PHB Next / Книга игрока: Chapter 3: Classes (Wizard)

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

МАГИЧЕСКАЯ ЗАЩИТА
Начиная со 2 уровня вы можете плести магию вокруг себя для защиты. Когда вы творите заклинание школы ограждения 1го уровня или выше, вы можете одновременно с этим использовать прядь магии заклинаний для создания магической защиты на вас до окончания продолжительного отдыха.

lebarge 02.10.14 в 13:04

0

Защита имеет хиты, равные вашему удвоенному уровню волшебника + ваш модификатор Интеллекта. Когда вы получаете урон, защита полностью получает его вместо вас. Если урон опускает хиты Защиты до 0, то оставшийся после этого урон получаете вы.

lebarge 02.10.14 в 13:06

0

Когда Защита имеет 0 хитов, она не может поглощать урон, но её магия остаётся. Когда бы вы не творили заклинание школы Ограждения 1го уровня или выше, защита восстанавливает свои хиты, равные удвоенному уровню заклинания. Единожды создав защиту, вы не можете создать её вновь пока не завершите продолжительный отдых.

lebarge 02.10.14 в 13:08

0

ПРОЕКЦИОННАЯ ЗАЩИТА
Начиная с 6 уровня, когда существо, которое вы можете видеть. в пределах 30 футов от вас получает урон, вы можете действием реакции поглотить этот урон вашей Магической Защитой. Если урон опускает хиты Защиты до 0, то защищаемое существо получает весь оставшийся урон.

lebarge 02.10.14 в 13:13

0

УЛУЧШЕННОЕ ОГРАЖДЕНИЕ
Начиная с 10 уровня, когда вы творите заклинание школы ограждения, который требует сделать проверку характеристики в качестве части творимого заклинания (как контрзаклинание и развеять магию), вы добавляете ваш бонус владения к этой проверке.

lebarge 01.10.14 в 10:20

0

СОПРОТИВЛЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЯМ
Начиная с 14 уровня вы получаете преимущество для спасбросков против заклинаний. Кроме того, вы получаете сопротивляемость урону от заклинаний.

lebarge 30.09.14 в 19:06

0

ШКОЛА СОЗИДАНИЯ
Являясь созидателем, вы предпочитаете заклинания, которые создают предметы и существ из воздуха. Вы можете силой мысли вызвать клубящиеся облака убийственного тумана или призвать откуда угодно существ для битвы на вашей стороне. С ростом мастерства вы узнаете заклинания перемещения и сможете телепортироваться на огромные расстояния, и даже на другие планы бытия, в мгновение ока.

lebarge 30.09.14 в 13:26

0

МАСТЕР СОЗИДАНИЯ
Когда вы выбираете эту школу на 2 уровне, золото и время, которое вы тратите на занесение заклинания созидания в вашу книгу заклинаний, уменьшается на половину.

lebarge 30.09.14 в 12:59

0

МАЛОЕ СОЗИДАНИЕ
Начиная со 2 уровня, когда вы выбираете эту школу, вы можете использовать ваше действие, чтобы силой мысли создать неодушевлённый объект в вашей руке или на земле на незанятом пространстве, которое вы можете видеть и которое расположено в пределах 10 футов от вас.

lebarge 30.09.14 в 13:19

0

Этот объект не должен превышать 3 футов в размере и весить более 10 фунтов, и его форма должна быть как у немагического объекта, который вы уже видели. Объект виден магически и излучает тусклый свет в пределах 5 футов.
Объект исчезает через 1 час, когда вы используете этот навык вновь, или когда он получает любой урон.

lebarge 30.09.14 в 13:22

0

БЕЗОПАСНОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
Начиная с 6 уровня, вы можете использовать ваше действие для телепортации на 30 футов на незанятое пространство. которое вы можете видеть. Кроме того, вы можете выбрать место впределах диапазона, занятое существом Малого или Среднего размера.

lebarge 30.09.14 в 12:56

0

Если это существо согласно, вы оба телепортируетесь, меняясь местами. Единожды использовав это умение, вы не можете использвать его вновь до окончания продолжительного отдыха, или сотворения заклинания школы созидания 1 уровня или выше.

lebarge 30.09.14 в 12:58

0

ФОКУСИРОВАННОЕ СОЗИДАНИЕ
Начиная с 10 уровня, когда вы концентрируетесь на созидательном заклинании, ваша концентрация не может быть нарушена в результате получения урона.

lebarge 30.09.14 в 12:52

0

НАДЁЖНЫЙ ПРИЗЫВ
Начиная с 14 уровня, любое существо, которое вы призываете, или существо, создаваемое с использованием созидательного заклинания, имеет 30 временных хитов.

lebarge 30.09.14 в 12:38

0

ШКОЛА ПРОРИЦАНИЯ
Советник-прорицатель востребован у знати и простолюдинов, так как все хотят знать о прошлом, настоящем и будущем. Являясь прорицателем, вы стремитесь снять покровы пространства, времени и сознания так, чтобы видеть более ясно. Вы работаете, чтобы освоить заклинания проницательности, удалённого наблюдения, сверхъестественного знания и предвидения.

lebarge 30.09.14 в 12:21

0

МАСТЕР ПРОРИЦАНИЯ
Когда вы выбираете эту школу на 2 уровне, золото и время, которое вы тратите на занесение заклинания прорицания в вашу книгу заклинаний, уменьшается на половину.

lebarge 30.09.14 в 12:25

0

ЗНАМЕНИЕ
Начиная со 2 уровня, когда вы выбираете эту школу, проблески будущего начинают давлеть над вами. Когда вы оканчиваете продолжительный отдых, сделайте два броска д20 и запишите результаты бросков.

lebarge 30.09.14 в 12:30

0

Вы можете заменить любой бросок атаки, спасбросок, или проверку характеристик, сделанную вами или существом, которое вы можете видеть, одним из этих бросков предсказания. Вы должны сделать выбор о том, что так поступаете, до броска, и вы моете заменить значение броска подобным путём только один раз за ход.

lebarge 30.09.14 в 12:32

0

Каждый бросок предсказания может быть использован только один раз. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы теряете все неиспользованные броски предсказания.

lebarge 30.09.14 в 12:34

0

ЭКСПЕРТ ПРОРИЦАНИЯ
Начиная с 6 уровня, сотворения заклинаний школы прорицания так просты для вас, что расходуют лишь малую часть ваших сил чароплёта. Когда вы творите заклинание школы прорицания 2го уровня или выше, используя слот заклинаний, вы восстанавливаете один уже израсходованный слот заклинаний. Восстанавливаемый слот должен быть ниже уровнем, чем заклинание, которое вы творите и не может быть выше 5го уровня.

lebarge 29.09.14 в 18:28

0

ТРЕТИЙ ГЛАЗ
Начиная с 6 уровня, вы можете использовать ваше действие для увеличения силы восприятия. Когда вы так поступаете, выберите следующие блага, которые будут длиться пока вы находитесь в сознании, или пока вы не совершите привал или продолжительный отдых. Вы не можете использовать это умение пока не завершите отдых.

lebarge 29.09.14 в 18:17

0

Темновидение. Вы получаете темновидение в пределах 60 футов, как указано в главе 8.

lebarge 29.09.14 в 17:48

0

Эфирный Взгляд. Вы можете видеть на Эфирном Плане в пределах 60 футов.

lebarge 29.09.14 в 17:49

0

Большое Понимание. Вы можете читать на любом языке. Смотри "Невидимость". Вы можете видеть невидимых существ и объекты в пределах 10 футов, которые находятся на линии обзора.

lebarge 29.09.14 в 17:52

0

ВЕЛИКОЕ ЗНАМЕНИЕ
Начиная с 14 уровня видения в ваших снах усиливаются и рисуют более точную картину того, что грядёт, в вашем сознании. Вы делаете три броска д20 для вашего умения Знамение вместо двух.

lebarge 29.09.14 в 17:58

0

ШКОЛА ЗАЧАРОВАНИЯ
В качестве адепта школы Зачарования, вы знаете, как найти с помощью магии проход и обмануть других людей и монстров. Некоторые чародеи являются миротворцами, подчиняющими враждебных существ, чтобы те сложили оружие или чтобы жестокий проявил милосердие. Другие чародеи являются тиранами, завораживающими не желающих идти к себе на службу. Существует так же множество других чародеев представляющих нечто среднее.

5Stilet5 23.09.14 в 12:20

0

СПЕЦИАЛИСТ ЗАЧАРОВАНИЯ
Начиная со 2-го уровня, если вы выбрали данную школу, то вам требуется в два раза меньше золота и времени, чтобы скопировать заклинание зачарования в свою книгу заклинаний.

5Stilet5 23.09.14 в 12:23

0

ГИПНОТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД
Если вы избрали данную школу, то, со 2-го уровня, ваши тихие слова и завораживающий взгляд волшебным образом могут одурманить другое существо. В качестве действия, выберите одно существо в радиусе 5-ти футов от себя, которое можете видеть.

5Stilet5 23.09.14 в 12:48

0

Если цель может видеть или слышать вас, то оно должно преуспеть в спас-броске на Мудрость против КС вашего заклинания или будет очаровано до конца вашего следующего хода. Скорость очарованного существа падает до 0 и оно становится недееспособным и выглядит ошеломленным.

5Stilet5 23.09.14 в 12:51

0

В следующий ход, вы можете использовать действие, чтобы поддержать данный эффект, продлив его до конца своего следующего хода. Тем не менее, эффект прекращается, если вы удалитесь от существа более чем на 5 футов, если существо не может больше ни видеть, ни слышать вас, или если существо получает урон.

5Stilet5 23.09.14 в 12:55

0

После окончания эффекта, или если существо успешно прошло спас-бросок от него, вы не можете использовать данную черту против этого существа, пока не завершите продолжительный отдых.

5Stilet5 23.09.14 в 12:57

0

ИНСТИНКТИВНОЕ ЗАЧАРОВАНИЕ
Начиная с 6го уровня, когда существо совершает бросок атаки по вам (существо должно находиться в пределах 30-ти футов от вас и вы должны видеть его), вы можете использовать свое действие реакции, чтобы перенаправить атаку на другое существо, находящееся в пределах досягаемости этой атаки.

5Stilet5 23.09.14 в 13:08

0

Атакующий должен совершить спас бросок на Мудрость против КС вашего заклинания. При провале спас броска, атакующий должен выбрать в качестве цели другое существо (не вас), ближайшее к себе. Если рядом с атакующим несколько целей, то он сам выбирает какую атаковать. При успешном спас-броске, вы не можете использовать данную черту против атакующего существа, пока не завершите продолжительный отдых.

5Stilet5 23.09.14 в 13:11

0

Вы обязаны выбрать, использовать ли эту черту, до того как будет известно попала атака или промахнулась. Существа, которых нельзя очаровать, имеют иммунитет к этому эффекту.

5Stilet5 23.09.14 в 13:12

0

УСИЛЕННОЕ ЗАЧАРОВАНИЕ
Начиная с 10-го уровня, при наложении вами зачаровывающего заклинания 1-го уровня или выше, которое затрагивает только одно существо, вы можете распространить его действие еще на одно существо.

5Stilet5 23.09.14 в 13:14

0

ЛОЖНЫЕ ВОСПОМИНАНИЯ
На 14-м уровне, вы получаете способность заставить существо забыть о магическом воздействии, которое вы на него оказали. При сотворении зачаровывающего заклинания, которое затрагивает одно или несколько существ, вы можете изменить восприятие (и воспоминания) одного из них так, что оно забудет о том, что было очаровано.

5Stilet5 23.09.14 в 13:19

0

Кроме того, перед тем как заклинание развеется, вы можете использовать свое действие чтобы попытаться заставить выбранное существо забыть некоторые моменты его пребывания в зачарованном состоянии. Существо должно преуспеть в спас-броске на Интеллект против КС вашего заклинания, или оно потеряет воспоминания за промежуток времени, измеряемый в часах и равный 1 + ваш модификатор Харизмы (минимум 1). Вы можете заставить существо забыть меньшее количество времени. Количество забытого времени не может превышать продолжительность самого заклинания.

5Stilet5 23.09.14 в 13:23

0

ШКОЛА РАЗРУШЕНИЯ
Вы сосредоточили свои исследования на магии, которая создает могущественные стихийные эффекты, такие как обжигающий холод, жгучее пламя, раскатистый гром, трещащие молнии, и жгучая кислота. Некоторые боевые маги находят свое призвание в армии, идя на службу в артиллерию и уничтожая вражеские армии издалека. Другие используют свои впечатляющие возможности чтобы защитить слабых. Остальные же ищут свою собственную выгоду на поприще бандита, искателя приключений или начинающего тирана.

5Stilet5 23.09.14 в 14:05

0

СПЕЦИАЛИСТ РАЗРУШЕНИЯ
Начиная со 2-го уровня, если вы выбрали данную школу, то вам требуется в два раза меньше золота и времени, чтобы скопировать заклинание разрушения в свою книгу заклинаний.

5Stilet5 23.09.14 в 15:21

0

ПОСТРОЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
Начиная со 2-го уровня, когда вы накладываете разрушительное заклинание, то можете создать относительно безопасные участки (внутри зоны поражения), которые оно не затрагивает. При сотворении разрушительного заклинания, воздействующего на других существ (которых вы можете видеть), вы можете выбрать их в количестве 1 + уровень заклинания.

5Stilet5 23.09.14 в 14:22

0

Выбранные существа автоматически преуспевают в спас-бросках против заклинания и не получают урона, если по описанию должны получить половину урона от заклинания.

5Stilet5 23.09.14 в 14:23

0

МОЩНОЕ КОЛДОВСТВО
С 6-го уровня, ваши магические трюки, наносящие урон, воздействуют даже на тех существ, которые избежали основного эффекта заклинания. Когда существо преуспевает в спас-броске против вашего магического трюка, оно получает половину урона от данного трюка, но не страдает от дополнительных эффектов данного колдовства.

5Stilet5 23.09.14 в 14:29

0

УСИЛЕННОЕ РАЗРУШЕНИЕ
Начиная с 10го уровня, при броске урона от заклинания школы Разрушения, сотворенного вами, добавьте к урону ваш модификатор Интеллекта .

5Stilet5 23.09.14 в 14:53

0

ПЕРЕГРУЗКА
Начиная с 14-го уровня, вы можете увеличить силу ваших простейших заклинаний. Когда вы накладываете заклинание волшебника (наносящее урон) 5-го уровня или ниже, вы можете нанести им максимальный урон.

5Stilet5 23.09.14 в 15:12

0

Без вреда для себя, вы можете использовать эту черту один раз Если вы повторно используете эту черту, до того, как завершите продолжительный отдых, то получите 2d12 некротического урона за каждый уровень заклинания сразу после его сотворения. Каждый следующий раз, при использовании данной черты (до завершения продолжительного отдыха), некротический урон увеличивается на 1d 12. Он игнорирует сопротивление и иммунитет.

5Stilet5 23.09.14 в 15:20

0

ШКОЛА ИЛЛЮЗИИ
Вы обучаетесь магии, которая обманывает чувства, затмевает разум и дурачит даже самого мудрого обывателя. Ваша магия утонченна, но иллюзии, сотканные вашим острым умом, заставляют казаться реальным невозможное.

5Stilet5 23.09.14 в 15:42

0

Некоторые представители школы магии иллюзий - включая многих волшебников гномов - являются трюкачами, использующими свои заклинания в представлениях. Другие, более зловещие мастера обмана, используют свои иллюзии, чтобы напугать и обмануть других для собственной выгоды.

lebarge 29.09.14 в 17:41

0

СПЕЦИАЛИСТ ИЛЛЮЗИЙ
Начиная со 2-го уровня, если вы выбрали данную школу, то вам требуется в два раза меньше золота и времени, чтобы скопировать заклинание иллюзии в свою книгу заклинаний.

5Stilet5 23.09.14 в 15:44

0

УЛУЧШЕННАЯ МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ
Когда вы выбираете данную школу на 2-м уровне, то узнаете магический трюк Малая иллюзия. Если вам уже известно это незначительное колдовство, то вы изучаете любой другой магический трюк волшебника на ваш выбор. Этот трюк не учитывается в общем количестве известных вам магических трюков.

5Stilet5 23.09.14 в 15:49

0

При сотворении малой иллюзии, вы можете использовать эффекты звука и изображения вместе, как единое заклинание.

5Stilet5 23.09.14 в 15:56

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →