Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden / Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы: Bryn Shander

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Первая остановка для большинства посетителей Долины Ледяного Ветра - Брин Шандер, обнесенный стеной город, расположенный на вершине холодного, одинокого, обдуваемого ветром холма. Яркие фонари, подвешенные над узкими улочками, раскачиваются на ветру, добавляя немного яркости тусклому пейзажу города.

vanillaDM 28.10.20 в 13:40

0

Дружелюбие в этом поселении в последнее время поутихло. Вечная зима Ориль значительно сократила количество посетителей Брин Шандера, от чего сильно пострадала торговля, а так же чувство юмора и доброжелательность местных жителей. Тем не менее, в Долине Ледяного Ветра нет более безопасного места, чтобы потратить деньги или переночевать.

vanillaDM 28.10.20 в 13:42

0

Стены города имеют высоту около 30 футов и представляют собой два кольца вертикальных деревянных столбов, пространство между которыми заполнено землей и мелкими камнями. Внешнее кольцо столбов немного выше, что создает укрытие для защитников стоящих на деревянных дощечатых мостках. Распашные ворота имеют высоту 15 футов и могут быть заперты изнутри деревянными балками усиленными железными полосками. Эти ворота закрыты когда на улице темно, то есть почти всегда.

vanillaDM 28.10.20 в 13:49

0

Брин Шандер в двух словах

vanillaDM 28.10.20 в 13:49

0

Спикер Дувесса Шейн

vanillaDM 28.10.20 в 13:51

0

Дружелюбие ❄❄❄ Услуги ❄❄❄ Комфорт ❄❄❄

vanillaDM 28.10.20 в 13:50

0

Доступное задание. "Пенные кружки".

vanillaDM 28.10.20 в 13:51

0

Население 1200.

vanillaDM 28.10.20 в 13:51

0

Лидеры. Спикер Дувесса Шейн (законный добрый человек, дворянин) говорит от лица горожан. Хотя Дувесса относительно молода, она возглавляет Совет спикеров. Шериф Маркхэм Саутвелл (законно-добрый человек, ветеран) командует ополчением.

vanillaDM 28.10.20 в 13:53

0

Ополчение. Брин Шандер может собрать до 250 солдат (используйте характеристики воина племени [tribal warrior]) и 20 ветеранов.

vanillaDM 28.10.20 в 13:54

0

Геральдика. Черные рога над вертикальным колосом золотой пшеницы на белом поле, что символизирует силу и процветание города в бесконечной снежной тундре.

vanillaDM 28.10.20 в 13:55

0

Жертвоприношение Ориль. Гуманоид (см. «Жертвоприношения Ориль»).

vanillaDM 28.10.20 в 13:56

0

Соперничества нет.

vanillaDM 28.10.20 в 13:56

0

Путешествие по суше

vanillaDM 28.10.20 в 13:56

0

Покрытая снегом дорога - Восточный путь, ведет из Брин Шандера в Истхэвен. Кроме того, есть заснеженные тропы в Кер-Диневал, Славный Мед, Таргос и Термалейн. Время в пути указанное в таблице "Путешествие по суше из Брин Шандера" предполагает, что персонажи идут пешком. Использование ездовых животных или собачьих упряжек может сократить время в пути вдвое.

vanillaDM 29.10.20 в 06:51

0

Путешествие по суше из Брин Шандера

vanillaDM 29.10.20 в 06:51

0

Время в пути

vanillaDM 29.10.20 в 06:55

0

Кер-Диневал 10,5 часов

vanillaDM 29.10.20 в 06:55

0

Истхевен 7,5 часов

vanillaDM 29.10.20 в 06:55

0

Добромёд 6 часов

ArchiDevil 26.09.21 в 00:15

0

Таргос 2 часа

vanillaDM 29.10.20 в 06:56

0

Термалейн 6 часов

vanillaDM 29.10.20 в 06:56

0

Места в Брин Шандере

vanillaDM 28.10.20 в 13:57

0

Карта 1.2: Брин Шандер

vanillaDM 28.10.20 в 13:57

0

Версия для игроков

vanillaDM 29.10.20 в 06:56

0

Следующие локации, отмеченные на карте 1.2 - это лишь немногие из мест, которые персонажи могут посетить во время своего пребывания в Брин Шандере.

vanillaDM 29.10.20 в 06:58

0

Чугунные клинки

takatakitu 24.05.21 в 13:49

0

Кузница и экипировка

takatakitu 24.05.21 в 13:49

0

Этот объединенный магазин и кузница находится к северу от главной площади. Гарн Молот (законно-добрый щитовой дварф-простолюдин) производит самые дешевые клинки в Десятиградье, в то время как его сестра Эльза (законно-добрый щитовой дварф-простолюдин) продает экипировку для приключений - включая пайки, снаряжение для холодной погоды, ледорубы и снегоступы - искателям фортуны. Большинство ветеранов-продавцов мечей в Десятиградье презирают кузнечное дело Гарна из-за непримечательного качества его работы. Анекдоты, рассказываемые о несчастных новичках в Долине Ледяного Ветра, часто заканчиваются фразой: «А в придачу, он еще и нес чугунный клинок!»

takatakitu 24.05.21 в 13:53

0

Дом Повелителя Зари

Ed_dy 27.05.21 в 15:33

0

Шериф Маркхэм Южанин

Ed_dy 27.05.21 в 15:37

0

Святилище Аммунатора (бог солнца)

takatakitu 24.05.21 в 13:54

0

Расположенный на северо-востоке неподалеку от рыночной площади Брин Шандера, это скромное переоборудованное строение служит местом сбора поклонников Аммунатора, бога солнца, который, как известно, принимает как мужские, так и женские формы. Вышедшая в отставку авантюристка Мишанн, (человек, нейтрально-добрый, жрица Аммунатора) заправляет всем в святилище надеясь увидеть, как солнце вновь займет свое законное место в небе над Долиной Ледяного Ветра. Она называет Аммунатора "Повелителем Зари", именем, которым южане обычно именуют Латандера, бога рассвета и возрождения. Мишанн считает Латандера узурпатором веры Аммунатора и не любит, когда люди путают эти два божества.

Ed_dy 27.05.21 в 15:46

0

Коппер Набалдашник. Мишанн сдает пристройку к помещению жестянщику, пессимистичному скальному гному-мастеру Копперу Набалдашнику (хаотично-добрый, скальный гном, послушник Латандера), неохотно помогающий ей с услугами святилища и домашними делами. Эти двое постоянно о чём-то спорят. Коппер ходит в сшитом им самим отделанном мехом костюме и капюшоне; он довольно теплый и делает его похожим на плюшевого медведя.

Ed_dy 27.05.21 в 15:53

0

Когда персонажи заводят разговор с Коппером, он заявляет, что беспокоится о своём друге Макредусе, который проводит исследования в старой хижине за городскими стенами (см. "Черная Хижина") и если персонажи окажутся поблизости, он был бы признателен, если бы они заглянули к Макредусу, пытающемуся изобрести устройство для окончания вечной зимы Ледяной Девы и вернуть лето в Долину Ледяного Ветра.

Ed_dy 27.05.21 в 15:57

0

Глаз Севера

Ed_dy 27.05.21 в 15:58

0

Постоялые Дворы и Таверны

Ed_dy 27.05.21 в 08:22

0

Глаз Севера - это заведение, которое часто посещают наемники и искатели приключений, и поэтому оно самое шумное и небезопасное место для проживания в Брин Шандере. В то же время эта таверна - лучшее место во всех Десяти Городах, где можно найти потенциальных клиентов для бизнеса и узнать последние новости и слухи.

Ed_dy 27.05.21 в 16:02

0

Проводящие время в таверне персонажи, скорее всего, услышат один или два слуха, которые определяются броском по таблице Слухов в Десяти Городах (см. главу "Десять Городов").

Ed_dy 27.05.21 в 16:04

0

Хозяин постоялого двора, отставной наемник Скрэмсакс (нейтральный, человек, ветеран), не понаслышке знаком с особенностями жизни авантюристов. Он частенько разрешает находящимся в поисках новых поручений клиентам столоваться у него в кредит, а затем предъявляет им счет с завышенными процентными ставками по которому им придётся расплачиваться, как только они получат своё следующее вознаграждение. Не согласные с выставленным счетом, обнаруживают, что старый наемник все еще неплохо обращается с клинком и что он не принимает слово «позже» в качестве оплаты.

Ed_dy 27.05.21 в 17:15

0

Старина Бити

Ed_dy 27.05.21 в 08:22

0

На доске над очагом в общем зале висит чучело покрытой боевыми шрамами тупоголовой форели Старины Бити, утащившей многих рыбаков в ледяные глубины озера Мер Дуалдон, прежде чем ее наконец выловили (человек, вор) Кинтайр и её спутник (человек, друид) называющий себя Скитальцем. Они притащили Старину Бити в Глаз Севера в надежде, что её для них приготовят, но купивший форель Скрэмсакс сделал вместо этого из неё чучело. Несколько лет спустя какой-то шутник-волшебник наложил заклинание на рыбье чучело так, что она поворачивается и бросается на любое существо, которое приближается к ней на расстояние 5 футов. Время от времени случайно Старина Бити вместо этого вдруг может спеть следующий куплет:

Ed_dy 27.05.21 в 16:45

0

Омут есть любимый мною

Ed_dy 28.05.21 в 07:13

0

Выше по течению омываемый рекою

Ed_dy 28.05.21 в 07:13

0

Где он точно, не скажу со дна реки

Ed_dy 28.05.21 в 07:14

0

Под снегом, как весь мир и рыбаки

Ed_dy 28.05.21 в 07:15

0

Если тайна (см. Приложение В) персонажа - Охотник за Кольцом, то разыскиваемое им кольцо с печаткой может оказаться в глотке Старины Бити, хотя Скрэмсакс не позволит никому даже потрогать рыбину, пока не получит хорошую компенсацию и если это нельзя сделать не испортив его трофей. (Кольцо, если оно здесь, застряло в глотке рыбы и может быть извлечено без потрошения.)

Ed_dy 27.05.21 в 16:52

0

Пенящиеся Кружки

Ed_dy 27.05.21 в 16:57

0

Это задание персонажи могут получить, если они начнут приключение в Брин Шандере или вскоре после того, как прибудут в город. Оно начинается с того, что искатели приключений встречают группу щитовых дварфов, вынужденных оставить нагруженные железными слитками сани, которые они доставляли из шахт у основания Пирамиды Кельвина. Слитки принадлежат клану Боевых Молотов и на них нанесен символ клана - пенящаяся кружка. Дварфы просят персонажей забрать сани и доставить слитки в целости и сохранности в Чугунные Клинки, за что каждый персонаж получит драгоценный камень в качестве оплаты. Выполнившие это задание персонажи также получат 10% скидку на купленные в Чугунных Клинках товары - небольшой бонус от благодарного владельца заведения.

Ed_dy 27.05.21 в 17:02

0

При выполнении задания возникают осложнения, когда гоблины находят сани раньше отправившихся за ними персонажей. Авантюристам придётся либо сражаться с гоблинами, либо выкрасть у них слитки хитростью используя скрытность. Еще более усложняет ситуацию то, что у гоблинов есть повозка запряженная голодными белыми медведями. Медведи не слишком придирчивы к своей пище, поэтому смышленые персонажи могут задуматься как настроить их против гоблинов.

Ed_dy 27.05.21 в 17:07

0
Минутку...

Следующая страница →