одних из самых могущественных заклинателей в истории Королевств, в том числе демилича-нетереза. Также в нем можно найти мифаллар (описанный в приложении D) - магический предмет, способный поднять целый город в воздух и изменить погоду в радиусе пятидесяти миль. Персонажи могут использовать это устройство, чтобы противодействовать заклинанию Ориль и освободить Долину Ледяного Ветра от ее Вечного Инея.

takatakitu 22.09.20 в 17:41

0

Чардалин

takatakitu 22.09.20 в 17:41

0

Более чем за сто лет до этого приключения волшебник по имени Акар Кессель нашел артефакт, наполненный демонической магией, под названием Креншинибон (более известный как Осколок Кристалла) и использовал его, чтобы воздвигнуть гигантскую черную башню в Долине Ледяного Ветра. Когда эта башня была разрушена, магия, использованная для ее создания, слилась с окружающим льдом, чтобы сформировать то, что теперь известно как чардалин: немагическое, кристаллическое вещество, прочное, как металл, хотя работать с ним значительно легче, чем со сталью. С тех пор в Долине Ледяного Ветра постоянно находят залежи чардалина. Как и Осколок Кристалла, эти отложения, как правило, наполнены демонической магией. Продолжительный контакт с чардалином, пропитанным демонической магией, может исказить разум существа, вызывая безумие, которое обычно исчезает после разрыва контакта.

takatakitu 23.09.20 в 14:54

0

Чардалин холодный на ощупь и легко поддается зачарованию, что делает его идеальным веществом для жезлов, посохов и других магических предметов. Объект из чардалина, наполненный магией Верхних планов, считается освященным объектом, в то время как объект из чардалина, наполненный магией нижних планов, считается оскверненным; оба могут быть идентифицированы как таковые с помощью заклинания обнаружение добра и зла [detect evil and good] или подобной магии.

takatakitu 23.09.20 в 15:12

0

Задолго до того, как Акар Кессель оставил свой след в Долине Ледяного Ветра, волшебники-нетерезы создали свой собственный чардалин. Многие изделия из этого темного кристалла можно найти в руинах древних анклавов нетерезов.

takatakitu 23.09.20 в 15:12

0

Четыре члена Магического Братства (группа волшебников, что ведут себя как стрелки с Дикого Запада) прибыли в Долину Ледяного Ветра в поисках затерянного анклава нетерезов, надеясь раскрыть его секреты. Выберут ли персонажи помощь или противодействие этим волшебникам - решать им, но одно можно сказать наверняка: Магическое Братство не позволит группе искателей приключений встать между ними и магией, которая ждет, чтобы ее нашли в обреченных могильных руинах.

takatakitu 23.09.20 в 15:15

0

Вечный Иней Ориль

takatakitu 23.09.20 в 15:16

0

Решение Ориль жить среди смертных объясняется в Приложении С. В ходе приключения персонажи узнают, что она несчастна и жаждет изоляции. Ее стремление не дать солнцу взойти происходит из потребности сохранять красоту вещей, замораживая их. Невозможно урезонить существо, столь же лишенное сострадания, как Ориль, но в ослабленном состоянии она может быть побеждена или вынуждена считаться со своим жестоким безразличием к жизни.

takatakitu 25.09.20 в 08:38

0

Любой, кто надеется добраться до похороненного во льду города нетерезов, должен сначала посетить остров Ориль и получить "Белый кодициль" - книгу, составленную самыми ярыми последователями Морозной Девы. Фолиант содержит магическое заклинание, написанное в виде стихотворения. Эта поэма способна расколоть ледник Регед, открывая путь с поверхности в захороненный город нетерезов Итрин.

takatakitu 25.09.20 в 08:40

0

Другие задания

takatakitu 23.09.20 в 15:15

0

Главы 1 и 2 построены вокруг заданий, некоторые из которых затрагивают основные сюжетные линии приключения, а другие просто демонстрируют другие интересные аспекты сеттинга.

takatakitu 25.09.20 в 08:41

0

В главе 1 авантюристы выполняют задания, ведущие их от одного поселения Десятиградья к другому. В каждом городе есть проблема, и искатели приключений получают вознаграждение за помощь.

takatakitu 25.09.20 в 08:41

0

В главе 2 слухи побуждают искателей приключений покинуть холодный комфорт Десятиградья и исследовать окраины Долины Ледяного Ветра, полные опасностей.

takatakitu 25.09.20 в 08:42

0

Начало приключения

takatakitu 25.09.20 в 08:43

0

Чтобы начать приключение, вам понадобятся основные книги правил пятой редакции (Книга игрока, Руководство мастера подземелий и Бестиарий).

takatakitu 25.09.20 в 08:43

0

Текст, находящийся в таком поле, предназначен для чтения вслух или перефразирования игрокам, когда их персонажи впервые прибывают в определенное место или при определенных обстоятельствах, как описано в тексте.

takatakitu 25.09.20 в 08:44

0

Бестиарий содержит блоки характеристик большинства существ, встречающихся в этом приключении. Остальное можно найти в приложении C.

takatakitu 25.09.20 в 08:45

0

Если имя существа в тексте выделено жирным шрифтом - это визуальная подсказка, указывающая на блок характеристик, как способ сказать: «Эй, Мастер, тебе лучше подготовить блок характеристик этого существа. Он может пригодиться". Если блок характеристик появляется в приложении С к этому приключению, в тексте будет сказано об этом; в противном случае, вы можете найти блок характеристик в Бестиарии.

takatakitu 25.09.20 в 08:47

0

Заклинания и снаряжение, упомянутые в приключении, описаны в Книге игрока. Магические предметы описаны в Руководстве мастера подземелий, если только текст приключения прямо не укажет на описание предмета в приложении D.

takatakitu 25.09.20 в 08:48

0

Использование карт

takatakitu 25.09.20 в 08:48

0

Эта книга содержит несколько карт внутри и двустороннюю раскладную карту-постер. Все эти элементы описаны ниже.

takatakitu 25.09.20 в 08:50

0

Внутренние карты

takatakitu 25.09.20 в 08:50

0

Карты, расположенные внутри этой книги, предназначены только для глаз Мастера. Когда персонажи исследуют места, изображенные на этих картах, вы можете перерисовать ее часть для игроков, чтобы помочь им визуализировать места, которые могут иметь необычные формы или особенности. Создаваемые от руки карты не обязательно должны соответствовать оригиналам, и вы можете изменять их по своему усмотрению. От них также не требуется кропотливой визуализации. Вы можете опустить детали, которые трудно увидеть (например, секретные двери и другие скрытые объекты), пока персонажи не смогут обнаружить их и взаимодействовать с ними.

takatakitu 25.09.20 в 08:52

0

Склоны и лестницы. На всех внутренних картах стрелка на склоне или лестнице всегда указывает в восходящем направлении.

takatakitu 25.09.20 в 08:53

0

Карта-постер

takatakitu 25.09.20 в 08:53

0

Двусторонняя карта-постер предназначена для вашего совместного использования с игроками. На одной ее стороне изображена Долина Ледяного Ветра, включая Десятиградье и другие общеизвестные места и особенности региона. На обратной стороне находятся удобные для игроков карты десяти поселений, составляющих Десятиградье, с выделенными особыми локациями в каждом городе.

takatakitu 25.09.20 в 08:54

0

Забытые Королевства

takatakitu 25.09.20 в 08:49

0

Забытые Королевства - это мир высокого фентези, населенный эльфами, дварфами, полуросликами, людьми и прочими народами. Здесь смелые рыцари ищут склепы павших дварфийских королей Делзуна в поисках славы и сокровищ. Разбойники бродят по темным улочкам многолюдных городов, таких как Невервинтер и Врата Балдура. Жрецы булавой и заклинаниями служат своим богам, борясь с ужасающими силами, угрожающими земле. Волшебники исследуют руины павшей империи нетерезов, копаясь в секретах, слишком темных для дневного света. Барды воспевают королей, королев, тиранов и давно умерших героев.

takatakitu 28.09.20 в 11:26

0

По дорогам и рекам Королевств путешествуют менестрели и коробейники, купцы и стража, солдаты и моряки. Бесстрашные авантюристы из отдаленных сел и сонных деревень следуют за сказаниями, что приводят их в далекие славные, а порой и опасные места. Добрая карта и чистая тропа может привлечь даже неопытную молодежь, мечтающую о мирской славе, но эти пути никогда не бывают безопасными. Падшая магия и смертоносные монстры входят в число опасностей, с которыми можно столкнуться, путешествуя по Королевствам. Даже фермы и владения в пределах дня ходьбы от города могут стать жертвой монстров, и ни одно место не застраховано от внезапной ярости дракона.

takatakitu 28.09.20 в 11:31

0
Минутку...

Следующая страница →