Shadowrun Returns / Shadowrun Returns: -ignore-assembly
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Выберите тотем parabashka 13.11.13 в 14:53 |
|
|
Медведь parabashka 13.11.13 в 14:53 |
||
|
Кошка parabashka 13.11.13 в 14:53 |
||
|
Койот parabashka 13.11.13 в 14:53 |
||
|
Орел parabashka 13.11.13 в 14:53 |
||
|
Енот parabashka 13.11.13 в 14:53 |
||
|
Настало время выбрать тотем духа. Он останется с вами навсегда, поэтому выбирайте мудро. parabashka 13.11.13 в 14:54 |
||
|
Медведь - сильный, спокойный и мудрый, защитник всей природы \nСила медведя лечит всех союзников (до 3-х), снижая урон от предыдущей атаки.\nОжидание: 1. parabashka 13.11.13 в 14:54 |
||
|
Кот - ловкий, скрытный и неуловимый. \nКот дает +1 к Уклонению на 3 раунда всем союзникам вокруг шамана при использовании.\nОжидание: 1 parabashka 13.11.13 в 14:54 |
||
|
Койот - непредсказуемый и непостоянный, ловкач и обманщик. \nКойот дает +1 к Проворству всем союзникам в радиусе 3. Действует 3 хода. \nОжидание: 1 parabashka 13.11.13 в 14:54 |
||
|
Орел - гордый и зоркий. Он видит все.\nСила Орла увеличивает шанс попадания для всех союзников (до 3-х) на 15%. Действует 2 хода. \nОжидание: 1 parabashka 13.11.13 в 14:54 |
||
|
Енот хитер и любопытен, обладает стратегическим умом и проницательностью вора. \nЕнот дает: бонус движения на 2 квадрата на 2 раунда для всех союзников в области вокруг шамана при использовании\nОжидание: 1 parabashka 13.11.13 в 14:54 |
||
|
Экстренное отключение parabashka 13.11.13 в 14:54 |
||
|
Отключение вызовет оглушение на parabashka 13.11.13 в 14:55 |
||
|
ОД. Продолжить\? parabashka 13.11.13 в 14:55 |
||
|
//ESP_ACTIVE Jazzis 13.11.13 в 07:31 |
||
|
//JACKED_IN parabashka 13.11.13 в 14:55 |
||
|
МИССИЯ ПРОВАЛЕНА! Jazzis 12.11.13 в 21:29 |
||
|
Очки действий улушены parabashka 13.11.13 в 14:55 |
||
|
+1 очко действий! Ваш опыт улучшил навык реагирования в сложных ситуациях. parabashka 13.11.13 в 14:55 |
||
|
Принять изменения кармы\? parabashka 13.11.13 в 14:55 |
||
|
Вы не потратили карму. Вы точно хотите завершить создание персонажа и начать игру\? Вы можете потратить карму позже в игре, перейдя в экран персонажа. parabashka 13.11.13 в 14:56 |
||
|
Изученные поведения: parabashka 13.11.13 в 14:56 |
||
|
Параметр "Тело" определяет сопротивляемость персонажа внешнему воздействию, включая физический урон от некоторых магических заклинаний. Повышая этот параметр вы увеличиваете процентную вероятность получения только половины урона, а также вероятность нанесения двойного урона при атаке. Каждый уровень этого параметра увеличивает ОЗ персонажа на 10. Тролли и орки имеют увеличенное базовое значение этого параметра. fint110 13.11.13 в 15:11 |
||
|
Определяет сопротивляемость физическому урону. Повышает вероятность снижения урона от вражеских атак. Каждый пункт параметра увеличивает ОЗ на 10. fint110 13.11.13 в 15:14 |
||
|
Проворство определяет рефлексы персонажа, его равновесие, гибкость и координацию движений. Этот параметр используется для вычисления процента попаданий для любых дистанционных атак, а также снижает процент попадания вражеских физических атак. Повышая его вы увеличиваете успешность вашей дистанционной атаки, и снижаете вероятность самому попасть под пулю. С этим параметром связаны навыки Дистанционный Бой и Уклонение. Связанные навыки не могут иметь значение больше чем у этого параметра. fint110 13.11.13 в 15:28 |
||
|
Используется для расчета успешности дистанционных атак. Снижает процент попадания вражеских физических атак. parabashka 13.11.13 в 14:57 |
||
|
Параметр Сила определяет мускульную силу персонажа. Сила используется при расчете процента попадания холодным или метательным оружием. Также влияет на дальность метания гранат. Увеличение Силы поможет увеличить вероятность нанесения урона метательным оружием и в рукопашной, также возрастет дальность броска. С Силой связаны следующие навыки: оружие ближнего боя и метания. С этим параметром связаны навыки Ближний Бой и Метательное Оружие. Связанные навыки не могут иметь значение больше, чем у этого параметра. fint110 13.11.13 в 15:50 |
||
|
Определяет шанс попадания рукопашным или метательным оружием. Также определяет дальность метания гранат. parabashka 13.11.13 в 14:57 |
||
|
Интеллект определяет уровень восприятия и аналитические способности персонажа, а также мозговую активность в целом. Интеллект используется при Декинге, для расчета вероятности успешного применения каких-либо программ. Увеличение Интеллекта повышает успешность применения ваших программ и снижает вероятность быть захваченным Ликвидаторами Единичного доступа (ЛЕД) и корпоративными деккерами. С Интеллектом связаны следующие навыки: БиоТехнологии, Декинг и Контроль над дронами. Связанные навыки не могут иметь значение больше, чем у этого параметра. fint110 13.11.13 в 16:30 |
||
|
Используется при Декинге и Риггинге для вычисления шанса успешного применения программ или дронов. Также снижает вероятность поражения вражескими программами в Матрице. fint110 13.11.13 в 16:44 |
||
|
Сила воли позволяет контролировать магические силы мира. Этот параметр используется для расчета успешности любой нефизической магической атаки. Он также снижает вероятность попадания всех нефизических магических атак направленных против вас. Повышая его вы увеличиваете успешность своей магической атаки, и снижаете вероятность самому стать целью подобной атаки. С Силой воли связаны навыки Использование Чи и Заклинания. Связанные навыки не могут иметь значение больше чем у этого параметра. Гномы имеют увеличенное базовое значение Силы воли. fint110 13.11.13 в 18:04 |
||
|
Используется для расчета успешности магических атак. Также снижает вероятность поражения вражескими магическими атаками. fint110 13.11.13 в 16:56 |
||
|
Харизма определяет обаяние персонажа, его самооценку и эго. Харизма используется для расчета успешности колдовских заклинаний и контроля над духами. Повышая этот параметр можно открыть уникальные типы поведения, которые можно применить в диалогах. С Силой воли связаны навыки Призыв и Колдовство. Связанные навыки не могут иметь значение больше чем у этого параметра. Эльфы имеют увеличенное базовое значение этого параметра. fint110 13.11.13 в 18:18 |
||
|
Используется для расчета возможности контроля над духами. Увеличивает успешность заклинаний Колдовства. Открывает дополнительные типы поведения. fint110 13.11.13 в 16:58 |
||
|
Навык Дальнего Боя - основной компонент для расчета успешности атаки дальнобойным оружием. Повышение этого навыка увеличивает процент попадания при стрельбе из такого оружия, а так же открывает дополнительные возможности. Этот навык ограничивается Проворством персонажа и сам в свою очередь ограничивает специализации Пистолет, Винтовка, Дробовик и ПП. fint110 13.11.13 в 18:27 |
||
|
Основной компонент, используемый для расчета успешности атаки оружием дальнего боя. Повышение этого навыка открывает специальные способности. fint110 13.11.13 в 17:05 |
||
|
Уклонение помогает снизить вероятность получения вами урона. Увеличение значения уклонения делает вас более трудной мишенью для любой физической атаки, включая физические заклинания. fint110 13.11.13 в 17:23 |
||
|
Уклонение помогает снизить вероятность получения урона от физических атак. fint110 13.11.13 в 17:06 |
||
|
Навык Ближнего Боя - основной компонент для расчета успешности атаки холодным оружием и рукопашной. Повышение этого навыка увеличивает процент попадания таким оружием по цели, а так же открывает дополнительные возможности. Этот навык ограничивается Силой персонажа и сам в свою очередь ограничивает специализации Холодное оружие и Рукопашная. fint110 13.11.13 в 18:30 |
||
|
Основной компонент, используемый для расчета успешности атак холодным оружием и рукопашной. Повышение этого навыка открывает специальные способности. fint110 13.11.13 в 17:24 |
||
|
Навык Метательного оружия - основной компонент для расчета успешного попадания в центр цели при метании гранат. Повышение этого навыка увеличивает процент таких попаданий, а так же открывает дополнительные возможности. Этот навык ограничивается Силой персонажа. fint110 13.11.13 в 18:33 |
||
|
Основной компонент, используемый для расчета вероятности попадания при броске гранаты. Повышение этого навыка открывает специальные способности. fint110 13.11.13 в 17:25 |
||
|
Повышение навыка Биотехнологии увеличивает количество очков здоровья при использовании аптечки. fint110 13.11.13 в 17:26 |
||
|
Дает дополнительные очки здоровья при использовании аптечки. fint110 13.11.13 в 17:25 |
||
|
Необходимый каждому декеру навык Декинга является основным компонентом при расчете вероятности поражения системы ЛЕД и враждебных декеров. Увеличение этого навыка повысит ваши шансы успешного применения ?заклинаний?, а также откроет специальные способности. Навык ограничивается Интеллектом персонажа и сам в свою очередь ограничивает специализацию Экспертные системы. fint110 13.11.13 в 23:54 |
||
|
Требуется при Декинге. Основной компонент для расчета шанса поражения вражеских программ или деккеров. Увеличение этого навыка открывает специальные способности. fint110 13.11.13 в 17:27 |
||
|
Используют риггеры для контроля дронов. Повышая навык контроля дронов, риггер получает доступ как к новым типам дронов, так и к новым умениям. Навык ограничивается интеллектом и ограничивает следующие специализации: контроль дронов. fint110 13.11.13 в 23:37 |
+1 | |
|
Позволяет риггеру использовать новых дронов и умения. fint110 13.11.13 в 17:30 |
||
|
Используемый магами при сотворении заклинаний, навык Заклинания является основным компонентом при расчете вероятности поражения цели некоторыми заклинаниями. Увеличение этого умения повысит ваши шансы успешного применения заклинаний, а также откроет специальные способности. Ограничивается Силой воли. fint110 13.11.13 в 23:47 |
