<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
<!-- Gusarov task -->
<string id="dolina_gusarov_about_0">
<text>Я хотел спросить...</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_about_1">
<text>Ну?</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_about_21">
<text>Где можно найти бандитский прикид?</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_about_32">
<text>Я так думаю, у Бармена, или можешь найти у старого входа, которым бандиты когда-то пользовались. Я слышал, во время взрыва там многие померли - может, какой-то из их костюмов всё ещё можно нацепить. Я отмечу это место у тебя на карте.</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_about_41">
<text>Как мне узнать пароль у бандитов?</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_about_42">
<text>Найди среди них лопуха, поспрашивай, что ему надо. Или предложи, что есть, и получай.</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_1">
<text>А ты ещё кто такой? Что тебе от нас нужно?</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_2">
<text>Меченый. Я от Петренко и Бармена.</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_22">
<text>А? Думаю, у торговцев такие есть. Может, найдёшь где-то в тайнике за бесплатно. Поспрашивай.</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_3">
<text>О, ТОТ САМЫЙ. Значит, смотри сюда, дружище. Монолит устроил себе лагерь на фабрике дальше по дороге, в центре Долины. Под ней - X18, запечатанная давным давно, после катастрофы 2006-го. Я не уверен, но похоже на то, что даже они сами не знают, как в неё попасть.</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_31">
<text>Как мне узнать пароль у бандитов?</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_32">
<text>Найди среди них лопуха, поспрашивай, что ему надо. Или предложи, что есть, и получай.</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_4">
<text>Тогда как же в неё пробраться?</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_5">
<text>Ну-у... Нужно собрать информацию об этих фанатиках на месте. Единственные возможные обладатели ноу-хау по вскрытию лаборатории... Короче говоря, можно само их существование поставить под сомнение, так что надеяться на них не стоит.</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_6">
<text>Выходит, безнадёжная затея. Не так уж и лёгко просочиться к монолитовцам.</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_7">
<text>Точно, но у меня есть план. У Монолита перемирие с бандитами, и только по особому паролю последние могут проходить на монолитовскую базу. Но пароль регулярно меняют, так что долго дурить их не получится. Мой план таков: находишь чёрную кожанку, такую как бандиты носят, и узнаёшь у одного из них пароль. Вроде как не сложно. Обманом пробираешься к фанатикам на базу и находишь проход в X18 - я кое-что запланировал, когда ты будешь внутри. Бандиты в лица не всматриваются, так что в их прикиде ты можешь считать, что ты уже у них на базе. Самое главное - никого не подстрелить и не особо светиться.</text>
</string>
<string id="dolina_gusarov_dialog_8">
<text>Добро, спасибо. Посмотрим, что у меня выйдет.</text>
</string>
<!-- Drunken bandit -->
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_0">
<text>Здорово, братан! Как тебе вечерочек?</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_1">
<text>Всё чётко, чувак. А сам-то как?</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_10">
<text>Хa-хa, давай, выпьем за твою забывчивость.</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_11">
<text>А то! Наливай.</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_12">
<text>Кореш, не могу поверить - ты забыл такое ржачное слово как "kabzda"?</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_13">
<text>Ха-ха, точно, оно! Спасибо, братуха, ещё сдыбаемся!</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_2">
<text>Та как... водочка, ещё водочка... уже и со счёта сбился, прикинь.</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_3">
<text>Да? А чё - может, ещё есть? Давай выпьем, браток.</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_4">
<text>Может, есть? МОЖЕТ, ЕСТЬ?! Та нема базара, братуха! Во - давай забухаем за этих прикоцанных монолитовцев! Хе-хе.</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_5">
<text>Да, за монолитов и все их долбанутые идейки.</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_6">
<text>Долбанутые? Я т-те расскажу про "долбанутые", на всю голову! Какого этим монолитам пароль менять каждую неделю, а? Кучка параноиков, блин... Но товарищ Боров из-за такой фигни наш альянс не похерит. Я, короче, пару стопарей беленькой как хряпну, так и с памятью не лады. А было б легче, если б один пароль был, мы б себе на бумажечку записали, чики-брики - и в дамки...</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_7">
<text>Да ваще, у меня та же беда. Как потяну водочки малёхо - ни черта не помню.</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_8">
<text>Ага, тока на этой неделе такой, шо я не забуду, скока б в себя не заливал. Ну умора ж! Хы-гы.</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_dialog_9">
<text>Хэ-гэ-гэ! Точняк, прямо оборжался в этот раз... Ё-ма, чё-то я многовато подбухал! Ни ф-фига не помню!</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_no_dialog_0">
<text>Привет, братуха. Не поможешь мне тут с одним делом?</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_no_dialog_1">
<text>Эй, отвали, мне мамка говорила, чтоб с чужими не трепался!</text>
</string>
<string id="dolina_drunken_bandit_no_dialog_2">
<text>Э, лады, раз уж ты...</text>
</string>
<!-- Borov dialog -->
<string id="dolina_borov_dialog_0">
<text>Уважаемый... могу ли я, никчемный, попросить Вас об одной мелочи?</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_1">
<text>Сколько ещё втолковывать этому пьяному ублюдку, чтоб он перестал набирать салабонов? У нас на шее и так крыс полно, как вшей на псине... а из их числа полно дятлов, которые ваще шестерят для своих кланов... Лады, раз уж явился, проверочку тебе устрою, а если не пройдёшь - амбец тебе скорый.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_21">
<text>Проверяйте.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_22">
<text>Сдохни.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_3">
<text>Встретились на баре у Долга персонажи всех мастей: старый мастер-долговец, матёрый и побывавший во всевозможных стычках, какой-то двинутый монолитовский придурок и обычный тихий себе бандит. Повседневный вопрос: прокатит ли в Зоне человеческая мораль и будет ли это по понятиям? Долг говорит: "Конечно! Кто мы такие, если не люди? Мы не можем просто стать жестоким зверьём, мы должны защищать мирных жителей и помогать сталкерам бороться с Зоной!". Его перебил монолитовец: "Мужик, да чё ты мелешь? Какая мораль? Монолит - святая святых, и всё! Остальное не важно. Нужно молиться, а не слушать. Красть, а не покупать. И убивать - для своей цели. Если кто не согласен, обратим его и его собратьев в нашу веру, по своему подобию и разумению." И как он умолк, бандюк вдохнул глубоко, обдумал так нехило... Так вот тебе вопрос... чё ж он потом сказал?</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_41">
<text>Мы должны защищать людей даже в такие жёсткие времена. Даже бандит долго не протянет без поддержки корешей.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_42">
<text>Я буду самим собой и всем буду платить их же монетой. Лучше быть серым волком клыкастым, чем мартышкой дохлой.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_43">
<text>Здесь люди - добыча. Не хочешь, чтобы тебя ограбили - ограбь и убей первым.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_44">
<text>Я не знаю.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_5">
<text>А правильный ответ... НЕ ТВОЙ! Не то ты выбрал. А теперь - казнь неудачника.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_6">
<text>... Точно?</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_7">
<text>Ясен пень, я просто ваще не знаю!</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_71">
<text>Пожалуйста, дайте мне ещё шанс, внатуре!</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_72">
<text>Не-а.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_73">
<text>....</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_8">
<text>Прошёл ты проверку, салабон. До тебя не многие её прошли, так что подфартило зверски - не пришлось кровяночку да труп твой прибирать.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_9">
<text>Так а чё? Чё этот ответ - правильный? Офонареть можно!</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_10">
<text>Та прощё пареной репы. Если б ты выбрал первый, значит ты один из тех мягкотелых - экологов или Долга, нам тут всякая шваль не нужна. Если ты выбрал быть собой, то ты явно сам себе на уме, и будешь беспредельщиком. Может, намылился у нас стырить чё. По третьему ты получаешься монолитовский стукач или маньяк-убийца. Тут у всех руки в кровяночке, только у нас - от того, чтобы самим не сдохнуть. А последнее значит, что ты просто тупой дурень, как и этот пьяный козёл, которому подфартило найти родную душу в каком-то баре или ещё где. Усёк, пацан? Теперь спрашивай, зачем пришёл.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_11">
<text>Мне нужны наши документы и схемы. Хочу просечь, где организовать такой местяк, откуда нам выходы с базы можно пасти, и где самому стать. Это можно?</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_12">
<text>Да, только не забудь не место положить, они для нас - не хвост собачий. А намылишься с ними куда-то или профуфлыжишь - прощай твоя головушка. Я схожу кофейка попью. Документы - в сейфе, шифр - 295, ничё другого не мацай... баран.</text>
</string>
<string id="dolina_borov_dialog_61111121">
<text>Спасибо, сэр!</text>
</string>
<!-- monolith informer dialog -->
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_0">
<text>Приветствую доброжелательного соседа. Чем брат может помочь тебе?</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_1">
<text>Ты же тот самый, не так ли?</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_101">
<text>Ну, тогда... Я должен "приняться за них". Прощай.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_1011">
<text>Хорошо, спасибо. До встречи.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_102">
<text>Хорошо, прощай.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_2">
<text>Прости, но я тебя не понял. Будь добр, повтори?</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_3">
<text>Ну, ты в очень плохую ситуацию встрял недавно, очевидно, чуть не накрылся. Мне о тебе… приятель рассказывал.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_4">
<text>А-а, это... А по какой причине, мил человек, ты об этом упомянул?</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_5">
<text>Я ищу информацию об X18.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_6">
<text>Доступ к ней есть только у служителей культа. Но... тот добрый человек спас мне жизнь, поэтому я должен. Я пекусь единственно о своей чести, помимо великого Монолита. Ну что ж, я знаю, где тебе раздобыть это знание. В кабинете у нашего командира, на полке, в зашифрованном журнале. Мы смогли расшифровать лишь некоторые места, а я истинно убеждён, что мы попусту тратим время на подобное. Мы должны обращать в свою веру, проповедовать, а не углубляться в непостижимое. Так что если журнал исчезнет... Я и слезы не пророню, а рыдать так и вообще не стану.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_7">
<text>Но я ведь не смогу туда просто заявиться и забрать его.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_8">
<text>Я вызвусь занять командира, чтобы ты в этот момент смог получить журнал. Но мне нужна страховка. 1500 рублей должно быть достаточно.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_91">
<text>Дороговато, но не для такого дела.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_dialog_92">
<text>Столько рублей у меня не будет. Нужно их сначала найти.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_rubles_0">
<text>Ну так что, принёс деньги?</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_rubles_1">
<text>Да, принёс. Дорого, но оно того стоит.</text>
</string>
<string id="dolina_monolith_informer_rubles_2">
<text>Нет, пока нет. Ещё работаю над этим.</text>
</string>
<!-- prisoner -->
<string id="val_prisoner_dialog_1">
<text>Сталкер! Наконец-то, хоть одно доброе лицо… Помоги мне, прошу тебя!</text>
</string>
<string id="val_prisoner_dialog_11">
<text>Привет, я выполняю задание для Долга, и меня попросили тебя спасти. Сейчас вопрос в том, как нам открыть решётку?</text>
</string>
<string id="val_prisoner_dialog_111">
<text>Ключ нужен. Я не уверен насчёт того, где его искать, но я точно могу сказать, что у его владельца рядом есть радио. Он всё время в курсе насчёт свежих мелодий.</text>
</string>
<string id="val_prisoner_dialog_1111">
<text>Понял. Ты держись давай, а я пойду поищу.</text>
</string>
<string id="val_prisoner_dialog_2">
<text>Эй, ну что? Ключ ещё не нашёл?</text>
</string>
<string id="val_prisoner_dialog_21">
<text>Нет ещё, не боись, ищу пока.</text>
</string>
<string id="val_prisoner_dialog_22">
<text>Нашёл, подожди, я открою решётку.</text>
</string>
<string id="val_prisoner_dialog_3">
<text>Не знаю, как тебя и благодарить! За то, что ты сделал, Долг тебя хорошо наградит! Я должен бежать, если доведётся ещё свидеться - я в долгу не останусь.</text>
</string>
<string id="val_prisoner_dialog_31">
<text>Да без проблем. Удачи.</text>
</string>
Megakaban
04.05.14 в 08:25