Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden / Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы: Chapter 2: Icewind Dale
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Персонажи сталкиваются с голиафом медведем-оборотнем (см. Приложение C) в облике белого медведя, который шумно двигается по снежной целине, спускается на брюхе с заснеженного холма или выныривает, пробивая лед замерзшего водоёма с пойманной рыбой. Если столкновение происходит во время снежной бури, персонажи встречаются с ним в пещере или другом укрытии. Медведь-оборотень либо сама Ояминарток (см. "Голиафы" в Приложении С), либо один из ее родственников. Ed_dy 01.08.21 в 10:56 |
|
|
Начиная Столкновение. Когда персонажи выглядят так, словно им требуется помощь, медведь-оборотень принимает гибридный облик и дружелюбно их приветствует. У него нет с собой одежды или изготовляемого оружия, поэтому он предпочитает гибридный облик, а не истинный в виде голиафа. Ed_dy 01.08.21 в 10:59 |
||
|
Медведь-оборотень с удовольствием окажет помощь не выдвигая каких-либо условий и выступит в качестве проводника по диким пустошам, пока не почувствует, что далее персонажи смогут обойтись самостоятельно. Если персонажи настаивают на том, чтобы отплатить за его доброту, медведь-оборотень предлагает им найти и уничтожить чардалиновых берсерков в их логове (см. "Пещера Берсерков"). Медведь-оборотень знает, что чардалин испорчен демонической магией, и видит в берсерках неизлечимых жертв этой порчи. По его мнению избавление берсерков от их страданий поможет сделать Долину Ледяного Ветра более безопасным местом. Ed_dy 01.08.21 в 11:03 |
||
|
Стадо Северных Оленей Ed_dy 21.07.21 в 09:20 |
||
|
Стадо Животных Ed_dy 21.07.21 в 09:06 |
||
|
Персонажи натыкаются на стадо животных, которые изо всех сил пытаются выжить в условиях бесконечной зимы. В ясную погоду персонажи могут заметить стадо с расстояния в сотни футов, даже в темноте. Если же встреча происходит в метель, то животные зарылись в снегу, и разглядеть их труднее. Чтобы определить, с каким видом стада столкнулись персонажи, бросьте к6 и обратитесь, в зависимости от обстоятельств, либо к таблице Стада в Тундре, либо к таблице Стаи Моря Движущегося Льда. Ed_dy 01.08.21 в 11:09 |
||
|
Начиная Столкновение. В начале столкновения стадо безразлично к персонажам и не представляет для них никакой угрозы. Если же персонажи представляют стаду угрозу, один самый крупный самец может напасть на них, в то время как остальная часть стада убегает. Ed_dy 01.08.21 в 11:11 |
||
|
Как жители Десяти Городов, так и кочевники с Ледника Регхед, против массового истребления стад животных, поскольку жизнеспособные стада имеют решающее значение для выживания и других видов. Если персонажи, не задумываясь, убивают без разбора всех встреченных животных, путешествующие с ними НИП могут напомнить им об этом факте. Ed_dy 01.08.21 в 11:15 |
||
|
Везде, где встречаются большие стада, персонажи могут ожидать и встречи с нередко сопровождающими их людьми. Охотники на каноэ преследуют стаи косаток, тюленей и моржей по Морю Движущегося Льда, охотники, скорняки и кочевники с Ледника Регхед следуют за стадами на суше. После того, как персонажи повстречаются со стадом, вы можете организовать последующую встречу с группой кочующих с ним людей (см. далее "Люди"). Ed_dy 01.08.21 в 11:19 |
||
|
Стаи Моря Движущегося Льда Ed_dy 21.07.21 в 09:21 |
||
|
к6 Стая Ed_dy 21.07.21 в 09:21 |
||
|
1 3к6 косаток Ed_dy 21.07.21 в 09:23 |
||
|
2-4 6к6 тюленей (см. Приложение С) Ed_dy 21.07.21 в 09:24 |
||
|
5-6 4к6 моржей (см. Приложение С) Ed_dy 21.07.21 в 09:25 |
||
|
Стада в Тундре Ed_dy 21.07.21 в 09:21 |
||
|
к6 Стадо Ed_dy 21.07.21 в 09:23 |
||
|
1-2 4к6 лося Ed_dy 21.07.21 в 09:21 |
||
|
3-4 3к6 мамонтов Ed_dy 21.07.21 в 09:22 |
||
|
5-6 5к6 северных оленей (используйте статблок лося); у каждого шестого светящиеся в темноте рога, излучающие тусклый свет в радиусе 10 футов. Ed_dy 21.07.21 в 09:23 |
||
|
Люди DUNGEONS_GUEST 25.06.21 в 09:17 |
||
|
Чтобы противостоять экстремально холодной температуре и злому ветру, люди на Крайнем Севере вынуждены укутываться в одежду для холодной погоды, пытаясь как можно меньше подвергая свою плоть воздействию стихии. Кроме того им приходится сражаться с представляющими угрозу уникальными чудовищами этого региона. Ed_dy 02.08.21 в 06:26 |
||
|
Когда столкновение происходит в тундре, персонажи встречаются с разведывательной группой 1к6 + 4 кочевников (воины племени Медведя, Лося, Тигра или Волка) или группу охотников или звероловов и добытчиков меха (разведчиков) аналогичного размера из Десяти Городов. Если персонажи находятся в Море Движущегося Льда, они сталкиваются с отрядом из 1к6 + 4 охотников (воинов племени) на льдинах или в каноэ, охотящихся на тюленей, моржей или косаток. Ed_dy 02.08.21 в 06:53 |
||
|
Если вам без подготовки понадобятся имена для НИП, воспользуйтесь этим перечнем: Аффра, Алиф, Амина, Бринжар, Чен, Эремон, Хекили, Хиши, Иона, Камакани, Коамалу, Линг, Марграт, Маррак, Наура, Нобору, Омолара, Отилия, Кван, Саладин, Шатха, Сигурд, Сталвин, Удо и Ингвильд. Ed_dy 02.08.21 в 06:21 |
||
|
Начиная Столкновение. Дружелюбно настроенные звероловы и добытчики меха из Десяти Городов охотно поделятся следующими любопытными фактами: Ed_dy 02.08.21 в 06:58 |
||
|
"Перитоны спускаются с гор на охоту. Если увидите одного из них, прячьтесь под снегом и надейтесь, чтоб он вас не заметил". Ed_dy 02.08.21 в 07:00 |
||
|
"Если съесть сердце ледяного тролля, то получишь силу тролля на один день. Но нужно съесть все сердце целиком." Ed_dy 02.08.21 в 07:01 |
||
|
"Хочешь знать самый безопасный способ исследовать Море Движущегося Льда? Доберись до Колокола Ангажука что на побережье и будет тебе самая необычная в жизни поездка!" Ed_dy 02.08.21 в 07:06 |
||
|
"Если ты увидишь закутанного в плащ эльфа с кожей цвета древесного угля, фиолетовыми глазами и парой сверкающих ятаганов, ради любви к Суне, не нападай на него!" Ed_dy 02.08.21 в 07:07 |
+1 | |
|
Встреченные на этих территориях охотники, как правило, безразличны к незнакомцам. Иногда они торгуют с людьми с материка, но обычно предпочитают, чтобы их оставили в покое. Ed_dy 02.08.21 в 07:14 |
||
|
При встрече персонажей с кочевниками с Ледника Регхед, определите, к какому племени они принадлежат, и их первоначальное отношение к персонажам, сделав бросок по таблице Племена с Ледника Регхед. Вы можете усилить столкновение добавив в группу враждебно настроенных кочевников, более могущественных членов племени (см. "Кочевники Ледника Регхед" в Приложении C). Ed_dy 02.08.21 в 07:18 |
||
|
Персонажи с предысторией Чужеземец имеют преимущество при проверке способностей для улучшения отношения охотников или кочевников. Однако, прежде чем можно будет провести какую-либо такую проверку, персонаж должен поделиться с охотниками или кочевниками чем-нибудь полезным (например, провизию или траву для курительных трубок) или почтить их или их вождя подарком. Ed_dy 02.08.21 в 07:27 |
||
|
В том случае, когда персонажам удастся изменить отношение группы кочевников с Ледника Регхед с безразличного на дружелюбное, кочевники приглашают группу в свой ближайший лагерь (см. "Стан Кочевников", выше), где кочевники предоставят им еду, питье и кров. Ed_dy 02.08.21 в 07:31 |
||
|
Племена с Ледника Регхед Ed_dy 21.07.21 в 09:26 |
||
|
к20 Племя Отношение при Встрече Ed_dy 21.07.21 в 09:27 |
||
|
1-5 Медведя Безразличное Ed_dy 21.07.21 в 09:28 |
||
|
6-13 Лося Безразличное Ed_dy 21.07.21 в 09:28 |
||
|
14-17 Тигра Враждебное Ed_dy 21.07.21 в 09:28 |
||
|
18-20 Волка Враждебное Ed_dy 21.07.21 в 09:28 |
||
|
Столкновения Ed_dy 21.07.21 в 09:26 |
||
|
Ледяной Тролль DUNGEONS_GUEST 25.06.21 в 09:18 |
||
|
Во мраке тундры бродит враждебно настроенный ледяной тролль (см. Приложение С) в поисках добычи. Ed_dy 02.08.21 в 07:33 |
||
|
Начиная Столкновение. Троллю не хватает хитрости, и он не принимает никаких мер предосторожности, просто неуклюже продвигаясь к тому, что, как ему кажется, будет легкой добычей. Он безразличен к ухудшениям погоды в виде метели и достаточно голоден, чтобы не убояться любого огня брошенного в его сторону персонажами. Ed_dy 02.08.21 в 07:36 |
||
|
Кобольды Долины Ледяного Ветра Ed_dy 21.07.21 в 09:07 |
||
|
Происходит столкновение с 2к4 кобольдами Долины Ледяного Ветра (см. Приложение C), которые либо ищут белого дракона для поклонения, либо идут в сторону Десяти Городов, надеясь найти там пищу и кров. Ed_dy 02.08.21 в 08:23 |
||
|
Начиная Столкновение. Если встреча происходит во время метели, кобольды собрались вокруг небольшого, потрескивающего костерка внутри наспех построенного иглу. В других условиях кобольды закутанные в дешевые плащи, сшитые из плоховыделанных беличьих шкурок бредут по снегу опираясь на свои дротики, словно на посохи. Ed_dy 02.08.21 в 08:28 |
||
|
Если они заблудились, кобольды могут попросить у персонажей подсказать им правильное направление. Когда их превосходят числом и им угрожают, они предлагают оплату в обмен на безопасный проход. В противном случае кобольды попытаются лишить персонажей их провизии и ценностей. Ed_dy 02.08.21 в 08:31 |
||
|
Сокровище. В кошелях у каждого кобольда лежат по 5 см и 5 мм. Кобольды надеются, что этих монет будет достаточно, чтобы умилостивить дракона, которому они хотят служить, или заплатить за еду и кров в Десяти Городах. По вашему усмотрению, у одного из кобольдов также может быть с собой зелье исцеления (potion of healing) или какой-либо другой обычный магический предмет. Ed_dy 02.08.21 в 08:33 |
||
|
Орки из Племени Многострел Ed_dy 21.07.21 в 09:07 |
||
|
Из населяющих горы племен орков, самым могущественным на сегодняшний день является племя Многострелов. В разные периоды новейшей истории великие вожди этого племени становились достаточно могущественными, чтобы объединить орков под знаменем Многострелов. Некоторые из этих лидеров руководили орками в мирные времена, а другие использовали свою власть для завоеваний и разрушений во имя Груумша, бога кровопролитий у орков. Ed_dy 02.08.21 в 08:38 |
||
|
Персонажи сталкиваются с возглавляющим охотничий отряд боевым вождем орков, в ряды которого входят орк-око Груумша, шесть орков и полуогр. На щите орка-ока Груумша нарисован засохшей кровью символ племени Многострелов - голый череп, пронзенный тремя стрелами. Ed_dy 02.08.21 в 08:42 |
