Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden / Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы: Chapter 4: Destruction's Light
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Пойманный зверь ArchiDevil 19.10.21 в 23:42 |
|
|
Ваше внимание привлекает странный звук и вы замечате неподалеку топороклюва, запряженного мешками и привязанного к деревянному столбу. Зверь издает панический вопль и пытается освободиться. Владельца нигде не видно. ArchiDevil 22.10.21 в 14:01 |
||
|
Вы можете заменить топороклювал на мула, ездовую собаку или любое другое домашнее животное. Персонаж может действием попытаться успокоить зверя до конца его следующего хода успешной проверкой Мудрости (Уход за животными) Сл 11. Пока зверь спокоен, персонаж может действием отвязать или перерезать веревку, которой животное привязано к деревянному столбу. Персонаж также может попытаться перерезать веревку заточенным оружием не успокоив зверя, но это потребует броска атаки по КД 15, что, при успехе, позволит зверю удрать со всех ног на следующем ходу. ArchiDevil 22.10.21 в 17:25 |
||
|
Легко раненный ArchiDevil 19.10.21 в 23:42 |
||
|
На ваших глазах появляется житель Десяти Городов в рваной зимней одежде, падает в снег и встает на ноги. Примерно в двадцати футах от вас вы видите фигуру, оставляющую за собой след крови на снегу. ArchiDevil 22.10.21 в 00:09 |
||
|
При выпадении 19, фигура — это участник городского ополчения (безоружный воитель племени [tribal warrior] с оставшимся 1 хитом). При выпадении 20, фигура — это доппельгангер, маскирующийся под раненого жителя Десяти Городов. ArchiDevil 22.10.21 в 00:11 |
||
|
Участник ополчения. Этот участник городского ополчения потерял своё копье в битве с драконом и теперь ищет какую-нибудь замену. Если ему дать оружие, то он немедленно вернется в битву. ArchiDevil 22.10.21 в 00:07 |
||
|
Доппельгангер. Доппельгангер (который измазался в чьей-то чужой крови) просит отвести его в безопасное место, подальше от того места, где его может застать дракон. Если персонаж соглашается, то доппельгангер пытается убить его, ограбить и занять место своего "спасителя", отправившись туда, где никто не видел этого предательства. ArchiDevil 22.10.21 в 00:14 |
||
|
Искатель приключений сражается с жителем, пораженным злонамеренным присутствием дракона ArchiDevil 22.10.21 в 00:14 |
||
|
Задание Веллинн ArchiDevil 19.10.21 в 22:44 |
||
|
Веллинн Харпелл нуждается в помощи. Он хочет добраться до Итрина, это задание будет являться движущей силой для персонажей в последних главах этого приключения. Однако, она отказывается делиться подробностями своей миссии до тех пор, пока не будут выполнены следующие условия: ArchiDevil 22.10.21 в 19:05 |
||
|
Чардалиновый дракон больше не представляет непосредственной угрозы. ArchiDevil 22.10.21 в 18:47 |
||
|
Персонажи являются достаточно опытными искателями приключений, чтобы пережить трудности, ожидающие их на первом этапе задания (другими словами они имеют по меньшей мере 7-й уровень). ArchiDevil 22.10.21 в 18:48 |
||
|
Эти условия не учитывают никаких незавершенных дел, с которыми персонажи всё еще хотят разобраться. Например, если Зардорок все еще жив, персонажи могут хотеть покончить с ним, прежде чем переключить свое внимание на что-то другое. ArchiDevil 22.10.21 в 19:10 |
||
|
Как только Веллинн уверенна, что персонажи готовы к трудностям, что лежат на их пути, она смело заявляет следующее: ArchiDevil 22.10.21 в 18:51 |
||
|
"Мне нужна ваша помощь в поиске древнего города, погребенного подо льдом. Этот город, Итрин, является потерянным кусочком Империи Нетерил, чьи волшебники создали многие из магических предметов, которые сейчас разбросаны по всему миру. В городе есть магия, о которой мы даже не можем себе представить. Может быть мы даже найдем там что-то, что поможет нам прекратить эту ненавистную зиму. Заинтригованы?" ArchiDevil 22.10.21 в 19:26 |
||
|
Если персонажи хотят услышать еще подробностей, или просто не мешают Веллинн говорить, она добавляет: ArchiDevil 22.10.21 в 18:50 |
||
|
"Используя магию школы Прорицания, Тайное братство узнало, что город погребен глубоко внутри ледника Регед. Однако ледник может иметь разлом в месте, где раньше был водопад, хоть он сейчас и замерз. Мы уже нашли этот водопад. Всё, что нам сейчас нужно, это магия, чтобы открыть разлом в леднике". ArchiDevil 22.10.21 в 19:33 |
||
|
Веллинн узнала некоторые подробности от её сферы-профессора (см. приложение D), прежде, чем сферу украли. Она делится с персонажами следующей информацией, если они хотят знать больше о Нетериле: ArchiDevil 22.10.21 в 19:40 |
||
|
Нетерил представлял собой обширную человеческую империю, управляемую волшебниками, чьё мастерство в работе с Плетением никто не превзошел и по сей день. ArchiDevil 22.10.21 в 19:02 |
||
|
Часть своих знаний волшебники Нетерила получили от эльфов. Другую часть они узнали в ходе изучения артефактов, называемых Нетерильскими свитками. ArchiDevil 22.10.21 в 19:49 |
||
|
Нетерильцы создали магию, которая была более могущественной, чем заклинание исполнение желаний и использовали её, чтобы достичь невозможного. Их магия могла срезать верхушки гор и поднимать целые города в воздух. ArchiDevil 22.10.21 в 19:52 |
||
|
Чтобы удерживать Итрин в воздухе, нетерильские волшебники должны были обладать специальным могущественным магическим предметом, называемым мифалларом. Вероятнее всего он уцелел при катастрофе, и может обладать еще какими-то свойствами, помимо известных, в том числе и возможностью менять погоду. "Представьте, что это может значит для долины Ледяного Ветра!", возбужденно восклицает Веллинн. ArchiDevil 22.10.21 в 20:03 |
||
|
Завет и сфера ArchiDevil 19.10.21 в 23:45 |
||
|
Перед тем, как начать искать Итрин, Веллинн и персонажам нужны два объекта: белый завет и сфера-профессор, принадлежавшая Веллинн, которую она называет "Профессор Скант". Веллинн имеет все основная полагать, что оба этих предмета сейчас находятся на острове в море Движущегося Льда. ArchiDevil 22.10.21 в 20:04 |
||
|
Белый завет ArchiDevil 19.10.21 в 23:44 |
+2 | |
|
Веллинн описывает книгу следующим образом: ArchiDevil 19.10.21 в 23:44 |
||
|
"Написанный и хранимый последователями Ориль, Белый завет, по слухам, содержит заклинание или ритуал, который может вырезать проход в леднике Регед, под которым погребен город Итрин. Магия Прорицания показала, что книга находится в крепости морозных великанов на покрытом туманом острове в море Движущегося Льда". ArchiDevil 22.10.21 в 20:07 |
||
|
Веллинн знает, что любое задание по похищению Белого завета наверняка привлечет внимание Ориль. Члены Тайного братства известны своей дерзостью, поэтому Веллинн не отказывается от мысли прямого столкновения с Морозной Девой. Если кто-то упомянет имя Ориль, то Веллинн попытается развеять опасения, указывая на очевидный факт: "Любой бог, который выбрал жить среди смертных от чего-то скрывается, а тот, кто от чего-то скрывается, не может быть всемогущим". ArchiDevil 22.10.21 в 20:10 |
||
|
Профессор Скант ArchiDevil 19.10.21 в 23:18 |
||
|
Семья Веллинн имела частную коллекцию магических предметов. Частью этой коллекции была сфера-профессор, которую называли Профессор Скант, и Веллинн хочет вернуть её себе из практических соображений и сентиментальных чувств. ArchiDevil 22.10.21 в 19:37 |
||
|
"Сфера — это семейная реликвия, которую украл у меня бывший коллега по имени Насс Лантомир. Сфера обладает личностью ученого и называется "Профессор Скант". Знания сферы помогут нам, когда мы спустимся в Итрин. Насс ищет Белый завет. Найдите Насса, и мы найдем Профессора Сканта". ArchiDevil 22.10.21 в 19:39 |
||
|
Веллинн описывает свойства сферы-профессора (см приложение D), если персонажи хотят узнать о ней больше. ArchiDevil 22.10.21 в 19:35 |
||
|
Дальнейшие шаги ArchiDevil 19.10.21 в 22:44 |
||
|
Оставшаяся часть приключения зависит от того, согласятся ли персонажи помочь Веллинн. У неё есть пара козырей в рукаве, чтобы уговорить персонажей помоей ей. Она надеется, что удастся мотивировать персонажей надеждой того, что получится найти что-то такое в Итрине, чтобы закончить бесконечную зиму Ориль. Если не выйдет, то она обещает, что в Итрине точно есть множество магических предметов и давно потерянных заклинаний. ArchiDevil 22.10.21 в 20:22 |
||
|
Если персонажи соглашаются взяться за задание Веллинн, то их первым вопросом будет то, как добраться до острова. Переходите к главе 5, которая начинается с того как персонажи решают проблему с транспортом. ArchiDevil 19.10.21 в 23:46 |
