Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
<monster> <name>Тараска (Tarrasque)</name> <size>G</size> <type>чудовище (титан), monster manual</type> <alignment>без мировоззрения</alignment> <ac>25 (естественная броня)</ac> <hp>676 (33d20 + 330)</hp> <speed>8 клеток</speed> <str>30</str><dex>11</dex><con>30</con><int>3</int><wis>11</wis><cha>11</cha> <save>Int +5, Wis +9, Cha +9</save> <skill></skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune>огонь, яд; дробящий, колющий, и рубящий от немагического оружия</immune> <conditionImmune>очарование, испуг, паралич, отравление</conditionImmune> <senses>слепозрение 24 клетки</senses> <passive>10</passive> <languages></languages> <cr>30</cr> <trait> <name>Легендарное Сопротивление (3/в день)</name> <text>Если тарраска проваливает спасбросок, он может вместо этого считать его успешным.</text> </trait> <trait> <name>Сопротивление Магии</name> <text>Тарраска имеет преимущество в спасбросках против заклинаний и других магических эффектов.</text> </trait> <trait> <name>Отражающий панцирь</name> <text>Каждый раз когда тарраска атакуется Магической стрелой, заклинанием, производящим линию, или заклинанием требующим броска дальнобойной атаки, бросьте d6. Если выпало от 1 до 5 - тарраска не получает урона. Если выпало 6, тарраска не получает урона, а магия отражается обратно в заклинателя.</text> </trait> <trait> <name>Осадный монстр</name> <text>Тарраска наносит двойной урон предметам и инфраструктуре.</text> </trait> <action> <name>Мультиатака</name> <text>Тарраска Ужасающую Внешность. Затем он проводит 5 атак: одну Укусом, две когтями, одну рогами, и одну хвостом Он может использовать Проглатывание вместо укуса.</text> </action> <action> <name>Укус</name> <text>Рукопашное Оружие: +19 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 36 (4d12 + 10) колющего урона. Если цель - существо, она захвачена (сложность освобождения 20). Пока длится захват, цель удерживается и тарраска не может кусать других существ.</text> <attack>Укус|19|4d12+10</attack> </action> <action> <name>Когти</name> <text>Рукопашное Оружие: +19 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 28 (4d8 + 10) рубящего урона.</text> <attack>Когти|19|4d8+10</attack> </action> <action> <name>Рога</name> <text>Рукопашное Оружие: +19 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 32 (4d10 + 10) колющего урона.</text> <attack>Рога|19|4d10+10</attack> </action> <action> <name>Хвост</name> <text>Рукопашное Оружие: +19 к атаке, досягаемость 4 клетки, одна цель. Попадание: 24 (4d6 + 10) дробящего урона. Если цель - существо, оно должно бросить спасбросок сложностью 20 по Силе или будет сбито с ног.</text> <attack>Хвост|19|4d6+10</attack> </action> <action> <name>Ужасающая Внешность</name> <text>Каждое существо по выбору тарраски в пределах 24 клетки от него и которое знает о его присутствии, должно бросить спасбросок сложностью 17 по Мудрости или становится испуганным на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, с помехой если тарраска находится в пределах видимости. В случае успешного спасброска эффект заканчивается. Если спасбросок успешен, эффект заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности тараски на следующие 24 часа.</text> </action> <action> <name>Проглатывание</name> <text>Тарраска проводит одну атаку Укусом против цели размером Большой или меньше, которую он захватил. Если атака попадает, цель получает урон от укуса и становится проглоченной, захват заканчивается. Проглоченное существо ослеплено, удерживается, имеет полный покров от атак и других эффектов вне тарраски, и получает 56 (16d6) урона ядом в начале каждого хода тараски.</text> <text>Если тарраска получает 60 урона или больше за один ход от существа внутри него, он должен выполнить успешный спасбросок со сложностью 20 по Телосложению в конце этого хода, в случае неудачи тарраска отрыгивает существо, которое падает сбитым с ног в пространстве в пределах 2х клеток от тарраски. Если тарраска умирает, проглоченное существо более не удерживается и может использовать 6 клеток своего движения чтобы выбраться из трупа, сразу вставая на ноги.</text> </action> <legendary> <name>Атака</name> <text>Тарраска проводит одну атаку когтями или одну атаку хвостом.</text> </legendary> <legendary> <name>Перемещение</name> <text>Тарраска перемещается на расстояние до половины свой скорости.</text> </legendary> <legendary> <name>Жевание (Требует 2 действия)</name> <text>Тарраска проводит одну атаку Укусом или использует Проглатывание.</text> </legendary> </monster>
Kreodont
27.10.15 в 06:58
|
|
<monster> <name>Три-крин (Thri-kreen)</name> <size>M</size> <type>гуманоид (три-крин), monster manual</type> <alignment>хаотично-нейтральное</alignment> <ac>15 (естественная броня)</ac> <hp>33 (6d8 + 6)</hp> <speed>8 клеток</speed> <str>12</str><dex>15</dex><con>13</con><int>8</int><wis>12</wis><cha>7</cha> <save></save> <skill>Perception +3, Stealth +4, Survival +3</skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses>темнозрение 12 клеток</senses> <passive>13</passive> <languages>Три-крин</languages> <cr>1</cr> <trait> <name>Панцирь хамелеона</name> <text>Три-крин может менять цвет своего панциря, подстраивая его под окружение. Как результат, он имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность) сделанные для того чтобы скрыться.</text> </trait> <trait> <name>Прыжок с места</name> <text>Три-крин прыгает в длину на расстояние до 6 клеток и в высоту на расстояние до 3 клеток, с или без разбега.</text> </trait> <action> <name>Мультиатака</name> <text>Три-крин проводит две атаки: одну Укусом и 2 когтями.</text> </action> <action> <name>Укус</name> <text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одно существо. Попадание: 4 (1d6 + 1) колющего урона, и цель должна бросить спасбросок со сложностью 11 по Телосложению или стать отравленной на 1 минуту. Если спасбросок провален на 5 или больше, цель также парализована пока отравлена. Отравленная цель может повторять спасбросок в каждый свой ход. В случае успешного спасброска эффект заканчивается.</text> <attack>Укус|3|1d6+1</attack> </action> <action> <name>Когти</name> <text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 6 (2d4 + 1) рубящего урона.</text> <attack>Когти|3|2d4+1</attack> </action> <action> <name>Опционально: мультиатака оружиями</name> <text>Три-крин проводит 2 атаки Гиткой или 2 атаки Чаткчой.</text> </action> <action> <name>Опционально: Гитка</name> <text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 5 (1d8 + 1) рубящего урона.</text> <attack>Гитка|3|1d8+1</attack> </action> <action> <name>Опционально: Чаткча</name> <text>Дальнобойное оружие: +4 к атаке, досягаемость 6/24 клетки, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) рубящего урона.</text> <attack>Чаткча|4|1d6+2</attack> </action> </monster>
Kreodont
26.10.15 в 19:05
|
|
<monster> <name>Три-крин псионик (Thri-kreen (Psionic))</name> <size>M</size> <type>гуманоид (три-крин), monster manual</type> <alignment>хаотично-нейтральное</alignment> <ac>15 (естественная броня)</ac> <hp>33 (6d8 + 6)</hp> <speed>8 клеток</speed> <str>12</str><dex>15</dex><con>13</con><int>8</int><wis>12</wis><cha>7</cha> <save></save> <skill>Perception +3, Stealth +4, Survival +3</skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses>темнозрение 12 клеток</senses> <passive>13</passive> <languages>Три-крин, телепатия 12 клеток</languages> <cr>1</cr> <trait> <name>Панцирь хамелеона</name> <text>Три-крин может менять цвет своего панциря, подстраивая его под окружение. Как результат, он имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность) сделанные для того чтобы скрыться.</text> </trait> <trait> <name>Прыжок с места</name> <text>Три-крин прыгает в длину на расстояние до 6 клеток и в высоту на расстояние до 3х клеток, с или без разбега.</text> </trait> <trait> <name>Прирожденный Заклинатель (Псионический)</name> <text>Врожденная характеристика для заклнинаний - Мудрость. Три-крин может врожденно колдовать следующие заклинания, компоненты не требуются: </text> <text></text> <text>По желанию: Волшебная рука (Mage Hand)</text> <text>2 раза в день каждое: blur, magic weapon</text> <text>1 раз в день: Невидимость (Invisibility) (только на себя)</text> </trait> <action> <name>Мультиатака</name> <text>Три-крин проводит две атаки: одну Укусом и 2 когтями.</text> </action> <action> <name>Укус</name> <text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одно существо. Попадание: 4 (1d6 + 1) колющего урона, и цель должна бросить спасбросок со сложностью 11 по Телосложению или стать отравленным на 1 минуту. Если спасбросок провален на 5 или больше, цель is also паралич while отравление in this way. The отравление target может повторять спасбросок в каждый свой ход. В случае успешного спасброска эффект заканчивается.</text> <attack>Укус|3|1d6+1</attack> </action> <action> <name>Когти</name> <text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 6 (2d4 + 1) рубящего урона.</text> <attack>Когти|3|2d4+1</attack> </action> <action> <name>Опционально: мультиатака оружиями</name> <text>Три-крин проводит 2 атаки Гиткой или 2 атаки Чаткчой.</text> </action> <action> <name>Опционально: Гитка</name> <text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 5 (1d8 + 1) рубящего урона.</text> <attack>Гитка|3|1d8+1</attack> </action> <action> <name>Опционально: Чаткча</name> <text>Дальнобойное оружие: +4 к атаке, досягаемость 6/24 клетки, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) рубящего урона.</text> <attack>Чаткча|4|1d6+2</attack> </action> <spells>Волшебная рука (Mage Hand), Размытый образ (Blur), Волшебное оружие (Magic Weapon), Невидимость (Invisibility)</spells> </monster>
Kreodont
26.10.15 в 19:38
|
|
<monster> <name>Бандит (Thug)</name> <size>M</size> <type>гуманоид (любая раса), monster manual</type> <alignment>любое не доброе</alignment> <ac>11 (кожаная броня)</ac> <hp>32 (5d8 + 10)</hp> <speed>6 клеток</speed> <str>15</str><dex>11</dex><con>14</con><int>10</int><wis>10</wis><cha>11</cha> <save></save> <skill>Intimidation +2</skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses></senses> <passive>10</passive> <languages>один любой язык (обычно Общий)</languages> <cr>1/2</cr> <trait> <name>Тактика Стаи</name> <text>Бандит имеет преимущество к броскам атаки против существа если хотя бы один из его союзников находится в пределах 1 клетки от существа и союзник боеспособен.</text> </trait> <action> <name>Мультиатака</name> <text>Бандит проводит 2 ближних атаки оружием.</text> </action> <action> <name>Палица</name> <text>Рукопашное Оружие: +4 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одно существо. Попадание: 5 (1d6 + 2) дробящего урона.</text> <attack>|4|1d6+2</attack> </action> <action> <name>Тяжелый арбалет</name> <text>Дальнобойное оружие: +2 к атаке, досягаемость 20/80 клеток, одна цель. Попадание: 5 (1d10) колющего урона.</text> <attack>|2|1d10</attack> </action> </monster>
Kreodont
26.10.15 в 19:40
|
|
<monster> <name>Тигр (Tiger)</name> <size>L</size> <type>зверь, monster manual</type> <alignment>без мировоззрения</alignment> <ac>12</ac> <hp>37 (5d10 + 10)</hp> <speed>8 клеток</speed> <str>17</str><dex>15</dex><con>14</con><int>3</int><wis>12</wis><cha>8</cha> <save></save> <skill>Perception +3, Stealth +6</skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses>темнозрение 12 клеток</senses> <passive>13</passive> <languages></languages> <cr>1</cr> <trait> <name>Чуткий Нюх</name> <text>Тигр имеет преимущество на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на нюх.</text> </trait> <trait> <name>Бросок</name> <text>Если тигр передвигается как минимум на 4 клетки в направлении к существу и затем попадает по нему атакой когтями в тот же ход, эта цель должна выполнить успешный спасбросок со сложностью 13 по Силе или будет сбито с ног. Если цель сбита с ног, тигр может провести одну атаку Укусом против нее бонусным действием.</text> </trait> <action> <name>Укус</name> <text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 8 (1d10 + 3) колющего урона.</text> <attack>Укус|5|1d10+3</attack> </action> <action> <name>Когти</name> <text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 7 (1d8 + 3) рубящего урона.</text> </action> </monster>
Kreodont
26.10.15 в 19:40
|
|
<monster> <name>Энт (Treant)</name> <size>H</size> <type>растение, monster manual</type> <alignment>хаотично-доброе</alignment> <ac>16 (естественная броня)</ac> <hp>138 (12d12 + 60)</hp> <speed>6 клеток</speed> <str>23</str><dex>8</dex><con>21</con><int>12</int><wis>16</wis><cha>12</cha> <save></save> <skill></skill> <resist>дробящий, колющий</resist> <vulnerable>огонь</vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses></senses> <passive>13</passive> <languages>Общий, Druidic, Эльфийский, Сильван</languages> <cr>9</cr> <trait> <name>Ложная Внешность</name> <text>Пока энт остается неподвижным, он неотличим от обычного дерева.</text> </trait> <trait> <name>Осадный монстр</name> <text>Энт наносит двойной урон предметам и инфраструктуре.</text> </trait> <action> <name>Мультиатака</name> <text>Энт проводит 2 атаки Ударом.</text> </action> <action> <name>Удар</name> <text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 16 (3d6 + 6) дробящего урона.</text> <attack>Удар|10|3d6+6</attack> </action> <action> <name>Камень</name> <text>Дальнобойное оружие: +10 к атаке, досягаемость 12/36 клеток, одна цель. Попадание: 28 (4d10 + 6) дробящего урона.</text> <attack>Камень|10|4d10+6</attack> </action> <action> <name>Оживить деревья (раз в день)</name> <text>Энт магически оживляет одно или два дерева которые он может видеть в пределах 12 клеток от него. Оживленные деревья обладают характеристиками энта, кром Интеллекта и Харизма которые у них равны 1, они не могут разговаривать, могут использовать только Удар в качестве действия. Деревья действуют как союзники энта. Деревья остаются оживленными на 1 день, до своей смерти, или смерти энта или пока энт не отойдет на 24 клетки от дерева; или пока энт не использует бонусное действие чтобы отпустить деревья. После этого деревья укореняются, если это возможно.</text> </action> </monster>
Kreodont
26.10.15 в 19:41
|
|
<monster> <name>Воин племени (Tribal Warrior)</name> <size>M</size> <type>гуманоид (любая раса), monster manual</type> <alignment>любое мировоззрение</alignment> <ac>12 (доспех из шкур)</ac> <hp>11 (2d8 + 2)</hp> <speed>6 клеток</speed> <str>13</str><dex>11</dex><con>12</con><int>8</int><wis>11</wis><cha>8</cha> <save></save> <skill></skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses></senses> <passive>10</passive> <languages>any one language</languages> <cr>1/8</cr> <trait> <name>Тактика Стаи</name> <text>Воин имеет преимущество к броскам атаки против существа если хотя бы один из его союзников находится в пределах 1 клетки от существа и союзник боеспособен.</text> </trait> <action> <name>Копье</name> <text>Рукопашное или Дальнобойное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка или дальнобойное 4/12 клеток, одна цель. Попадание: 4 (1d6 + 1) колющего урона, или 5 (1d8 + 1) колющего урона если держит оружие двумя руками.</text> <attack>Одной рукой|3|1d6+1</attack> <attack>Двумя руками|3|1d8+1</attack> </action> </monster>
Kreodont
27.10.15 в 06:43
|
|
<monster> <name>Трицератопс (Triceratops)</name> <size>H</size> <type>зверь, monster manual</type> <alignment>без мировоззрения</alignment> <ac>13 (естественная броня)</ac> <hp>95 (10d12 + 30)</hp> <speed>10 клеток</speed> <str>22</str><dex>9</dex><con>17</con><int>2</int><wis>11</wis><cha>5</cha> <save></save> <skill></skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses></senses> <passive>10</passive> <languages></languages> <cr>5</cr> <trait> <name>Растаптывающий рывок</name> <text>Если трицератопс передвигается как минимум на 4 клетки в направлении к существу и затем попадает по нему атакой Бодание в тот же ход, эта цель должна выполнить успешный спасбросок со сложностью 13 по Силе или будет сбито с ног. Если цель сбита с ног, трицератопс может провести одну атаку Растаптыванием против нее бонусным действием.</text> </trait> <action> <name>Бодание</name> <text>Рукопашное Оружие: +9 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 24 (4d8 + 6) колющего урона.</text> <attack>Бодание|9|4d8+6</attack> </action> <action> <name>Растаптывание</name> <text>Рукопашное Оружие: +9 к атаке, досягаемость: 1 клетка, one prодно существо. Попадание: 22 (3d10 + 6) дробящего урона</text> <attack>Растаптывание|9|3d10+6</attack> </action> </monster>
Kreodont
27.10.15 в 06:44
|
|
<monster> <name>Тридрон (Tridrone)</name> <size>M</size> <type>механизм, monster manual</type> <alignment>нейтральное</alignment> <ac>15 (естественная броня)</ac> <hp>16 (3d8 + 3)</hp> <speed>6 клеток</speed> <str>12</str><dex>13</dex><con>12</con><int>9</int><wis>10</wis><cha>9</cha> <save></save> <skill></skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses>истинное зрение 24 клетки</senses> <passive>10</passive> <languages>Модрон</languages> <cr>1/2</cr> <trait> <name>Аксиоматический разум</name> <text>Тридрон не может быть принужден к действиям противоречищам его природе или программе.</text> </trait> <trait> <name>Дезинтеграция</name> <text>Если тридрон умирает, его тело превращается в пыль, оставляя все его предметы.</text> </trait> <action> <name>Мультиатака</name> <text>Тридрон проводит 3 атаки кулаком или 3 атаки джавелином.</text> </action> <action> <name>Кулак</name> <text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 3 (1d4 + 1) дробящего урона.</text> <attack>Кулак|3|1d4+1</attack> </action> <action> <name>Джавелин</name> <text>Рукопашное или Дальнобойное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка или дальнобойное 6/24 клетки, одна цель. Попадание: 4 (1d6 + 1) колющего урона.</text> <attack>Джавелин|3|1d6+1</attack> </action> </monster>
Kreodont
27.10.15 в 06:46
|
|
<monster> <name>Троглодит (Troglodyte)</name> <size>M</size> <type>гуманоид (троглодит), monster manual</type> <alignment>хаотично-злое</alignment> <ac>11 (естественная броня)</ac> <hp>13 (2d8 + 4)</hp> <speed>6 клеток</speed> <str>14</str><dex>10</dex><con>14</con><int>6</int><wis>10</wis><cha>6</cha> <save></save> <skill>Stealth +2</skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses>темнозрение 12 клеток</senses> <passive>10</passive> <languages>Троглодитов</languages> <cr>1/4</cr> <trait> <name>Кожа хамелеона</name> <text>Троглодит имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность) сделанные для того, чтобы скрыться.</text> </trait> <trait> <name>Вонь</name> <text>Любое существо, кроме троглодита, которое начинает свой ход в пределах 1 клетки от троглодита, должно выполнить успешный спасбросок со сложностью 12 по Телосложению или стать отравленным до начала своего следующего хода. В случае успешного спасброска, существо становится имунным к вони всех троглодитов на 1 час.</text> </trait> <trait> <name>Светобоязнь</name> <text>Находясь на свету, троглодит имеет помеху на броски атаки, а также на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на зрение.</text> </trait> <action> <name>Мультиатака</name> <text>Троглодит проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text> </action> <action> <name>Укус</name> <text>Рукопашное Оружие: +4 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 4 (1d4 + 2) колющего урона.</text> <attack>|4|1d4+2</attack> </action> <action> <name>Когти</name> <text>Рукопашное Оружие: +4 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 4 (1d4 + 2) рубящего урона.</text> <attack>|4|1d4+2</attack> </action> </monster>
Kreodont
27.10.15 в 06:47
|
|
<monster> <name>Тролль (Troll)</name> <size>L</size> <type>гигант, monster manual</type> <alignment>хаотично-злое</alignment> <ac>15 (естественная броня)</ac> <hp>84 (8d10 + 40)</hp> <speed>6 клеток</speed> <str>18</str><dex>13</dex><con>20</con><int>7</int><wis>9</wis><cha>7</cha> <save></save> <skill>Perception +1</skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses>темнозрение 12 клеток</senses> <passive>11</passive> <languages>Гигантов</languages> <cr>5</cr> <trait> <name>Чуткий Нюх</name> <text>Тролль имеет преимущество в проверках Мудрости (Внимательность), которые полагаются на обоняние.</text> </trait> <trait> <name>Регенерация</name> <text>Тролль восстанавливает 10 хитов в начале каждого своего хода. Если троллю нанесен урон кислотой или огнем, эта черта не работает в начале следующего хода тролля. Тролль умирает только в том случае, если начинает свой ход с 0 хитов и не регенерирует.</text> </trait> <trait> <name>Опционально: Отвратительные конечности</name> <text>Каждый раз когда тролль получает как минимум 15 рубящего урона за 1 раз, бросьте d20 чтобы определить что с ним произойдет: </text> <text>1-10: Ничего больше не происходит.</text> <text>11-14: У тролля отваливается нога, если у него есть хотя бы 1 нога.</text> <text>15- 18: У тролля отваливается рука, если у него есть хотя бы 1 рука.</text> <text>19-20: Тролль обезглавлен, но он умирает только если не может регенерировать. Если тролль умирает, отрубленная голова также умирает</text> <text>Все отрубленные части отрастают после короткого или продолжительного отдыха. Как только у тролля отросли новые конечности, отрубленные умирают. До того все конечности действуют отдельно с инициативой тролля, каждая имеет отдельное действие и движение. У каждой конечности есть 13 КБ, 10 очков здоровья и Регенерация.</text> <text>Отрубленная нога не может атаковать и у нее есть скорость в 1 клетку.</text> <text>Отрубленная рука имеет скорость 1 клетку и может атаковать Когтями. Рука имеет помеху для атаки, кроме случаев, когда тролль видит и руку и цель. Каждый раз когда тролль теряет руку, он теряет 1 атаку Когтями.</text> <text>Если отрублена голова, тролль теряет свою атаку Укусом и ослеплен, если голова не видит тело. У головы скорость равна 0, имеется свойство Чуткий Нюх. Она может проводить атаку Укусом только против существа в ее клетке.</text> <text>Если тролль потерял ногу, его скорость уменьшается вдвое. Если тролль потерял обе ноги, он сбивается с ног. Если у него остались обе руки, он может ползти. Имея только одну руку, тролль все равно способен ползти, но его скорость при этом снижена вдвое. Без обеих рук и ног скорость тролля становится 0, и он не может пользоваться никакими преимуществами от бонусов к скорости.</text> </trait> <action> <name>Мультиатака</name> <text>Тролль совершает три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text> </action> <action> <name>Укус</name> <text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 7 (1d6 + 4) колющего урона.</text> <attack>|7|1d6+4</attack> </action> <action> <name>Когти</name> <text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) рубящего урона.</text> <attack>|7|2d6+4</attack> </action> <spells></spells> </monster>
5Stilet5
08.10.15 в 12:48
|
|
<monster> <name>Ветвистая зараза (Twig Blight)</name> <size>S</size> <type>растение, monster manual</type> <alignment>нейтрально-злое</alignment> <ac>13 (естественная броня)</ac> <hp>4 (1d6 + 1)</hp> <speed>4 клетки</speed> <str>6</str><dex>13</dex><con>12</con><int>4</int><wis>8</wis><cha>3</cha> <save></save> <skill>Stealth +3</skill> <resist></resist> <vulnerable>огонь</vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune>ослепление, оглушение</conditionImmune> <senses>слепозрение 12 клеток (вне этого радиуса полностью слепая)</senses> <passive>9</passive> <languages>понимает Общий но не может разговаривать</languages> <cr>1/8</cr> <trait> <name>Ложная Внешность</name> <text>Пока зараза остается неподвижной, она неотличима от засохшего куста.</text> </trait> <action> <name>Когти</name> <text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 3 (1d4 + 1) колющего урона.</text> <attack>|3|1d4+1</attack> </action> </monster>
Kreodont
27.10.15 в 06:53
|
|
<monster> <name>Тиранозавр (Tyrannosaurus Rex)</name> <size>H</size> <type>зверь, monster manual</type> <alignment>без мировоззрения</alignment> <ac>13 (естественная броня)</ac> <hp>136 (13d12 + 52)</hp> <speed>10 клеток</speed> <str>25</str><dex>10</dex><con>19</con><int>2</int><wis>12</wis><cha>9</cha> <save></save> <skill>Perception +4</skill> <resist></resist> <vulnerable></vulnerable> <immune></immune> <conditionImmune></conditionImmune> <senses></senses> <passive>14</passive> <languages></languages> <cr>8</cr> <action> <name>Мультиатака</name> <text>Тиранозавр проводит две атаки: одну Укусом и одну Хвостом. Он может провести обе атаки по одной цели.</text> </action> <action> <name>Укус</name> <text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 33 (4d12 + 7) колющего урона. Если цель - существо размером Средний или меньше, она захвачена (сложность освобождения 17). Пока длится захват, цель удерживается и тиранозавр не может кусать других существ.</text> <attack>Укус|10|4d12+7</attack> </action> <action> <name>Хвост</name> <text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 20 (3d8 + 7) дробящего урона.</text> <attack>Хвост|10|3d8+7</attack> </action> </monster>
Kreodont
27.10.15 в 06:54
|
|