Shadowrun Returns / Shadowrun Returns: -ignore-assembly
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Недостаточно ОД parabashka 12.11.13 в 14:51 |
|
|
Недостаточно патронов parabashka 12.11.13 в 14:51 |
||
|
Экстренный выход parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
Выбрать пол parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
В мире Shadowrun нет статистической разницы между мужчинами и женщинами. parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
Новая игра parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
Создать персонажа parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
ПОЛ parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
РАСА parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
АРХЕТИП parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
Выйти parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
Перейти к параметрам parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
Прическа parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
Борода parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
Рога parabashka 12.11.13 в 14:52 |
||
|
АВТО parabashka 12.11.13 в 14:53 |
||
|
Человек parabashka 12.11.13 в 14:53 |
||
|
Люди были единственной расой до Пробуждения в 2012. Теперь их можно считать средними или обычными. Они по-прежнему самая многочисленная раса в мире, благодаря чему занимают многие высокие, оплачиваемые и важные места в обществе.\nВсе люди имеют +3 к карме в начале игры\nМаксимальные параметры: Тело: 9 Проворство: 9 Сила: 9 Харизма: 9 Интеллект: 9 Сила воли: 9 parabashka 12.11.13 в 14:55 |
||
|
Эльф parabashka 12.11.13 в 14:55 |
||
|
Многие, особенно расы металюдей, считают эльфов самыми удачными металюдьми. Они самые привлекательные и социально-приемлемые по сравнению с другими металюдьми. Эльфы выше людей, но стройнее. Их волосы тоньше, длиннее и роскошнее, чем у большинства, а уши заострены у кончика.\nВсе эльфы имеют +1 к харизме\nМакс. параметры: Тело: 9 Проворство: 11 Сила: 9 Харизма: 12 Интеллект: 9 Сила воли: 9 parabashka 12.11.13 в 14:57 |
+1 | |
|
Гном parabashka 12.11.13 в 14:57 |
||
|
Гномы - самая низкорослая раса металюдей. В качестве компенсации их торс и плечи шире, чем предполагает их размер. К тому же их сила равна и иногда даже превосходит силу больших рас. Побочный эффект их природы металюдей привел к повышенному сопротивлению к болезням и внутренней магии.\nВсе гномы имеют +1 к силе воли\nМаксимальные параметры: Тело: 11 Проворство: 9 Сила: 12 Харизма: 9 Интеллект: 9 Сила воли: 11 parabashka 12.11.13 в 15:00 |
||
|
Орк parabashka 12.11.13 в 15:00 |
||
|
Раса орков быстро распространяется и нагоняет по населению расу людей. Благодаря своему размеру имеют устрашающий силуэт и тело, способное вынести повышенный физический урон. Орки имеют заостренные уши и устрашающие зубы или клыки.\nВсе орки имеют +1 к телу\nМаксимальные параметры: Тело: 14 Проворство: 9 Сила: 12 Харизма: 8 Интеллект: 8 Сила воли: 9 parabashka 12.11.13 в 15:02 |
||
|
Тролль parabashka 12.11.13 в 15:03 |
||
|
Тролли - самые крупные металюди. Сложившиеся предрассудки привели к мнению, что тролли имеют низкий уровень интеллекта, но доказательства этого отсутствуют. Тролли имеют заостренные уши, устрашающие зубы или клыки и другие рогообразные наросты, не проявляющиеся у других металюдей.\nВсе тролли имеют +1 к телу и +1 к силе\nМаксимальные параметры: Тело: 17 Проворство: 8 Сила: 15 Харизма: 6 Интеллект: 6 Сила воли: 9 parabashka 12.11.13 в 15:05 |
||
|
Уличный самурай parabashka 12.11.13 в 15:05 |
||
|
Уличный самурай - это вольнонаемный боец, следующий уличному кодексу чести. Их обучают как традициям самураев, так и навыкам современного боя. Самурай продает свои навыки и работает ради уничтожения бесчестных подонков, водящихся в городских трущобах.\nОсновные параметры: тело и сила или проворство\nОсновной навык: ближний или дальний бой (или оба), метат. оружие, уклонение\nОсновные специализации: любое оружие parabashka 12.11.13 в 15:08 |
||
|
Маг parabashka 12.11.13 в 15:08 |
||
|
Маги специализируются в заклинаниях, но это не значит, что они не умеют пользоваться оружием. Скорее, магия - это источник их жизни. Их магия отражает чистый баланс маны и имеет разнообразные магические эффекты от атакующих заклинаний до усиления персонажа или от заклинаний ухудшения до лечебных заклинаний.\nОсновные параметры: сила воли\nОсновной навык: заклинания parabashka 12.11.13 в 15:12 |
||
|
Декер parabashka 12.11.13 в 15:09 |
||
|
Декер использует кибердек для входа в матрицу - всемирную "паутину". Поместив свой разум в электронный мир, декеры могут открыть скрытые другими секреты. Они используют программы и экспертные системы для сражения с защитой, установленной на их пути мегакорпорациями.\nОсн. параметры: интеллект Осн. навык: декинг\nОсновная специализация: экспертные системы\nОсн. экипировка: нужен кибердек для входа в Матрицу parabashka 12.11.13 в 15:13 |
||
|
Шаман parabashka 12.11.13 в 15:13 |
||
|
Шаманы верят, что их магия исходит от тотемов великих духов, ведущих их по жизненному пути - Медведя, Кошки, Койота, Орла или Енота. Связь шаманов с тотемами позволяет вызывать духов и подчинять их своей воле. У шаманов есть умения, недоступные магам.\nОсн. параметры: харизма\nОсновной навык: вызов духов (улучшение навыка дает бонусы тотема), колдовство\nОсн. специализация: контроль духов parabashka 12.11.13 в 15:15 |
||
|
Риггер parabashka 12.11.13 в 15:15 |
||
|
Риггеры используют кибертехнику для подключения разума к небольшим роботоподобным механизмам, называемым дронами, и управления ими. Риггеры могут проводить наблюдение, оказывать поддержку и даже стрелять при необходимости.\n\nОсновные параметры: интеллект\nОсновной навык: управление дроном\nОсновная специализация: боевой дрон parabashka 12.11.13 в 15:16 |
||
|
Адепт parabashka 12.11.13 в 15:16 |
||
|
Адепты - магически активные персонажи, которые фокусируют свою внутреннюю магическую энергию для повышения своего потенциала - физически, ментально и духовно. Когда адепты открывают новые способности, они становятся отлаженными физическими машинами, использующими свою магию для улучшения своих боевых навыков.\nОсновные параметры: тело, сила, сила воли\nОсновной навык: использование чи parabashka 12.11.13 в 15:16 |
||
|
Нет parabashka 12.11.13 в 15:16 |
||
|
Если вам нравится создание персонажей в Shadowrun, вы можете создать собственного персонажа, совместив по желанию навыки и параметры. parabashka 12.11.13 в 15:17 |
||
|
Женщина parabashka 12.11.13 в 15:17 |
||
|
Мужчина parabashka 12.11.13 в 15:17 |
||
|
В мире Shadowrun нет статистической разницы между мужчинами и женщинами. parabashka 12.11.13 в 15:17 |
||
|
Изменить бегущего parabashka 12.11.13 в 15:18 |
||
|
Используйте стрелки для смены портрета и модели для изменения бегущего. parabashka 12.11.13 в 15:18 |
||
|
Выбрать архетип parabashka 12.11.13 в 15:18 |
||
|
Архетипы - быстрый способ создать персонажа. Это заранее созданные персонажи с параметрами и навыками, настроенными на определенные функции. Их можно выбрать и играть. Вы не привязаны к архетипу и можете развивать его как угодно. parabashka 12.11.13 в 15:19 |
||
|
Выбрать расу parabashka 12.11.13 в 15:19 |
||
|
Со времени Пробуждения в 2012 металюдьми стали считать 5 рас. Сейчас в мире существуют расы: гномы, эльфы, люди, орки и тролли. parabashka 12.11.13 в 15:20 |
||
|
Выбрать пол parabashka 12.11.13 в 15:20 |
