Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden / Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы: Chapter 2: Places of Interest
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Версия для игроков takatakitu 19.07.21 в 06:49 |
|
|
Области Темной герцогини takatakitu 19.07.21 в 06:49 |
||
|
Следующие области отмечены на карте 2.6 takatakitu 19.07.21 в 06:50 |
||
|
Потолки нижних палуб достигают 10 футов в высоту, а все двери высотой 7 футов и сделаны из прочного дерева. takatakitu 19.07.21 в 06:50 |
||
|
D1. Верхняя палуба takatakitu 19.07.21 в 06:50 |
||
|
Деревянные доски на верхней палубе потрескались от мороза. Большая дыра в палубе открывает часть трюма небу. Доски вокруг отверстия испещрены глубокими бороздами, как будто в них вонзались тяжелые когти. takatakitu 19.07.21 в 19:53 |
||
|
Чтобы добраться до трюма, Арвейатурасу пришлось разломать большую часть палубы, из-за чего образовалась зияющая дыра. Персонаж, который изучает отметины вокруг отверстия и успешно проходит проверку Мудрости (Выживание) СЛ 12, может предположить, что все повреждения нанесло одно огромное существо. Если результат проверки превысит сложность на 5 или более, то персонаж подтвердит, что следы были сделаны когтями дракона. takatakitu 19.07.21 в 19:55 |
+1 | |
|
Вход в Каюту Капитана. Дверь в зону D8 покрыта толстым слоем льда, который, если персонажи хотят попасть внутрь, необходимо удалить. Используя шахтерскую кирку или аналогичный инструмент, персонаж может за 1 час расколоть ледяную преграду. (Чем больше персонажей будут ему помогать, тем быстрее всё происходит.) Шум достаточно громкий, чтобы его услышал ледяной тролль в зоне D9. Если персонажи растапливают лед с помощью огня, это займет в два раза больше времени, но не привлечет внимания тролля. Ed_dy 06.08.21 в 06:59 |
||
|
D2. Полубак Ed_dy 06.08.21 в 06:12 |
||
|
Палуба бака также полна глубоких борозд. Обломанные металлические леера по правому борту слегка изогнуты, как будто на них навалился огромный груз. Ed_dy 06.08.21 в 07:06 |
||
|
Арвеятурас забирается на Темную Герцогиню с полубака. При осмотре палубы бака видно, что громадный вес дракона раздавил и во многих местах расколол доски палубы и планширные брусы. Ed_dy 06.08.21 в 07:09 |
||
|
D3. Полуют Ed_dy 06.08.21 в 06:13 |
||
|
Капитанский штурвал полностью обледенел. Больше ничего интересного на палубе юта нет. Ed_dy 06.08.21 в 07:11 |
||
|
D4. Каюта Врача Ed_dy 06.08.21 в 06:16 |
||
|
На полу узкой каюты остатки разбитого стеллажа и груда пустых баночек и грязных бинтов. Кое-где видны вмерзшие в пол пучки сухих листьев. В нише под деревянным трапом покрытая инеем неубранная койка. Ed_dy 06.08.21 в 07:25 |
||
|
Устроившиеся на Темной Герцогине кобольды обыскали каюту судового врача, но они упустили из виду некоторые предметы, которые могут заинтересовать персонажей. Под койку закатились три флакона с противоядием, набор целителя и флакон со святой водой. Ed_dy 06.08.21 в 07:29 |
||
|
D5. Каюта Старпома Ed_dy 06.08.21 в 06:17 |
||
|
В угол под деревянным трапом втиснута покрытая инеем койка. Больше в каюте ничего нет. Ed_dy 06.08.21 в 07:31 |
||
|
D6. Рубка Штурмана Ed_dy 06.08.21 в 06:19 |
||
|
При открытии двери по каюте проносится легкий ветерок шелестя разбросанными по полу обрывками пергамента и бумаги. Большая подробная карта Побережья Мечей занимает большую часть одной из переборок. Ed_dy 06.08.21 в 07:43 |
||
|
В каюте две представляющие интерес карты: висящая на переборке карта Побережья Мечей шириной 6 футов и высотой 6 футов, и карта Долины Ледяного Ветра в лежащем на полу тубусе для карт. Тщательный обыск каюты также даст набор инструментов навигатора. Ed_dy 06.08.21 в 07:46 |
||
|
D7. Форпик Ed_dy 06.08.21 в 06:38 |
||
|
В носовом отсеке стоят две покрытые инеем бочки, рядом с которыми лежит, очевидно, сдохшая от холода крыса. Швартовные канаты и рыболовные сети свисают с крючков вдоль задней переборки. Ed_dy 06.08.21 в 07:49 |
||
|
Отсек предназначался для хранения нескоропортящихся товаров. Когда экипаж сходил с корабля, они забрали с собой большинство здесь хранимого, но кое-что осталось - канаты, хорошего качества сети и содержимое бочек. Ed_dy 06.08.21 в 07:51 |
||
|
Бочки. Для вскрытия замороженных бочек персонажам нужно использовать лом или аналогичный инструмент. В одной бочке хранится закрытый фонарь, три фляги с маслом, пять кусков известкового мыла и три комплекта наручников. Во второй бочке десять факелов. Ed_dy 06.08.21 в 07:58 |
||
|
D8. Каюта Капитана Ed_dy 06.08.21 в 06:39 |
||
|
Всё пространство полуюта отведено под одну вместительную каюту, которая вся вместе с мебелью покрыта инеем. Ed_dy 06.08.21 в 08:00 |
||
|
К переборке левого борта привалился труп человека, левая рука которого лежит на крышке тяжелого рундука, спрятанного в нише под трапом. На трупе камзол и широкополая шляпа, скрывающая большую часть его черепа. Под правой рукой - дневник капитана. Пол завален пустыми бутылками из-под вина. Ed_dy 06.08.21 в 08:04 |
||
|
Кобольды не пробрались в эту каюту; в ней вообще никто не был с тех пор, как экипаж покинул корабль. Останки принадлежат капитану корабля Рудольфу Синеброду, который остался присматривать за судном и грузом контрабанды на его борту. У него закончились припасы и он умер от голода, после чего его труп насквозь промёрз. На шляпе капитана прикреплена кокарда в виде необычного символа: свернувшегося вокруг золотого трезубца красного угря. С успешной проверкой Сл 15 Интеллекта (история) персонаж узнает в кокарде символ Корабля Сульджек, могущественной фракции в Лускане, занимающейся пиратством. Капитан Синеброд был членом этой фракции. Ed_dy 06.08.21 в 08:12 |
||
|
Во внутреннем кармане камзола персонажи обнаружат ключ с головкой в виде крысиного черепа. Этот ключ открывает сундук капитана (см. "Сокровище" ниже). Ed_dy 06.08.21 в 08:23 |
||
|
На винных бутылках этикетки с надписью "Вино Летнее, Сладкоягодное". Пробок от бутылок не видно (хотя персонажи могут найти их в рундуке с сокровищами капитана). Ed_dy 06.08.21 в 08:25 |
||
|
Дневник капитана. В дневнике Синеброда ведётся хроника эксплуатации Темной Герцогини, и мало что говорится о её капитане. С успешной проверкой Сл 15 Интеллекта (История) персонаж вспомнит одну или две истории про капитана Синеброда. Это отличная возможность позволить игроку этого персонажа придумать правдоподобную историю; и если игрок сделает это, наградите его персонажа вдохновением (гл.4, Книга Игрока). Персонаж также вспоминает, что капитан Синеброд был жестокой и коварной личностью, управляющей экипажем своего судна с помощью страха, а не уважения. У него было много врагов и слишком мало друзей. Ed_dy 06.08.21 в 08:36 |
||
|
Последняя запись в дневнике капитана гласит: Ed_dy 06.08.21 в 08:38 |
||
|
"Этот проклятый белый дракон вернулся и кружит надо мной, как стервятник. Я думаю, она смогла бы унести всё судно обратно в Лускан, если бы захотела. Умереть от голода, сильного холода или дракона? Выбор, выбор." Ed_dy 06.08.21 в 08:39 |
||
|
Сокровище. Рундук вмёрз в пол. Прежде чем его можно будет открыть ключом, персонажам нужно удалить с него лед и иней, что займет около 10 минут. Они также могут использовать факел или другой источник тепла, чтобы растопить иней за то же самое время. Ed_dy 06.08.21 в 08:41 |
||
|
Внутреннее пространство рундука делится на две половины деревянной перегородкой. В одной половине пусто, ну если не считать ценностями дюжину пропитанных вином пробок. (Здесь капитан хранил свои бутылки с вином.) В другой содержится 150 зм, 520 см, маленький золотой браслет (25 зм), большой золотой браслет (250 зм) и сумка фокусов (серая, bag of tricks). Ed_dy 06.08.21 в 08:45 |
||
|
D9. Трюм Ed_dy 06.08.21 в 06:40 |
||
|
Если персонажи не выманили его в другое место, раздосадованный ледяной тролль (см. Приложение C) стоит у подножия ведущего вниз с верхней палубы деревянного трапа. Он пытается выбить дверь ведущую в зону D12. Здравый рассудок у тролля отсутствует, поэтому ознакомиться с содержимым трюма персонажи смогут только лишь избавившись от него: Ed_dy 06.08.21 в 09:06 |
||
|
Помимо нанесенных снежных куч в трюме корабля лежат четыре закрепленные весельные шлюпки, покрытые инеем. Передний правый угол трюма занимает покрытая льдом большая груда сокровищ. Рядом с кучей, застывшее с открытой пастью и покрытое льдом белое кошачье существо. Ed_dy 06.08.21 в 09:14 |
||
|
Замороженное рядом с кучей сокровищ существо - это скальный кот (см. Приложение C), убитый дыхательным оружием Арвеятурас и помещенный сюда в качестве трофея. Ed_dy 06.08.21 в 09:15 |
||
|
Сокровище. Ценности Арвеятурас погребены под четырьмя толстыми полупрозрачными пластами льда, образовавшимися в результате холодного дыхания дракона. Это не все сокровища Арвеятурас, а лишь небольшая их часть, которую она решила разместить на борту Темной Герцогини. Персонажи могут видеть лежащие под самым верхним пластом льда ценности, и на удаление каждого из пластов с помощью шахтерской кирки или аналогичного инструмента уйдёт 1 час, или в два раза больше времени при использовании огня. Откалывание или растапливание каждого пласта льда освобождает лежащие под этим пластом сокровища: Ed_dy 06.08.21 в 09:21 |
||
|
Первый Пласт. Под первым из пластов находятся 72 зм, 181 см, 352 мм и две жемчужины (по 100 зм каждая). Ed_dy 06.08.21 в 09:21 |
||
|
Второй Пласт. Небольшие ценные предметы искусства и драгоценные камни лежат под вторым пластом льда. Персонажам достанется девять, с лохмотьями по краям, рулонов ткани цвета индиго, прошитых золотой нитью (по 25 зм каждый), три куска кварца (по 50 зм каждый), один со сколом в центре аквамарин (250 зм), и статуэтку лучника с выгравированным на нём при помощи магии шрифтом. Статуэтка функционирует как свиток с заклинанием снятия проклятия, и превращается в пыль после того, как его магия будет израсходована. Ed_dy 06.08.21 в 09:27 |
||
|
Третий Пласт. Под третьим пластом льда лежат 221 зм., мраморная статуэтка футового высотой грифона с золотой инкрустацией (250 зм.), черная жемчужина (500 зм.), вырезанный в виде листа перидот (300 зм.), парящая сфера (driftglobe) и колчан Элонны (quiver of Ehlonna). Ed_dy 06.08.21 в 09:30 |
||
|
Четвертый Пласт. Четвертый пласт льда защищает самые большие, тяжелые предметы коллекции и сокровище, которое дракон ценит больше всего: церемониальную бронзовую чашу диаметром в 3 фута, инкрустированную сердоликами (1000 зм), семь гранатов (по 100 зм каждый), мифриловые доспехи (кольчуга, mithral armor) и почти идеальную копию Жезла Оркуса (Wand of Orcus), излучающего зеленый свет из черепа на конце жезла. Любой пытающийся настроиться на этот Жезл Оркуса персонаж, тут же понимает что это подделка, хотя она действительно излучает при помощи магии свет, идентичный создаваемому заклинанием вечный огонь [continual flame]. Ed_dy 06.08.21 в 09:36 |
||
|
Попавшая в ледяную ловушку Темная Герцогиня - еще одна жертва вечной зимы Ледяной Девы Ed_dy 06.08.21 в 09:36 |
||
|
D10. Камбуз Ed_dy 06.08.21 в 06:41 |
||
|
Во владениях корабельного кока был проведен тщательный обыск. Посуда разбросана по полу, над кухонном столе в центре камбуза всё ещё висят кастрюли и половники. К низкому шкафчику у переборки правого борта привязан тощий козел. Он поднимает голову и блеет, потом шатаясь тащится к вам, пока его не остановит веревка, на которую он привязан. Ed_dy 06.08.21 в 09:44 |
||
|
Когда команда покидала корабль, она забрала с собой большую часть продовольствия, а кобольды нашли и съели все, что оставалось, поделившись своими скудными находками с козлом, которого они используют в качестве вьючного животного и которого держат здесь чтобы его не съел дракон. Ледяной тролль до козла ещё не добрался. Ed_dy 06.08.21 в 09:47 |
||
|
D11. Запасы Рома Ed_dy 06.08.21 в 06:44 |
