DnD 5 edition Monster Manual Bestiary / Бестиарий DnD 5 редакции: Y

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

<monster>
<name>Йети (Yeti)</name>
<size>L</size>
<type>чудовище, monster manual</type>
<alignment>хаотично-злое</alignment>
<ac>12 (естественная броня)</ac>
<hp>51 (6d10 + 18)</hp>
<speed>8 клеток, лазание 8 клеток</speed>
<str>18</str><dex>13</dex><con>16</con><int>8</int><wis>12</wis><cha>7</cha>
<save></save>
<skill>Perception +3, Stealth +3</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>холод</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>темнозрение 12 клеток</senses>
<passive>13</passive>
<languages>Йети</languages>
<cr>3</cr>
<trait>
<name>Страх перед огнем</name>
<text>Если йети получает урон огнем, он имеет помеху на броски атаки и проверки навыков до конца его следующего хода.</text>
</trait>
<trait>
<name>Чуткий Нюх</name>
<text>Йети имеет преимущество на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на нюх.</text>
</trait>
<trait>
<name>Снежный камуфляж</name>
<text>Йети имеет преимущество на проверки Ловкости (Скрытность) сделанные для того, чтобы скрыться на снежной местности.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Йети может использовать свой Замораживающий взгляд и делает две атаки когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 7 (1d6 + 4) рубящего урона плюс 3 (1d6) урона холодом.</text>
<attack>|6|1d6+4+1d6</attack>
</action>
<action>
<name>Замораживающий взгляд</name>
<text>Йети атакует одно существо которое он может видеть в пределах 6 клеток от него. Если цель can see йети, цель должно выполнить успешный спасбросок со сложностью 13 по Телосложению против этой магии. В случае неудачи существо получает 10 (3d6) урона холодом и затем становится парализованным на 1 минуту, если только оно не обладает иммунитетом к урону холодом. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успешного спасброска эффект заканчивается. Если спасбросок был успешным либо эффект закончился другим образом, цель обладает иммунитетом к Замораживающему взгляду всех йети (но не Ужасного йети) на 1 час.</text>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:20

0

<monster>
<name>Йочлол (Yochlol)</name>
<size>M</size>
<type>исчадие (демон), monster manual</type>
<alignment>хаотично-злое</alignment>
<ac>15 (естественная броня)</ac>
<hp>136 (16d8 + 64)</hp>
<speed>6 клеток, лазание 6 клеток</speed>
<str>15</str><dex>14</dex><con>18</con><int>13</int><wis>15</wis><cha>15</cha>
<save>Dex +6, Int +5, Wis +6, Cha +6</save>
<skill>Deception +10, Insight +6</skill>
<resist>холод, огонь, молния; дробящий, колющий, и рубящий от немагического оружия</resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>яд</immune>
<conditionImmune>отравление</conditionImmune>
<senses>темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>12</passive>
<languages>Бездны, Эльфийский, Подземный</languages>
<cr>10</cr>
<trait>
<name>Меняющий форму</name>
<text>Йочлол может использовать основное действие чтобы превратиться в женщину-дроу, в гигантского паука, или возвращается в истинную форму. Характеристики не изменяются в любой форме. Все вещи, носимые либо надетые, не трансформируются. После смерти возвращается в истинную форму.</text>
</trait>
<trait>
<name>Сопротивление Магии</name>
<text>Йочлол имеет преимущество в спасбросках против заклинаний и других магических эффектов.</text>
</trait>
<trait>
<name>Паучье Лазание</name>
<text>Йочлол может карабкаться по труднопроходимой местности, в том числе и по потолку, без каких-либо проверок.</text>
</trait>
<trait>
<name>Прирожденный Заклинатель</name>
<text>Характеристика для заклинаний - Харизма (сложность спасброска 14). Йочлол может врожденно колдовать следующие заклинания, без использования материальных компонентов: </text>
<text>По желанию: Чтение мыслей (Detect Thoughts), Паутина (Web)</text>
<text>1 раз в день: Подчинение персоны (Dominate Person)</text>
</trait>
<trait>
<name>Хождение по паутине</name>
<text>Йочлол игнорирует ограничения движения по паутине.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Йочлол проводит 2 ближних атаки оружием.</text>
</action>
<action>
<name>Удар (Укус в форме паука)</name>
<text>Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка (2 клетки в форме демона}, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) дробящий (колющий в форме паука) урон плюс 21 (6d6) урона ядом.</text>
<attack>Удар/Укус|6|1d6+2+6d6</attack>
</action>
<action>
<name>Туманная форма</name>
<text>Йочлол переходит в туманную форму, либо возвращается в истинную. Все предметы, которые он носит или держит в руках также трансформируются. После смерти возвращается в истинную форму.</text>
<text>Находясь в туманной форме йочлол не может разговаривать. Он получает скорость полета 6 клеток, может парить, и может войти в любое пространство (кроме герметичного). Он имеет преимущество на проверки Силы, Ловкости, и Телосложения, и обладает иммунитетом к немагическому урону.</text>
<text>Находясь в туманной форме йочлол может войти в простанство любого существа и остановиться в нем. Каждый раз, начиная свой ход в пространстве йочлола, существо должно выполнить успешный спасбросок со сложностью 14 по Телосложению или стать отравленным до начала его следующего хода. Пока цель отравлена - она небоеспособна.</text>
</action>
<action>
<name>Опционально: Призвать демона (раз в день)</name>
<text>Демон выбирает существо из списка доступных и пытается его магически призвать.</text>
<text>Йочлол с вероятностью 50 процентов призывает еще одного йочлола.</text>
<text>Призыванный демон появляется в незанятом пространстве в пределах 12 клеток от призывающего, действует как союзник призывающего, и не может призывать других демонов. Призванный существует 1 минуту, до своей смерти, или смерти призывающего, либо пока призывающий не отпустит его использовав для этого основное действие.</text>
</action>
<spells>Чтение мыслей (Detect Thoughts), Паутина (Web), Подчинение персоны (Dominate Person)</spells>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:27

0

<monster>
<name>Молодой Черный Дракон</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>хаотично-злое</alignment>
<ac>18 (естественная броня)</ac>
<hp>127 (15d10 + 45)</hp>
<speed>8 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток</speed>
<str>19</str><dex>14</dex><con>17</con><int>12</int><wis>11</wis><cha>15</cha>
<save>Dex +5, Con +6, Wis +3, Cha +5</save>
<skill>Perception +6, Stealth +5</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>кислота</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>16</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>7</cr>
<trait>
<name>Амфибия</name>
<text>Дракон может дышать и воздухом и под водой.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d10 + 4) колющего урона плюс 4 (1d8) урона ядом.</text>
<attack>Укус|7|2d10+4+1d8</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|7|2d6+4</attack>
</action>
<action>
<name>Кислотное Дыхание (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон выдыхает кислоту длиной 6 клеток и шириной в 1 клетку. Каждое существо на этой линии должно сделать спасбросок со сложностью 14 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 49 (11d8) урона ядом, и половину урона в случае успеха.</text>
<attack>Кислотное Дыхание||11d8</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:49

0

<monster>
<name>Молодой Синий Дракон</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>законно-злое</alignment>
<ac>18 (естественная броня)</ac>
<hp>152 (16d10 + 64)</hp>
<speed>8 клеток, копание 8 клеток, полет 16 клеток</speed>
<str>21</str><dex>10</dex><con>19</con><int>14</int><wis>13</wis><cha>17</cha>
<save>Dex +4, Con +8, Wis +5, Cha +7</save>
<skill>Perception +9, Stealth +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>молния</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>19</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>9</cr>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +9 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 16 (2d10 + 5) колющего урона плюс 5 (1d10) урона молнией.</text>
<attack>Укус|9|2d10+5+1d10</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +9 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 12 (2d6 + 5) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|9|2d6+5</attack>
</action>
<action>
<name>Дыхание Молнии (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон выдыхает молнию линией длиной 12 клеток и шириной в 1 клетку. Каждое существо на этой линии должно сделать спасбросок со сложностью 16 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 55 (10d10) урона молнией, и половину урона в случае успеха.</text>
<attack>Дыхание Молнии||10d10</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:50

0

<monster>
<name>Молодой Латунный Дракон</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>хаотично-доброе</alignment>
<ac>17 (естественная броня)</ac>
<hp>110 (13d10 + 39)</hp>
<speed>8 клеток, burrow 4 клетки, полет 16 клеток</speed>
<str>19</str><dex>10</dex><con>17</con><int>12</int><wis>11</wis><cha>15</cha>
<save>Dex +5, Con +8, Wis +5, Cha +7</save>
<skill>Perception +10, Persuasion +7, Stealth +5</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>огонь</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>20</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>6</cr>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +9 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d10 + 4) колющего урона.</text>
<attack>Укус|9|2d10+4</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +9 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|9|2d6+4</attack>
</action>
<action>
<name>Оружия Дыхания (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон использует одно из следующих оружий дыхания.</text>
<text>Огненное Дыхание. Дракон выдыхает огонь линией длиной 8 клеток и шириной в 1 клетку. Каждое существо на этой линии должно сделать спасбросок со сложностью 14 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 42 (12d6) урона огнем, и половину урона в случае успеха.</text>
<text>Дыхание Сна. Дракон выдыхает усыпляющий газ конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 14 по Телосложению или теряет сознание на 5 минут. Эффект заканчивается, если существо получает урон, или кто-то использует свое действие, чтобы разбудить его.</text>
<attack>Огненное Дыхание||12d6</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:51

0

<monster>
<name>Молодой Бронзовый Дракон</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>законно-доброе</alignment>
<ac>18 (естественная броня)</ac>
<hp>142 (15d10 + 60)</hp>
<speed>8 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток</speed>
<str>21</str><dex>10</dex><con>19</con><int>14</int><wis>13</wis><cha>17</cha>
<save>Dex +3, Con +7, Wis +4, Cha +6</save>
<skill>Insight +4, Perception +7, Stealth +3</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>молния</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>17</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>8</cr>
<trait>
<name>Амфибия</name>
<text>Дракон может дышать и воздухом и под водой.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +8 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 16 (2d10 + 5) колющего урона.</text>
<attack>Укус|8|2d10+5</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +8 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 12 (2d6 + 5) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|8|2d6+5</attack>
</action>
<action>
<name>Оружия Дыхания (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон использует одно из следующих оружий дыхания.</text>
<text>Дыхание Молнии. Дракон выдыхает молнию линией длиной 12 клеток и шириной в 1 клетку. Каждое существо на этой линии должно сделать спасбросок со сложностью 15 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 55 (10d10) урона молнией, и половину урона в случае успеха.</text>
<text>Отталкивающее Дыхание. Дракон выдыхает отталкивающую энергию конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 15 по Силе. В случае неудачи, существо отталкивается на 8 клеток от дракона.</text>
<attack>Дыхание Молнии||10d10</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:53

0

<monster>
<name>Молодой Медный Дракон</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>хаотично-доброе</alignment>
<ac>17 (естественная броня)</ac>
<hp>119 (14d10 + 42)</hp>
<speed>8 клеток, лазание 8 клеток, полет 16 клеток</speed>
<str>19</str><dex>12</dex><con>17</con><int>16</int><wis>13</wis><cha>15</cha>
<save>Dex +4, Con +6, Wis +4, Cha +5</save>
<skill>Deception +5, Perception +7, Stealth +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>кислота</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>17</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>7</cr>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d10 + 4) колющего урона.</text>
<attack>Укус|7|2d10+4</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|7|2d6+4</attack>
</action>
<action>
<name>Оружия Дыхания (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон использует одно из следующих оружий дыхания.</text>
<text>Кислотное Дыхание. Дракон выдыхает кислоту линией длиной 8 клеток и шириной в 1 клетку. Каждое существо на этой линии должно сделать спасбросок со сложностью 14 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 40 (9d8) урона ядом, и половину урона в случае успеха.</text>
<text>Замедляющее Дыхание. Дракон выдыхает газ конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 14 по Телосложению. В случае неудачи, существо не может использовать действие реакции, его скорость замедленна вдвое и оно не может сделать более 1 атаки в ход. Кроме того, в ход существо может сделать либо основное действие, либо бонусное, но не оба. Эти эффекты длятся 1 минуту. Существо может повторять спасбросок со сложностью в конце каждого своего хода, эффект заканчивается после успешного.</text>
<attack>Кислотное Дыхание||9d8</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:53

0

<monster>
<name>Молодой Золотой Дракон</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>законно-доброе</alignment>
<ac>18 (естественная броня)</ac>
<hp>178 (17d10 + 85)</hp>
<speed>8 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток</speed>
<str>23</str><dex>14</dex><con>21</con><int>16</int><wis>13</wis><cha>20</cha>
<save>Dex +6, Con +9, Wis +5, Cha +9</save>
<skill>Insight +5, Perception +9, Persuasion +9, Stealth +6</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>огонь</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>19</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>10</cr>
<trait>
<name>Амфибия</name>
<text>Дракон может дышать и воздухом и под водой.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона.</text>
<attack>Укус|10|2d10+6</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|10|2d6+6</attack>
</action>
<action>
<name>Оружия Дыхания (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон использует одно из следующих оружий дыхания.</text>
<text>Огненное Дыхание. Дракон выдыхает огонь конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 17 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 55 (10d10) урона огнем, и половину урона в случае успеха.</text>
<text>Ослабляющее Дыхание. Дракон выдыхает газ конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 17 по Силе либо получить помеху на броски атаки основанные на Силе, проверки Силы, и спасброски по Силе на 1 минуту. Существо может повторять спабсросок в конца каждого своего хода, в случае успеха эффект заканчивается.</text>
<attack>Огненное Дыхание||10d10</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:54

0

<monster>
<name>Молодой Зеленый Дракон</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>законно-злое</alignment>
<ac>18 (естественная броня)</ac>
<hp>136 (16d10 + 48)</hp>
<speed>8 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток</speed>
<str>19</str><dex>12</dex><con>17</con><int>16</int><wis>13</wis><cha>15</cha>
<save>Dex +4, Con +6, Wis +4, Cha +5</save>
<skill>Deception +5, Perception +7, Stealth +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>яд</immune>
<conditionImmune>отравление</conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>17</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>8</cr>
<trait>
<name>Амфибия</name>
<text>Дракон может дышать и воздухом и под водой.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d10 + 4) колющего урона плюс 7 (2d6) урона ядом.</text>
<attack>Укус|7|2d10+4+2d6</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|7|2d6+4</attack>
</action>
<action>
<name>Ядовитое Дыхание (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон выдыхает ядовитый газ конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 14 по Телосложению. В случае неудачи существо получает 42 (12d6) урона ядом, и половину урона в случае успеха.</text>
<attack>Ядовитое Дыхание||12d6</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:54

0

<monster>
<name>Молодой Красный Дракон</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>хаотично-злое</alignment>
<ac>18 (естественная броня)</ac>
<hp>178 (17d10 + 85)</hp>
<speed>8 клеток, лазание 8 клеток, полет 16 клеток</speed>
<str>23</str><dex>10</dex><con>21</con><int>14</int><wis>11</wis><cha>19</cha>
<save>Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +8</save>
<skill>Perception +8, Stealth +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>огонь</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>18</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>10</cr>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона плюс 3 (1d6) урона огнем.</text>
<attack>Укус|10|2d10+6+1d6</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|10|2d6+6</attack>
</action>
<action>
<name>Огненное Дыхание (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон выдыхает огонь конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 17 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 56 (16d6) урона огнем, и половину урона в случае успеха.</text>
<attack>Огненное Дыхание||16d6</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 10:54

0

<monster>
<name>Молодой Красный Дракон Тень (Young Red Shadow Dragon)</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>хаотично-злое</alignment>
<ac>18 (естественная броня)</ac>
<hp>178 (17d10 + 85)</hp>
<speed>8 клеток, лазание 8 клеток, полет 16 клеток</speed>
<str>23</str><dex>10</dex><con>21</con><int>14</int><wis>11</wis><cha>19</cha>
<save>Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +8</save>
<skill>Perception +8, Stealth +8</skill>
<resist>некротика</resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>огонь</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>18</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>13</cr>
<trait>
<name>Ожившая тень</name>
<text>Находясь в сумерках или в темноте, дракон имеет сопротивление любому урону кроме силового поля, психического или излучения</text>
</trait>
<trait>
<name>Скрыться в тени</name>
<text>Находясь в сумерках или в темноте, дракон может спрятаться бонусным действием.</text>
</trait>
<trait>
<name>Светобоязнь</name>
<text>Находясь на свету, дракон имеет помеху на броски атаки, а также на проверки Мудрости (Внимательность) которые полагаются на зрение.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона плюс 3 (1d6) урона некротикой.</text>
<attack>Укус|10|2d10+6+1d6</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|10|2d6+6</attack>
</action>
<action>
<name>Теневое дыхание (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон выдыхает теневой огонь конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 18 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 56 (16d6) урона некротикой, и половину урона в случае успеха. Любой гуманоид, чьи очки здоровья уменьшены до 0 этим уроном, умирает, а его тело немедленно встает нежитью, которая действует с инициативой дракона и управляется драконом.</text>
<attack>Теневое дыхание||16d6</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 11:32

0

<monster>
<name>Молодой Реморхаз (Young Remorhaz)</name>
<size>L</size>
<type>чудовище, monster manual</type>
<alignment>без мировоззрения</alignment>
<ac>14 (естественная броня)</ac>
<hp>93 (11d10 + 33)</hp>
<speed>6 клеток, burrow 4 клетки</speed>
<str>18</str><dex>13</dex><con>17</con><int>3</int><wis>10</wis><cha>4</cha>
<save></save>
<skill></skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>холод, огонь</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>темнозрение 12 клеток, чувство вибрации 12 клеток</senses>
<passive>10</passive>
<languages></languages>
<cr>5</cr>
<trait>
<name>Огненное Тело</name>
<text>Существо которое прикасается к реморхазу или бьет его рукопашной атакой, находясь в соседней клетке от него, получает 7 (2d6) урона огнем.</text>
<attack>Огненное Тело||2d6</attack>
</trait>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 20 (3d10 + 4) колющего урона плюс 7 (2d6) урона огнем.</text>
<attack>Укус|6|3d10+4+2d6</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 11:34

0

<monster>
<name>Молодой Серебряный Дракон (Young Silver Dragon)</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>законно-доброе</alignment>
<ac>18 (естественная броня)</ac>
<hp>168 (16d10 + 80)</hp>
<speed>8 клеток, полет 16 клеток</speed>
<str>23</str><dex>10</dex><con>21</con><int>14</int><wis>11</wis><cha>19</cha>
<save>Dex +4, Con +9, Wis +4, Cha +8</save>
<skill>Arcana +6, History +6, Perception +8, Stealth +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>холод</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>18</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>9</cr>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона.</text>
<attack>Укус|10|2d10+6</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +10 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|10|2d6+6</attack>
</action>
<action>
<name>Оружия Дыхания (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон использует одно из следующих оружий дыхания.</text>
<text>Холодное Дыхание. Дракон выдыхает поток холодного воздуха конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 17 по Телосложению. В случае неудачи существо получает 54 (12d8) урона холодом, и половину урона в случае успеха.</text>
<text>Парализующее Дыхание. Дракон выдыхает парализующий газ конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 17 по Телосложению или оно станет парализованным на 1 минуту. Существо может повторять спабсросок в конца каждого своего хода, в случае успеха эффект заканчивается.</text>
<attack>Холодное Дыхание||12d8</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 11:35

0

<monster>
<name>Молодой Белый Дракон (Young White Dragon)</name>
<size>L</size>
<type>дракон, monster manual</type>
<alignment>хаотично-злое</alignment>
<ac>17 (естественная броня)</ac>
<hp>133 (14d10 + 56)</hp>
<speed>8 клеток, burrow 4 клетки, полет 16 клеток, плавание 8 клеток</speed>
<str>18</str><dex>10</dex><con>18</con><int>6</int><wis>11</wis><cha>12</cha>
<save>Dex +3, Con +7, Wis +3, Cha +4</save>
<skill>Perception +6, Stealth +3</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>холод</immune>
<conditionImmune></conditionImmune>
<senses>слепозрение 6 клеток, темнозрение 24 клетки</senses>
<passive>16</passive>
<languages>Общий, Драконий</languages>
<cr>6</cr>
<trait>
<name>Прогулка по льду</name>
<text>Дракон может перемещаться и лазать по льду без проверок. Кроме того, труднопроходимая местность покрытая льдом не требует дополнительных действий движения.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Дракон проводит три атаки: одну Укусом и две Когтями.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d10 + 4) колющего урона плюс 4 (1d8) урона холодом.</text>
<attack>Укус|7|2d10+4+1d8</attack>
</action>
<action>
<name>Когти</name>
<text>Рукопашное Оружие: +7 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) рубящего урона.</text>
<attack>Когти|7|2d6+4</attack>
</action>
<action>
<name>Холодное Дыхание (Перезарядка 5-6)</name>
<text>Дракон выдыхает поток холодного воздуха конусом размером 6 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 15 по Телосложению. В случае неудачи существо получает 45 (10d8) урона холодом, и половину урона в случае успеха.</text>
<attack>Холодное Дыхание||10d8</attack>
</action>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 11:35

0

<monster>
<name>Юан-ти мерзость (Yuan-ti Abomination)</name>
<size>L</size>
<type>чудовище (меняющий форму, юоан-ти), monster manual</type>
<alignment>нейтрально-злое</alignment>
<ac>15 (естественная броня)</ac>
<hp>127 (15d10 + 45)</hp>
<speed>8 клеток</speed>
<str>19</str><dex>16</dex><con>17</con><int>17</int><wis>15</wis><cha>18</cha>
<save></save>
<skill>Perception +5, Stealth +6</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>яд</immune>
<conditionImmune>отравление</conditionImmune>
<senses>темнозрение 12 клеток</senses>
<passive>15</passive>
<languages>Бездны, Общий, Драконий</languages>
<cr>7</cr>
<trait>
<name>Меняющий форму</name>
<text>Юоан-ти может использовать основное действие чтобы превратиться в Большую змею, или возвращается в истинную форму. Характеристики не изменяются в любой форме. Все вещи, носимые либо надетые, не трансформируются. После смерти форма не меняется.</text>
</trait>
<trait>
<name>Прирожденный Заклинатель (Только трансформированный)</name>
<text>Врожденная характеристика для заклнинаний - Харизма (сложность спасброска 15). Юоан-ти может врожденно колдовать следующие заклинания, без использования материальных компонентов: </text>
<text>По желанию: Друзья (Friends)</text>
<text>3/day: Внушение (Suggestion)</text>
<text>1 раз в день: Страх (Fear)</text>
</trait>
<trait>
<name>Сопротивление Магии</name>
<text>Юоан-ти имеет преимущество в спасбросках против заклинаний и других магических эффектов.</text>
</trait>
<spells>Друзья (Friends), Внушение (Suggestion), Страх (Fear)</spells>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 11:40

0

<monster>
<name>Юан-ти Форма проклятия 1 (Yuan-ti Malison Type 1)</name>
<size>M</size>
<type>чудовище (меняющий форму, юоан-ти), monster manual</type>
<alignment>нейтрально-злое</alignment>
<ac>12</ac>
<hp>66 (12d8 + 12)</hp>
<speed>6 клеток</speed>
<str>16</str><dex>14</dex><con>13</con><int>14</int><wis>12</wis><cha>16</cha>
<save></save>
<skill>Deception +5, Stealth +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>яд</immune>
<conditionImmune>отравление</conditionImmune>
<senses>темнозрение 12 клеток</senses>
<passive>11</passive>
<languages>Бездны, Общий, Драконий</languages>
<cr>3</cr>
<trait>
<name>Меняющий форму</name>
<text>Юоан-ти может использовать основное действие чтобы превратиться в Среднюю змею, или возвращается в истинную форму. Характеристики не изменяются в любой форме. Все вещи, носимые либо надетые, не трансформируются. После смерти форма не меняется.</text>
</trait>
<trait>
<name>Прирожденный Заклинатель (Только оригинальная форма)</name>
<text>Врожденная характеристика для заклнинаний - Харизма (сложность спасброска 13). Юоан-ти может врожденно колдовать следующие заклинания, без использования материальных компонентов: </text>
<text></text>
<text>По желанию: Друзья (Friends)</text>
<text>3/day: Внушение (Suggestion)</text>
</trait>
<trait>
<name>Сопротивление Магии</name>
<text>Юоан-ти имеет преимущество в спасбросках против заклинаний и других магических эффектов.</text>
</trait>
<trait>
<name>Форма проклятия</name>
<text>Юоан-ти может быть следующих форм: </text>
<text></text>
<text>Тип 1: Тело человека, голова змеи</text>
<text>Тип 2: Тело и голова человека, руки-змеи</text>
<text>Тип 3: Человеческая голова и верхняя половина тела, хвост змеи вместо нижней</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака (Только оригинальная форма)</name>
<text>Юоан-ти проводит 2 дальнобойных атаки или 2 рукопашные атаки, но Укус может использовать только 1 раз.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одно существо. Попадание: 5 (1d4 + 3) колющего урона плюс 7 (2d6) урона ядом.</text>
<attack>|5|1d4+3</attack>
</action>
<action>
<name>Скимитар (Только оригинальная форма)</name>
<text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 6 (1d6 + 3) рубящего урона.</text>
<attack>|5|1d6+3</attack>
</action>
<action>
<name>Длинный лук (Только оригинальная форма)</name>
<text>Дальнобойное оружие: +4 к атаке, досягаемость 30/120 клеток, одна цель. Попадание: 6 (1d8 + 2) колющего урона плюс 7 (2d6) урона ядом.</text>
<attack>|4|1d8+2</attack>
</action>
<spells>Друзья (Friends), Внушение (Suggestion)</spells>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 12:00

0

<<monster>
<name>Юан-ти Форма проклятия 2 (Yuan-ti Malison Type 2)</name>
<size>M</size>
<type>чудовище (меняющий форму, юоан-ти), monster manual</type>
<alignment>нейтрально-злое</alignment>
<ac>12</ac>
<hp>66 (12d8 + 12)</hp>
<speed>6 клеток</speed>
<str>16</str><dex>14</dex><con>13</con><int>14</int><wis>12</wis><cha>16</cha>
<save></save>
<skill>Deception +5, Stealth +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>яд</immune>
<conditionImmune>отравление</conditionImmune>
<senses>темнозрение 12 клеток</senses>
<passive>11</passive>
<languages>Бездны, Общий, Драконий</languages>
<cr>3</cr>
<trait>
<name>Меняющий форму</name>
<text>Юан-ти может использовать основное действие чтобы превратиться в Среднюю змею, или возвращается в истинную форму. Характеристики не изменяются в любой форме. Все вещи, носимые либо надетые, не трансформируются. После смерти форма не меняется.</text>
</trait>
<trait>
<name>Прирожденный Заклинатель (Только оригинальная форма)</name>
<text>Юан-ти's врожденная характеристика для заклнинаний - Харизма (сложность спасброска 13). Юан-ти может врожденно колдовать следующие заклинания, без использования материальных компонентов: </text>
<text></text>
<text>По желанию: Друзья (Friends)</text>
<text>3/day: Внушение (Suggestion)</text>
</trait>
<trait>
<name>Сопротивление Магии</name>
<text>Юан-ти имеет преимущество в спасбросках против заклинаний и других магических эффектов.</text>
</trait>
<trait>
<name>Форма проклятия</name>
<text>Юан-ти может быть следующих форм: </text>
<text></text>
<text>Тип 1: Тело человека, голова змеи</text>
<text>Тип 2: Тело и голова человека, руки-змеи</text>
<text>Тип 3: Человеческая голова и верхняя половина тела, хвост змеи вместо нижней</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака (Только оригинальная форма)</name>
<text>Юан-ти проводит две атаки Укусом, используя свои руки-змеи.</text>
</action>
<action>
<name>Укус</name>
<text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одно существо. Попадание: 5 (1d4 + 3) колющего урона плюс 7 (2d6) урона ядом.</text>
<attack>|5|1d4+3+2d6</attack>
</action>
<spells>Друзья (Friends), Внушение (Suggestion)</spells>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 12:04

0

<monster>
<name>Юан-ти Форма проклятия 3 (Yuan-ti Malison Type 3)</name>
<size>M</size>
<type>чудовище (меняющий форму, юоан-ти), monster manual</type>
<alignment>нейтрально-злое</alignment>
<ac>12</ac>
<hp>66 (12d8 + 12)</hp>
<speed>6 клеток</speed>
<str>16</str><dex>14</dex><con>13</con><int>14</int><wis>12</wis><cha>16</cha>
<save></save>
<skill>Deception +5, Stealth +4</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>яд</immune>
<conditionImmune>отравление</conditionImmune>
<senses>темнозрение 12 клеток</senses>
<passive>11</passive>
<languages>Бездны, Общий, Драконий</languages>
<cr>3</cr>
<trait>
<name>Меняющий форму</name>
<text>Юан-ти может использовать основное действие чтобы превратиться в Среднюю змею, или возвращается в истинную форму. Характеристики не изменяются в любой форме. Все вещи, носимые либо надетые, не трансформируются. После смерти форма не меняется.</text>
</trait>
<trait>
<name>Прирожденный Заклинатель (Только оригинальная форма)</name>
<text>Врожденная характеристика для заклнинаний - Харизма (сложность спасброска 13). Юан-ти может врожденно колдовать следующие заклинания, без использования материальных компонентов: </text>
<text></text>
<text>По желанию: Друзья (Friends)</text>
<text>3/day: Внушение (Suggestion)</text>
</trait>
<trait>
<name>Сопротивление Магии</name>
<text>Юан-ти имеет преимущество в спасбросках против заклинаний и других магических эффектов.</text>
</trait>
<trait>
<name>Форма проклятия</name>
<text>Юан-ти может быть следующих форм: </text>
<text></text>
<text>Тип 1: Тело человека, голова змеи</text>
<text>Тип 2: Тело и голова человека, руки-змеи</text>
<text>Тип 3: Человеческая голова и верхняя половина тела, хвост змеи вместо нижней</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака (Только оригинальная форма)</name>
<text>Юан-ти проводит 2 дальнобойных атаки или 2 рукопашные атаки, но Сдавливание может использовать только 1 раз.</text>
</action>
<action>
<name>Укус (Только форма змеи)</name>
<text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одно существо. Попадание: 5 (1d4 + 3) колющего урона плюс 7 (2d6) урона ядом.</text>
<attack>|5|1d4+3</attack>
</action>
<action>
<name>Сдавливание</name>
<text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 10 (2d6 + 3) дробящего урона, и цель становится захваченной (сложность освобождения 13). Пока длится захват, цель удерживается и the yuan_ti не может сдавливать другую цель.</text>
<attack>|5|2d6+3</attack>
</action>
<action>
<name>Скимитар (Только оригинальная форма)</name>
<text>Рукопашное Оружие: +5 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 6 (1d6 + 3) рубящего урона.</text>
<attack>|5|1d6+3</attack>
</action>
<action>
<name>Длинный лук (Только оригинальная форма)</name>
<text>Дальнобойное оружие: +4 к атаке, досягаемость 30/120 клеток, одна цель. Попадание: 6 (1d8 + 2) колющего урона.</text>
<attack>|4|1d8+2</attack>
</action>
<spells>Друзья (Friends), Внушение (Suggestion)</spells>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 12:06

0

<monster>
<name>Чистокровный Юан-ти (Yuan-ti Pureblood)</name>
<size>M</size>
<type>гуманоид (юоан-ти), monster manual</type>
<alignment>нейтрально-злое</alignment>
<ac>11</ac>
<hp>40 (9d8)</hp>
<speed>6 клеток</speed>
<str>11</str><dex>12</dex><con>11</con><int>13</int><wis>12</wis><cha>14</cha>
<save></save>
<skill>Deception +6, Perception +3, Stealth +3</skill>
<resist></resist>
<vulnerable></vulnerable>
<immune>яд</immune>
<conditionImmune>отравление</conditionImmune>
<senses>темнозрение 12 клеток</senses>
<passive>13</passive>
<languages>Бездны, Общий, Драконий</languages>
<cr>1</cr>
<trait>
<name>Прирожденный Заклинатель</name>
<text>Характеристика для заклинаний - Харизма (сложность спасброска 12). Юан-ти может врожденно колдовать следующие заклинания, без использования материальных компонентов: </text>
<text></text>
<text>По желанию: Друзья (Friends)</text>
<text>3 раза в день каждое: Ядовитые брызги (Poison Spray), Внушение (Suggestion)</text>
</trait>
<trait>
<name>Сопротивление Магии</name>
<text>Юан-ти имеет преимущество в спасбросках против заклинаний и других магических эффектов.</text>
</trait>
<action>
<name>Мультиатака</name>
<text>Юан-ти проводит 2 ближних атаки оружием.</text>
</action>
<action>
<name>Скимитар</name>
<text>Рукопашное Оружие: +3 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 4 (1d6 + 1) рубящего урона.</text>
<attack>|3|1d6+1</attack>
</action>
<action>
<name>Короткий лук</name>
<text>Дальнобойное оружие: +3 к атаке, досягаемость 16/64 клетки, одна цель. Попадание: 4 (1d6 + 1) колющего урона плюс 7 (2d6) урона ядом.</text>
<attack>|3|1d6+1</attack>
</action>
<spells>Друзья (Friends), Ядовитые брызги (Poison Spray), Внушение (Suggestion)</spells>
</monster>

Kreodont 22.10.15 в 12:07

0
Минутку...