Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden / Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы: Welcome to the Far North
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Долина Ледяного Ветра, о которой идет речь в этом приключении, расположена в месте под названием Крайний Север, над которым возвышается Хребет Мира - ряд скребущих небо заснеженных вершин. Он достигает самого Побережья Мечей, которое образует западный край континента Фаэрун и простирается на юг на тысячи миль. Корабли и дороги, ведущие путешественников на юг, минуют ряд шумных портов на Побережье Мечей, включая следующие цитадели цивилизации: takatakitu 02.10.20 в 09:55 |
|
|
Лускан, Город Парусов, является домом для пиратов, а также Главной башни волшебства (штаб-квартира Магического Братства, описанного в Приложении C). takatakitu 28.09.20 в 11:33 |
||
|
Невервинтер, Город Умелых Рук, медленно восстанавливается после того, как он был почти разрушен извержением горы Хотноу. takatakitu 28.09.20 в 11:34 |
||
|
Глубоководье, Город Роскоши, - это приморский мегаполис, за высокими стенами которого собраны люди всех слоев общества. takatakitu 28.09.20 в 11:36 |
||
|
Ход приключения takatakitu 02.10.20 в 09:56 |
||
|
Прилагаемая блок-схема приключения визуализирует поток повествования, который включает главы, посвященные достопримечательностям (главы 1 и 2), и главы, посвященные сюжету (главы с 3 по 7). takatakitu 02.10.20 в 09:56 |
||
|
В главе 1 представлены квесты, которые побуждают персонажей исследовать Десятиградье, с дополнительным квестом, ожидающим их в каждом городе, который они посетят. Для выполнения этих квестов требуется не более одной или двух игровых сессий. takatakitu 02.10.20 в 09:57 |
||
|
Глава 2 описывает несколько интересных мест на окраине Долины Ледяного Ветра, включая некоторые будущие угрозы для Десятиградья. К этим локациям персонажей привлекают слухи или квесты. Эти места являются второстепенными по отношению к основному сюжету, но помогают оживить суровую землю Долины Ледяного Ветра. takatakitu 02.10.20 в 09:58 |
||
|
Приключение по-настоящему начинается с главы 3, когда персонажи пытаются победить Ксардорока Губителя Солнца в его логове. Глава 3 описывает крепость дуэргаров. К сожалению, персонажи прибывают слишком поздно, чтобы помешать ему выпустить дракона из чардалина. Перед персонажами стоит непростой выбор: продолжить штурм крепости Ксардорока или вернуться в Десятиградье, чтобы сразиться с драконом. takatakitu 02.10.20 в 10:00 |
||
|
Битва с драконом Ксардорока составляет суть главы 4. Поскольку дракон представляет собой мобильную угрозу, персонажам, возможно, придется столкнуться с ней несколько раз, поскольку он опустошает одно поселение за другим. У жителей Десятиградья нет никакой надежды победить дракона в одиночку, так что у персонажей есть шанс стать настоящими героями Долины Ледяного Ветра. В битве с драконом персонажам помогает некромант по имени Веллинн Харпелл, которая направляет их к открытию затерянного анклава нетерезов, погребенного в леднике Регхед. takatakitu 05.10.20 в 08:34 |
||
|
В главе 5 Веллинн просит персонажей сопровождать ее на остров Ориль в море Движущегося Льда, чтобы вернуть два предмета: шар, украденный у нее, и книгу под названием Белый Кодициль. Сфера обладает полезными магическими свойствами, а в книге есть волшебное стихотворение, которое может создать проход через ледник Регхед. takatakitu 05.10.20 в 08:36 |
||
|
Глава 6 описывает Голодные Пещеры, сеть ледяных туннелей и пещер внутри самого ледника Регхед. Персонажи должны пройти по этим коварным проходам, чтобы добраться до замороженного города нетерезов, который описан в главе 7. Исследование партии прерывается злодеем-тифлингом-альбиносом, который хочет единолично владеть магическими секретами города. takatakitu 05.10.20 в 08:37 |
||
|
Разбор приключения takatakitu 05.10.20 в 08:39 |
||
|
Вы можете изучить это приключение и использовать его частями, а не целиком. Никакая часть этого приключения не является настолько священной, что ее нельзя было бы изменить или использовать для собственных нужд. takatakitu 05.10.20 в 08:41 |
||
|
Большинство мест, описанных в этой книге, можно использовать как отдельные локации для приключений. Приложив немного усилий и изменив названия, вы можете перенести их из Долины Ледяного Ветра в другие игровые миры, включая свой собственный. takatakitu 05.10.20 в 08:42 |
||
|
Возьмем, к примеру, крепость дуэргаров из главы 3. Вы можете перенести ее в горы Ятиль в Эрте, в горы Железного Корня в Кхорвере, во Флоткетские Альпы в Дикогорье или в любой другой горный массив, сохранив при этом элементы сюжета. Вы также можете убрать историю о злом дуэргаре, строящем конструкта-дракона, и заставить его заняться чем-то другим. Кроме того, вы можете выбросить все, кроме карты крепости, заселив ее новыми существами, которые лучше подходят для вашей кампании. Иногда хорошая карта - это все, что нужно мастеру! takatakitu 05.10.20 в 11:18 |
||
|
Использование НПС в партии takatakitu 09.10.20 в 06:06 |
||
|
Неигровые персонажи (НПС) обычно контролируются Мастером. Однако в этом приключении бывают моменты, когда дружественный НПС может присоединиться к группе на одну или нескольких игровых сессий. Если отыгрывание этого НПС становится для вас обузой, посмотрите, желает ли один из ваших игроков использовать НПС в качестве второстепенного персонажа. takatakitu 09.10.20 в 06:07 |
||
|
Если игрок соглашается взять под контроль дружественного НПС, предоставьте этому игроку копию блока характеристик НПС вместе с любыми ролевыми заметками, которые вы сочтете важными, и предупредите игрока, что вы можете снова взять его под контроль в будущем. По мере развития приключения может стать очевидным, что игрок не может эффективно управлять НПС, или вам может потребоваться большее влияние на его действия и поведение. Любой сценарий оправдывает возвращение контроля над НПС. takatakitu 09.10.20 в 06:09 |
||
|
Ужас на Крайнем Севере takatakitu 09.10.20 в 06:09 |
||
|
Части этого приключения похожи на сцены из фильма ужасов. Как Мастер, вы должны ответственно отнестись к ним. Хотя события приключения должны вызывать у персонажей стресс и тревогу, ваши игроки должны получать удовольствие от игры. Перед тем, как начать приключение, откровенно поговорите со своими игроками о жестких и мягких ограничениях на темы, которые могут быть затронуты в игре. У ваших игроков могут быть фобии и триггеры, о которых вы, возможно, не знали. Следует избегать любых тем, которые заставляют игрока чувствовать себя небезопасно. Если какая-то тема заставляет одного или нескольких игроков нервничать, но они дают вам согласие на включение ее в игру, включайте ее с осторожностью. Однако будьте готовы быстро отойти от них. takatakitu 09.10.20 в 06:12 |
||
|
Схема приключения takatakitu 05.10.20 в 11:20 |
||
|
Глава 1: Десятиградье takatakitu 28.09.20 в 11:37 |
||
|
Для персонажей с 1 по 4 уровни takatakitu 28.09.20 в 11:37 |
||
|
Приключенческие квесты побуждают наших бесстрашных героев посетить множество поселений Десятиградья и протянуть руку помощи. takatakitu 09.10.20 в 06:13 |
||
|
Глава 2: Долина Ледяного Ветра takatakitu 28.09.20 в 11:37 |
||
|
Для персонажей 4 уровня и выше takatakitu 28.09.20 в 11:37 |
||
|
Сказки и легенды ведут персонажей в места приключений на окраинах Долины Ледяного Ветра. takatakitu 09.10.20 в 06:14 |
||
|
Глава 3: Губитель Солнца takatakitu 05.10.20 в 08:38 |
||
|
Для персонажей 6 уровня takatakitu 09.10.20 в 06:14 |
||
|
Дуэргарский тиран строит чардалинового дракона, чтобы уничтожить Десятиградье. Герои узнают об этом заговоре и пытаются помешать ему. takatakitu 09.10.20 в 06:14 |
||
|
Глава 4: Лучи разрушения takatakitu 09.10.20 в 06:15 |
||
|
Для персонажей 4 уровня и выше takatakitu 09.10.20 в 06:21 |
||
|
После того, как Ксардорок Губитель Солнца выпускает своего дракона, персонажи должны остановить его, прежде чем он уничтожит Десятиградье. takatakitu 09.10.20 в 06:21 |
||
|
Глава 5: Обитель Ориль takatakitu 09.10.20 в 06:22 |
||
|
Для персонажей 7 уровня takatakitu 09.10.20 в 06:16 |
||
|
Персонажи отправляются на холодный остров Солнцестояния в поисках затерянной сферы, книги и, возможно, самой Морозной Девы. takatakitu 09.10.20 в 06:22 |
||
|
Глава 6: Голодные Пещеры takatakitu 09.10.20 в 06:23 |
||
|
Для персонажей 8 уровня takatakitu 09.10.20 в 06:23 |
||
|
Вооружившись «Инеем Морозной Девы», персонажи взламывают ледник Регед, открывая ледяную темницу. takatakitu 09.10.20 в 06:23 |
||
|
Глава 7: Гибель Итрина takatakitu 09.10.20 в 06:24 |
||
|
Для персонажей 9 уровня и выше takatakitu 09.10.20 в 06:24 |
||
|
Пережив Голодные Пещеры, персонажи попадают в некрополь Итрин в поисках древней магии нетерезов. takatakitu 09.10.20 в 06:25 |
||
|
Выживание в пустошах takatakitu 09.10.20 в 06:25 |
||
|
Следующие правила вступают в игру, когда персонажи закончат исследовать Десятиградье и отправятся в ледяные, ветреные и адски холодные края Долины Ледяного Ветра. takatakitu 09.10.20 в 06:26 |
||
|
Лавины takatakitu 09.10.20 в 06:26 |
||
|
Опасность пустошей takatakitu 09.10.20 в 06:29 |
||
|
Когда происходит лавина, все находящиеся поблизости существа должны бросить инициативу. Дважды в раунд, когда наступают инициативы 10 и 0, лавина преодолевает 300 футов, пока не перестанет двигаться. Когда лавина движется, любое существо в ее пространстве падает ничком и движется вместе с ней, совершая при этом проверку Силы Сл 15, чтобы получить дробящий урон 1d10 при провале или половину этого урона при успехе. takatakitu 09.10.20 в 06:31 |
||
|
Когда сход лавины прекращается, снег оседает и накрывает всех оказавшихся в нем существ. Существо, захороненное таким образом, ослеплено, удерживается и имеет полное укрытие. Существо получает один уровень истощения за каждые 5 минут, которые оно проводит в снегу. Он может попытаться вырваться на свободу действием, преодолев поверхность и покончив с ослепленными и ограниченными условиями на себе успешной проверкой Силы (Атлетика) Сл 15. Существо, которое трижды проваливает эту проверку, не может пытаться выкопать себя снова. takatakitu 09.10.20 в 06:32 |
||
|
Существо, которое не удерживается и не недееспособно, может потратить 1 минуту на освобождение другого существа, похороненного в снегу. Освободившись, это существо больше не ослеплено и не удерживается лавиной. takatakitu 09.10.20 в 06:33 |
