Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden / Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы: Welcome to the Far North

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Метель

takatakitu 09.10.20 в 06:34

0

Погода
Метели, опустошающие Долину Ледяного Ветра и изнуряющие путешественников на горном перевале - отражение изоляции Ориль. Метель в Долине Ледяного Ветра обычно длится 2d4 часа, и всякий раз, когда персонажи попадают в нее, применяются следующие правила, пока она не закончится.

takatakitu 09.10.20 в 06:38

0

Воющий ветер метели ограничивает слух до 100 футов и накладывает помехи на броски атаки дальнего боя. Это также затрудняет проверки Мудрости (Восприятие), основанные на слухе. Ветер гасит открытое пламя, рассеивает туман, стирает следы на снегу и делает полет немагическими средствами практически невозможным. Существо падает в конце своего хода, если летит немагическим способом и не может парить.

takatakitu 09.10.20 в 06:38

0

Видимость в метель снижена до 30 футов. Существа без очков или другой защиты глаз имеют недостаток в проверках Мудрости (Внимательность), которые полагаются на зрение, из-за метели.

takatakitu 09.10.20 в 06:38

0

Любое существо, которое концентрируется на заклинании в метель, должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 10 в конце своего хода, иначе оно потеряет концентрацию, если только существо не защищено от погоды (например, в иглу).

takatakitu 09.10.20 в 06:39

0

Свернув с курса. Путешествуя сквозь метель, легко отклониться от курса или разделиться, поэтому самый разумный образ действий - оставаться на месте и ждать, пока метель пройдет.

takatakitu 09.10.20 в 06:40

0

Если персонажи путешествуют во время метели, пусть игроки назначат одного члена группы навигатором. В конце каждого часа путешествия по метели Мастер выполняет проверку Мудрости (Выживание) Сл 15 от имени навигатора. При успешной проверке группа продолжает двигаться в правильном направлении. При неудаче отряд сбивается с курса, и спустя час оказывается к цели не ближе, чем были час назад. Если результат проверки меньше сложности на 5 и больше и члены группы не связаны друг с другом, один случайно выбранный член группы теряется в метели и отделяется от остальных.

takatakitu 09.10.20 в 06:43

0

Если группа пытается воссоединиться со своим пропавшим членом, попросите их всех (включая пропавшего) делать групповую проверку Мудрости (Выживание) Сл 15 в конце каждого часа, потраченного на поиски. Если групповая проверка пройдена успешно, пропавший член группы будет найден, но никакого прогресса в достижении конечного пункта путешествия группы в этот час не будет.

takatakitu 09.10.20 в 06:45

0

Йети из Долины Ледяного Ветра любят преследовать свою добычу в бушующих метелях

takatakitu 09.10.20 в 06:45

0

Экстремальный холод

takatakitu 09.10.20 в 06:49

0

Правила для экстремального холода можно найти в Руководстве мастера подземелий, но для вашего удобства они повторяются здесь.

takatakitu 09.10.20 в 06:49

0

Существо, подвергшееся воздействию холода, должно преуспеть в проверке Телосложения Сл 10 в конце каждого часа, иначе получит один уровень истощения. Существа с сопротивлением или невосприимчивостью к урону от холода проходят проверки автоматически, как и существа, одетые в специальную одежду для холодной погоды (толстые пальто, перчатки и т.п.), а также существа, естественно приспособившиеся к холодному климату, такие как северные олени и полярные совомедведи.

takatakitu 09.10.20 в 06:52

0

Температура. Во время вечной зимы Ориль средняя температура в Долине Ледяного Ветра составляет -49 градусов по Фаренгейту (-45 градусов по Цельсию). Холодный ветер может снизить эти температуры до 80 градусов.

takatakitu 09.10.20 в 06:53

0

Рыбалка на Тупоголовую форель

vanillaDM 07.10.20 в 06:20

0

Рыбалка на тупоголовую форель

takatakitu 09.10.20 в 06:54

1

Чтобы ловить тупоголовую форель на озерах Долины Ледяного Ветра, персонажу нужны рыболовные снасти и гребная лодка. Снасти стоят 4 зм (согласно Руководству игрока), а лодку можно купить за 50 зм или арендовать за 2 зм в день. Персонаж может ловить рыбу на льду, а не на лодке, и в этом случае потребуется пила или аналогичный инструмент, чтобы прорезать лунку.

takatakitu 09.10.20 в 06:56

0

В конце каждого часа, потраченного на рыбалку, персонаж должен пройти проверку Мудрости (Выживание) Сл 15. Неудачная проверка показывает, что в течение этого часа рыба не ловится. Если проверка успешна, персонаж ловит рыбу на крюк (см. Приложение C) и должен пройти проверку Силы (Атлетика), против проверки Силы рыбы, чтобы вытащить ее из воды. Форель имеет преимущество при проверке. Если персонаж не проходит проверку, форель срывается с крючка. Персонаж, который проваливает проверку на 5 или более, должен преуспеть в проверке Ловкости Сл 10, иначе его затянет в холодную воду (см. «Холодная вода» ниже). Персонаж, которого вытащили из воды, становится мокрым и продолжает страдать от воздействия холодной воды, пока влажная одежда не будет снята и заменена сухой.

takatakitu 09.10.20 в 06:57

0

Холодная вода

takatakitu 09.10.20 в 06:57

0

Правила для холодной воды можно найти в Руководстве мастера подземелий, но для вашего удобства они повторяются здесь.

takatakitu 09.10.20 в 06:58

0

Существо может быть погружено в холодную воду на количество минут, равное его значению Телосложения, прежде чем оно испытает какие-либо негативные эффекты. Каждая дополнительная минута, проведенная в холодной воде, требует, чтобы существо преуспело в проверке Телосложения Сл 10 или получило один уровень истощения. Существа с сопротивлением или невосприимчивостью к урону от холода автоматически проходят проверку, как и существа, которые естественным образом приспособлены к жизни в ледяной воде.

takatakitu 09.10.20 в 06:58

0

Освещение

takatakitu 09.10.20 в 06:58

0

Пока длится Вечный Иней, естественный свет в Долине Ледяного Ветра никогда не бывает ярче тусклого. В обычных (без метели) условиях сумерки длится с 10 до 14 часов. В остальном Долина Ледяного Ветра темна, пока в ночном небе не появится северное сияние Ориль или полная луна.

takatakitu 09.10.20 в 06:59

0

Сухопутные путешествия

takatakitu 09.10.20 в 06:59

0

Самый быстрый способ путешествовать по тундре - на собачьих упряжках (см. «Обзор Десятиградья»). Но собаки дороги и требуют еды, воды и укрытия. Если у авантюристов не так много снаряжения, то им лучше путешествовать пешком.

takatakitu 09.10.20 в 07:01

0

Скорость, с которой персонажи могут перемещаться по суровой снежной тундре Долины Ледяного Ветра, указана в таблице Сухопутные путешествия. Путешествие занимает меньше времени по заснеженным дорогам и тропам, соединяющим поселения Десяти Городов, как указано в главе 1.

takatakitu 09.10.20 в 07:01

0

Сухопутные путешествия

takatakitu 09.10.20 в 07:01

0

Способ передвижения Дистанция в час

takatakitu 09.10.20 в 07:02

0

Собачья упряжка 1 миля

takatakitu 09.10.20 в 07:02

0

На ногах, со снегоходами 1/2 мили

takatakitu 09.10.20 в 07:02

0

На ногах, без снегоходов 1/4 мили

takatakitu 09.10.20 в 07:02

0

Путешествия по горам

takatakitu 09.10.20 в 07:03

0

Путешествовать по Хребту мира или по склонам пирамиды Кельвина особенно сложно из-за неумолимого горного ландшафта. В конце каждого часа персонаж или НПС, возглавляющий экспедицию, должен пройти проверку Мудрости (Выживание) Сл 15. При успешной проверке часовой путь не был затруднен погодой или местностью. В случае неудачной проверки группа заходит в тупик и вынуждена вернуться, что занимает дополнительный час пути. Если проверка не удалась на 5 или более, партия попадает в лавину во время возвращения. Лавина начинается на 2d6 × 100 футов над персонажами (см. «Лавина»).

takatakitu 13.10.20 в 08:00

0

Таблица Путешествия по горам показывает, насколько быстро персонажи могут перемещаться по горам пешком или на собачьих упряжках. Даже в лучшем случае путешествие в горы занимает вдвое больше времени, чем такое же расстояние по тундре.

takatakitu 13.10.20 в 08:01

0

Путешествия по горам

takatakitu 13.10.20 в 07:56

0

Способ передвижения Дистанция в час

takatakitu 13.10.20 в 07:56

0

Собачья упряжка 1/2 мили

takatakitu 13.10.20 в 07:56

0

На ногах, со снегоходами 1/4 мили

takatakitu 13.10.20 в 07:56

0

На ногах, без снегоходов 1/8 мили

takatakitu 13.10.20 в 07:56

0

Руководство по произношению

takatakitu 13.10.20 в 07:57

0

Таблица произношения на данной странице показывает, как произносятся многие неанглийские имена, которые появляются в этом приключении.

takatakitu 13.10.20 в 07:58

0
+1

Произношение

takatakitu 13.10.20 в 07:57

0

Имя Произношение Описание

takatakitu 13.10.20 в 07:57

0

=

Ed_dy 28.05.21 в 07:21

0

=

Ed_dy 28.05.21 в 07:21

0

=

Ed_dy 28.05.21 в 07:21

0

=

Ed_dy 28.05.21 в 07:21

0

=

Ed_dy 28.05.21 в 07:21

0

=

Ed_dy 28.05.21 в 07:21

0

=

Ed_dy 28.05.21 в 07:21

0

=

Ed_dy 28.05.21 в 07:21

0

=

Ed_dy 28.05.21 в 07:21

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →